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Mon, 15 Jul 2024 07:41:49 +0000

忠清南道と百済のつながりは? A. 忠清南道には百済の首都があったと考えられています。特に公州と扶余は百済最後の王朝の首都として知られています。忠清南道の各地には百済の遺跡や文化財が多いです。中でも庶民の生活を知ることができる「百済文化団地」は百済の全てが分かる所です。 Q. 日本と百済は特に縁が深いというが、それはなぜ? A. 百済と日本は歴史的に多くの関連性があると考えられています。日本の建物の屋根が持つ線と百済の五重石塔などの線を比較すると、そっくりであることが分かります。さらに、5世紀ごろには王仁博士が日本に論語と千字文を伝えたことも知られています。こうしたことから百済は日本文化に多大な影響を及ぼしたとされています。 Q. 日本人観光客に伝えたいことは? A. 韓国人は全ての始まりである「元祖」という言葉が好きです。日本の皆さんも元祖について興味があると思います。忠清南道では日本文化の元祖ともいえる百済の文化を目で確かめたり、体験したりできます。さらに、自然に優しく現代的なものも大切にする多様な文化観光スポットが楽しめます。韓国にいらっしゃったら百済の息吹が感じられる忠清南道へぜひお越しください。 Q. 「第1回百済の息吹を訪ねるドライブツアー」の趣旨や目的は? A.

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このレビューを投稿した2時間後に、買ったばかりのテレビが壊れました。 これを奇跡と呼ばずになんと呼びましょうか。「テレビなど見ずに、自分の成すべきことを成せ」という 韓国からのメッセージなのです。カムサハムニダ、オンマ。(母さんありがとうございます)

「韓国起源説」など、韓国に捏造された歴史は突拍子もないものが多すぎて、流石に韓国人は信じてないですよね? 韓国のテレビではかなりぶっ飛んだ内容の番組があったみたいですが、それを見て韓国人的にはどう思うんですか? 例えばこれとか……。 bilibiliでたまたま見つけて気になったので……。 こういった捏造番組?は、面白番組的な扱い?なのでしょうか? 日本で言う、「聖徳太子は実は存在しなかった!」的な番組みたいな、「嘘だとわかっている前提」なんですかね? それともテレビ側は本気でやっている……? もし信じている人がいるとしたら、韓国人全体の何%くらいですか? 太宗(태종)は対馬侵略を試したが 惨敗しているからな なぜ対馬が韓国領だと言えるのか? 歴史を知らない民族こそ韓国人 >>2 なるほど……。 なかなか分かりやすいです。 今となっては大きな捏造を信じる韓国人は極めて少ないんですね。 少し安心しました……。 それにしても、こういったゴシップを未だに発信する人がいるというのが興味深いですね。 やっぱり国を大きく見せたいという愛国心……? それとも、何かしら発見をして自分の名を残したいと思う考古学者の個人的な野望……? 噂を信じる人よりも、信憑性がない物を発信する人に問題があるように感じますね~。 「そんな物を信じてる人は少数nida!」って言う韓国人がよく居ますが。 「Aという嘘を信じてる人が少数居る」 「Bという嘘を信じてる人が少数居る」 「Cという嘘を信じてる人が少数居る」 「Dという嘘を信じてる人が少数居る」 「Eという嘘を信じてる人が少数居る」 ・・・ 大量の嘘を並べる事で、結局「嘘を信じてる人」だらけになる。 「ヘタな鉄砲数打ちゃあたる」 小さな嘘から大きな嘘まで、何でも良いから言ってみる。 うまく当たれば商売になる。 当たらなくても韓国じゃ「嘘」は普通の事だから何も問題にならない。 嘘吐きだらけ+薄弱だらけ。 誰もが嘘だと気づいてたら あんな国になるはず無いだろ? 気づいてないから韓国人なんだよ >>1 馬鹿ばかりなので、その手の出鱈目曲解針小棒大歪曲塗れの韓国史観を、信じてる奴しかいないし、毎年言ってることを変えてる。 趙甲濟式書く(9)/金鍾泌の名演説:日本人に忠告である 尊敬する中曽根首相、渡辺読売社長は、傍聴の皆さん! 本家の分家の侵略 古代の朝鮮半島を経て日本に渡った人・技術・文化が日本文明の基礎になったのは、紛れもない歴史的事実です。私は日本のジャーナリスト櫻井よしこ氏が最近著書で言ったことを覚えています。 その要旨は、「人種的にモンゴルと韓國は日本人の本家である。分家である日本人は、常に本家に対して感謝する心を持たなければならず、同時に本家である韓国人は、日本列島に進出してきらびやかな文明を作った分家人の進取性を評価しなければなら」ということでした。この兩國民の人種・地理・歴史的ミルジョプソンが、そのような相互尊重に発展するためには、日本側の努力が何よりも望ましいことです。 大概にしとけ、と思う一例。 >>5 申潤福は日本の天才画家・東洲斎写楽だった?

