初心者向け情報 最終更新日:2021年07月08日 20:19 黒騎士と白の魔王の初心者向け情報ページです。 黒騎士と白の魔王って、どんなゲーム? メチャメチャ難易度の高いクエストを4人で攻略するのが楽しいゲームです。 好きな職業で開始してリセマラ 黒騎士にはファイター、ソーサラー、ハンター、ヒーラーの4職があります。職業は後から変更可能なので直感で決めてOKです。選択した職に適した初期キャラがもらえます。 黒騎士のガチャは最高レア排出率12. 8%なので他のソシャゲと比べると良心的に見えますが、最前線で使えるキャラは全SSRの中でも1割くらいなので、最初に当たりキャラを複数引いておくのを強くおすすめします。→ リセマラの当たりキャラ ストーリーを進めよう ゲームを開始したら、しばらくはストーリーだけ進めていけばOKです。 キャラをほとんど強化していないとNormal4章終盤のボスあたりでキツくなるので、他のコンテンツに手を伸ばしていきましょう。 「降臨」に挑戦! 黒の魔王. ゲームシステムを何となく把握してきたら降臨クエストに挑戦しましょう。 降臨では、敵の攻撃waitを見つつこちらも行動するのが基本となります。 最初はフェンリル、ヨルムンガンドがおすすめです。 「神獄級ロキ」に挑戦! アクセサリを揃えて戦闘力が3000を超えたら神獄級クエストに挑戦しましょう。 最初は神獄級の中では一番最初に実装されたロキがおすすめです。 このゲームの楽しさは難しいクエストを4人でクリアした時に感じられるので、 上級者プレイヤーに手伝ってもらうのではなく、同程度の戦闘力を持つプレイヤー4人で試行錯誤してプレイするのがおすすめです。 戦闘力3300程のプレイヤーが4人ロキに挑戦すると、程よい絶望感とクリアした時の喜びを味わえるでしょう。 ロキをクリアできたらその後はベレト→ディアブロ→アーサー→アンラマンユ→シヴァ→イザナミ→バステト→ラー→安倍晴明の順に攻略を目指していくのがおすすめです。(完全初心者4人でプレイするなら安倍晴明攻略までおそらく半年以上かかるでしょう。) バベルの塔に挑戦! バベルの塔は約3ヶ月周期で開催されるイベントで、高い階層ほど敵が強くなっていきます。 初心者が数ヶ月で最上階までクリアするのはまず不可能なので、最初は38F攻略を目標にして、以後開催されるごとに+4F攻略を目指すくらいが丁度良いです。目安としては、ゲーム開始から1年半くらいで50F登頂を目指していきましょう。 全員初心者で始めた場合の話であり、何年もプレイしている上級者の力を借りるならば登頂は容易です。 仲間とギルバト 神獄級を制覇し、バベルも登頂した猛者たちはエンドコンテンツの対人戦に興じています。 とにかく強い人と戦いたいならギルバト時間22~23時のSランクギルドに所属しましょう。
15歳未満の方は 移動 してください。 この作品には 〔残酷描写〕 が含まれています。 黒の魔王 黒乃真央は悪い目つきを気にする男子高校生。彼女はいないがそれなりに友人にも恵まれ平和な高校生活を謳歌していた。しかしある日突然、何の前触れも無く黒乃は所属する文芸部の部室で謎の頭痛に襲われ気絶。次に目覚めた時には……。剣と魔法、モンスターの闊歩するオーソドックスな異世界召喚モノ! ※この度、晴れてコミカライズしました! 『コミックウォーカー』『ニコニコ静画』でどうぞご覧ください。これからは、なろう版、書籍版、コミカライズ、ともによろしくお願いいたします! ブックマーク登録する場合は ログイン してください。 +注意+ 特に記載なき場合、掲載されている小説はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。 特に記載なき場合、掲載されている小説の著作権は作者にあります(一部作品除く)。 作者以外の方による小説の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。 この小説はリンクフリーです。ご自由にリンク(紹介)してください。 この小説はスマートフォン対応です。スマートフォンかパソコンかを自動で判別し、適切なページを表示します。 小説の読了時間は毎分500文字を読むと想定した場合の時間です。目安にして下さい。 この小説をブックマークしている人はこんな小説も読んでいます!
