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Thu, 11 Jul 2024 15:24:45 +0000
【ゆっくり解説】64ゼルダの怖い裏設定5選【時のオカリナ】【ムジュラの仮面】 - YouTube
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ゼルダの伝説 が第1作を発売したのは1986年。 ファミリーコンピュータディスクシステムからスタートし、それ以降様々なハードから名作が生み出され、その名を世に知らしめました。 今となっては海外のゼルダファンも多く、世界で愛されるゲームタイトルに大きく成長した「ゼルダの伝説」。 さらに長い年月愛されているだけあって、 裏設定 は数多く存在しています。 今回はそんな「ゼルダの伝説」の知られざる裏設定を紹介しましょう。 スポンサーリンク 主人公の名前「リンク」には深い裏設定が リンク という名前の由来は、初代ゼルダの伝説のストーリーを紐解くと見えてくるようです。 第1作目のストーリー。 これは迷宮に隠されたトライフォースの欠片を全て集めて完成させた後、そこに潜むボスを倒すといった内容です。 このトライフォースを集めて連結する。 つまり、「 LINKさせる 」という意味から「リンク」の名がついたのだそう。 更にこのゼルダの伝説自体、スピンオフ以外のタイトルは全て時間軸が決まっており、 どのストーリーも全てリンクしている のだとか。 プレイヤーである私達も主人公と「リンク」して冒険しようという意味にも捉えられ、「ゼルダの伝説」をより身近に感じられる裏設定かと思います。 ゼルダの伝説シリーズに登場する愛馬「エポナ」の性別は? 愛らしい瞳、そして主人公と共にフィールドを疾走するその姿に多くのプレイヤーが癒されたことでしょう。 そんなリンクと共に歩み、支えてきた エポナ 。このエポナにもリンク同様、裏設定が存在します。 元々エポナの性別は公式では発表されておらず、開発スタッフの間でさえハッキリとされていませんでした。 しかし、ゼルダの伝説トワイライトプリンセスでイリアが「エポナは女の子」と言っていた事から、 メス であるという設定が公になりました。 英語版のゼルダの伝説「時のオカリナ」でも、マロンがエポナを「 Her 」(彼女)と語っていたことからも明らかでしょう。 名前の由来もケルト神話やローマ神話で語られている馬の女神「エポナ」からきており、もしや製作者側も「 メスじゃないと不自然になる 」と考えたのかもしれません。 普通であれば、初期段階で性別が決まっていてもおかしくないのですが… 主人公の乗る馬が注目を集めるとは思っていなかったのか、半ば後付け設定のような形となったエポナの性別。 「彼女」の人気がうかがえる裏設定ですね。 ゼルダの伝説はどこまでも繋がっていた…他ゲームとリンクした裏設定 「 ゼルダの伝説・ドラゴンクエスト・ファイナルファンタジー 」 きっと、これらのタイトルを知らない人はいないでしょう。 実は この3タイトル、全て繋がっていた のです!