あれは なんだ? あれも信じているのは 一部のキチガイだけで、 大部分の韓国人は 嘘だということを知ってるとでもいうのか?

>>5 昭和の正月占いスペシャルかよwwwwwwww 日本植民地の嘘、捏造歴史は信じている。併合だから、西欧の植民地とは違う事を知らないゴミクズが99. 9%はいる。半島だけで勉強した輩は殆ど捏造歴史を信じている。教える側からそんな馬鹿ばかりだから無理な話。 百済で発狂する韓国人は20〜30%か

ぱちんこ悪魔城ドラキュラ | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ 全国パチンコ&パチスロ情報 メーカー提供の攻略・解析 パチンコ 高砂電器産業 2015年 最終更新日:2015年10月13日 メーカー:高砂電器産業 設置開始時期:2015年10月上旬 種別:パチンコ 機種概要 KONAMIが誇る超人気アクションゲーム「悪魔城ドラキュラ」とのタイアップ機。今作は2007年に登場した「悪魔城ドラキュラX〜血の輪廻〜」の世界観を再現している。 スペックは大当り確率399分の1、確変突入率はヘソ:54%で電チュー:100%・190回転まで継続するMAXタイプのST機。ST「悪魔城RUSH」の継続率は77%で、大当り内訳も70%が16Rと高めに設定されている。演出は一発告知型の「エクストラゾーン」と対戦型の「バトルゾーン」の2部構成。特に迫力の戦いが展開するバトルシーンは、原作ファンをも唸らせるほどの出来栄えだ。 ☆ここがポイント! [タイプ] 潜確なし、ST搭載のMAXタイプ [打ち方] 通常時は左打ち、大当り中や電サポ中は右打ち [ヤメ時] 潜確はないので電サポ終了後 基本情報 基本スペック ヤメ時 ボーダーライン シリーズ機種 攻略情報 大当り確率 399分の1 確変時大当り確率 129分の1 賞球 3&11&15 ラウンドごとの最大出玉 約1200or2400個 ラウンド・カウント数 8or16ラウンド・10カウント 確変システム ヘソ:54% 電チュー:100%/190回転まで 時短システム 通常大当り終了後100回 時短連チャン率 約22. 2% 発表時期 2015年8月 設置開始時期 2015年10月上旬 メーカー 高砂電器産業 ■ST連チャン率…約77% ■大当り内訳 【ヘソ】 16R確変+電サポ190回…25% 8R確変+電サポ190回…29% 8R通常+電サポ100回…46% 【電チュー】 16R確変+電サポ190回…70% 8R確変+電サポ190回…30% 潜確はないので電サポ終了後 無制限営業・千円(250玉)あたりのボーダーライン (左側が1玉あたりの交換率、右側がボーダーライン) 【4円パチンコ】 4. 00円 18. 6 3. 85円 19. 2 3. 57円 20. 悪魔城ドラキュラ ロードオブシャドウ 天井 フリーズ 打ち方 解析. 33円 21. 03円 22. 5 2. 85円 23.

