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Sun, 14 Jul 2024 08:26:52 +0000

質問日時: 2005/04/04 19:29 回答数: 6 件 こんにちわ、ピアノ曲、ショパンの幻想即興曲とリストの愛の夢3番のどちらかを一年かけて練習したいのですが、難しい方を練習したいと思っています。ピアノピースの難易度はどちらもEレベルで上級なのですが、強いて言えばどちらが難しいでしょうか…?どなたかご意見お聞かせください! 幻想即興曲の難易度を完全理解【ランキングあり】. No. 6 ベストアンサー 回答者: harukon 回答日時: 2005/04/07 08:12 音大ピアノ科卒です。 音大に行くくらい(音大のレベルにもよりますが音大ランク上位5位くらいまで)だと、幻想即興曲も愛の夢も中学生くらいで弾きます。 レベル的にはあまり変わりませんが、愛の夢の方が高いです。 幻想即興曲の早い部分、細かい部分は曲が完成するにつれて自然と指がまわるようになってくると思いますが、リストは綺麗に弾きこなすには練習がかなり必要だと思います。 逆にその細かい部分以外は大変綺麗で弾きやすいので、弾けるようになる実感が早く出て、楽しくなるのは愛の夢の方が早いかもしれません。 あとはお好みかと・・思います。 4 件 この回答へのお礼 愛の夢のほうが難しいですが。。私は今中盤で苦戦しています。なんか1年では弾けるのかなぁ~って思ったりしてます笑 お礼日時:2005/04/10 13:03 私は両方弾いたことがありますが、愛の夢の方が難しかったように思います。 私は手が小さいので細かい音の連続は得意ですが 和音の連続や跳躍が苦手なんです。 ですので私みたいなタイプには愛の夢は難しく感じました。 5 この回答へのお礼 どうやら二つの曲はそんなに難易度の差がないみたいですね笑 有名度で愛の夢に決定します! お礼日時:2005/04/09 20:53 No. 4 piano07 回答日時: 2005/04/05 21:57 どちらも大差ないと思いますが、 私は発表会で幻想即興曲の方を先に弾き、次の発表会で愛の夢を弾きました。 でも本当に全く練習しない子だったのであんまり参考にはなりませんけれど・・・。 愛の夢はどれだけキレイに歌って弾けるかってところがポイントですかね。あと中間部の音をしっかりつかむところとか。 幻想即興曲は右手と左手がちゃんとあえば弾けて来ます。中間部をキレイに歌って弾いて、あとは速さかな・・・。 2 この回答へのお礼 私が素人時代は幻想即興曲はこの世で一番難しいのではないかと思ってましたけど、みなさんのご意見を聞いてると割と弾ける人が多いんだな~と思いびっくりです笑 お礼日時:2005/04/05 22:25 No.

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幻想即興曲−ショパン【Fantasie Impromptu-Chopin】ピアノ/Canacana - Youtube

上記では両手の演奏に慣れていくようにと書きましたが、具体的にどのように合わせたら良いか迷う方も多いと思います。 特に左手のリズムにつられて演奏をしてしまい、なかなかコツが掴めない方もいると思います。この左手のリズムに惑わされないように、弾けるようにしていきましょう!

