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『【50代から若返り! 】★血管』 2018年10月29日(月)19:00~20:00 TBS オリーブご飯の作り方を紹介。ご飯を炊く時、オリーブオイルを入れるのが小豆島では一般的。炊きあがりにもオリーブオイルを入れていた。オリーブご飯は、スーパーやコンビニで売っているオリーブの塩漬けを使えば簡単につくれる。水気を切ったオリーブの実にオリーブオイルと酒を加えてご飯を炊き、仕上げにオリーブオイルをかければ閑静。 情報タイプ:商品 ・ 名医のTHE太鼓判! 『【50代から若返り! 】★血管』 2018年10月29日(月)19:00~20:00 TBS 成城石井 東京ドームラクーア店 オリーブご飯の作り方を紹介。ご飯を炊く時、オリーブオイルを入れるのが小豆島では一般的。炊きあがりにもオリーブオイルを入れていた。オリーブご飯は、スーパーやコンビニで売っているオリーブの塩漬けを使えば簡単につくれる。水気を切ったオリーブの実にオリーブオイルと酒を加えてご飯を炊き、仕上げにオリーブオイルをかければ閑静。 情報タイプ:店舗 街名:文京区 電話:03-5805-0032 住所:東京都文京区春日1-1-1東京ドームシティラクーア1F 地図を表示 ・ 名医のTHE太鼓判! 『【50代から若返り! 】★血管』 2018年10月29日(月)19:00~20:00 TBS 豆乳とオリーブオイルを使った、血管力を上げる最強レシピを紹介。豆乳・オリーブオイル・お酢を混ぜただけのドレッシングだった。池谷先生によると、オリーブオイルのオレイン酸と豆乳の大豆サポニンが、血液中の悪玉コレステロール値を下げるという。 豆乳オリーブオイルと、天日干しタマネギを使った血管力アップレシピを紹介。タマネギを繊維に対し直角に切りお皿に盛りつけたら、豆乳100ml・オリーブオイル40ml・すし酢大さじ1杯を加え、ミキサーで10秒混ぜて豆乳オリーブオイルを作る。盛りつけたタマネギに豆乳オリーブオイルをかければ、「豆乳オリーブオイルのオニオンサラダ」の完成。 情報タイプ:商品 ・ 名医のTHE太鼓判! 健康のカギは#毛細血管が握っている! 毛細血管が若返ると免疫力もアップ|株式会社主婦の友社 のプレスリリース. 『【50代から若返り! 】★血管』 2018年10月29日(月)19:00~20:00 TBS 豆乳オリーブオイルと、天日干しタマネギを使った血管力アップレシピを紹介。タマネギを繊維に対し直角に切りお皿に盛りつけたら、豆乳100ml・オリーブオイル40ml・すし酢大さじ1杯を加え、ミキサーで10秒混ぜて豆乳オリーブオイルを作る。盛りつけたタマネギに豆乳オリーブオイルをかければ、「豆乳オリーブオイルのオニオンサラダ」の完成。 情報タイプ:商品 ・ 名医のTHE太鼓判!
ずいぶん分厚く高価な本だが、ひたすら「脂質とコレステロールを控えよ」と主張している。だから、完全な菜食をしようと言う。 牛肉豚肉などはもちろん、この手の本で体にいいと言われがちな鶏肉や魚、乳製品も摂ってはだめらしい。 また、ナッツ類も脂質が多いから良くないと言う。オリーブオイルを始め、油はいかなるものでも使わない方がいいらしい。 最近流行りの地中海ダイエットには批判的なニュアンスの内容だった。 肉類を食べないとヘム鉄が摂取できないから鉄分不足になりそうな気がするが、大丈夫らしい。 脂質とコレステロールを控えれば血管内壁にゴミが溜まらず、動脈硬化を防げると言うのはイメージしやすいが、この食事をするとなぜ血管がよみがえるのか、と言う科学的根拠らしいものがあまり書かれていなくて若干説得力に欠ける気はした。ゴミを溜めなければそのうち流れていくのだろうか? しかし、私も高血圧で藁にもすがりたい気持ちなので、とりあえず実践してみようと思う。鉄分不足が心配なので、私はヘム鉄のサプリを飲みながらやってみようと思います。 もう少し内容をシンプルにできたと思う。また、本の半分くらいはレシピで埋まっていたのが残念だった。色々な理由で手に入りにくい食材もあるし、料理は自分で考えるから、レシピはレシピで別の本にして、本書の値段をもっと安くしてほしかった。高価で分厚い本だっただけに若干期待を裏切られた気分が残る。
Orbital Speed Studioより、2020年7月29日についにSteam早期アクセスが開始された巨大ロボSRPG『 DUAL GEAR 』。本記事では重厚なメカや雰囲気が特徴の同作のディレクター、Pongpat Pongsakorntorn氏に、 2017年のBitSummit 以来に再びインタビューを敢行。発売後の同作や今後の予定についてを伺いました。 ――まず初めに自己紹介をお願いします。 Pongpat Pongsakorntorn(以下Pongsakorntorn) こんにちは。サワディークラップ(タイ語の挨拶)。私は、Orbital Speed Studioの設立者でリードデベロッパーとメカデザインのPongpat Pongsakorntornと申します。『DUAL GEAR』のSteam早期アクセス開始までの間支援していただいたことを心より感謝しています。 ――ゲームの開発のきっかけは?
