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Sat, 20 Jul 2024 08:55:39 +0000

未分類 ペルソナ 5 ロイヤル コープ ペルソナ 5 ロイヤル コープコープを進行させられる。どうしてもその日にしか出来ないイベントが多くセーブデータがもっと欲しかった。アニメでのみP5。銃属性が弱点の敵が少なかったせいかも。秘められたバックボーンを理解したうえでの洗濯をしていれ... 2021. 07.

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51で習得します。バグスと有料DLCを除けば、「マハタルカオート」を習得するペルソナはLv. 76以上にしかいません。 「マハタルカオート」ほどではありませんが、「マハスクカオート」もおすすめです。ジャターユを合体警報中にアイテム化することで、スキルカードを早期入手できます。 「マハタルカオート」は、バグスがLv. 51で習得。「マハスクカオート」は、ジャターユを合体警報中にアイテム化することでスキルカードを入手できる 物理無効、物理反射 物理を無効化できると、主人公の生存率が全然違います。反射ダメージは大きいので、「物理反射」のほうが有用です。 物理を無効化できるスキルを持つペルソナはLv. 75以上にしかいないので、早期入手できる「物理無効」のスキルカードや、ギリメカラがLv. 50で習得する「物理反射」は重宝します。 「物理無効」は、9/4に発生するリクエスト「チート野郎と呼ばれた男」の報酬でスキルカードを入手できる。「物理反射」はギリメカラがLv. 50で習得 ヨシツネの専用スキルです。敵全体を8回ずつ攻撃するというバランスブレイカーです。「チャージ」して「八艘跳び」してるだけで、敵が溶けていきます。 ヨシツネがLv. 94で習得。素材のフツヌシ解禁が12/24なので、ヨシツネを生成できるのも12/24以降。ペルソナの強化(絞首刑)でLv. 94まで上げるといい 対象の攻撃力を3ターン下げるスキルです。杏がLv. 11で習得します。重ねがけすることで効果時間が延長します。 ボス戦で使います。使いたい対象は単体であることがほとんどなので、消費SPの多い「マハタルンダ」である必要はありません。 タルカジャ、マハタルカジャ 対象の攻撃力を3ターン上げるスキルです。竜司がLv. 9で「タルカジャ」、Lv. 58で「マハタルカジャ」を習得します。対象が全体の「マハタルカジャ」を習得するとグッと使いやすくなります。 吉祥寺のジャズクラブで、仲間に「マハタルカジャ」を習得させることができます。習得させられる日にちは7/3、10/9です。スキル枠が余りがちな祐介に習得させるといいでしょう。 全体を2~4回ずつ攻撃するスキルです。『P5R』で攻撃回数が減って弱体化しましたが、まだ実用レベルです。竜司がLv. ヨシツネ - ペルソナ5総合攻略Wiki P5攻略 Wiki*. 39で習得します。 チャージ、コンセントレイト 次の攻撃のダメージを2.

