回答受付終了まであと4日 媒介変数の問題です。なぜこれが楕円になるんですか? 複素数平面における複素数ω=x+yiで表される点は、 座標平面においては点(x, y)に対応する すなわち、 x=5cos(-θ), y=3sin(-θ) (x/5)²+(y/3)²=cos²(-θ)+sin²(-θ)=1 これは、座標平面において (5, 0)と(-5, 0)を結ぶ線分を長径 (0, 3)と(0, -3)を結ぶ線分を短径 とする楕円である ω=x+yiとすると x=5cos(-θ) y=3sin(-θ) これは楕円を媒介変数で表してることを意味する
高校数学 数Iについて質問です。x=0. 【夏休みの課題】水の作文コンクール(中学生) | 受験×ガチ勢×チート™【WEB問題集サイト】. 5とする 10x=5. 5 9x=5 自分はてっきりx=0. 5だから10xなら5なのでは?と思ってました。解説お願いします。 数学 ツェラーの公式を使い、曜日を求めたいのですが、教えてください。 「来年の2月28日は何曜日でしょうか?」 ですが、何回計算しても火曜日になるのですが、実際のカレンダーは月曜日なのです。 よろしくお願いします。 算数 符号つき2進数 11101001 を16進数に変換する場合、そのまま変換してE9ですか?それとも最初の1は符号ビットだからぬいて残りを16進数に変換しますか? 負数は2の補数です。 数学 この問題教えてください 数学 数IIの黄チャートの問題なのですが、 xの2次方程式x²-2px+p+2=0について、次の条件を満たすような実数pの値の範囲を求めよ。 (1)3より小さい2解をもつ という問題なのですが、下の写真の解説の途中式を見ると、 D ≧0となっているのですが、 問題には「2解をもつ」と書いているので、D ≧ 0だと、D=0の時も含まれて、解が1つしかない時も出てくると思うので、D>0になるような気がするのですが、解説お願いしします。 数学 もっと見る
【夏休みの課題】水の作文コンクール(中学生) 2021. 08.
計算としては, ① 2×4=8 ② 5+8=13 ③ 13-1=12 となり,答えは『 12 』ということになります. カッコがある場合も先に計算しなくてはいけません.『 30÷(4+2×3) 』であれば, このような順番になります.基本的に前から計算したいのですが,カッコがあるのでカッコ内を先に計算する.カッコ内も基本的に前から順に計算しますが掛け算があるのでそこは先に計算する,という具合です. ① 2×3=6 ② 4+6=10 ③ 30÷10=3 となり,答えは『 3 』ということになります. 以上が計算の順番のつけ方の基本です.次にもう少し複雑な例を見てみましょう. 例1: 5+[{20÷(10-5)+7}-3] カッコが何重にもなっていますが,考え方は同じです.前から順に計算したいところですが[大カッコ]があるのでそこを先に計算する.大カッコの中には{中カッコ}があるのでそこを先に計算する.中カッコの中には(カッコ)があるのでそこを先に計算するという具合です. 順番としては, このようになります. 【中学受験対策】なぜ、計算の順番をまちがえてしまうのか|カンゼン|note. (答えは『 13 』) 例2: 2×(10-3)+(5+7×5)÷8 この例ではカッコが二回登場しますので「基本的に前から計算する」という原則が重要となってきます. 計算の順番は次のようになります. 前から順に計算しようとしたがカッコがあるので①の計算を先にする.前から順に計算するので次に②の計算をする.次に2回目のカッコが登場するのでその中を先に計算する.カッコ内の計算が終わるとまた前から順に計算したいところだが割り算があるので⑤を先に計算する.最後に足し算⑥を計算する,という具合です. (答えは『 19 』) 文章で書くとなにやらまどろっこしく分かりにくい感じですが,毎日練習していれば,じきにマスターすることができます.最初は計算の順番を一つ一つ追いながら①②③…とつけて計算するとよいですが,慣れてくればだんだんその必要もなくなってくるでしょう. ※このような普通の計算問題であれば順番を記入することなく計算することも容易ですが,逆算の場合はそうもゆかないことがあるのでその時は基本に戻ってしっかり計算の順番をつけましょう. 関連情報
