!結構原作のタッチから逸脱していて、しかし逸脱しているカットに限ってすごいかっこいい表情の動きが盛り込まれたりしてる。やりたい放題か!いいぞもっとやれ!そしてアクションもキメポーズで止まるんじゃなくてぬるっと一連の動作が繋がって動く。見ていて本当に気持ちよかったです。 そこに明夫さんの声が乗っかるんですからまあ言うことはありませんわ。 展開も子供向けとはいい難いダークな物語でしたが、私個人としては好きなやつです。重い空気といい、グロい敵のデザインといい、ちょっとネクサスを思い出しました。 特に蘇ったムツジロウと男爵の会話に男爵の物語がギュッと凝縮されていてしんどい。しかしそこがいい。 総評としては、ダークファンタジーとしておススメできる面白い映画でした。 ただし、ワンピースのルフィと一味が活躍してスカッとする物語ではないので、あんまりこだわらずに一つのアニメ映画として見るのが吉ですね。 余談ですが、こちらの細田監督のインタビューが面白いので映画を見てから是非。つまりこの映画、完全に細田監督の私小説じゃねえか!ってツッコミたくなること請け合いです。面白かったのでいいんですけど。 あと植物に仲間が取り込まれるシーンをなんか昔セーラームーンで見た気がする…と思ってたらそのものズバリこのインタビューで指摘されてて笑いました。
もしかすると突拍子もない行動に出てしまうのではないか? 死者は決して沈黙などしておらず、良くも悪くも今を生きる私たちに影響を与え続けている。 お祭り島という死者の帝国は、私たちがいつか渡ることになる、河の向こう側です。なのでこの映画を怖いと感じるのは真っ当な反応なのです。ワンピースの健康的なエネルギーに溢れる物語を求めて観にきたと思いきや、不気味にもまとわりつくような恐怖を差し出されたのですから、当然、怖いと感じるでしょう。 ちなみにサマーウォーズでも身近な者の死を描いているので、細田守が身近な人間の死によって変わっていく己を捉えようとしているのは、まず間違いありません。 ワンピースが好きな人ほどこの映画は歪に見えるかもしれませんが、私は強くオススメしたいです。 きっと魅力的な死者たちが、貴方を出迎えてくれることでしょう。
「ONE PIECE ワンピース THE MOVIE オマツリ男爵と秘密の島」に投稿されたネタバレ・内容・結末 演出キマってて好き 主人公が無機質なモノと闘う、モブ的なキャラが勝負を決めるのがジャンプ系統には斬新でよかった これ、オマツリ男爵とルフィは何が違うんだ…?
というのも、陸軍と違って空軍は必須の軍隊というわけではない。 なぜか? それは、空軍では敵都市を占領できないからである。 敵戦力を破壊することはできても、占領し、統治することができない以上、必須の軍種であるとはいえないのである。 そうなると、空軍の役割は、自然と『他軍種の支援』ということになる。 そしてそこは海軍も同じなのだが、海軍は陸軍の支援が専らになるが、空軍は海軍も陸軍も支援できるという強みがある。 空軍は、陸軍を支援するために、その該当空域の制空権を得なければならず、 空軍は、海軍を支援するために、その該当空域の制空権を得なければならない。 つまりは、 それ以上の戦闘機は不要なのである。 該当空域の制空権が得られる程度の戦闘機と、敵陸軍や敵海軍、あるいは敵都市を壊滅させる程度の爆撃機があれば良いのだ。 これが空軍の本質だ。 ん?何?当たり前なことを抜かすなと? 逆説的に。 味方陸海軍の支援にもならない程度の空軍力であれば、いっそ無い方がマシだということでもある。 空軍がある。 というただそれだけで、既に中小国ではないのだ。 中小国でプレイするならば、空軍はいっそ切り捨てた方が良い。 そして、大国でプレイするにしても、主力は陸軍であることを忘れてはならない。 あくまで、空海軍は、陸軍の支援なのだ。 さて、ここまで来ると、ならば、大国であっても空軍は必要なのか?(対空砲で凌げないか? )という疑問にぶち当たる。 空軍以上に陸軍戦力を万能にすれば、それで良いじゃないかと。 もちろんそれは正解なのだが、不正解でもある。 というのも、 前線に貼り付けられる陸軍戦力には(補給という名の)上限がある。 もし、無制限に陸軍戦力を前線に貼り付けられるのならば、空軍は不要である。 一か所に無制限に陸軍戦力を駐屯できるのであれば、空軍は不要である。 が、上限がある以上、それはできないのだ。 であれば、後方から投射できる空軍戦力を以て、支援させようというのは、当然の考えだと思う。 以上の理由により、 基本は陸軍で頑張ろう! 前線に貼り付けられる、あるいは一か所に駐屯できる陸軍師団の上限は(補給線により)決まっている。 それを超えた戦力を配置したいと思ったとき、空軍(爆撃機)に頼ろう! 艦これ 敵 補給艦. 空軍(爆撃機)が万全に支援できるように、それに見合った戦闘機を該当空域に貼り付けよう! ※ もち、これはHOI4の話であって、現実の軍隊とは混同しないようにね!