5倍になる 属性攻撃スキル、第3進化で習得する専用スキルは割愛しています。 全体を3回ずつ攻撃する銃撃属性のスキルです。高レベルのペルソナが習得するスキルですが、『P5R』では、合体警報中にシキオウジをアイテム化することで、「トリプルダウン」のスキルカードを早期入手できます。 後述の「銃撃ブースタ」「銃撃ハイブースタ」と組み合わせることで、終盤まで使えるメインのスキルになります。 主な習得方法 合体警報中にシキオウジをアイテム化することで「トリプルダウン」のスキルカードを入手できる。ホワイトライダーが最初から習得している。バグスもLv. 52で習得 対象の防御力を3ターン下げるスキルです。重ねがけすることで効果時間が延長します。 使える仲間がいないスキルなので、主人公が担当することになります。味方全体の攻撃力が上がるのと同義なので、非常に強力です。ボス戦では毎回使うことになります。 使いたい対象は単体であることがほとんどなので、「マハラクンダ」である必要はほとんどありません。 「ラクンダ」は、ジャックランタンが最初から習得している。ジャックフロストもLv. 13で習得する。「マハラクンダ」は、ギリメカラが最初から習得している。オロバスをアイテム化すると「ラクンダ」のスキルカードになる 次の物理・銃撃のダメージを2. 5倍にするスキルです。「タルカジャ」「ラクンダ」をかけて、「チャージ」して「トリプルダウン」(「銃撃ブースタ」「銃撃ハイブースタ」)というのが終盤までの基本戦術になります。 フタバ・パレス攻略後、8/3以降に発生するリクエスト「無差別暴行事件を追え」の報酬でスキルカードを入手できる。セタンタもLv. 27で習得するが、基本的にはスキルカードで事足りる 銃撃ブースタ、銃撃ハイブースタ 銃撃属性の攻撃力が1. [最も人気のある!] ペルソナ5 ヨシツネ 299572-ペルソナ5 ヨシツネ 強すぎ. 25倍、ハイブースタは1. 5倍になる自動効果スキルです。ブースタとハイブースタの効果は重複します。 「銃撃ハイブースタ」は高レベルのペルソナが習得するスキルですが、『P5R』では、「銃撃ブースタ」はホワイトライダーをアイテム化することで、「銃撃ハイブースタ」は合体警報中にホワイトライダーをアイテム化することで、スキルカードを早期入手できます。 「銃撃ブースタ」はホワイトライダーをアイテム化、「銃撃ハイブースタ」は合体警報中にホワイトライダーをアイテム化 マハタルカオート、マハスクカオート バトル開始時に「マハタルカジャ」がかかるクッソ強いスキルです。「マハタルカジャ」は味方全体の攻撃力を上げるスキルです。 「マハタルカオート」は、バグスがLv.

ペルソナ5 最強ペルソナ ヨシツネ生成 - Youtube

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わかること 耐性が優秀なおすすめペルソナ 耐性のスキルカードの入手方法 お疲れ様です!クラークです! ペルソナ5 最強ペルソナ ヨシツネ生成 - YouTube. みなさん!ゲーム楽しんでいますか? 私は【ペルソナ4ザ・ゴールデン】というゲームが大好きです。 今回は【ペルソナ4ザ・ゴールデン】の主人公が使用する、おすすめのペルソナを紹介します。 主人公は様々なペルソナを使用することができます。 どんなペルソナを使用するかで、ダンジョンの攻略の難易度が変わっていきます。 ペルソナ作成時に参考にしてみてください。 では、いきましょう。 おすすめのペルソナとは? 全属性に耐性を付けることができるペルソナです。 より少ない耐性スキルで、全属性に耐性を付与できるペルソナがおすすめ度が高くなります。 また光・闇属性は無効以上のペルソナを選定しています。 光・闇攻撃の即死対策のためです。 【伊邪那岐大神】はペルソナ大全に登録されない大変残念なペルソナなので、今回は除外しています。 おすすめのぺルソナ【耐性3つ】 ここでは耐性スキル3つで、全属性に耐性を付与できるペルソナを紹介します。 ペルソナ数は6体と、かなり数は少ないです。 耐性が優秀なペルソナであって、物語後半で手に入るペルソナが多くなっています。 作成方法につきましては、 こちら のページご参照ください。 大変わかりやすいサイトなので、私も参考にしています。 では、いきましょう!