ピアノ学習者の憧れの曲として必ず上位に入る幻想即興曲。言わずと知れたショパンの名曲です。 バーン!と衝撃的な音と共に始まるほとばしる様な冒頭のテーマはあまりにも有名ですね。 ピアノ講師の立場からこの曲の気になる難易度と弾き方のコツをあげてみます。 難易度は? 全音のピアノピースではA~F難度の中で上級のEにランクされています。 ・・・と言っても、全音のピアノピースの難易度表があてにならないのは常識。あんなに難しいのにこんな低い難易度なの? !っていう場合やその逆もよくあります。 実際に幻想即興曲がランクされてる難易度Eを見てみると、リストのラ・カンパネラ、愛の夢第3番など難曲と言われる上級曲も名を連ねています。 一概にランクEだよ!とは言えませんが、幻想即興曲は上級曲としては簡単な部類、中級レベルの上といったところでしょうか。教本レベルで言えばツェルニー30番が終わった頃、もしくはツェルニー40番の前半がしっかりと弾きこなせるようになった頃に挑戦するのが良いでしょう。 子供の頃からピアノを習っていてショパンのワルツ集ならどれも弾ける、ノクターンも何曲か弾きました、というくらいのレベルなら数カ月で弾きこなせるようになるでしょう。 弾き方のコツ1 クロスリズム なんと言っても激しくも美しく流れるテーマがこの曲の最大の難関!! 幻想即興曲−ショパン【Fantasie Impromptu-Chopin】ピアノ/CANACANA - YouTube. このテーマは2分の2拍子なので、1拍の中に右手の16分音符が8個、左手は6連符という、いわゆるクロスリズムで出来ています。右手と左手が違うリズムを奏でる事で、脈打つような流れる音楽になっているわけですね。 まずは片手ずつがメトロノームなどに合わせてきっちり拍感を持って弾けることが重要です。これを省いてしまう人がとても多い! 本当にしっかり片手を弾きこんだかどうかによって、クロスリズムの仕上がりが変わってきます。 でもしないんですよね・・・ わかります・・・ よくわかります・・・・ だって私もしなかったから。 憧れの曲に挑戦する時って得てして皆さんそうなっちゃうんですよね。 早く両手にしたい!! この曲弾ける私すごい!! って。 いや、全然すごくないから。 なんなら片手練習してないクロスリズムなんて聴いてる側からしたらただの騒音ですから。 両手にしたい気持ちをぐっと抑えて、片手練習をしなさい!! まずはそこからです。 真面目に片手練習に取り組むことが出来たら、次は両手で同時に弾く音をしっかり合わせます。 縦のラインが崩れないようによく合わせましょう。 右手と左手の感覚を良くするために、わざと違うリズムにして練習する、いわゆるリズム練習も効果的です。 左手はバスの部分(1拍目の最初と2拍目の最初にくる低い音)を気持ち大きく弾くと音楽が引き締まります。 ショパンらしい高音域に駆け抜けるような右手のパッセージの部分は出来るだけ鍵盤へのタッチを浅く軽くすると弾きやすくなります。 以上をちゃんと守って練習していけばクロスリズムも自然と流れるようになってきてくれます。 弾き方のコツ2 中盤の表現力 クロスリズムを攻略したら、中盤に現れる緩急の緩の部分でしっかりと歌心を持って表現します。 前半のクロスリズムがテクニカルの見せ場とするなら、この中盤の流れるような穏やかな部分は表現力の見せ場です。 ショパン独特の歌い方、柔らかい音色の作り方にはコツがあり、指を少し伸ばすようにして鍵盤を柔らかく打鍵します。 右手のメロディーは実際に声に出して歌ってみることも大切です。これはこの曲に限らず言えることですが、どこで息を吸い、どこで音楽が膨らんでいくのか、声に出して歌ってみるとわかることは多々あります。誰もいない時を見計らってオペラ歌手になったつもりで思いっきり歌ってみましょう!