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機種情報 1986年に始動したアクションゲーム・悪魔城ドラキュラはパチスロ化されて人気となったが、パチンコ版は悪魔城ドラキュラ~血の輪廻~をハイエンドに再現。 V確変タイプのST機で、通常時は54%、電サポ中は100%の確率で100回のSTに突入する。ST継続率は約77. 0%。 16R大当たり比率が70%(電サポ時)、超立体的な演出フローでバトルが展開されるST中演出、通常時の遊技意欲を喚起するセクシー演出の搭載などが特徴。 潜確や小当たりは搭載していない。大当たりになれば必ず出玉がある。 通常時大当たりの46%を占める通常大当たりは実質8Rで時短が40回転付く。時短引き戻し率は約26. [珍古台#271]初代 悪魔城ドラキュラという10年経っても色褪せない神スロット(全国設置2店舗)[夜勤明けパチンコパチスロ 少数台実践] - YouTube. 6%。 液晶上部から降下する悪魔城ドラキュラロゴ、左右から中央に出現する魔神像と下部から上昇し回転して形成するグランドクロスの各役物を搭載。 大当たり中、電サポ中は右打ちする。 盤面下部にあるのがメインアタッカー。右下にある黒いスライドタイプのものはVアタッカー。ともに7個賞球。 STの悪魔城RUSH中は、一発告知型のエクストラゾーンと対戦型のバトルゾーンの二部構成になっている。 4大激アツ演出は、悪魔城ゾーン、リヒターカットイン、肉球柄、3人VSリーチ。 予告演出 保留アイコン変化予告 液晶下部に表示されている保留アイコンが変化するとチャンス。プラズマやランタン(青、緑、赤)、時計、薔薇、天秤、グランドクロスなどがある。 ホーリーゾーン チャンスとなる先読みのゾーン。 悪魔城ゾーン これも突入すればチャンスの先読みゾーン。 サキュバス誘惑連続予告 セクシー度いっぱいの連続予告だ。 十字架シンボル疑似連続予告 中に十字架シンボルが停止するほど期待度がアップする。 ジャッジメント連続予告 ジャッジメントの導入に成功したら、ジャッジメント4回目にボタンを押す。タイトルロゴ落下orグランドクロス発動! セクシーチャンス 連続予告。セクシーシーンを堪能しよう。 ウィンドウステップアップ予告 枠の色にも注目。赤は期待できる!? 横カットインステップアップ予告 変動中に横画面でカットインが入る。縦バージョンも存在する。 デスステップアップ予告 変動中にデスが登場……。 立体パネルステップアップ予告 立体パネルが出現し、その中でステップアップしていく。 扉ステップアップ予告 扉が表示され、ステップアップしていく。 チェーン予告 変動中にチェーンが出現する。何かが起こる……。 時計予告 時計図柄が3つ停止したら……。運命の24時を刻めるか!

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連続2回 連続3回 「キュ★ギミック」 回転中に「キュ★」と書かれたランプが発光して信頼度を示唆する。赤く光ればチャンス! 6. 6% 24. 6% 「コウモリフラッシュ」 回転中にコウモリギミックがフラッシュする。パトライト発動なら大当り濃厚! 1段目:白 1段目:赤 14. 7% 2段目:赤フラッシュ 35. 0% 2段目:パトライト 「変動中SU」 回転中にリールのバックライトの色が変化。色は青<黄<緑<赤<虹の順にに信頼度が上昇する。 5. 0% 23. 4% 「停止時リールアクション」 リールが左右同時に停止すればチャンス。全消灯すれば全消灯マイティに発展するのでアツいぞ! 進み・戻り 左右同時停止 6. 5% 全消灯 38. 7% 「開始SUボイス」 プリンセスボイスの内容や発生タイミングに注目。ボイスは2段階で発生し、どちらかに「ゲキアツ」が入っていれば大チャンス。「パトランプ」と聞こえたら大当り濃厚だ。 信頼度(2段セリフ時) 「チャンス」or「期待しても良さそう」など 3%超 「アツイ」「気合い入れていくわよ」など 11. 2% 「ゲキアツ」「張り切っていくわよ」など 「私のカンは鋭いのよ」「腕っ節には自信があるわ」など 57. 1% 「このダメ男!」「パトランプ」など 「その他の予告」 変動開始時リールアクション 左中右すべり 8. 1% リールロック2 リールロック3 27. 7% バズーカガタ→バズーカセット→発射B 8. 2% 開始時&変動中ルーレット 点灯パターン 通常 逆回転 全点灯&全消灯 19. 5% 虹点灯 結果表示? チャンス パトパト 15. 5% 開始バズーカマイティ7煽り テンパイ時 39. 9% リーチ後予告 テンパイボイス 「テンパイボイス」 テンパイ時に聞こえるボイスによって信頼度が変化。「激熱」なら文字通り激アツだ! 8. 5% 激熱 66. 5% プレミア 「SP発展時バズーカギミック」 SP発展時にバズーカギミックが発動すればチャンス! デジハネCRどらきゅあ! | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報. SP中&バズーカセット&盤面フラッシュ 45. 6% SP中&バズーカセット&パトランプ 通常ボタン 5. 4% 大チャンスボタン 63. 1% ボタンVフラッシュ レインボードライブギア ゆっくりリーチ 2周目突入でチャンス! 中リールがスローで変動する弱系SPリーチ。2週目に突入すればチャンス!