[最も人気のある!] ペルソナ5 ヨシツネ 299572-ペルソナ5 ヨシツネ 強すぎ

> P5ペルソナ5攻略メニューページ 追記:P5Rでは特性関係で少し注意が必要です。 P5Rでのヨシツネについては 物理特化:特性「究極不滅の怒髪天」付きヨシツネの作り方一例 に記載しました。 今作でも、専用スキル:八艘飛びを持ったヨシツネが強力。 ヨシツネは、剛毅のコープランク5になると集団ギロチンで作れるようになる。 が、合体素材に魔術師コープランク10で解禁されるフツヌシが必要になるため、ストーリー終盤でしか作成することができない。 ▼塔79ヨシツネの合体素材 皇帝44オオクニヌシ × 戦車21シキオウジ 隠者35アラハバキ 太陽57ヤタガラス 魔術師76フツヌシ ▼ヨシツネの習得スキル 初期ブレイブザッパー 初期チャージ 初期ジオダイン 81背水の陣 82急速回復 84電撃ハイブースタ 86八艘飛び ▼ヨシツネ育成例 Lv99時ステータス例:力94魔47耐45速74運44 スキル構成例:核熱反射/念動吸収/八艘飛び/呪怨反射/瞬間回復/武道の心得/氷結吸収/疾風吸収 > ペルソナ育成:ペルソナの強化を繰り返してステータス特化!

ペルソナ5 ザ ロイヤル 物理攻撃最強ペルソナ! ヨシツネ ついに爆誕!! 義経の合体作成とオススメ スキル構成を実況解説スペシャル!! - YouTube

1. 名無しの団長さん 2018年09月09日 22:23 はぁ(クソデカ通信量) ってことですかいのう… 2. 2018年09月09日 22:24 今のところお花の通信量は420Mほど 格安SIMでもなんとかもちそう 3. 2018年09月09日 22:31 配信開始したときに嫁のデート見た以外起動させてないけど通信量エグイな 4. 2018年09月09日 22:44 確かに基本的なボイスデータを一括DLみたいなのがあるとありがたいかもしれないなぁ 5. 2018年09月09日 22:45 音声が都度DLで引っ張ってくるので音声がつくシナリオやデートは通信量が多いね 一括でDLさせてくれるとうれしいんだけどね 6. 【花騎士】アプリ版の通信量デカすぎ問題 : フラワーナイトガール攻略2chまとめ速報 (記事コメント - 1). 2018年09月09日 22:47 全部保存っても400だか500キャラ居るんだろ? フルボイスイベント幾つかあるし手持ちキャラ分だけでもある程度やったら100や200居るって考えたらまぁそうなるわな 7. 2018年09月09日 23:13 正直パッフィンでやったほうがマシまでありそう 8. 2018年09月09日 23:29 明日一部機能を変更するらしいけどそんな部分より先にこの問題を優先してなんとかしてくれ いくら花騎士というコンテンツが良くてアプリ開発の時間が無かったとは言えこのアプリを擁護するのは無理だ 急ぐ必要も無かったんだから他のdmmアプリレベル位にはしっかり作って欲しかった 9. 2018年09月09日 23:30 リリース日は狂喜乱舞しましたが、翌日に通信量確認したらこれは無理だと思って速攻削除しました 10. 2018年09月09日 23:40 スマホ出てもPCメインでやる気の団長はそこまで気にならんだろうけど、スマホメインでやりたかった団長はガッカリなアプリやろうなぁ… ましてスマホのみの完全新規はこれで居着いてくれるのだろうか…うーん。。 11. 2018年09月09日 23:41 まるで他のDMMアプリがしっかりしているような記述もどうかと・・・ とはいえボイスオフっても、ちょいちょいプレイしてると日にギガ超えるし、モバイルバッテリーも欲しくなる感じではある ライトプレイヤーにはちと厳しいやね SDオフモード(かわりに前方後円墳)とかつくって、アニメーション動作省略してもええんやで? 12. 2018年09月09日 23:46 Puffinだと日中の出撃、探索、鉢回収もろもろやっても月1GB前後だから、 通信量やアンプル堀を考えると今はPuffin一択 ただ、HTML5化されるとPuffinじゃできなくなるから、アプリの改善は頑張ってほしいね 13.

