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Tue, 02 Jul 2024 13:10:04 +0000

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宝石の国アニメ2期の可能性・放送時期予想!原作ストックや円盤売上から検証 | 大人のためのエンターテイメントメディアBibi[ビビ]

和氣澄賢さん(以下、オレンジ・和氣): 最初はマッドハウスという制作会社でテレビシリーズの制作進行や制作デスクを4年半やっていて。プロデューサーの齋藤(優一郎)が独立したスタジオ地図に一緒に着いて行って『おおかみこどもの雨と雪』と『バケモノの子』を担当しました。それが落ち着いた時期にお話をいただいて。2016年4月からオレンジの社員になりました。 有限会社オレンジ 和氣澄賢さん ――最初はどういった作業からはじめられたんですか? オレンジ・和氣: 最初は監督の京極尚彦さんと相談しながら、スタッフィング、ビジュアルやアニメーションの方向性などの設定を決めました。1番大きい問題は、自分がCGを手掛けた経験がないことです。そこで、CGでの制作方法や見栄えの良さを、監督や武井さんと相談しながら経験者に声をかけていきました。 ただ、CGの制作フローが決まっていませんでした。作画のアニメは制作フローが確立されているので、動画の仕上げ、美術など依頼できる外注の会社が明確です。まだそれがCGでは確立されていなかったので、みんなで1年くらい模索しました……(笑)。実はCGならではのつくり方を、CGアニメーション制作会社さんなどに勉強させてもらったんですよ。CGアニメーターに任せてつくると演出の意図が伝わらない場合があるので、ほかのスタジオではどう演出の意図を伝える工程を踏んでいるのか、最終的なビジュアルをつくるためにはどの段階で絵をつくっていくのかなど、つくり手の指針が知りたかったんです。 ――他の会社に教えてもらえるんですか(笑)! 東宝・武井: アニメ業界は、そういった相互扶助的な文化があるんです。人材も紹介しあうし、いつかどこかで自分も助けられるという思いがあって。それとCGアニメがもっと増えたらいいと、CG制作会社さんみんなが思っていることもありますね。 ――では、CGチーフディレクターの井野元さんが担当されたことを教えてください。 井野元英二さん(以下、オレンジ・井野元): 私はかんたんにいうとなんでも屋ですね。各話ごとにディレクターを立てて指示を出したり、モーションキャプチャーを自分で撮って修正したり。作品全体のクオリティを保ち、そこからさらに持ち上げる役です。脚本周りはすべて和氣に任せて、私自身は絵づくり全般です。 ――今回、どのような点に苦労されましたか?

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【パワプロアプリ】[エプロン]夢城優花の評価とイベントとコンボ【パワプロ】 - ゲームウィズ(Gamewith)

パワプロアプリに登場する[エプロン]夢城優花[えぷろんゆめしろゆうか]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。 通常Verの詳細はこちら 新シナリオ「討総学園高校」関連記事はこちら! [エプロン]夢城優花の基本情報とイベキャラボーナス(テーブル) [エプロン]夢城優花の基本情報 通常Verとの違い 得意練習がメンタル→変化球に 金特変更( 鉄仮面 → 怪物球威 or マインドブレイカー に) テーブル大幅変更(得意練習率UP・イベ経験点特化→練習性能特化に) 所持コツに 高速チャージ 追加 バレンタインイベ追加 SRイベ2, 3回目の内容変更 通常Verの詳細はこちら イベキャラボーナステーブル レベル ボーナス Lv. 1 初期評価55(SR), 60(PSR) タッグボーナス40% コツイベボーナス40% Lv. 5 初期評価65(SR), 70(PSR) Lv. 10 タッグボーナス55% Lv. 15 コツレベボーナス2 Lv. 冷徹と冷然の間. 20 変化球ボーナス4 Lv. 25 タッグボーナス70% Lv. 30 コントロール上限UP+2 得意練習率UP15% Lv. 35 ビタープリンセス (タッグボーナス20%UP, やる気効果50%UP) 練習効果UP15% Lv. 37 (SR上限開放時) 初期評価70(SR) Lv. 40 (SR上限開放時) 初期評価75(SR), 80(PSR) Lv. 42 (PSR上限開放時) 変化球ボーナス5 Lv. 45 (SR, PSR上限開放時) 変化球ボーナス6 Lv. 50 (PSR上限開放時) 練習効果UP30% [エプロン]夢城優花のイベント ※入手できる経験点の値はレアリティやレベルなどによって異なります。 苦さ99%(バレンタインイベ) ※バレンタイン(2月2週)に固定発生 正直に言う 共通 筋力+27, 技術+27 投手 ★低め○コツLv1 野手 ★ローボールヒッターコツLv1 うまくごまかす ( 和花 セット時) 体力+20, 優花評価+5, 和花評価+5 技術+27, 精神+27 ★世渡り上手を取得 うまくごまかす 成功 体力+20, 技術+27, 精神+27 ★世渡り上手を取得 うまくごまかす 失敗 精神+27 話題を変える 共通 体力-27, 優花評価-5 敏捷+40, 精神+40 投手 ★逃げ球コツLv2 野手 ★走塁○コツLv2 冷徹と冷然のあいだ(SR, PSR) 1回目 分かってるよ!