幻想即興曲の難易度を完全理解【ランキングあり】

なぜ難易度が高いのか これらの作品はショパンが認めた、 技術的にも音楽的にも 優れたピアニスト(作曲家)のための練習曲 です。 作品10は、作曲家フランツ・リストに、献呈されています。 7歳よりピアノを始め、いわゆる昔の『恐ろしいピアノの先生』に虐待スレスレのありがた~いご指導をいただき、音大を卒業してピアノ講師を職業としています。どんな恐ろしいピアノの先生だったかというと・・・続きを読む. いつかはショパンのエチュードを弾いてみたいと夢見ています。そこで教えていただきたいのですが、エチュードの中で比較的簡単なのはどれですか?それともう一つ、次の曲を難易度別に分類していただきたいです(全音のはあまり信用できな ショパンは体が丈夫ではなかったので、あまり激しくは弾かなかったかもしれません。ピアノという楽器から考えていくとショパンの時代のピアノは現在のピアノよりも構造や音が繊細で鍵盤も軽かったので、速くは弾けたとしても現在のような迫力ある演奏はできなかったのではないかと思います。 参考URL:, 私も母から強制的に習わされていました。小1から始めたのですが嫌だったので練習もしないし、上達もしないの悪循環でしたが小6あたりでピアノに目覚めて大学生になった今では大学で音楽を専攻しています。 もしかしたらピアノピース中? いで、音大の入試とか試験(または音校)でよく弾き ご質問の件についてですが、 Allegro agitatoという指示がしてあるということはゆっくりのテンポでは弾いて欲しくはなかったということだと思います。そのため、この曲をゆったりと弾くピアニストはいません。(人によってテンポが多少違うとは思いますが…) エチュードの難易度で参考になりそうなサイトを紹介しておきます。 技術的なことで難易度をつけるのは容易ですが、音楽はもっと奥深いものです。ですから、私も全音の難易度には不快感があります。そもそも偉大な作曲家は難易度を競って曲を残したのではなく、音楽の素晴らしさを曲として残したわけですから。。全音は偉大な作曲家に失礼だと思います。 技術的なことだけでなく、音楽的に美しい音色を奏でて曲を表現するということを考慮すると、技術的に簡単と思われる曲も難曲になると思います。つまり、すべて難曲なのです。 その気持ち、とてもよくわかります!ほんっとーにわかります!・・・続きを読む.

」は「中くらいの速さで歌うように」という意味です。 ゆったりとした雰囲気で、時々切なさを感じさせながらたっぷりと右手を歌わせましょう。 (動画1:24~) 48小節目の左手は少し動きが変わるので、目立ち過ぎないように注意しましょう。(上の楽譜の □ 部分) Bはメインが右手の旋律です。 左手はあくまでも脇役と考えて、右手の美しい歌に左手をそっと優しく添えるようなイメージで弾いてください。 A'はAと同じく速いパッセージ 83小節目からは、Aと同じ旋律が戻ってきます。 (動画3:06~4:03) 「Presto. 」は「急速なテンポで」という意味です。 Bの美しい部分が終わり再びAの速いパッセージが戻ってくるのですが、Bの余韻を残しつつも雰囲気をガラッと変えるために、Bの最後の小節は少しためてからA'につなげるように意識しましょう。 このとき、私はA'の最初の小節はピアニッシモくらい小さな音でそっと入るように心がけています。 あえてAとは少し区別して弾くことで、また違った印象になるからです。 同じ旋律だからといって同じように弾く必要なんてありません。 同じ顔でもコロコロ変わる人の表情のように、音楽にも色んな表情をつけてみてください。 コーダは最後の盛り上げどころ 119小節目から、Aにはなかったパッセージが出てきます。 (動画4:04~) ここからは激しく激しく!

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という気持ちもほしいです。 この曲だけは私も弾いたことがありますが、最近弾いてみるとブランクがあるので、リズムが無茶苦茶でした。 久しぶりに弾いても慣れるまで時間がかかります。中間部の癒しで救われました。 皆さんはぜひ弾きこなして、いつでも演奏できるように慣れをキープしていただきたいです。 ●まとめ ショパンの「即興曲」4曲の難易度と演奏のポイントなどを紹介しました。 難易度は第1番が中級の上 その他第2番、第3番、第4番とも上級となっています。 人気度は第4番の「幻想即興曲」がダントツです。 第1番はペダルを使いすぎない こと 後の曲は4曲共通に言えることで、 はじめはゆっくり確実に練習 し、 徐々に速く弾けるようにしましょう。 難しい部分も確実に地道に練習し、指がもつれないように 自分に合った指運びを決めて ください。 特に有名な幻想即興曲は動画などでもお手本や、練習の仕方など詳しく見られます。 コツなどつかんで、とにかく慣れるまでよく練習し、でいればいつでも練習していたいです。 ショパンが好きな人はぜひ、聴くのも弾くのも4曲制覇を目指したいですね スポンサードリンク

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難易度表/おに/夏祭り - 太鼓の達人 譜面とかWiki

