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Wed, 03 Jul 2024 11:11:41 +0000

恋愛でも、鉄は熱いうちに打て ですよね。 三十路女です。 好きだったひとに振られて、凹んでます。 いい感じの時期があったのですが、 告白できず、相手から言ってくれるのを待ってた自分がいました。 あの時自分から言っておけば付き合えたと思います。 今までの人生振り返ると、 いつも可能性が高いときに限って、期待が強くなってしまって好きだと言えません。 ちょっとポーカーフェイスになってしまう傾向にあります。 冷めた鉄は、硬いんですね。 どなたか叱咤激励をしてほしいです!! 恋愛相談 ・ 1, 798 閲覧 ・ xmlns="> 50 こんばんは。 私も今までそうでした。 でも、今の彼にはわたしから 離れたくないから、付き合おう? 恋愛でも、鉄は熱いうちに打て - ですよね。三十路女です。好きだ... - Yahoo!知恵袋. と伝えました。 いつもポーカーフェイス、仕事もポーカーフェイスで男より稼ぐくらい仕事が好き 強気すぎて男が引いていく中 今の彼は優しく受け止めてくれたので、、 いい感じの時期が過ぎるとやはり良い結果は生まれないなと思いました。仕事も一緒でしたけども… 告白してくれるのを待つ、それもいいと思います。 でも好きですは自分で言って、愛してるは言わせたいと思っている曲者なので(^^) そう考えると告白ってシンプルで素敵ですし、それ女性から言えるってなんだかとってもセクシーだと思います!これ持論です笑 きっとあなたをもっと幸せにする人が現れると思います。 上から目線でごめんなさい! ThanksImg 質問者からのお礼コメント 好きですは自分で言って、愛してるは言わせる って言葉にひどく感激しました!!! 待つだけじゃなくて、前に進む、切り開く自分でいたいと思います。 絶対幸せになります!! ありがとうございました! お礼日時: 2016/10/25 1:41 その他の回答(2件) ほんと、あの時ああすればよかったなんてことよくありますよねー。俺にも今思い返せばそんなこといっぱいありました。 例えば、昔勤めてた会社の先輩が積極的にアピールしてきてたのに、恥ずかしくて受け止められなかったこととかf(^_^;連絡待ってますって言われてんのに、アホだからそうとは思わず結局連絡しなかったことで相手の機嫌を損ねてるのに「何で怒ってるんだこの人?」とか全く違うこと考えてたりとか(~_~;)もう女の子の方から「言って」って言われてるのに、いやいや早すぎるだろ?とかって結局タイミング逃して告白しなかったりとか(;´д`)逆に重すぎるとか言われて振られたりとか(~_~;)その次の恋では軽い男が嫌とか言われたりとか(;´д`)どないやねん!

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恋愛でも、鉄は熱いうちに打て - ですよね。三十路女です。好きだ... - Yahoo!知恵袋

