腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sun, 02 Jun 2024 17:26:25 +0000

どのみち、ソラは戻らないままなのか… え、ホントにこれで終わりなの? スッキリしねぇぇぇええええええ 主人公消えたまま終わるとか、FF15と同じじゃねーか… って感じで、KH3のDLC Re Mind の、プレイ後感想日記でした。 そこそこ楽しめたは楽しめたけど、 我慢強さという耐久力と忍耐力が試される KH史上最強のヨゾラの理不尽な強さ。 そこはまぁ、自分の実力不足だったとしても、 ダークシーカー編ラストを謳っておきながら ハッピーエンドになり切らないエンディング… 無印、DLC込みとしても 総合的な満足度は 6 くらいかな… んんーーーーーーーーーー…… 2002のシリーズ初の作品『1』から 18年かけて、追ってきた作品がこの終わり方だと 手放しで喜び、満足なんてできないなぁ(´・ω・`)-3 オマケ。 今回のDLCにはもうひとつ追加機能があります。 それに関しても、ひと記事書いたので 良ければついでにどうぞ。

  1. 全部同じじゃないですか - ニコニコ静画 (イラスト)
  2. [B! baby] 赤ちゃんの服の違いが分からなさすぎてこち亀の中川と同じ気持ちになった「全部同じじゃないですか!?」 - Togetter
  3. アムハラ語のゲエズ文字って全部同じじゃないですか! | テトリスの海外旅行
  4. こち亀の「全部同じじゃないですか!」コラが作られるのも時間の問題か(ていうかもうありそう) - pptppc2 のブックマーク / はてなブックマーク

負けすぎ、原因には当然自分のミスもあって もっともイライラさせられたのはコイツでしたね。 もう2度とコイツとは戦わんわ( ノД`) あと、2の頃から苦手意識のある ルクソード CV:中田譲治、声も相まってキャラも好きだけど コイツとの戦いはやっぱ好きになれんわ。 それでも、以外とサクッと倒せたヤツ、 攻略動画の手を借りずとも倒せたのもいて、 シグバール ダーク・リク ゼムナス ヤング・ゼアノート シオン マスター・ゼアノート あたりは、割とストレスなく…は嘘だけど 他の機関メンバーよりも負け数は少なかった。 ダーク・リク なんて、リミカ勢の中で最弱じゃね?笑 ネット上を見てると、 シオン が割と不評(難敵)な感じが見て取れるけど 個人的には、むしろシオン戦は楽しかったけどなぁ。 あとは意外と ゼムナス も。 シオンは 最大HP低下 攻撃、 ゼムナスは ガード可能 な弾幕の中に しれっと ガード不可 (回避は可)の弾混ぜてくる と、どっちもやらしい攻撃はありますが(。-∀-) 割と楽しめたのはこの2人 こうして真13機関を全て撃破すると 今回のKH3、DLC最強の相手と戦うことになります。 本編ではトイ・ストーリーの世界である TOY BOX(トイボックス)内の"ゲーム"キャラ、 そして本編のシークレットエンディングに出てきた ヨゾラ なんかもう衣裳や言動(性格? )からして、 FF15のノクティスを彷彿とさせるキャラですが 野村DはFF15(ヴェルサス13)に未練たらたらなん? (。-∀-) なんて思ってしまうヨゾラさん。笑 って、笑ってられないのがコイツの理不尽な強さ。 そいつをつらつらと挙げていきましょう。 相手の攻撃に対し、自分が攻撃できる隙、 9:1 (体感) その上、攻撃パターンも多彩なので、 覚えるのがかなり大変 相手の攻撃中に、カウンター等で 無理やり攻撃を当てることができるが 相手の攻撃中は、ほぼ スーパーアーマー (怯まない) 当然こちらの攻撃は相手の攻撃に潰される にも関わらず、 こちらの武器が奪われる 攻撃がある。 武器が奪われてる間は攻撃、防御(ガード)不可 回避しかできない状態になる その間、相手の攻撃が緩くなることは当然ない。 ガード可能な攻撃は多いが、連撃の合間に ガード不可の攻撃 を混ぜてくる(回避は可能) HP半分以下にならないと仕掛けてこない 通常時よりも更に激しい攻撃になる状態があり 稀に、それを 開幕から使ってくる 最大HPを削る (低下させる)攻撃がある 食らえば当然、耐久力の低下に繋がるので やられる可能性が上がる コンマ単位の1回のコマンドミスで こちらのHPは半分以上削られること多々 下手すりゃそのまま死亡 …こんなのに勝てるの?

