みんなもいっしょに考えてみてください。 scene 03 「教室内の上下関係」はだれが決める?
scene 08 人柄も状況も知らなかったから 「知らない人どうしのケンカに、知らないウチが入ってもどうにもならない。どういう状況でそこにいたったかわからないのに、ウチがどうこう言う問題じゃない。どういう人か知らないから、返事がどう返ってくるのかわからない。『ごめんね』で返ってくるのか、逆に強い言い返しをされるのか」(はるなさん)。――「人柄も状況も知らないから動けなかった」と話してくれたはるなさん。しかし、ある人が行動を起こしたことで解決したと言います。「すごくいい機会だった」。一体、だれがどんなことをしたのか、みんなも考えてみてください。続きは番組ホームページ、『みなみの考え』で!
学年主任・国分の名言④「それのどこら辺が川本と佐倉に関係あんの?」 「それのどこら辺が川本と佐倉に関係あんの?」by学年主任・国分 (漫画『3月のライオン』7巻chapter70より引用) 結局、悪事を働いたことを認めはしたいじめっ娘。でも反省の色は全くなし。自分が人を傷つけたことよりも、自分がいかに不安だったか、両親が分かってくれないのかということを語ります。そんな加害者娘に発した国分の一言。それでも「先生には私の気持ちなんてわかんない」とどこまでも甘えたことを言ういじめっ娘…。地獄に落ちろ~! 学年主任・国分の名言⑤「教えるに育てるか…育の字がなけりゃとっくに放りだしてるぜ」 「教えるに育てるか…育の字がなけりゃとっくに放りだしてるぜ」by学年主任・国分 どこまで続くのかと思われたひなのいじめ問題を一刀両断で解決していった国分。ひなへのいじめは収まったものの、肝心のいじめっ娘の気持ちはいじめをしていた時のまま、変化なし。自分がどれだけ卑劣なことをしたかの自覚も無ければ、人を傷つける痛みも全く感じていません。 そんな様子を見ての一言。これだけの力がある教師でも、いじめ問題は心が折れそうになる一歩手前で踏ん張ってやっとの思いで解決していく…んですね。 「ひな、頑張れ」その他の人たちの名言も! 「独りぼっちになった」と思っていたひなたですが、実はひなたを応援する人たちがたくさんいました。おじいちゃんもそうですし、おねいちゃんも。頼りになる学年主任も。そんなみんなのあったか~い名言を集めました。 「ひな…よくやった!! 」byおじいちゃん いじめが発覚し、零とともに泣きながら家に戻ったひな。ひなと零を待っていたのは、あったかい川本家の面々。そして、おじいちゃん。おじいちゃんは、友達がいじめられているのを放っておけず戦おうとしているひなのことを褒めます。「自慢の孫」「胸を張れ!」と。 苦境に立たされているひなにとって、これ以上の励ましの言葉、承認の言葉は無かったはず!さすが相米二! 「正義なんてどうでもいいから逃げてほしかった」by川本あかり (漫画『3月のライオン』6巻chapter55より引用) あかりさんは、19歳のときに母親と死別してから、姉としてひなとモモを育ててきました。ひながいじめられたと聞き、胸が張り裂けんばかりの想いに…。どうしていいか分からず、やっぱりひなには逃げてほしかったと思ってしまうのです。この気持ち、母親なら(あかりは姉ですが…)、分かるのでは?と思います。 「昼休みとか困ったらキャッチボールしよう」by高橋くん (漫画『3月のライオン』6巻chapter56より引用) ひなたの初恋の人。高橋くんももちろんひなたの味方ですよ!零はひなたが高橋くんのことを好きだと知っています。高橋くんはプロの野球選手を目指すひなたの同級生。そんな高橋くんなら、きっとひなたの味方になってくれると踏んだのでしょう。零が高橋くんにひなたのことをお願いしたようです。 高橋くん自身も、ちほちゃんのことを覚えていたよう。「味方がいるってみせといたほうがいい」とひなたへの協力を惜しみません。 やはり、大きな目標がある人間は、義をわきまえています。いじめなんていう汚いことをするのは暇だから。世の中の全員に夢中になる何かがあれば、きっといじめは無くなりますね。 「教師なめんなよ!?
?」 「今不景気でスポンサーつかなくて、こっちだってカツカツなんだよ!」 年甲斐もなく言い合いする神宮寺会長と柳原棋匠。 慢性胃炎(胃潰瘍寸前)と老人性肺炎一歩手前の戦い。 棋匠戦一局目は、ザ☆病弱対決のガタガタのものだったらしい。 次の8巻へと続く新人戦記念対局と、病人対局それぞれの戦いの行方はどうなってしまうのか。 ※アニメ『3月のライオン』を見逃した人は、Huluの2週間お試しを利用すると無料で全話観ることが出来ます!