【パワプロアプリ】[エプロン]夢城優花のイベントと評価

実況パワフルプロ野球(通称:パワプロアプリ)にバレンタインキャラとして新登場した [エプロン]夢城優花 (ゆめしろゆうか)から入手できる特殊能力・金特のコツやイベキャラの評価や性能を紹介していきます。 イベントやコンボで獲得できる経験点の目安なども掲載していますので、パワプロアプリでサクセスのプレイの参考にしてください!

【パワプロアプリ】夢城優花(ゆめしろゆうか)の評価とイベントとコンボ【パワプロ】 - ゲームウィズ(Gamewith)

夢城優花(ゆめしろゆうか)のイベント「冷徹と冷然のあいだ」の詳細を紹介しています。選択肢ごとの各種ポイント・経験点等もまとめていますので、是非サクセスの際にご参考下さい。 最新注目攻略記事 【サクセス攻略記事】 ◆ 『戦国高校』育成理論 ◆ ★ [戦国] パズドラアーサー×秘神良デッキ ★ [戦国] キリル×キングアーサー 超高査定デッキ ★ [戦国] バリスタ柳生参戦♪二種真金特デッキ ◆ 『アスレテース』育成理論 ◆ ◆ 『十門寺』育成理論 ◆ ◆ 『北斗』育成理論 ◆ 【イベキャラ育成・評価記事】 ■ [査定] 野手金特査定ランキング ■ [査定] 格・集客力の査定効率(野手編) ■ [査定] 投手金特査定ランキング ■ [査定] 格・集客力の査定効率(投手編) □ [テーブル分析表] コツイベント率アップ ★ キューピット姫恋は守備タッグ経験点No2 ★ [新金特] 真・金縛り査定&イベキャラ一覧 【その他おすすめ記事】 ■ パワプロ名前遊び集!

バレンタイン夢城は PSRの覚醒をした場合のみに「技術ボーナス」が付く ので、PSRを覚醒させないと能力をフルに活かす事が出来ません。 変化球でコントロール上限持ちという事だけでも十分に希少価値の高いイベキャラになりますが、ガチャを引くのであれば PSRの確保を目標 にしてガチャを引きましょう。 ガチャおすすめ|今引くべきガチャ解説 サンタ太刀川や闇野の上位互換 PSR時のスペックはサンタ太刀川や闇野の上位互換ともいえるキャラ性能になっています。 初期評価が高かったり、得意練習率も比較的高めなので全体的にバランスもとれているので、使いやすさも兼ね備えています。 [エプロン]夢城優花の適正サクセス "超"オススメ!! (テンプレor代用候補) クロスナイン, アンドロメダ, 北斗高校 マントル, 新青道, フリート 全力学園, 円卓 適正有り! 鳴響, メカニクス, 支良州 天空中央, ヴァンプ, あかつき, 北雪 普通 恵比留, ダンジョン, くろがね, ブレイン 海堂学園, 太平楽, 覇堂 SG, 瞬鋭, パワフル 適正が低いor使用不可 ー 適正の高校が多い! エプロン夢城は適正の高校が多く投手育成のデッキならばほとんどの高校で使用する事が可能です。タッグの性能だけでなく金特の査定も高いので幅広い高校で使う事が出来ます。 [エプロン]夢城優花のテーブル レベル ボーナス Lv. 1 初期評価55(SR), 60(PSR) スペシャルタッグボーナス40% コツイベントボーナス40% Lv. 5 初期評価65(SR), 70(PSR) Lv. 10 スペシャルタッグボーナス55% Lv. 15 コツレベルボーナス2 Lv. 20 変化球ボーナス4 Lv. 25 スペシャルタッグボーナス70% Lv. 【パワプロアプリ】夢城優花(ゆめしろゆうか)の評価とイベントとコンボ【パワプロ】 - ゲームウィズ(GameWith). 30 コントロール上限 2 得意練習率アップ15% Lv. 35 ビタープリンセス (スペシャルタッグボーナスとやる気効果アップの効果) 練習効果アップ15% Lv. 37 ( SR のみ) 初期評価70 Lv. 40 初期評価75 Lv. 42 ( PSR のみ) 変化球ボーナス 5 Lv. 45 変化球ボーナス6 Lv. 50 ( PSR のみ) 練習効果アップ30% Lv50時のテーブル一覧 ・練習効果アップ30% ・変化球ボーナス6 ・初期評価75 ・得意練習率アップ15% ・コントロール上限 2 ・スペシャルタッグボーナス70% ・コツレベルボーナス2 [エプロン]夢城優花のイベント一覧 自己紹介 冷徹と冷然のあいだ(複) 1回目 分かってるよ!