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3MB 互換性 iPhone iOS 11. 0以降が必要です。 iPad iPadOS 11. 0以降が必要です。 iPod touch 年齢 12+ まれ/軽度なバイオレンス まれ/軽度な擬似ギャンブル まれ/軽度な過激な言葉遣いまたは下品なユーモア まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス まれ/軽度な性的表現またはヌード まれ/軽度な成人向けまたはわいせつなテーマ まれ/軽度なアルコール、タバコ、ドラッグの使用または言及 Copyright © DMM GAMES 価格 無料 App内課金有り 1日1回ガチャ ¥120 特別ガチャB ¥980 特別ガチャA ¥490 Appサポート プライバシーポリシー サポート Game Center 友達にチャレンジして、ランクや達成項目をチェックできます。 ファミリー共有 ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。 このデベロッパのその他のApp 他のおすすめ

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2018年09月09日 23:49 急ぐ必要が無いってことはないでしょ DMMがお金を出してるなら無期限で出来るまでなんてはずは無いし自社でやるにしても掛かった日数分だけ費用は跳ねる まぁニコ生での話ぶりからすると期限付きの開発っぽいし開発スタッフがスマホ化絶対出来ないような作りって話し+全部手動でコンバートするものはどの会社でも開発できないって話しからDMMからせっつかれて仕方なくやってる可能性は高い 素人から見てもブラウザをhtml5化先にした方がコストも開発もしやすいのは明白だから 14. 2018年09月10日 00:41 他のDMMゲーだとアイギスとお城をやってるけど、アプリ版はあっちの方が圧倒的に快適だね。 もちろんボイスとかSDとかのわりに頑張ってるんだろうけど、スマホから始める新規は他のスマホゲーと比べるわけで。 自分が今アプリ版から始めてたとしたらたぶんちょっと触ってすぐ消してただろうなとは思う。 スマホゲーって初動でこけると挽回は厳しいから早急に頑張って欲しいね。 15. 2018年09月10日 01:25 FGOやグラブルプリコネとかサクサクヌルヌルプレイ出来るソシャゲが多い中でイライラしてまでお花始めようって新規はまずいないだろうしね もともとSDと寝室が売りのゲームだからそれらが楽しめないならやるメリット薄いし 16. フラワー ナイト ガール スマホ 通信息网. 2018年09月10日 03:39 アプリ版出たけど、結局外だとパフィン使ってるからな。 PCメインでプレイしてねって事なんだろうけど、スマホの新規勢てPC持ってない人もいるだろうしね。音声は無理でもデータのダウンロードは早めにできるようにした方が良いよ。 17. 2018年09月10日 07:43 今時通信量でそこまで困るか?? 大容量プランどこにもあるだろ 18. 2018年09月10日 07:48 やってるとやたらスマホが熱持つのと、通信量がとんでもないことはアプリ版リリース時から言われてるよね。 家にwifiあるしコンビニの無料wifiもあるから極力そっちでやる事にしてる。 流石に出先で1時間も2時間もプレイする事はないし。 19. 2018年09月10日 08:28 2DのSDブラウザでもあれだけ動いてるのに軽くてどこよりも優れてるけど 流石にPC向けに作られてるデフォルトで25キャラ分も読み込むのはスマホのスペックじゃ足りません状態だろうな1キャラのデータがカットイン+ボイス+SD+効果音+ステータスやヒット判定などで1メガに抑えられても(多分不可能だろうけど)キャラデータだけで25メガステージやら敵やらbgmやらアイテムUI等々入れたら30~40メガになるだろうと思う 20.

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0 以降 推奨メモリ(RAM): 3. 0GB以上搭載のスマートフォンおよびタブレット端末 必要メモリ(RAM): 2. 0GB以上搭載のスマートフォンおよびタブレット端末 アンドロイド端末の場合はgoogle版とDMM版の2種類が選択可能 です。 何が違うのって話なんですが・・・ google版はR18イベントがありません 。あとキャラクターの肌の露出や下着などが修正されています。 ナズナも丸出しではなくちゃんと?スカート? をはいていますよ! 逆に言うとDMM版はイラストの修正などもなく普通に寝室もあります。あとは課金方法などにも差があります。と言うことでブラウザ版に一番近いのはDMM版ということになります。 逆にどれくらい服を着込んだかなどが気になる方はストア版をダウンロードしてみましょう!