夏祭り 曲ID Natsu ジャンル J-POP 作詞 破矢ジンタ 作曲 編曲 歌手 Whiteberry 初出 アーケード 太鼓の達人2 家庭用 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン 携帯端末 太鼓の達人 もばいる BPM、倍速など BPM 140 難易度、最大コンボ数 コース 難易度 最大コンボ数 かんたん ★×3 135 172 [1] 131 [2] 141 [3] ふつう ★×5⇒2 172 312 [1] 174 [2] 180 [4] むずかしい ★×6 389 おに ★×8⇒6 488 夏祭り (なつまつり)は、『 太鼓の達人2 』に初出した J-POP 、 アンパンマンのマーチ の次に息の長い曲である。 詳細 [] かんたん [] ふつう [] むずかしい [] おに [] 脚注 [] ↑ 1. 0 1. 1 『 太鼓の達人2 』、『 太鼓の達人3 』、『 太鼓の達人4 』、『 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン 』のみ。 ↑ 2. 0 2. 1 『 太鼓の達人DS タッチでドコドン! 』のみ。 ↑ 『 太鼓の達人Wii 』、『 太鼓の達人Wii 決定版 』のみ。 ↑ 『 太鼓の達人Wii 』のみ。 外部リンク [] 日本語ウィキペディア : 夏祭り (JITTERIN'JINNの曲) 表 ・ 話 ・ 編 ・ 歴 太鼓の達人 ブルー 1-10 虹色・夢色・太鼓色 - ここにいるぜぇ! 【太鼓の達人ニジイロver.】夏祭り 全良 - YouTube. - 夏祭り - ゴーゴー・キッチン - 亜麻色の髪の乙女 - traveling - LOVEマシーン - ミニモニ。ジャンケンぴょん! - ミニモニ。テレフォン!リンリンリン - マッピー音頭 11-20 きよしのズンドコ節 - 平成太鼓街道 - ラブユー☆どんちゃん - TRAIN-TRAIN - シーソーゲーム - PIECES OF A DREAM - ラブリーX - Mr. Moonlight - ガッツだぜ!! - 新世界より 21-30 Taiko Session - ソーラン節 - 炭坑節 - 太鼓侍 - ジンギスカン - ヤングマン - Yeah! めっちゃホリディ - 明日があるさ - 地獄の太鼓事典 - July 1st 31-33 大切なもの - 君に、ロマンティック。 - 太鼓の達人ドドンがブルーメドレー

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難易度表 > おに > 夏祭り 夏祭り 詳細・攻略 AC2で初出。後にAC2以降ずっと収録されていて、 アンパンマンのマーチ の次に息の長い曲である。家庭用には初代, 五代目, ぽ〜たぶる, DS1, Wii, iPhoneに収録。 この曲が「太鼓の達人」人気曲BEST10常連であることがこの曲の息が長い理由だろう。 ★×6で488コンボ。BPMは141. 18。 しかし、iPhoneでは★×10に変化する。 これは 羞恥心 とほとんど同じ速さで、 やわらか戦車 と同じコンボ数である。 初出時は★×8だったが、AC6で★×7、AC7で★×6に降格した。 AC11では やわらか戦車 の左と、★×6では右から2番目だったが、AC12増量版では 気まぐれロマンティック の右、AC13では LOVE 2000 の右(共通して 勇気100% の左で★×6では真ん中よりやや右側)に位置する。 AC2, 3では譜面分岐があった(普通譜面→ 現ふつう 、玄人譜面→旧ふつう、達人譜面→ 現むずかしい)。 AC2で達人譜面を維持すれば、★×9の ultra soul より難しかっただろう。 AC4で今の譜面に書き換えられた。 右側にある 天体観測 より難しいと思う人は多いだろう。 音符密度は計算上約3. 93打/秒だが、イントロ部分(1〜14小節目)を除けば約4. 夏祭り 太鼓の達人. 71打/秒。 むずかしいコース と譜面が似ているので、難しいと鬼との架け橋となるだろう。 そして、 むずかしい 同様、★×6の標準曲とされている。 天井点はシリーズによって異なる。 AC2、3:536000点+連打 初代:555000点+連打 AC4〜6:808400点+連打 AC7:842800点+連打 五代目, ぽ〜たぶる:838800点+連打 AC8、9:928240点+連打 初項:700点, 等差:120点 DS1:783990点+連打 初項:510点, 等差:110点 AC10以降, Wii:937020点+連打 初項:540点, 等差:140点 連打秒数・・・約0. 638秒×7本(計4. 466秒)。これは ユウガオノキミ と同じ量である。 ちなみに、14小節まで全難易度同じ譜面である。 アーティストはWhiteberryでJITTERIN'JINNのカバー曲と思われる。 JITTERIN'JINNのオリジナル音源よりWhiteberryのアレンジ音源の方が近いため。 曲IDはnatsu。 iPhone譜面動画 かんたん ふつう むずかしい コメント 譜面 最終更新:2010年07月23日 15:59