絶対に入れない場所にノリで入ってみた【ゼルダの伝説ムジュラの仮面】【時のオカリナ】【裏技バグ】【チートバグ】【RTA技】 - YouTube

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さて「ゼルダの伝説シリーズ」の名前のもとになっている「 ゼルダ姫 」だが、これも裏設定では代々襲名制度となっており、ゼルダ姫自体も 何人もいる わけだ。 さらに代々襲名制度になる以前にも「ゼルダ」と命名された姫が存在するというのだからややこしい。 トライフォースはミツウロコ紋? ゼルダの伝説の「トライフォース」のデザインは「 三つ鱗紋 」のように見えるが、それは間違いだ。その理由は「三つ鱗」は二等辺三角形が三つだが、トライフォースは正三角形が三つというデザインだからだ。 ポイントは「 3 」だ。3という数は数秘学(すうひがく=西洋のオカルト学)では「完全数」とされ特別な力があると言われている。海外ではトライフォースの形のエンブレムを用いる会社もあり、結構よく見かけるデザインなのだ。 このマークには1000年以上の歴史があり、デザインの勉強をすると必ず学ぶものだ。北条氏の家紋や任天堂の創業家である山内家の家紋という裏設定ではないので注意されたい。 ムジュラ族は実在する? 「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面」に登場するムジュラ族。 その名前の由来は、ブラジルのアマゾン河の河口にある「マジョラ島」にかつて住んでいた「 マラジョアラ族 」という太古の部族から取ったという裏設定がある。 このマラジョアラ文明は紀元1300年くらいに消えてしまったらしい。さらに仮面が有名という話はなく、残っているのは土器ばかりなので都市伝説かもしれない。 ゼルダの伝説は音楽が大事 「 ゼルダの伝説 初代 」は任天堂ディスク・システムのソフトとしてリリースした。 このシステムには音源が仕込まれている。通常のゲーム・カセットによるファミコンソフトより音が一つ多く使えたので、ゼルダの伝説は音楽が素晴らしいソフトとしても有名になったのだ。 この音楽に関する裏設定は数々あって「 ○○の音楽を逆再生すると××になる 」というネタは結構な数になる。なのでこの記事では一つ一つ取り上げて解説するということはしないが、興味がある方は検索してみて欲しい。 ただ最初から、ゼルダの伝説シリーズは「音楽を重要視する」という裏設定があったのは事実なのだ。 ゼルダの伝説は傑作ゲームでありファンも多い。が、その割には世界観の説明があまりゲーム内でなされていないので、これを知るとまた違った楽しみが増えるかもしれない。 よく読まれている関連コンテンツ

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「 ゼルダの伝説 」と言えば「スーパーマリオブラザース」や「ドンキーコング」と並んで任天堂の宮本茂氏の代表作だ。 海外での評価も高く、マリオ以外で確実に売れるのはゼルダの伝説シリーズだとも言われている。 そんなゼルダの伝説だが、 都市伝説 というか豆知識が数々ある。 この記事ではその中のいくつかを掘り下げて紹介していこうと思う。 Sponsored Link ゼルダの伝説の初代はファミコン・カセットではなかった! ちょっとここでゼルダの伝説が登場した背景を説明しておきたい。当時ファミコンと呼ばれていたゲーム機では、 ゲームカセット というシステムが使われていた。 これは先行するアタリ社も同じシステムだったし、PCのMSXも同じシステムだった。これはゲーセンの機械が1ゲーム=1回路基板だったことの名残だ。 当時はCPUを使うという概念はなく(CPUが最初に使われたのはTAITOのスペース・インベーダー)ゲームごとに専用の回路基板を作っていた。 そしてゲーセンでは、それを差し替えてゲームを変更していた。だからファミコンも同じシステムだったのだ。 しかし、PCではフロッピー・ディスクでゲームを発売することが一般的になり、任天堂でも対抗して「書き換え可能なメディア」を取り入れようということになった。 そこで任天堂にも「 ディスク・システム 」という、任天堂ディスクを買って ゲーム屋さんでデータを購入 するというシステムが導入された。 この書き換え用のディスクライターは色々なところに設置され、新しい流通システムとしての期待も大きかった。そのシステムのローンチ作品がこの ゼルダの伝説 で、任天堂が全力を挙げて開発したゲームなのだ。 後にカセットでも発売されたが音楽の移植に問題が発生した。このことは別の都市伝説記事で詳しく書こうと思う。 主人公リンクの利き手はどっち?