(。-∀-) まぁ、それならそれで、本編エンドと別に フラグ取得、条件如何で今回のDLCエンドを見れるよう エンディング2パターン用意しとけば良かったのでは? 一応、ダークシーカー(闇の探究者)編の完結作でしょ? マルチエンディングでも良いと思うんだけどな。 というか、あと1つ 誰も欠けることなく、キレイに ハッピーエンド ってのも作ってくれよ、と。 なんて、いくらKHとはいえ 今のスクエニにそんなの期待するだけ無駄だろうけど。 古くはDODの頃から続くマルチバッドエンドゲーの NieRが世界的にも受けたからって、 FF15といい、KH3といい、スクエニの大型タイトルは バッドエンドにすんの流行ってんの? (。-д-)-3 バッドエンドでも納得できるDOD、NieRシリーズはまだしも FFやKHはハッピーエンドありきだと思うんだが… ところが! この先のKHお馴染みとも言える 裏ボス を倒すことによって、 今回は、Re Mindの更なる補完をするという… そっちでハッピーエンドになるのかな? ソラが消えてしまったあと、 仲間たちがソラ復活の為に奔走していますが、 まずは、KH2FMからの続投となる13機関…否 KH3としては 真13機関 のリミットカット(制限解除) つまり、本編よりも遥かに強力になった 真13機関戦が待ち受けています。 その名も LIMIT CUT EPISODE で、この真13機関のところで 1からずっと出ていて、3本編で謎に出番がなくなった FFキャラの一部が、ここでようやく出てきます。 完全にオマケです(。-∀-)笑 FF7Rの販促用かて。 しかし、この強力な裏ボスとの戦い むしろ、これこそがKHの醍醐味とも言える。 KHシリーズ本編は、いわば無双シリーズと同じくらい 攻撃( ○)ボタン連打してるだけでサクッと勝てちゃう 爽快アクションRPGなんですが、 1の頃から裏ボスは、そんな生温いもんじゃありません。 敵の攻撃パターンを覚え、ミスの許されないガード・回避、 一瞬の隙を突いて攻撃(コンボ)を叩き込まないと 絶対に勝てない という、ある種の死にゲーのような難易度です。 今回もなかなかに鬼畜だったわー(。-д-)-3 追加シナリオの方は3~4時間だけど 真13機関、全員倒すのに 11時間 くらいかかりました。 それだけ1人あたり、何十回も負けてるってことです。 中でも、いちばん負けたのは ヴァニタス ウッザかったぁぁぁあああああ!

667: >>641 他のみんなどころかソラとカイリも何も言わないしなんなんだろうな 698: >>667 ソラ含む皆の記憶はどうなってるのか描写不足でほんとに謎 あとソラ以外は体はともかく心がもとのままだから世界に留まっていたけどなぜ最初のソラは一度心まで終わりを迎えたんだ? 678: シクレでマジでソラとカイリの説明頼むわ ソラは主人公だからいいにしてもカイリがはっきり島に帰ったってわかる描写ほしい 731: エンディングでソラが消滅してるのにカイリ以外みんな気にした様子もなく楽しそうに遊んでるのがすげえ怖い 心の繋がりが薄れてるとかの下りもあったし下手したらこれ文字通り世界からいなくなって忘れられてるんじゃないのか 756: >>731 あれ軽くホラーだよな 最後にドナルドがパオプの木の方じゃなく海を指さして皆が笑顔で同じ場所を見るのはソラが帰ってきたからだと思いたいけど 793: リクがキャッキャッしてるのすごい違和感 808: >>793 あの様子はラスボス後に行かせてやれ、ソラを信じようと言ってたからリクはもう大丈夫なんだなと思ったけどそうじゃないのかな ドナグもみんなも楽しそうなのにソラがいない落ちは全然スッキリしないけど 736: ここってもうネタバレOKなんだよね? 結局ソラの中に眠る3人の心って誰だったん? ロクサスとヴェンは流石にわかるけど残りひとりの説明あったっけ? 742: >>736 シオンじゃねーの? 747: 最後一斉にみんなで同じ方向見てんのはなんなんだろうな 誰かが帰って来たふうにも見えるがそれはソラなのか そのあとのソラカイリのシーンはみんなでおふざけしてるときの時間じゃないのか? 謎残しすぎよ 759: >>747 みんなパオプの木の方を見てないよな?