恋愛において スピード感は非常に重要 です。 特に女性の気持ちは冷めやすいので、 遊びに誘うタイミングが遅いと関係に発展するチャンスを失ってしまいます。 この記事では気になる女性と出会ってから行った方が良いポイントと心構えを説明していきます。 モテる男性であれば、この記事の内容は頭に入れておいて損はないと思います。 出会って連絡先を交換したら1~2週間後に次の約束を取り付ける これかなり重要です。 飲み会などで出会って連絡先を交換したら、すぐに次の約束を入れてしまってください。 できれば1~2週間後に入れることをおすすめします。 最初が 一番チャンス です。 時間が経てば経つほど 不利 になっていきます。 経験上、すぐに誘えば8割以上はOKの返事がもらえます。 女性は 最初が一番盛り上がるタイミング なんですね。 ある意味冷静さを失っている状態と言えます。 そこから時間が経つにつれて冷静さを取り戻し、気持ちも冷めていきます。 3週間から1か月遊ぶ予定が入れられなかったときはあきらめた方がいいです。 それくらい女性の気持ちの変化は早いです。 このタイミングを逃したことでチャンスを失ったことは何度もあります。まさに 鉄は熱いうちに打て! ですね。 LINEでたくさんやりとりをしすぎない 最初はがっつかずゆっくりLINE等でコミュニケーションをとっていった方が良いのでは?と思う方もいるかと思いますが、 LINEはデートの予定を取り付けるためのツール にしかすぎません。 ある程度のコミュニケーションはあってもいいですが、 LINEのやり取りだけで惚れさせるのは不可能 です。 そのことに気付かず、LINEのやり取りをたくさんすればいいと思っている人はうまくいく可能性が低いです。 最初はLINEの返事が返ってくるので、盛り上がりたくさんやり取りをしたい気持ちはわかります。 ただLINEでは必要最低限の内容にしておかないと実際にあってしゃべる内容もなくなってしまいます。 あくまでLINEはデートの予定を取り付けるためのツールということを認識しておきましょう。 1番最初のデートが関係発展しやすい 1番最初のデートがより親密な関係になりやすいです。 なので 「いけるところまで躊躇せずいってしまう」 という心構えをもっておくとより親密な関係になりやすいです。 まだキスは早いんじゃないか?とかは思う必要はないです。むしろこの機会を逃したら次はない!くらいの気持ちでいいです。 もちろん強引にではなく、女性の反応で嫌がられてないのを確認してからにしてくださいね!

鉄は熱いうちに打て、恋も熱いうちに・・・! | 結婚相談所 K-First

【守るべき鉄則】鉄と恋愛は熱いうちに打て!女性の「また今度ね」は信じてはならない ゼロックス@弱者逆転の恋愛術

「3回目の食事」前に必ずフラれる男性の特徴とは〜鉄は熱いうちに打て〜(2017年3月24日)|ウーマンエキサイト(1/10)

(犯罪になってしまいます。) まとめ 冒頭でも書きましたが、恋愛においては とにかくスピード感が大事 です。 あなたがLINEでやりとりをしている間にも女性は他の男性からアプローチをされている可能性があります。 その前に一刻も早くデートのお誘いをしてしまいましょう♪

あ~あ、、、ほんと恋愛って軽さと重さが絶妙に絡み合わないっていうか、、、相手にとってのちょうどいい重さにならないって言ったらいいのかな?なんせバランスがむずかしくて嫌になっちゃいますよね(笑) なんだかんだそんな僕でも嫁さんももらえて一応幸せにはなりましたが、それまではほんとに泣きの経験ばっかでしたからね(T_T)焦ったことはない、地道に探しましょう。 回答者さんの、たとえばの話聞いて、わかる〜!! !ってなりました。 相手の気持ちを推し量ってるつもりなんだけど、いいタイミングを逃すっていう… 誰か教えておくれよ!みたいな。 私の場合、周りからは告白しちゃえーって言われたりもしてましたが、勝手に考えて、いや、まだかな、とか… 当事者だと冷静じゃないからちゃんと判断できてないんですよねー泣 この経験を生かすしかないですね(T ^ T) 結婚をゴールと思わん方がええ! 結婚しても別れるもんは別れんやから! ただ付き合ってても結婚しても子供がおるか居らんか! 此れで変わって来るで! 「3回目の食事」前に必ずフラれる男性の特徴とは〜鉄は熱いうちに打て〜(2017年3月24日)|ウーマンエキサイト(1/10). お互いの分身が出来る訳やから… 恋愛は闘いやから勝負する時に勝負しとかな! 相手を自分の型にはめたもん勝ちやわ! あんたも今回ええ教訓にならはったやろ! 次がんばり! 勝てば官軍や‼ 1人 がナイス!しています