完全告知選択時の告知発生ゲーム数 ~10G(奇数) ~10G(偶数) 9G 各6. 1% 各4. 4% 10. 4% 2. 4% 約6. 3% 各4. 2% 7. 8% 各6. 6% 2. 0% 各7. 3% 各5. 9% 1. 6% 8G 7G 6G 8. 5% 7. 9% 4. 7% 5G 4G 3G 各3. 1% 2G 1G 0G 8. 1% 各9. 8% 7. 1% 6. 4% 11. 8% 5. 7% 3. 5% ★下1ケタのゲーム数が奇数で発生=奇数設定示唆 ★下1ケタゲーム数が偶数で発生=偶数設定示唆 ★残り1Gで発生= 設定2以上確定 ★残り4Gで発生= 設定4以上確定 ★残り6Gで発生= 設定6確定 設定6確定パターンもあり 良春野ボーナスで完全告知選択時には、エピソード選択時とは違って設定3以上確定パターンと設定5以上確定パターンがありませんが、 奇数or偶数設定で告知が発生しやすいゲーム数が異なる といった特徴あり。 エピソード告知を選択して設定3以上確定パターン、設定5以上確定パターンを確認できたら完全告知に切り替え、奇数or偶数設定を絞り込むのも手ですね。 良春野ボーナスリザルト画面 ★全員集合=奇数設定&高設定示唆 ★信奈セーラー服=偶数設定&高設定示唆 特定ボーナス 1/16384. 0 1/2259. パチスロ織田信奈の野望 掲示板 | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報. 9 1/3276. 8 1/13107. 2 1/3120. 8 1/10922. 7 1/1985. 9 1/2978. 9 1/9362. 3 1/1820. 4 1/2520. 6 1/8192. 0 1/1771. 2 1/2427. 3 1/7281. 8 1/1724. 6 1/2184. 5 スロット「織田信奈の野望」は、強扇子と強チャンス目以外とのボーナス重複確率に設定差あり。 ただ、弱チャンス目との重複にはほぼ設定差が付けられていないため、弱扇子と弱軍旗、強軍旗との重複をチェックしておけばいいでしょう。 特に、弱扇子+ボーナスを複数回確認することができれば、高設定期待度が上がりますね。 ロングフリーズ発生率 発生率 1/65536. 0 1/32768. 0 1/21845. 3 1/10810. 1 プレミアムボーナスである「決戦の刻」成立時にはロングフリーズが発生することがあり、ロングフリーズ発生率に大きな設定差が付けられています。 分母が大きくサンプルが取りづらいのがネックですが、複数回確認できれば設定4以上期待度は大幅アップ!
ただ、現実的にはそう上手くはいかないので、あくまで参考程度の設定判別要素として捉えつつ、ボーナス重複確率などと合わせて総合的に判断していきましょう。 (例:ロングフリーズ発生を確認でき、弱扇子からのボーナス当選も確認できれば高設定期待度アップ・・・など) 通常時 スロット「織田信奈の野望」は 【石高システム】 なるポイントシステムを採用しており、100万石に到達することで前兆ステージに移行します。 また、10G+α継続する石高獲得特化ゾーン「妖術ちゃんす」も搭載されており、ゲーム性自体は親しみやすそうです。 なお、前兆ステージは複数存在し、最も本前兆期待度の高いステージは「敦盛ステージ」となっています。 石高システム ・1G毎に1万石を獲得でき、100万石に到達することで前兆ステージに移行する。 ・レア小役成立時には5万石~100万石獲得可能。 ・規定石高は3つの内部モードによって管理されている。 ・「城下町/森/清洲城/天守閣/敦盛」の5ステージ。 ・「清州城」は前兆ステージ。 ・「天守閣」は本前兆濃厚ステージ。 ・「敦盛」は本前兆確定ステージ? 内部状態 ・通常時には高確の概念があり、高確滞在時はレア小役での石高抽選や六将集結の儀直撃抽選が優遇される。 ・高確移行契機は扇子となっており、弱扇子なら40%、強扇子なら100%高確へ移行する。 ・高確は10G保証で、その後も転落抽選に漏れるまで高確に滞在。 