賛否のあった終盤のシナリオの他、 シリーズお馴染みの追加要素を含めた 4, 200円 という、 セール中のゲームと同レベルの価格のDLC! まぁ、過去シリーズではそういった追加要素をつけた 海外版という名の Final Mix として フルプライスで出してたってことを考えれば DLCとしては高めとはいえ、トータル支出としては 昔より安くなった…って考えるべきなんでしょうね。 今回はそんなDLCの感想を綴っていこうと思います。 まずは、追加・修正された終盤のシナリオ。 開始と同時に、 最終決戦の前日譚的なムービーから始まります。 今回のDLCのリリースと共に、 KH関連でのアプリリリースが決定しましたが このオープニングのムービーを見た時点で、 あぁ… だから今度は ヤング・ゼアノートでひと稼ぎする気なのね… ってのを察しました。 まぁ、スマホアプリでこういうのやる気は 一切ないので完全スルーしますが。 過去シリーズからそうだけど、 KHシリーズがちょっと人に薦めづらいとか ある種の低評価を食らってる背景に、 スピンオフとか出すのはいいけど、 数が多すぎ 、 オマケに ハードまたぎすぎ って部分は大いにあるよね… 複数入りの1. 5とか2. 8とかじゃなくて、 リリース当時のハードで全部追ってた人って どのくらいいるのかな…(。-ω-) ま、それは置いといて。 本編エンドでは、 カイリ消失エンド でしたが DLCでは、その消えたカイリを取り戻す為、 過去に遡り、ソラがその方法を模索する という、過去を改変するストーリーになります。 キーブレードって何でも出来るなぁ… まぁ、ソラも言っていましたが、1の頃から カイリ を探すところからこの旅は始まった という言葉通り、ソラが動く理由に 原点回帰的な意味を持たせたのはアリかな、と。 そして場面は最終決戦前の『 キーブレード墓場 』へ。 ここでRe Mind開始時にもらえる シリーズ通しての人気の高い武器 『 約束のお守り 』が使えるようになります。 フォームチェンジの最終型はやっぱり "ダブルフォーム"で二刀流\(^o^)/ カッコイイよねー! で、 光勢力のキーブレード使いも一同に会すワケですが 本編ではソラしか使えないことに不満が集まってました。 それがDLCでは、操作キャラを選べるように! シグバール/ダーク・リク/(アンセム)戦では リク を選べるように!