すごくない? 『LEFT ALIVE』プレイレビュー。考えなしの突撃は絶対に許されない、まさしく“サバイバル”なゲーム性にビビリまくり - ファミ通.com. 敵AIの謎の行動 プレイした人の9割は思うのではないでしょうか。「 敵である兵士たちの動きが微妙におかしい 」と。微妙どころではないかもしれないですが。 プレイヤーが敵に見つかった際に、物陰に隠れ、敵に気付かれないように回り道をして後ろへ移動すると、敵は変わらず最初に隠れた場所を狙い続けている、なんてことはよくある話。敵兵は人間のはずだが、 なんだか機械っぽく感じてしまいました 。こちらが隠れていても正確に射撃してくるかと思いきや時間が経つと警戒を解いてしまったり、 おかしな方向をジッと見ている兵士 がいたり、隠れずに こっちに猛ダッシュ してきたり、 隠れてても身体がはみ出ていたり と、よくわからない動きを見せつけてくる。 「 空き缶 」や「 花火 」といった敵の注意を引くようなアイテムを使うと、やたらと食いついてくる姿はなんだか滑稽でした。 攻略する側としては、 数は多いけど動きが単純 なのでやりやすくはありますが、もう少し挙動をなんとかして欲しかった。なんか すごいAI が使われてるとかなんとからしい(よくわかってない)。 知り合いがアップロードした個人的に好きな動画を勝手にペタリ。 怒られたら消します 。 必要ある? クラフト要素 こんなこと言うと「 いや、必要でしょ 」という人も少なくないかもしれません。 完全に個人的な好き嫌いになってしまいますが、アイテムを組み合わせて別のアイテムを作るクラフト要素が苦手で、あまり活用できなかった……。 基本的に銃で応戦か逃走の2択。作るとしても「 爆発缶 」くらいでしょうか。途中で、ゲーム側からなんとか「クラフト」を活かそうとさせるようなイベントがあるが、私にとっては苦痛でした。 「クラフト」って必要? 発売前に上がりすぎた期待値によって研がれた刃 やはり『フロントミッション』や『アーマードコア』といった ヘビーでコアなゲーマーがいる界隈からの期待値が高すぎたことが『LEFT ALIVE』が殺されてしまった大きな要因 ではないでしょうか。 どちらも新作が出ていない状況で、『アーマードコア』については何かと新作が作られることがネタになるほど新作が待ち望まれている現代社会。このあたりのファンは 歴戦個体のゲーマー で、非常に目が肥えている。間違いなく初回プレイでNORMALかHARDをノータイムで選ぶ人種。そのまま何も聞かずに始めたら、難易度の高さでクリア前に投げてしまうでしょう。 元ネタらしい 偉大すぎる、似たジャンルの先人 意識しているのかわからないですが、既存のタイトルである『 メタルギアソリッド 』(以下、MGS)シリーズと雰囲気が似ていることも低評価となる要因の1つでしょう。どちらもステルスアクションと呼ばれるくくりになるため、このジャンルの金字塔とも言える『MGS』と比較されてしまうのは宿命かもしれません。 『LEFT ALIVE』はステルスアクションではなく、サバイバルアクションだ!