羽川さん八九寺ちゃん撫子ちゃんともう可愛さのメリーゴーランドでした! … 2018-01-14 01:06:45 スガ @h1r0s1ma_su9a 逃げが弱さの象徴のようにだけは、映らないといいなと。 現実、国分先生や林田先生みたいな人は少ない。友人交流だって、希薄。家族関係がうわべだけというのも多い気がする。 だから、闘う勇気があれば奮起すればいいけど、負けに怯えるなら、逃げも立派な戦法と思う。 #2期12話 #3月のライオン 2018-01-07 19:04:39 丸腰庵 @marukoshi_an 録画しておいた「3月のライオン」を観る。年明け早々イジメ問題のヘビーな話だが、最強キャラ国分先生の登場で救われる。ただでさえ頼もしい国分先生だが、声をアテているのが立木文彦さんなので安心感がハンパない。 2018-01-07 19:11:25 拡大 小庵(春) @_syoan あかりさんの言葉も、 ひなちゃんの言葉も、 担任の言葉も、 国分先生の言葉も、 めぐみの言葉も、 その母親の言葉も、 これらすべてを生み出したのが、ひとりの作家である羽海野チカ先生であるということを思うと、本当にとんでもない人だと衝撃を受けずにはいられませんね… 2018-01-07 20:28:57
0枚/Gと仮定 情報提供: 期待値見える化 狙い目・やめどき 交換率 105%目安 100%目安 5枚交換 390G 160G 5. 6枚交換 (持ちメダル) 400G (現金投資) 460G 330G ・天井最深部の恩恵がSONIC MODE(=2400枚獲得)濃厚と非常に強力 ・600G以降は初当り確率が大幅にアップする など天井狙い向きな要素が複数あり、そこそこ浅めから狙っていける。 ただし400Gからでも実戦上約2. 5%しか天井に到達しないため、他の6号機よりもヒキに左右されやすく、収支が荒れやすいので注意しよう。 ボーナスorAT終了後、有利区間ランプ消灯を確認してやめ が基本となる。 有利区間ランプの位置は、PAYOUTセグ右下のドットだ。 高設定なら実戦上99G天井が選ばれやすい特徴があるので、設定に期待できる状況なら100Gまで回すようにしよう。 また画面左下のミニキャラアクションは天井ゲーム数の示唆となる。本機の天井は非常に強力なので、天井示唆が発生した場合は次回初当りまで打つのがおすすめだ。 朝イチ・リセット 天井 設定変更 電断のみ リセット 引き継ぐ 内部状態 再抽選 有利区間ランプ 消灯 通常時は有利区間ランプが消灯しているため、リセット判別には使えない。 ステージ 調査中 ※現在調査中 設定差のある小役 スイカ 弱 チェリー チャンス リプレイ 1/99. 9 1/120. 0 1/68. 6 1/98. 4 1/117. 9 1/67. 8 1/96. スカイガールズよろしく!ゼロ 天井恩恵・解析【スロット・パチスロ】. 4 1/115. 8 1/66. 9 1/94. 3 1/113. 8 1/65. 9 1/92. 3 1/111. 1 1/64. 9 1/89. 8 1/109. 2 1/63.
前作と違いそこまで強力な天井恩恵ではないためART単発終了も普通にありえますね(^^;
©TAKASAGO パチスロ「 スカイガールズ2 ゼロ、ふたたび 」の 天井恩恵について徹底解説する記事です。 本機には天井優遇ありとのことでしたが、 その詳細が判明しました!! 天井到達時には本機最強モード 「ソニックモード」の可能性アリ! また天井狙いのコツや、 天井到達の稼働報告なども載せています。 ご覧ください♪ 目次 ライジングモード振り分け モード 基本 スカイBIG 零/SONICフリーズ 天井 SONIC — 100% 10% モードA 0. 10% 16% モードB 0. 50% 17% モードC 0. 40% 24. 40% 18% モードD 4. 60% 75. 00% 19% モードE 95. 00% 20% ※REG中「8%」のART当選、ボーナス1G連、BIG中ダブル7揃い時はモードC100% ライジングモード昇格抽選 移行先 ボーナス中ダブル7揃い その他 1段階UP 85. 9% 2段階UP 12. 5% 3段階UP 1. 6% SONICへ ※昇格契機は零/SONICフリーズ・REG時8%でART当選・スカイビッグ・ボーナス中ダブル揃い・ボーナス1G連 薄いフラグは優遇されていますが、 基本的には ほぼモードEからのスタート となっています。 天井到達時はそれが優遇され、 10%ではありますが、 ソニックモードの可能性もあります! またモードB以上の可能性も十分にあります。 天井到達でのART当選は 通常のART当選よりも優遇されたもの になりそうです。 ARTモード昇格契機は全てレアフラグですから、 最強のソニックモードへの現実的な道は 天井の10%なのかもしれません…(笑) ではそれぞれのモードの強さはどうなっているのでしょうか。 ARTモード別 LOCK選択率・平均上乗せ デルタ クアドラ 平均上乗せ SONIC(虹) 50% 73G モードA(赤) 75% 25% 48G モードB(緑) 80% 43G モードC(黄) 83. 3% 16. 7% 39. 7G モードD(青) 87. 5% 12. 50% 35. 5G モードE(白) 90% 33G ソニックモード時がやはり別格となっています! 基本のモードEと比較すると その平均上乗せの差は 2. 5号機スカイガールズよろしくゼロ!でセルフ天井到達から万枚出した時の思い出と嫌がらせ。 | のり子の下手スロ!. 2倍!! ART終了まで転落しないので、 ソニックモードに一度入り大きく乗せれば ロング継続も現実的です!
0枚、30G継続。 約180枚獲得。 突入時点でAT確定。 BIG 純増6. 0枚、20G継続。 約120枚獲得。 AT期待度は約45%。 ミドルボーナス 純増4. 0枚、20G継続。 約80枚獲得。 AT期待度は約20%。 ATスペック AT「ソニックダイブゾーン」 純増1. 0~6. 0枚。 初期G数は特化ゾーンで決定(30G保証)。 LOCK発生で上乗せorモードアップ。 ソニックモード突入で有利区間完走確定。 デルタロック 3G継続。 毎G10G以上を上乗せ。 クアドラロック 4G継続。 デルタロックの上位版。 平均上乗せは100G。 公式PV スカイガールズ~ゼロノツバサ~ スロット 記事一覧・解析まとめ 更新日時:2020年1月19日(日) 01:40 コメントする