!泣 半年ぐらい会ってませんが連絡はとり続けてます! この状況って…キープされてるだけで付き合ってないんじゃ… まぁでも、連絡は向こうから定期的に電話がかかってきますし、こちらからメールしても返事はあります。 でもやっぱり…付き合ってるとは言わないかな(⌒-⌒;) 音信不通になった時点で私はもうその相手とは付き合いをやめようと思います。それは痛い経験をして学んだからですが… 旦那と付き合っていた時、2年経ったら結婚の事を聞こうと思ってました。まさに、鉄は熱いうちに打てだと思います。自分の今の年齢からして、これ以上だとダメだと過去の失敗から学びました。 これも安定したお付き合いが出来てたからでもありますが … 彼の最初の勢いについて行くこと。さっさと同棲すること。結婚の意思を確認すること。 と言っても仕事多忙な彼はまだそのタイミングが考えられない。 だから信じて待つこと。彼のタイミングに合わせていくこと。少しずつじわじわ彼の行動、言動に合わせていくこと。縁があれば必ず結ばれマス! 彼のために自分のできることやる。女子力アップ! 胃袋つかむ、きれいでいること身体、心を磨きあげる! 必ず帰って来る! このブログを見てる方達は、既に鉄が冷めちゃってでもどうにかしたい、という方が多いのではないでしょうか。 冷めちゃった鉄をまたどうやって熱くするか 彼のことは脇に置いておいて自分磨き!一段と良い女になっておぉ、と思わせる 縁があれば次はもう二度と離さないってなるし、そうでなくとも良い女になった自分にはまた幸せが待ってますよね 男友達なんですよね?

コンバンハ(´,, •ω•,, )ノ))☆☆ 幻想馬(ドゥーム)のステータス厳選が終わったので結果です。 左:買った時 右:厳選後 ※何も装備してない状態 速度:+3. 1% 加速:+2. 2% 回転力:-4. 8% ブレーキ:-4% 私の場合、上2つを上方修正したかったので、 うまい事いってくれてよかったです。 リセットした回数は3回。 私的にはドゥームの前に乗っていた8世代馬より速くなったので満足です。 下2つのステはあまり気にしていなくて、 (そもそも下2つは高くなりやすい) 実際買った時より下がっていますが、瞬ドリした感じは全く違いが判らないくらいです。 ---------------------------------------------------------- 馬は1レベル上がるごとに、0. 1刻みで各ステが上がっていきます。 (上昇値:最低は 0. 【黒い砂漠】調教レベルの恩恵から読み解く最新版幻想馬の平均ステータス | いさとている. 1 、最高は 1. 3 ) なので、極論ですが0. 1しか上がらないのが何度もあると、ステが伸びない。 0. 1~1. 3の間で、真ん中は0. 7になるので それくらいずつ上がるのが平均という感じです。 調教レベルを上げるのが大事なのは この時に低い数値を引かない確率を上げるためです。 厳選の経過はこんな感じ。 〈1回目〉 レベル10で、悲惨なほど下ブレしていてリセット 〈2回目〉 レベル10と20の時点ではまずまずだったので引き続き育てたが、レベル26の時点で、買った時のステより下になることが明白だったのでリセット 〈3回目〉 レベル10までは良かったが、20の時点でかなり下ブレしていてリセット 〈4回目〉 レベル10でまずまず。レベル20で、2回目と3回目より結構上だったので、伸びを様子見しつつスキル入れ替えを行いそのままカンスト という流れでした。 レベル10と20が一つの区切りとして、 その2点の時点で1回ステをチェックして、伸び悩みそうと思ったら早めにリセットした方がいいかなと思います。 これ以上ステの高望みすると、沼ると思うのでやめます。 皆さんもほどほどに・・・('ω') では(*'ー')ノシ またねー!