と、思ったそこのアナタ!正解です。 やってられねぇ! (# ゚Д゚) 最大HP削るとか、ガード不可(回避可)とかは 機関メンバーにも同じことが言えるものもあるけど そんなのとは比べ物にならん手数の多さと面倒臭さ。 機関なんてかわいいもんだわ。 機関戦もだったけど、やられた時に コンティニュー画面でアドバイス的なのが出るけど これが出てきた時はさすがに えぇ… って思ってしまった(。-д-) 精神論かよ。 焦る間もなく、冷静な内にやられるんだが。 1、1FM、2、2FM、BbSと こういった裏ボスを全て倒してきて シークレットエンディングを自分の力で見てきたけど ちょっとコイツには勝てる気がせん… 攻略動画見ても、こっちの攻撃当てる隙が少なすぎて 参考にはなるけど、実践できねぇ… しかも、どの攻略動画も どんなに短くても5分を切るのがないんですよね。 平均しても 7~8分 前後くらい? 機関戦よりも倍近い時間、集中を要求され 神経すり減らさないといけない。 仁王、隻狼、ブラボと、 死にゲーもやってきたけど、 あっちは"本格"アクションゲームじゃん? プレイヤーにも気持ち良い瞬間があるし、 ある種ターン制バトルってくらい、何だかんだで 交互に攻撃を当てる隙くらいはあります。 でも、 ヨゾラ相手にはそれがない 。 大半はこちらが防戦一方。ごくたまに攻撃を当てられる。 辛抱して辛抱して辛抱して…勝った時の達成感は 半端なさそうだけど、同時に 2度とやるか! と思う人も多いんじゃないかな…笑 楽しい瞬間が限りなく0に近い 真13機関の面々も、なかなかに攻撃の波は激しいけど ヨゾラに比べりゃ隙は多いし、攻撃も当たる。 何回負けても、 次はイケるのでは? と、思わせてくれる泥沼(笑)にハマるような 絶妙なバランスを保ってます。 ヨゾラ はさぁ…(# ´Д⊂) やる気をバキバキにへし折りまくってくる。 力入れるとこ間違ってるだろ… RPGなんだから、DLC出す前の段階で 多くの不評が出るようなシナリオ作るんじゃないよ… そっちにもっと力入れるべきだろ… 死にゲーでは心折れなかったけど、 まさかKHで心折られるとは思わなかったわ。 アクション死にゲープレイヤーにもやらせてみたいね。 そんで、どれくらいやれば(負ければ)勝てるのか、 そもそも勝てずに心折られて終わるのか。 言うほどプレイヤー層は被ってないだろうからこそ 是非、やってみて欲しいですね。 ってことで、ヨゾラに勝ったverのムービーも 動画で済ませてしまいましたが… ソラが元の世界に戻るとかでもねーんかよ… 何なら負けたverの方が、ムービーの尺長くね?

?苦笑) これは想像ですが、カイリのプレイアブル化もリマインドで出来ましたし、3EDでのソラとカイリの未だ謎な誓いの言葉(勝手にそう呼んでるだけ)とソラの捜索に関連したエピソードになるんですかね。 あまり想像しきれませんが、アンリアルエンジン4で開発したリソースを活かしたゲーム開発ならば発売も早いかもしれません。 スマホアプリの可能性もあるかもしれませんが、これは本当にわかりません。 VERUM REXがどういうものなのかも、いずれ明かされそうです。 KH3までの話は、ゼアノートの企みを打ち倒す話ですが、これ以降の話は、世界の仕組みであったり、運命や宿命とはなんぞやって話だったり、まずソラはみんなの元へ帰れるのかってことだったり。さらに深いところへ行きつつ、いずれまたディズニーのワールドも巡っていくことになるんじゃないかと思います。 元々KH3のDLCでワールド追加される予定が、次があったときの候補とされたようなので、キングダムハーツらしい旅っていうのは企画が続く限り予定されているんだと思われますね。 そのときには自分の好きなワールド、まだまだ出てないものがあるので出てきたら嬉しいなとも思ったり。 スポンサーサイト

!にわかに盛り上がるtl」です。 こち亀 全部同じじゃないですかクソコラグランプリ参加してみた - YouTube こち亀 全部同じじゃないですかクソコラグランプリに参戦。2014年~コレクションしているエムズグレイシードット36の紹介. yodelx こち亀の全部同じじゃないですかコラを芸術館アカウントがやって、朝日新聞が喜んで集英社に突撃取材して削除になったやつ。 2017/09/16 リンク 「こち亀」内容を改変した画像を公開し謝罪「クソコラ」界に波紋か - ライブドアニュース 「#全部同じじゃないですかクソコラグランプリ」とは? 漫画『こちら葛飾区亀有公園前派出所』(以下、『こち亀』)の内容を改変した画像を. こち亀「全部同じじゃないですかクソコラグランプリ」が全部同じじゃないですか [無断転載禁止]© 49コメント; 20KB; 全部; 1-100; 最新50; ★スマホ版★; 掲示板に戻る ★ULA版★; このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています. 1 朝一から閉店までφ ★ 2017/09/10(日) 19:14:15. 13 ID:CAP_USER. 2017年09月. アムハラ語のゲエズ文字って全部同じじゃないですか! | テトリスの海外旅行. 【1歳】全部同じじゃないですかクソコラグランプリ | なーたんと。 なーたんがデンシャしか言わない(笑) 当時ツイッターで流行っていたこのコラをやるには今しかないと思ったのです。 こち亀の「全部同じじゃないですか クソコラグラ… Sep 7, 2017 - See Tweets about #全部同じじゃないですかクソコラグランプリ on Twitter. See what people are saying and join the conversation. 「全部同じじゃないですか」とは?こち亀?元ネタやコラ画像を紹介! – Carat Woman ネットで話題の「全部同じじゃないですか」を知っていますか?人気漫画「こち亀」で中川圭一が言ったセリフが元ネタです。画像の扱いやすさから多くのコラ画像が作られ、「クソコラグランプリ」まで開催されました。今回はセリフの元画像や、コラ画像の数々をご紹介していきます。 こち亀「全部同じじゃないですかクソコラグランプリ」が全部同じじゃないですか - ねとらぼ よく見ても分からない! おもしろ カテゴリーの変更を依頼 記事元: そもそも「全部同じじゃないですか!?」って何?