03:15 Update アイロンビーズとは、アイロンを使って作るビーズの一種である。概要色とりどりのビーズを専用のプレート上に並べ、パラフィン紙(市販のクッキングシートでも代用可能)を敷いたものにアイロンをかけて接着し、モチ... See more ★ はやいwww 88888888888888888888888888888888 サブリミナルアマビエ 凄いねー 8888888888888888888888888888 いいね 凄い!... ⊱┈┈┈┈⊰✼ ⊱┈┈┈┈┈⊰ ✼ ⊱┈┈┈┈┈┈⊰ † ⊱┈┈┈┈┈┈⊰ ✼ ⊱┈┈┈┈┈⊰ ✼⊱┈┈┈┈⊰ ほんわかレス推奨です! この掲示板では、しばしば激しい中傷・論争が起きています。 コメン... See more... 東方Project>東方原曲東方原曲とは、東方Projectのゲーム内で使用されている曲の事である。「東方Projectの音楽一覧」も参考のこと。概要東方Projectは非常に多くのアレンジが製作され... See more qaaaaaaa あああああああああああ z aaaa aaaaaa aaa b a あうあうあうあう あう あう a aaa あーうー 「あう」 あう w qwertyuiop... パワポケアニメ化計画とは、パワポケファンの願いの結晶である。概要コナミから発売されているパワプロクンポケットシリーズは、長期に渡り発売され続けている人気シリーズである。その人気の理由として、『野球ゲー... See more 維織さんかわいい! まじこのダンス超絶クォリティ やっぱ聖地なんやなって パワプロくんポケットR買おうね! パワプロ君ポケットrかおうね 野球は置いてきた…この先の戦いについてこれるとも思わん…... AviUtlとは、「KENくん」氏が個人で開発している動画編集ソフトウェアである。現在フリーで公開されている。概要動画ファイルを編集・加工したり、色んなコーデックに圧縮して出力したりできる。標準でぼか... See more ん んん ん いいね /baisoku mp4出力のプラグインが出来ない;; わかりやすい・・・! #11:47 #11:47 #11:47 PC環境変わったのでまた来ました #11:07...

陸トレでその形を覚えた後はスケボ ーを使って練習していきます。 スケボー実践編は近日中にアップ致 しますので、今しばらくお待ちくだ さい・・・ ■ スケボー練習ブログ編 この基礎をしっかりと作り上げてい かなければ、海だけでの実践では絶 対に不可能となります。 このボトムターンを完成させるため には本気で向き合わないことには、 絶対にモノにはできません・・・ ストイックに自分を追い込んで習得 ヒジを前に出すことで、おしりも上 を 向いた状態を作り首を意識してリ ップ を見上げていきます。 この形がボトムターンでの最前形姿 勢 となります。 今までとは比べ物にならない程、レ ー ルを深く沈められ、グーンと伸び るよ うなドライブターンに変わって いくこ とでしょう。。。 このようなボトムターンができてこ そ、技をかける回数が増えたり、 キ レのあるトップアクションができ る ようになります。 またライン取りが大きく変わり、ス ピードも今までとはケタ違いの速さ に変わっていきますので、まちがい なく別人のサーフィンに変わります。 とにかく、少しでも上達したい意識 がある方は練習してみましょう!! ■ボトムターンがなかなか上手くで きない人は基礎に戻れ!!! ■深いターンを練習するその前に! ターン前が大事!! 「良いイメージのボトムターン」を動画で紹介!【サーフィン上達の方程式】 - YouTube. 低い姿勢を保つとは?? ボトムからトップへの上がり片 流れを読む!! ボトムターンからオフザリップ編↓↓ ■ 上級者向けブログ BEST 80