16 道中支援・決戦支援共に使ったほうが絶対に良いです!!!! 資材はガンガン消費しますが、周回数が増えれば同じことなので・・・(;´Д`) 道中支援編成:戦艦2~4+重巡0~2+駆逐2 決戦支援編成:戦艦2~4+空母0~1+駆逐2 まとめ / 南方海域『サーモン海域北方』5-5(艦これ2期) 毎月コレをやるか?と言われうとキツイなぁ~。 消費する資材もなかなかだし、任務以外では攻略したくない(;´Д`) よろしければポチッとお願いします。 艦隊これくしょんランキング 『敷波改二』実装! 現役のIT土方・社畜・カフェイン中毒者。趣味のために生きる。サラリーマンの雑記ブログ。さり気なくYouTuberデビューしました\(^o^)/ - 艦これ - 5-5, EO海域, KanColle, 南方海域, 艦これ, 5-5
前提条件 本体バージョンは、Ironclad v1. 6. 2 (6f7d) が基準 Expansionは、DoD, MtG, TfV, WtTを導入済 Modsは、日本語化MOD・Coloured Buttons・Instant Warを導入 各種データは『民間人』『戦争目標は「常に自由」』で『ドイツを強化(最大限)』『ドイツ』プレイで得たもの。 私自身、かなり大雑把な性格をしているので、適当(初心者向け)レベル。上級者がこのページを見ても得るところは何も無いだろうと思われる。 具体的な数字は『獲得している国家精神』『獲得している技術・ドクトリン』『HOI4のバージョン』『難易度・カスタムゲームルール』などによって変わってくる可能性がありますので、目安程度に考えてください!
「 艦隊酒保祭り! 」上記7~9のキラキラ付け(7回)をした艦に補給を行います。 この時の補給は、 1隻毎に燃料と弾薬を 別々 に補給 してください。 7隻x2で14回補給となります。 残り1回は、キラ付けor演習or13のどれかをすれば達成。 13. 「 敵補給艦を3隻撃沈せよ! 」潜水艦が3隻未満の場合は2-3に数回出撃、 潜水艦が4隻以上いる場合は2-2でも可。※2-2は1回で終わる確率が高いですが被弾も多い。 また、2-2ではドロップした艦を使った出撃によっての、達成も可能です。 運が良いと1回で達成できます。 14. 【艦これ】デイリー任務・効率消化 : 艦これ周回主義. 「 南西諸島海域の制海権を握れ! 」潜水艦が3隻未満の場合は2-3に数回出撃、 潜水艦が4隻以上いる場合は2-2でも可。ボス5回勝利でクリア。 2-2の場合は、空母系が編成にいると ボス到達率が55% 程度に上昇します。 2-2で達成を目指す場合は必ず空母系を編成しましょう。 2-3の場合は、水母(千歳or千代田)がいると、 ボス到達率が15%ほど上昇 (要検証)。 改造によって 水母が軽空母となっていると到達率は上がらない 点に注意。 2-3は潜水艦のみの編成での任務達成に向いています(別名オリョクル)。 → 関連エントリー 15. 「 敵潜水艦を制圧せよ!
④戦艦2+航巡2+駆逐2 / 全4戦(BFDHNOS) Pマス回避 ⑤戦艦2+空母2+駆逐2 / 全4戦(BFJPS)Q風あり ⑥ 補給+駆逐2 +戦艦1~2+空母1~2+軽空母0~1 / 全4戦(BFDHNOS) Pマス回避 注意ポイント PマスまたはOマスからSマス(ボス)へは 索敵値 44以上 が推奨されています。 Q風 = 旧E風。PマスからQマス逸れ。 各マス分岐:5-5(艦これ2期) 開始マス: 駆逐4以上 でAマス。それ以外はBマス Pマス: 索敵値不足 でQマス逸れ発生。 空母3隻以上 で開始マスから強制的にBマス固定? KiRi 索敵値不足のQマス逸れとQ風の逸れは別です。Sマス(ボス)に到達出来る索敵値があってもQ風は発生します。索敵値は主に44以上(33号)が推奨されています。 KiRi Pマスが鬼門。ボスマスは到達すればなんとかなる。という感じ。道中及びPマス(ボス)の潜水艦は無視が妥当。 ボスマスはゲージ破壊後弱体化! :5-5(艦これ2期) 5-5は ゲージ破壊後(ボスマス旗艦5回撃破)にSマス(ボスマス)が弱体化し、ネームドボスの「南方棲戦姫」が出現しなくなります。 そのかわりに、 敵潜水艦が強くなり、100%出現するようになります。 ※周回時は1/4の確率で潜水艦なし編成がある。 KiRi 5-5海域関連任務で駆逐艦を編成する任務や、S勝利が条件の任務の場合は、 ゲージ破棄後に攻略することを強くおすすめします。 参考編成・装備① / 5-5(艦これ二期) 戦艦3+空母3(索敵: 64. 艦これ 敵補給艦 出現場所. 67(33号) / 制空:355-447) 【戦艦:長門+陸奥+伊勢改二】 主砲+零式+徹甲弾を装備。 【空母:サラトガ+翔鶴+瑞鶴】 制空値は415以上でKマスで制空権確保。Sマス(ボス)で航空優勢。 KiRi 伊勢に瑞雲を装備するとBマス(潜水)で敗北は回避出来る。ただ、Sマス(ボス)の随伴艦に潜水艦が出現するパターンもあるため、あまりオススメできない。 参考編成・装備② / 5-5(艦これ2期) 戦艦2+空母4(索敵: 55. 61(33) / 制空:355-447) KiRi 基本は①と同じ構成の編成と装備。ただ戦艦2隻が倒されると夜戦がダメになるので、空母にも夜戦装備を推奨。 参考編成・装備③ / 5-5(艦これ二期) 戦艦2+空母2+航巡2(索敵: 46.