額を押さえ、そこでサーニャが言った。 「よくもまあラビも付き合うよ。賢者やれって……ラビがねえ……………………何かした?」 「問題を解決した」 「……そう。まぁ、ラビは何も言っていなかったし、いいけどね」 サーニャが腑に落ちなさそうに、頷く。 あの発情兎め。最初から無理やり解決すればよかったのだ。 偶然だが、ラビは案内人として最適だ。ヘルヤールの首を落とした事で藤堂達もその実力はよく知っているだろうし、元来英雄譚には謎めいたキャラが往々にして登場するものだ。 俺が面を被って出ても良かったが、正体がバレる可能性を考えると、女性のラビの方が相応しいだろう。 もしかしたら英雄譚に出ている謎めいた賢者キャラはこういう経緯で登場していたりするのだろうか? ……そんなわけない。 問題は、ラビが出張り過ぎると藤堂の本気度が下がる可能性がある事だが――発情さえなければ冷静沈着な彼女ならばなんとかうまくやってくれるに違いない。 「ねー! ねー! アレスさん、私の、役割はぁ?」 誰か、煮ても焼いても絶妙に食えないそいつの口を塞いでおけ。 「アメリア、各地に俺の言った内容を大々的に広める手配をするよう、教会に要請しておいてくれ」 「えぇ…………藤堂さんが成長しなかったらどうするんですか?」 「この際、成長するかどうかはどうでもいいんだよ。いいか、必要なのは――団結だ」 今回の手は民衆というよりは、藤堂の能力に疑問を抱きかけているルークス王国の上層部に向けたものである。 奴らもまさか教会がグレース程の大物を出してくるとは思っていないだろう。教会の本気を知らしめると同時に、ある程度疑念を払拭する事が出来るはずだ。 王国の最深部まで攻め入れられてから焦っても遅いのに、全く連中は危機感がなくて困る。さっさと心を一つにしろ! 障害は、邪魔者は、消す。生死問わず。これは――ビジネスだ。 「無理やりストーリーを作るとか、ボク、教会のイメージが変わりそう……ってか、もうだいぶ変わってるけど」 「バラしたら殺すぞ」 「ッ!?
キャラのレベル、アクセサリ、ジョブボードと戦闘力の上がる手段は数あれど、 何から手を出せば良いのか迷ってしまいます。 ここでは数値化して上昇値を比較してみたいと思います。 ジョブボード ボードにあるマスどおり、攻撃力+1なら戦闘力+1。HPなら+20=戦闘力+1です。 後半は1500~3000のジョブポイントでやっと1とかなので上げるのは大変になってきますね。 3次職解放後は他のロールも含めた1次や2次を開放していくと戦闘力が上がりやすいです。 特定のロールに特化するなら、3次職のジョブ専用やロール専用のマスを開放すると上昇値は高めです。 ボードの合計は?
こんばんは。つかっぱです。 今日は戦闘力の知識応用編です("◇")ゞ 黒騎士では戦闘力キャップというものが存在します。 私のブログ内の記事でここ最近ランキング上位にいる つかっぱの部屋 こんばんは。つかっぱです。 2017/7/19のアップデートで 戦闘力キャップ→推奨戦闘力に 表示が変更になりました! … と、以前書いた記事 つかっぱの部屋 こんばんは。つかっぱです。 今日は黒騎士を始めた頃からずっと疑問だった 回復力500で攻撃や、器用さ500で攻撃など 自… の知識を用いて巷では有名な 戦闘力の調整について考察してみたよ! 戦闘力の調整とは 黒騎士と白の魔王の上級者的な方々は 当たり前に行っていることなんだけど、 わざとアクセサリを外して 戦闘力を調整することがあるんです! フェンリル上級でどちらのデッキが強いと思いますか? ■デッキ① ■デッキ② 強いという定義は ズバリ攻撃威力・回復威力です! 状態異常耐性能力についてはデッキ①の方が強いですが、 デッキ②の方が実は威力性能が高いのです! なぜデッキ②が強いのか? なぜデッキ②の方が強いのか、 実際にフェンリル上級で検証してみたよ! フェンリ上級は推奨戦闘力3000 さて、 推奨戦闘力3000 ということは フェンリ上級は 戦闘力キャップ3450 なんです! 今回の検証は ここが重要 なのです! 今回のデッキのおさらい まずは先ほどのデッキをおさらいしましょう。 勘の良い方はもうお気づきでしょう! ■デッキ① HP:25193 攻撃:943 器用:1092 回復:1944 ■デッキ② HP:25185 攻撃:718 器用:856 回復:1883 これに戦闘力キャップを適用してみます ■デッキ①(戦闘力キャップ3450適用) HP:25193 ⇒ 16591 攻撃:943 ⇒ 621 器用:1092 ⇒ 719 回復:1944 ⇒ 1280 ■デッキ②(戦闘力キャップ3450適用) HP:25185 ⇒ 18423 攻撃:718 ⇒ 525 器用:856 ⇒ 626 回復:1883 ⇒ 1377 そうなんです!デッキ②の方が HPと回復力が上昇するのです! 今回外したアクセサリは 全て攻撃力と器用さを上げるものだったので 外すことにより回復力が上昇したというわけです! 攻撃威力推定値を算出 私がヒーラーデッキで愛用しているルサリィで 攻撃威力推定値を算出してみます!