【黒い砂漠】9世代(幻想馬)チャレンジ1回はどれくらいの日数でできるか | おっさんゲーマーどっとねっと

1が消え 、 上昇値1. 3が顕著に出現した ことが記録されています。 ディネ育成記録は記事として上げられてはいません。 1世代馬育成記録(アプデ後) もしやと思い、1世代馬を7レベから17レベくらいまで育成して記録を取ってみました。 (2020/1/16追加データ) やはり、最高上昇値である0. 5が頻出しました。 しかし、1世代では出現回数が少ないものの、 上昇値0. 1を観測できました 。 実測データから読み解く調教レベルの恩恵 以上の育成データから、以下の3点が分かりました。 9世代において、上昇値0. 1を観測することができなかった 1世代において、僅かだが上昇値0. 1を観測することができた 全ての世代において、最高上昇値が他上昇値に比べて数多く観測された この一文に含まれる重要な要素は、「最小値」と、「高く適用される確率」である。 「最小値」が0. 1だとすれば、いったいどれくらい「高く」適用されるのだろう…。 育成データと結び付けて考えてやっと気が付きました。 最小値0. 1は9世代では出現率が7. 69%になっています。 名匠4による上昇値が高く適用される確率7. 9%。 つまり、 最小値0. 1の出現確率が名匠4の恩恵より下回ったため、出現することが無くなってしましました。 そして、1世代において最小値0. 1が出現したのは、 出現確率20%が恩恵7. 9%よりも高く、差分である12. 1%の確率で出現できていた ことになります。 更に、全ての世代において、最高値の出現回数が大幅に増えたというのは、 恩恵分で消えてしまった分の 最小値の出現確率が最高値の出現確率に加算されていた ことになる! ブリーダー必見!9世代幻想馬アドゥアナートの作り方! - 【ぽぉろぐ】WZの黒い砂漠ブログ. り、理解した…。 調教レベルに恩恵によって変わったもの 以上の考察を踏まえて、 最低値0. 1から調教レベルによる恩恵7. 9%(調教名匠4測定)を差し引き、最高値に加算操作したデータを残します。 また、以上の考察から幻想馬のLv30での平均ステータスにも変動が生じました。 幻想馬平均ステータス ※表の一部が異なっていたことを修正(2020/2/6) 熟練度実装前 Before 熟練度実装後 After 全てのステータスにおいて、 2. 7だけ増加した ことが分かります。 以上が、この度起こった、「お馬さんなんかめっちゃはやい!」騒動の考察になります。 実際、名匠に到達した多くのブリーダー産の幻想馬のデータと照らし合わせると、おおよそ合致していることが分かりました。 また幻想馬に限らず、全ての世代の馬においても、上昇ステータスが大きく変動します。 この表を踏まえた各世代、各馬種の平均ステータスはまた誰かが作ってくれるでしょう。 私のドゥーム↓ 私のディネ↓ 速度170超えのアドゥアナートも夢じゃありません。 まだわからないこと 最小値0.

ブリーダー必見!9世代幻想馬アドゥアナートの作り方! - 【ぽぉろぐ】Wzの黒い砂漠ブログ

5M)260個 650M ・石尻尾の餌(単価2. 3M)40個 92M ・クログダルの原石 28M 合計 970M(970, 000, 000シルバー) 2回目以降 ・清雅な森の吐息・濃い青の蹄根(単価2. 5M)160個 400M 合計 720M(720, 000, 000シルバー) と高額チャレンジになります。仮に10回で成功したとすると、 7, 450M(7, 450, 000, 000シルバー)です。 馬市場で取引されているLv30スキルコンプ馬が1.