2018年09月10日 08:42 ※11 悪い方と比べるのもどうかとは思うが、中にはゲーム起動した瞬間に更新を始めだして 2GB近いデータをDLしたりとかいうゲームもあるからなぁ 21. 2018年09月10日 09:37 音声データだけでも膨大すぎるからなぁ……SDやカットインも解像度の問題で通信量抑えるのはなかなか難しい作りしてる 22. 2018年09月10日 10:53 ワイなんかはそもそもPC持ってへんけどwifi環境あるからやってるで! 23. 2018年09月10日 11:42 ※20 そらかな初起動時にそれくらってうへぇ…ってなった思い出 24. スマホ版動作検証報告 - FLOWER KNIGHT GIRL Wiki*. 2018年09月10日 14:38 ※12 HTML5化されればブラウザで普通にできるゾ 25. 2018年09月10日 16:02 大容量プランとか加入しても1時間で300M以上飛ぶから動画ずっと見てるのと変わらんのよな 結局家でやるって選択肢しかないから探索やら細かいチェックが出来るくらいしかPC版とあまり差別化が出来てない クエスト入る度に謎通信入るのストレス溜まる 無理矢理スマホに対応しましたって感じ 26. 2018年09月10日 19:02 ※15 FGOがヌルサクとはどの世界線からいらっしゃってるので…? 27. 2018年09月10日 21:01 まだ当分、出先ではVPNとUltraVNC使っていじる感じだなぁ 現状そんなに不満ないし 28. 2018年09月10日 23:16 ダメだって言ってる人に限ってスマホのスペックを書いてないんだよな~ ちなみにiPhoneXでは、快適に動いてて他のゲームと比較でも発熱はそんなにひどくなくぬるいくらいだから、重いや熱いっていうのはスマホのスペック方の問題が多いんじゃないの? 軽いゲームなら熱くならないだろうけど、花騎士は結構おもためのゲームだし、スマホによっても発熱しやすさ違うから熱いや落ちるや重たいっていうのはスマホの方の問題だと思う。 通信はキャッシュできるようになれば問題なくなると思う。 キャッシュなしとSDと立ち絵と音声くらいダウンロードできるのを分けてくれると助かるね。 気になるならスペック等書いて要望をゆあげに送ればいいじゃんと思う。 29. 2018年09月11日 00:01 例えばメガキスとか初回は「でかいからWiFiにしろよ」とポップアップ出すね。でもって2回目以降はたいしたサイズにならない。 でもってお花は通信量見たら平日毎日100M近く使っているけど、コンテンツデータサイズは150Mでキャッシュが25M。 データダウンロードあっても無くてもいいけど、ほとんど保存せず捨てて毎回毎回無駄に同じデータを落とすのをなんとかして欲しい。 30.

1. 3(追記13. 2で一応動作確認)で起動するようになりましたが、通信量が増えるバグがあるので外でやる際は注意が必要です。運営もWiFi環境でのプレイを推奨しています。 取り敢えず動くようにはなりましたが、進捗状況をツイッター等で一切告知しなかったので、運営には不信感しかありません。逐一報告していればこんなレビューは書かなかったのになぁ・・・残念というしかないです。 前のレビューはしばらくの間残しておきます。 10/12ぐらい(10/25追記) 起動できなくなって1ヶ月くらいになりますがはっきり言って対応が悪すぎ&遅すぎます。元々iOS版の運営の対応は悪く効果音やボイスが遅れて聞こえるようなバグを報告しても「キャッシュを削除しろ」みたいなテンプレ回答しか貰えず、まともに対応してくれなかったので不満はありましたが、ゲーム自体は問題なくできていたのである程度大目に見てました。しかし今回のはアプリ自体が落ちてゲームが起動できなくなる不具合なので流石にすぐ対応されるだろうと思ってたらご覧の有様ですよ。PCブラウザ版では不具合対応は良かっただけに長期間iOSのプレイできないこの状況は自分的には裏切られた気がしてかなりショックです。事前にベータ版で動作確認しある程度の対応はできたはずですが・・・まさか何もしてなかったとは言いませんよね?