妖術ちゃれんじ ・リプレイが小V字型に揃うことで発生のチャンスとなり、押し順を当ててリプレイが中段に揃うことで「妖術ちゃんす」に突入する。 妖術ちゃんす ・10G+α継続する石高獲得特化ゾーン。 ・突入時には平均で約65万石獲得に期待が持てる。 織田信奈の野望の純ボーナスは、「良晴野ボーナス」と「決戦の刻」の2つ。 メインとなるのは前者の「良晴野ボーナス」で、通常時からの当選ならART抽選、ART中なら特化ゾーン「太閤検恥」当選のチャンスとなります。 後者の「決戦の刻」は、 平均で約200Gの上乗せに期待が持てるプレミアムボーナス! 出現率はGOD揃いと同じなので 、「決戦の刻」が引けるがどうかが収支に大きく関わってきそうですね(爆) そして、「六将集結の儀」は20G継続する擬似ボーナスで、当選時の状況によって恩恵が変化します。 良晴野ボーナス ・約120枚獲得可能の純ボーナス。 ・消化中にはART抽選が行われる。 ・ART当選期待度は約20~41%。 (※詳細は設定判別要素の欄を参照) ・告知方法は「エピソード告知」or「完全告知」のいずれかを選択可能。 ・ART中なら約33%で「太閤検恥」に当選。 ★太閤検恥中に当選した場合は、太閤検恥をストック。 ★天下愛舞中に当選した場合は、ベルナビ回数が7回に。 ・20G継続する擬似ボーナス。 ・通常時からの当選ならART抽選が行われる。 ※ART中の当選時は「一姫当選」突入期待度アップ。 ・ART当選期待度は約33%。 ★六武将が集結すればART+「一姫当戦」確定。 通常時の抽選 ・通常時に当選した六将集結の儀消化中は、20G間で内部ポイントを貯めていき、10pt貯めればART当選確定。 レア小役成立時の当選率 小役 通常 高確 33.
0% その他 弱レア小役 ポイント獲得抽選 リプレイ 20. 3% ハズレ ベル 38. 3% 53. 9% 10. 0% 24. 6% ART中の抽選 ・ART中は通常時よりも六将集結の儀当選率がアップ。 ・ART中の六将集結の儀中も通常時と同様に内部ポイントを貯めていき、10pt獲得時には一姫当戦が確定する。 10. 2% 61. 3% 68. 8% ・約60枚獲得可能のプレミアムボーナス。 ・成立時点でART突入が確定し、消化中は毎ゲーム上乗せが発生する。 ・突入時の平均上乗せゲーム数は約200G。 同時当選期待度 0. 6% 4. 2% 0. 8% 4. 1% 0. 6% 1. 0% 1. 1% 1. 3% 5. 2% 21. 2% 22. 4% 20. 9% 48. 8% 26. 3% 48. 2% 26. 7% 20. 8% 47. 6% 28. 6% 20. 7% 47. 1% 単独ボーナス確率 赤7ボーナス 1~6 スロット「織田信奈の野望」のART「天下布武ラッシュ」は40G+α継続し、 3つの上乗せ特化ゾーン が盛り込まれています。 「一姫当戦」は3Gで1セットの特化ゾーンで、最大継続率は約77%。 「太閤検恥」も継続率管理の特化ゾーンで、こちらの最大継続率は約90%! そして、「天下愛舞」はベル回数で管理された特化ゾーンとなっており、ベル3or5or7回入賞まで継続します。 天下布武ラッシュ ・1セット40G+α継続するARTで、純増枚数は約2. 0枚/G(ボーナス込み)。 ・ART中には1周期50万石となる周期の概念あり。 ⇒1周期到達で「天下胴乱」が発生し、勝利できれば「太閤検恥」or「六将集結の儀」に突入。 一姫当戦 ・1セット3Gの上乗せ特化ゾーンで、最大継続率は約77%。 ・姫武将と陣形によって上乗せ期待度が変化する。 継続率振り分け 継続率 振り分け 25%ループ 49. 6% 66%ループ 77%ループ 上乗せ抽選 G数 弱チェリー 10G 89. 8% 20G 87. 5% 30G 11. 7% 50G 100G 79. 7% 59. 4% 37. 5% 太閤検恥 ・3G間の探索パートと3G間の計測(上乗せ)パートで構成される、最大継続率約90%の上乗せ特化ゾーン。 ⇒探索パートで検恥アイコンを発見できれば上乗せ確定となり、3G間に渡って上乗せが発生する。 ★六武将全てを攻略できれば天下愛舞突入確定!