【黒い砂漠】調教レベルの恩恵から読み解く最新版幻想馬の平均ステータス | いさとている

「メンタルがもたない…!」 いっけぇえええええ! 「…ッ!」 「結果は…! ?」 はい。見事に失敗しました。 Fin. 多額の損失となり、メンタルは崩壊しました。 10回以内で覚醒できたらラッキーなのになぁ、とは思ったけど、そう簡単にはいきませんね。 幻想馬、恐るべし… それから1ヶ月後― また挑戦しようとしてました いやはや懲りませんね。 幻想馬が欲しくてやっぱり戻ってきましたよ。 「現時刻を以って覚醒挑戦者を更迭」 「碇…!」 「使えなければ切り捨てるしかない」 ゲンドウには信用されておらず、あっさり見捨てられてます。 「待って下さい!shinanaは逃げずに素材を集めてきました。shinanaを信じて下さい。私も覚醒挑戦者を信じます!」 「任せる。好きにしたまえ」 「ありがとうございます!」 ミサトさんのおかげで、なんとか挑戦できることになりました。 じっと画面を見つめるゲンドウ。 信じてくれたミサトさんの為にも、なんとか成功させなくては…! 今回挑戦できる回数は3回分、これで何とか通ってほしい! さぁ、12回目の挑戦が始まります。 お願い!覚醒して…! うぉおおおおおお! 覚醒できたぁああああ! 欲しかったアドゥアナートへ覚醒できましたよ! 【黒い砂漠】9世代(幻想馬)チャレンジ1回はどれくらいの日数でできるか | おっさんゲーマーどっとねっと. 12回目にしてやっと成功しました。 夜中に覚醒してたので、興奮して叫びそうになるのをグッと堪えました。 嬉しすぎてしばらく余韻に浸っていたり。 私もついに幻想馬を手に入れられた…。 ほんと感動してましたね。 どれぐらい感動かというと― 頭の中でスタッフロールが流れるぐらい 黒い砂漠のエンディングを迎えたぐらいの、そんな気持ちでしたね。 勝手にスタッフロール作るなやって話やけど。 shinanaの黒い砂漠、終了 いや、終わったらあかんけどね! まだまだ遊びますよー。 私の夢が叶ってほんとに嬉しかったです。 覚醒素材余ってしまいましたね。 また覚醒チャレンジしようか…。 いや、今度こそスタック溜まり過ぎて恐ろしいことになりそう…。 12回目で覚醒できたのは、そこそこ運が良かったかもしれませんね。 覚醒できたアドゥアナートを大事にしていきたいと思います。

242 名も無き冒険者 (ワッチョイ ab7b-8bDS) 2016/12/24(土) 14:23:23. 96 カランダ終わってから崖をペガサスで滑空とか注目の的だろうな 参照元: 243 名も無き冒険者 (スププ Sddf-0LB+) 2016/12/24(土) 14:28:19. 71 >>242 2, 3回見たらふーんってなりそうだしドリ瞬で駆け下りた方が早そう 245 名も無き冒険者 (ワッチョイ 073e-zpPG) 2016/12/24(土) 14:55:58. 53 3種の幻想馬には共通のスキルと固有スキルが存在し、固有スキルには確率で覚えるレアスキルが存在する つまり、苦労して覚醒までもっていっても 空を飛べないペガサスになる事もある… ハズレ9世代 やばすぎ 246 名も無き冒険者 (ワッチョイ fff8-a3YU) 2016/12/24(土) 15:32:31. 83 カーマスも9世代も実装されたばっかりのoβ状態だからな テスト鯖なんだから韓国ユーザーの反応みて調整していくんだろ マゴリアも韓国実装時と今じゃ全然違うし >>245 何のためのプレミアム券だよ 247 名も無き冒険者 (ワッチョイ 6723-g1cW) 2016/12/24(土) 15:45:19. 52 >>246 プレミアム馬券には8世代固有スキルは覚えないという制約がるから9世代スキルもどうなるかわらないけどね・・・ ランダムなのは滑空からの操作のスキルだけなのかな?滑空だけは成功すればできそう? 249 名も無き冒険者 (ワッチョイ 073e-zpPG) 2016/12/24(土) 16:02:13. 10 >>247 覚醒に成功したら固定で増えるスキルは3種 共通スキル 「気象」 駐車時に、生命力と持続力が自動で回復 「二段跳躍」文字通り、ジャンプした後に、もう一度ジャンプできる(空中) 固有スキル 「風の翼」二段跳躍時、一定時間落下ダメージが100%減少