全部同じじゃないですか - ニコニコ静画 (イラスト)

「全部同じじゃないですか」「違いますよ~」の「全部同じじゃないですか」ポジになった お盆 に 実家 に帰った時、甥が ライダー の変身 ベル トを付けていたので、先日、甥に 仮面ライダー の 変身アイテム を 誕生日 プレゼント として渡したら「これ違うやつ」と言われた。 (キー局)6局が全部同じ事やっていても、見る人は選択権がないじゃないですか、1つでも違う選択肢があったらいい。当然、絶対に国民の皆. 10 sept. 2017 - RT @rsitejapan: やはりGet Wildをネタにせざるを得ない。 #こち亀コラ #全部同じじゃないですかクソコラグランプリ. 全部同じじゃないですか - ニコニコ静画 (イラスト). ネット上でなにかとネタ扱いされるiPhone 12 「2020年のiPhone 12:イヤホンと充電器が非同梱。 Appleが10月13日に発表したiPhone 12ですが、Twitter上では. いいんじゃないかなとは、良いと感じたときに発する曖昧な単語である。 概要なんじゃないかな いいんじゃないかなとは、日常会話で使う単語ではあるが、ニコニコ動画ではエルシャダイの登場人物、ルシフェルの言った言葉として広まった。 もしバージョン管理ならば、そこまで大規模にリカバリの流用が可能という事になるのでDELLとしか思えないのだけれども、DELLのパソコンでそんな事をしているという話を聞いた事が無いのですがそれは一体何なのか気になるのでメーカー知り 全部同じじゃないですか 元ネタ 画像 全部同じじゃないですか」とは?こち亀?元ネタやコラ画像を紹介. 画像 画像 大井の新人騎手の勝負服がダノンのパクリなんだが | 競馬まとめ. 画像 画像 鬼滅の刃考察】継国縁壱の正体が最強にヤバすぎたw【日の呼吸. 誰かもうやってそうな便乗ネタ #全部同じじゃないですかクソ.