昇任選考の状況 各選考とも、空きポストに応じて選考を実施するため、年度間にばらつきが見られる(図表2-5-2-2)。 3. 制度的課題 特別選考職・研究専門職・行政専門職等については、ポスト及び対象職種が限定されており、ややもすると任用が硬直化するため、その活性化が課題となっている。現在、東京都の試験研究機関のあり方について検討が進められている一方、研究業務に従事する職員の任期付任用が法育成コースの整備を進め、都庁を外部に開かれたものとするという観点に立って、一般管理職との関連を含め、これら専門管理職の体系のあり方の見直しが必要である。 クリックでPDFを表示します。 クリックでPDFを表示します。 ページトップへ Copyright© 2014 総務局人事部 All rights reserved.
上の例は大卒ストレートで入都した極めて優秀な職員の事例ですが、仮にこの職員の入都時の年齢が5歳高かったらどうなるでしょうか?
職員の任用のしくみ 常勤職員として採用されて一定期間経過後には、主任級職選考を受験でき、合格後は主任級職に昇任します。 その後一定期間経過後、課長代理級への昇任選考の対象となり、勤務評定等により昇任の道が開かれています。 また、管理職(課長級以上)への昇任コースが複数設けられています。 ※任用に関する一般的基準(令和3年4月1日適用)は こちら をご覧ください。 【問合せ先】 東京都人事委員会事務局任用公平部任用給与課 〒163-8001 東京都新宿区西新宿二丁目8番1号 東京都庁第一本庁舎南塔40階 電話 (03)5320-6941~3 任用給与課のページ 給与決定と算出のしくみ 適用給料表(給料表の適用範囲) 職務の級の決定 諸手当(主な手当) 退職手当 東京都職員給料表 職員の勤務条件 職員の給与に関する報告と勧告 これまでの給与勧告の状況 連絡先 東京都人事委員会事務局 任用公平部総務課企画調整担当 電話 03 (5320) 6932 組織メールアドレス S9000046(at) ※(at) を @ に変えて送信してください 所在地 〒163-8001 東京都新宿区西新宿2-8-1 東京都庁第一本庁舎南塔40階
第2 昇任制度 1 2・3級職昇任 1. 制度の沿革 2級職昇任選考及び3級職昇任選考は、昭和27年度の地方公務員法の任用規定の施行により実施された吏員昇任制度を、その基礎としている。吏員昇任制度は、その後、昭和46年度に、職務とその遂行能力に重点を置いた新たな昇任制度として、5等級相当主事昇任選考に改正された。 一方、行政の高度化、複雑化に対応するため、平成元年度に、「相当の知識又は経験を必要とする業務」を行う新たな職務の級を6級の上位に設置し、9区分(特3級、特4級及び特5級を含む)から10区分へと変更した。同時に、それを、1級職から10級職までの職務の級に呼称を改めた。 そして、2・3級職昇任選考は、「1級職」及び「2級職」の主事を、それぞれ1級上位の職務の級である「2級職」及び「3級職」の主事に昇任させる選考として現在に至っている。 2. 都政新報. 昇任選考の状況 2級職昇任選考及び3級職昇任選考の実施状況をみると、その合格率はほぼ100%である(図表2-1-1)。 また、不合格の理由は、主に心身の故障による欠勤等である。 3. 昇任後の職務内容 1~3級職の職務内容は、人事委員会の定める職務分類基準(Ⅰ)により、1級職は「定型的な業務を行う職の職務」、2級職は「相当の知識又は経験を必要とする業務を行う職の職務」、及び3級職は「高度の知識又は経験を必要とする業務を行う職の職務」とされている。しかし、実際には明確に区分しきれていない面もあり、職務の内容が混在している状況にある。 4. 制度的課題 2・3級職昇任選考については、上記のような選考の実施状況、職務区分・職務内容の実状を踏まえ、職務の権限と責任に応じた処遇を実現するという観点から、現在の職級構成のあり方も含めて見直しが必要である。 クリックでPDFを表示します。 2 主任級職昇任 (1) 主任級職選考(短期) 1. 制度の沿革 昭和50年代後半から、行政の複雑化・高度化に伴い特に高度な職務を行う係員の職の設置の必要性が高まってきた。そのため、昭和61年度に3級職(当時5級)を二つの職に分化し、係長を補佐し、若手係員を指導する一方で、特に高度な職務を行う職として4級職(当時特5級)を新設し、その任用のための主任級職選考が、客観性、公平性などの観点から人事委員会の統一選考として実施されることとなった。 主任級職選考のうち、主任級職選考(短期)は、係長予備的選考として、将来的に係長級職へ任用する職員を選考する位置付けとし、また、合格者は原則として、合格時に所属していた局と異なる局(他局)へ異動することとした。このことにより、局間における係長級職昇任選考の合格率のアンバランスを是正することができるようになった。また、統一的な基準を設定することにより、能力・業績主義の徹底を図ることなどが可能となった。 2.