夏祭り | 太鼓のウィキ | Fandom

【太鼓の達人WiiU】 夏祭り(鬼) 【譜面確認プレイ動画】 - YouTube

夏祭り(Whiteberry) † TBS系ドラマ30「 ふしぎな話 」OP、及び「 CRフィーバー大夏祭り 」CMソング。 詳細 † バージョン *1 ジャンル 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 公差 AC2 -3 J-POP ★×8 361 300 172 536000点 +連打 - - CS1 389 627000点 - - AC4 488 808400点 - - AC5 J-POP AC6 ★×7 - - CS5 PSP1 ★×6 838800点 - - ゴーゴー バグあり AC7 842800点 - - AC8-9 928240点 700点 120点 DS1 783990点 510点 110点 AC10-14 Wii1 Wii4 PSPDX 937020点 540点 140点 iOS AR ポップス AC11亜 AC12亜 日本 流行音樂 真打モード J-POP 949160点 1880点 - AC15. 1. 0 3DS1 3DS2DL 3DS3DL Wii U1 PS Vita1 947840点 620点 160点 PS4 1 NS1 PTB ポップス 真打 993890点 1970点 - AC16. 0 ポップス 992440点 2030点 - 譜面構成・攻略 † BPMは約141。 連打秒数目安・・・約0. 【太鼓の達人WiiU】 夏祭り(鬼) 【譜面確認プレイ動画】 - YouTube. 603秒×2- 約0. 603秒 ×2-約0. 603秒- 約0. 603秒 ×2:合計約4. 221秒 縁の数は 118個 (約24. 18%)とかなり少ない。 譜面は単純であるが、物量においては★×6の中でもやや高めな水準であるので注意。いずれにしても、今後も練習台としてのポジションは変わらないだろう。 単色の3連打が多い。新筐体などでは「きまぐれ」や「でたらめ」をかけることで、 Sweet Lay のように複合3連打の練習にもなる。 むずかしい と譜面が似ているため、 むずかしい をフルコンボした後にそのままおにへ挑戦することができる曲でもある。 むずかしい とおにの架け橋を渡る時に便利。 ただし、 むずかしい にはない16分音符の ○○ ● が多数あるので、苦手な人は事前に むずかしい で「でたらめ」をかけて練習した方が良いかもしれない。 ラストは5連打も含まれており、それまでとリズムが異なるので注意。 演奏は2番の途中まで続くので、J-POPの曲としては比較的長め。 1曲を通しての平均密度は、 約4.

21打/秒 (4〜71小節)である。 イントロ部分(4~13小節)を除けば、約4. 78打/秒。高い部分(14小節など)は、約7. 05打/秒となる。 始めの13小節は、全難易度同じ譜面である。 2人用譜面が存在する。2P側ではゴーゴータイム以外の1番と2番の譜面が入れ替わる。 旧譜面 † AC2~3には譜面分岐があった(普通譜面:現 ふつう 、玄人譜面:旧 ふつう 、達人譜面: むずかしい)。CS1ではバトルコースのみこの譜面をプレイできる。 2人用譜面は存在せず、2P側でも1P側の譜面が流れる。 CS1の譜面は むずかしい と同一譜面。 ふつう 、 むずかしい はAC3で黄色連打が風船に変わった箇所があるが、ドンだフル!は一切変更されていない。 その他 † アーティストは、 Whiteberry 。 JITTERIN'JINN の 同名曲?