「良いイメージのボトムターン」を動画で紹介!【サーフィン上達の方程式】 - Youtube

まずはターンに入る前の体勢をJSラ イダー、ジュ リアン・ウィルソンの 写真を使っていきます。 写真一枚目 スピードに乗ってボトムに降り切 る 手前で、このリラックスの体勢 を一 回作るのが始まりになります。 この時に「軸足意識」でボードを 押 さえることです!! そして ターンに入る体勢を作り上げる必 要 がありますが、この体勢が正し い立 ち方ということです。 コレを自然体の形としてできなけ れ ば深いターンはできないと言っ ても 過言ではありません・・・ 写真二枚目 上半身をしっかりお越し、右手を 前 に出してから、一気にボードを 寝か せる準備をする訳です。 右手の振りが重要ポイント!! 【初心者必見】事例で解説!!ボトムターンはこれで完璧。 - YouTube. このワンクッションをまず、作る 事 からトライしてみましょう。 結構アタフタして余分な力が入っ て しまいがちなので、力の入れ抜 きの 練習にもなります。 大きなターンをするのには、非常 に 大事な動作です!! ※まずはリラックスの体勢から右 手 を前に出す形が最初のスタート です。 次にターンに入る前に 後足の親指に 力 を入れてください。 これは常に軸足意識で波に乗る為に は 必要不可欠!! リラックスした状態でリップを見つ めて、一気に体重をかけてボードを 寝かせターンに入ります。 ここで、ボードの寝かせ方です。 低い体勢を作り、めいいっぱいレー ルを入れながら後足のヒザを内側に 倒していきます。 この時の、ワンポイント・アドバイ スとして、 右足の親指 に、おもい っ きり力を入れること!! 親指に力を入れるだけでヒザが曲が り、体重が乗りやすくなります。 まずはこれを意識!! そして次に その体勢を作れるようになると、さ らなる難関が待っています。。。 それは・・・ 前足に力を入れられない!!

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ボトムターンのコツは?テイクオフからトップターンの一蓮のカラダの動きをコーチに教えてもらいました - YouTube

サーフィンでは、深いボトムター ン を極め るのが一番難しい と言っ ても 過言ではない でしょうか。。。 プロになってから深いタ ーンを練 習 してい くのがプロセスとなっ て お り 、 自分に足 りないバランス 感 覚や 筋 力を鍛えなくては 始まり ま せん・ ・・ 世界のトップサーファーはどれほ ど 深いボ トムターンをして いるの かを このページで勉強していきま しょう !! ミックとケリーの究極のボトムター ンです。 見た瞬間ヤバい!のが分か りますね。 上半身を寝かせて水面に肘がつきそ うなこの態勢・・・ 陸の上でマネしてみたらわかります が、強靭な足腰の筋力が必要です。 二人とも態勢は似ていますがケリー の方が若干、前加重の体勢なのでレ ールの接地面がやや多いです。 前傾姿勢がミックより低いというこ とは、ボードを押えるパワーがミッ クより勝るということですね。 さすが神様・・・・ これがケリーの強さの秘密です。 では、どれくらい深いのか? これは波のフェイスからどれだけ離 れているのかで決まっていきます。 上の写真はJSライダーのダスティ ・ ぺインです。 波のフラットの位置でのターンと な ります。 これだけ波に離れるのが究極のボ ト ムターンという訳です。 上の写真はJSライダーガール。 サリーフィッツ・ギボンズのボト ム ターンです! 波のフェイスが張っていると、どう しても離れられない気持ちになって しまいがちです。 つい、フェイスの斜面にレールを入 れてアップスーンして加速したくな る衝動が走ってしまいます。 そこをグッと我慢してボトムに降り る心がまえがとても大切になってき ます。 大きなライン取りのサーフィンをし たければ、横走りのくせを取り除く ためにも、ボトムターンを常に意識 しながら変えていかなくてはいけま せん。 写真を見るだけでもWCT選手のボ ト ムターンが、どれだけ凄いのか がお 分かりになると思います。 自分には無理とあきらめずに、少 し でも近づく為にイメトレから始 めて みます。 スーパーストイックシステムはま ずは その動きを頭の中で完璧にイ メージ ができるように作り上げ、 そして陸 で練習していきます。 正しいをフォームを完璧に作り上 げ そしてスケボーで練習。。。 スケボーで身体に「理解」させて か ら海での実践となります。 この3段階方式で練習すれば、通常 の3倍以上のスピードでモノにでき る流れで構成しています。 それでは、まずはイメージングから 初めて見ましょう!!