と、ここで操作回りについても少し。ダッシュやカバーアクション、構えて射撃など、いわゆるステルス系アクションに準じたものになっており、少し触ればすぐになじむ作り。また、スライディングから敵兵士を転倒させるなど、おもしろいアクションもあり、研究し甲斐がある。 相手はロボットですから、正面切って戦うこと自体が間違っているわけで。もうね、あっという間。 ゲーム開始時に難易度選択もできる。難易度は全部で4種類。最初から自由に選べ、途中変更も可能。難易度が上がるほど敵が強くなり、持てる銃弾数に制限がかかる仕様だ。なお、難易度の違いによってストーリーやイベントの内容に差はないとのこと。 とにかく敵が強い! というのは前述した通り。そのため、どうやって生き延びるか、戦闘を避けるか、どのルートを進むか……といったもろもろを逐一考え、打開策を見出し、工夫していくのがおもしろいゲームなのだと感じた。確かに簡単なゲームではないが、いまの自分が置かれている状況をきちんと確認し、できることを模索していけば、意外なほどすんなりと進められる場面もあり、驚かされる(まぁそれでも何回かやり直したりするんですがね……)。 その工夫において、もっとも重要になってくるのが"クラフト"だ。銃器は強力だが、あまり応用が利かないので柔軟な対応ができないのが難点。対してクラフトで作れるアイテムは、じつに多彩かつさまざまな活用法があり、あらゆる局面に対応しやすい。地雷を仕掛けたポイントに兵士を誘導して一網打尽にしたり、空き缶を投げて気を逸らしたところを回り込んで突破、あるいは撲殺するといった具合。とはいえ、クラフトに使用する素材アイテムは、マメにフィールド上で集めないとすぐに枯渇してしまうため、使う量のさじ加減が難しく、悩みどころ。あまりケチり過ぎてもダメなので、これは本当に迷ってしまう。 ストーリーに関しても少々。主人公たちが脱出劇に挑む最中、少しずつ重要人物が浮き彫りになり、裏に隠された陰謀が……という流れ。途中で主人公どうしが出会う場面もしっかりとあり、盛り上げかたが秀逸。先が気になりますねぇ! フィールド上などで入手できる素材アイテムを組み合わせ、地雷や火炎瓶などの"ガジェット"を作り出せるシステム、"クラフト"。ガジェットは非常に有用なアイテムなので、素材アイテムはつねに確保しておくべきかなと。 個人的なお気に入りガジェットは火炎瓶。火は敵兵士に燃え移り、継続ダメージを与えられるうえに燃えているあいだは行動不能にできる。そこから追撃してもよし、逃げてもよしだ。 超強力なヴァンツァーに乗って戦えるシーンも当然ある(敵の隙を突いての奪取に骨が折れるが)。兵士程度なら物の数ではないが、敵ヴァンツァーが相手だと激戦を強いられるため、注意が必要。 (Text by ぽんきち) このゲームって……"死にゲー"だね!
という方はやってみてもいいかもしれません。 ゲーム中に拾える「 アーカイブ 」は『LEFT ALIVE』の世界観をより深く知るための要素なのでしょうが、 私は読む気にはなりませんでした 。 最初に書いたとおりPS4版なら安いので、興味が出てきた方は試しに買ってみてはいかがでしょうか。 発売当初にプレイして投げてしまった方も、これを機にCASUALからやり直してみませんか? 個人的な思想ですが ここからは個人的な思想のお話。 そもそも「 クソゲー 」というイメージのままやったら、ほとんどのモノが楽しめないと思います。最初から「 自分はクソゲーをやっている 」と思いながらやると 悪い部分ばかり目についてしまいます 。その悪いイメージを覆せる作品はなかなか無いものです。 すでに固まってしまったイメージを無くすことは難しいですが、できるだけフラットな気持ちで、周りがなんと言おうと自分の意思をしっかりと持ちながらプレイしてもらえることを切に願います。 これは『LEFT ALIVE』以外のことにも言えることですけどね 。 僕はもう「 あなた 」がいなくてもなんとかやっていけそうだよ。 一部、苦しんだ部分について協力してくれた友人に、この場を借りて感謝させていただきます。ありがとうございました。 それでは。 おわり。 \ティロンッ/
スクウェア・エニックスより、2019年2月28日にプレイステーション4、2019年3月6日にPCで発売が予定されている『 LEFT ALIVE 』。とある冬の夜、突如として戦渦に巻き込まれてしまった街を舞台に、3人の主人公たちが生き延びるために戦い抜くサバイバルアクションゲームだ。あの人気シミュレーション『 フロントミッション 』シリーズの世界観を受け継いでおり、さまざまなユーザー層から注目を集めている作品。本稿では、そんな本作のプレイレビューを、記事担当者ふたりの視点からお届け。 敵が強すぎる!