[B! Baby] 赤ちゃんの服の違いが分からなさすぎてこち亀の中川と同じ気持ちになった「全部同じじゃないですか!?」 - Togetter

Re:全部同じじゃないですか (スコア:2, おもしろおかしい) by Anonymous Coward on 2017年09月20日 17時50分 ( #3282730) 「これがコラージュ」 【放談】 これはハマる「 #全部同じじゃないですかクソコラグランプリ 」 | | JETS狂の宴 (ジェッツきょうの. こち亀のコラ画像で遊ぼう. 以下のツィートが元凶で始まったクソコラグランプリ。以下の素材に見た目が同じだけど名前や中身が違うものを合成し、共感を得る遊びです。 意味はありませんが素材を作りました。お使い下さい。#全部同じじゃないですかクソコラグランプリ 水戸芸術館職員が著作権侵害、公式Twitterアカウントに漫画「こち亀」のコラ. 全部同じじゃない ですか (スコア:0) by Anonymous Coward on 2017年09月20日 16時33分. @maxaydar | Twitter こち亀コラの画像1 ※サイズは後で変更できます. こち亀コラ hashtag on Twitter. サイズ:761x1200. 画像43枚】こち亀の全部同じじゃないですか!? コラまとめてみた. サイズ:750x1200. 全部同じじゃないですかクソコラグランプリ hashtag on Twitter. サイズ:713x1200. 次の3件を見る→ 画像検索. 人気画像. [B! baby] 赤ちゃんの服の違いが分からなさすぎてこち亀の中川と同じ気持ちになった「全部同じじゃないですか!?」 - Togetter. 全部同じじゃないですかとは (ゼンブオナジジャナイデスカとは) [単語記事] - ニコニコ大百科 全部同じじゃない. ふたばちゃんねるでは、後にこのページを用いたコラ 画像で様々な違いを紹介する流れがブームとなったほか、Twitterでも2017年頃から「#全部同じじゃないですかクソコラグランプリ」というハッシュ タグが使われており、数多くのコラ画像が投稿されている。 ver違いの. 全部同じじゃないですかクソコラグランプリ傑作選まとめ - Togetter 一世を風靡したクソコラ「全部同じじゃないですか」をまとめたもの。ちなみに元ネタは、こち亀単行本141巻。 Fateキャラ紹介のこち亀コラボ画像「全部同じじゃないですか」はバリエーション増えすぎww. 414: 名無しさん@お腹いっぱい。. 2018/12/28 (金) 23:27:58. 788. 【画像】 Twitterでハッシュタグ #全部同じじゃないですかクソコラグランプリ が大盛り上がり 2 : 名無しさん@涙目です。 :2017/09/10(日) 18:24:55.

アムハラ語のゲエズ文字って全部同じじゃないですか! | テトリスの海外旅行

暮らし 赤ちゃんの服の違いが分からなさすぎてこち亀の中川と同じ気持ちになった「全部同じじゃないですか!

こち亀の「全部同じじゃないですか!」コラが作られるのも時間の問題か(ていうかもうありそう) - Pptppc2 のブックマーク / はてなブックマーク

・語順は日本語と似ている。 ・単語はアラビア語と似ている ・「ゲエズ文字」を使う 「こころぴょんぴょん」のアラビア語訳を分析してみた どれも同じ「ゲエズ文字」じゃないですか! アムハラ語で使う文字が 「ゲエズ文字」 コラ画像で使用したゲエズ文字が以下 ጎ go ゴ ሳ sa サ ላ la ラ ለ lä ラ ሶ so ソ ሰ sä サ ስ sə ス 他にもどんな文字があるの? ゲエズ文字 ニコニコ大百科 ゲエズ文字の作り方 韓国語の ハングル文字 に似ている。 「こころぴょんぴょん」の韓国語訳を分析してみた ハングル文字の場合、 「母音」と「子音」ごとにそれぞれの文字パーツが用意されている。 その文字バーツを 「子音」→「母音」 の順番に並べてハングル文字を作る。 (「子音」→「母音」→「子音」の作り方もある) それに対して、アムハラ語のゲエズ文字は ベースが「子音」 の文字。 「子音」の文字に対して「母音」の特徴となる線を 書き足したり、曲げたりする。 【補足】ゲエズ文字とアラビア文字の違い アラビア語の場合、 文字は「子音」しか無い。 (「母音」はあるが、それを文字として書き表さない) アラビア語で最初に覚えるべきたった26個の文字 それに対して、アムハラ語のゲエズ文字は、 「子音」と「母音」に対応する文字が用意されている。 アムハラ語とアラビア語は、言語学上では同じ言語グループに属する。 にもかかわらず、文字の書き表し方が全く異なるんですねぇ・・ そもそも、すべての言語は「音」から構成される。 「文字」は「音」を書き表すための手段にすぎない。 だから、ゲエズ文字であろうがアラビア文字であろうが、 目で見て「音」が分かるんだったら、どんな書き方でもOK! というのが言語学者の見方(らしい) でも、「ゲエズ文字」という「文字そのもの」も面白いよね! というのが私の意見です。

並び替え: コメントの新しい順 < 1 > 1〜24 件目を表示