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5% ・超高確へ 全設定共通:0. 5% ■弱チェリー時 ・通常Aへ 設定1:50. 0% 設定4:45. 0% ・通常Bへ 設定1:45. 0% 設定3〜5:45. 0% 設定6:50. 0% ・高確へ 設定1:4. 5% 設定2:4. 0% 設定3:4. 5% 設定4:9. 0% 設定5:4. 5% 設定6:9. 0% ・超高確へ 設定1:0. 5% 設定2:1. 0% 設定3:0. 0% ■強チェリー時 ・通常Aへ 移行せず ・通常Bへ 設定1:75. 0% 設定2:65. 0% ・高確へ 設定1:24. 0% 設定2:32. 0% 設定3:24. 0% 設定4:32. 0% 設定6:32. 0% ・超高確へ 設定1:1. 0% 設定2:3. 0% 設定3:1. 0% 設定4:3. 0% 設定5:1. 0% 設定6:3. 0% 設定差のある小役確率 ■弱チェリー 設定1:1/82. 9 設定2:1/81. 4 設定3:1/79. 9 設定4:1/78. 5 設定5:1/77. 1 設定6:1/75. 8 ■強チェリー 設定1:1/229. 2 設定2:1/228. 4 設定3:1/227. 6 設定4:1/225. 9 設定5:1/225. 2 設定6:1/220. 6 ■弱スイカ 設定1:1/117. 7 設定2:1/115. 2 設定3:1/113. 2 設定4:1/110. 5 設定5:1/108. 3 設定6:1/106. 6 ■強スイカ 設定1:1/512. 0 設定2:1/500. 3 設定3:1/481. 8 設定4:1/471. 5 設定5:1/461. 5 設定6:1/452. 0 ■弱チャンス目 設定1:1/155. 3 設定2:1/151. 7 設定3:1/148. 3 設定4:1/145. 0 設定5:1/141. 9 設定6:1/138. 9 □上記5役合算 設定1:1/30. 01 設定2:1/29. 46 設定3:1/28. 93 設定4:1/28. 38 設定5:1/27. 88 設定6:1/27. 38 ※その他のチャンス役確率(全設定共通) ・中段チェリー:1/8192 ・強チャンス目:1/1310. 7 悪魔城CHANCEについて ■通常A&通常B滞在時の悪魔城CHANCE期待度 →ハズレorリプレイor3択ベルor共通ベル<弱チェリー<強チェリー<弱スイカ<強スイカ<弱チャンス目<強チャンス目 ・高確中は1/25、超高確中は1/12で悪魔城CHANCEに当選する ・悪魔城CHANC中はベル揃いとチャンス役がアツい(最低10ゲーム継続) モード概要 ■モード移行期待度 →弱チャンス目<弱スイカ<強スイカ<弱チェリー<共通ベル<強チェリー ・内部モードは通常A、通常B、高確、超高確の4種類 ・上位モードほど悪魔城CHANCE突入に期待できる(高確ではハズレやリプレイでもチャンス) ・ドラキュラ城ステージは高確、前兆に期待できる ・空が赤い場合も高確のチャンスとなる ART概要 ■ART「ドラキュラバトル」仕様 ・1セット約50G(純増バトル約10G含む)+α ・1Gあたりの純増枚数は1.

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