腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sat, 03 Aug 2024 08:19:08 +0000

2020 年 3 月 8 日 【最新更新日: 7 月 6 日】 主な更新箇所は真下の「※シンフォギア 2 は実際の稼働でもボーダーが甘め」の項目です ※シンフォギア 2 は実際の稼働でもボーダーが甘め 2020 年 4 月に導入され人気を博しているシンフォギア 2 ですが、導入前にスペックが判明した当初からボーダーの甘さが期待されていました。 ただ、公表スペックからの予想と実際のお店の運用とで差が見られる機種は多々あります。 そこで、実際に打ち、データを整理しました。 結論から申し上げますと、 シンフォギア 2 のボーダーラインはスペック並みか、それを下回る期待通りの甘い仕様だと思われます。 理由は 右打ち時の玉減りが極端に少ない事と、 V 入賞時の玉増え効果だと思われます。 これについては後述します。 今のところ、 実際の運用でも 250 玉あたり 18 回転前後のボーダー回転率に調整されているようです。 これは、オーバー入賞や止め打ちによる玉増やしといった技術介入をせずに右へ打ち放しのままで得られたデータです。 極端な言い方をすれば、誰が打ってもボーダーラインは 18 回転前後です。 今回の稼働結果では等価でのボーダーラインは 17. 7 回転となりました。 詳細結果は以下のとおりです。 なお、データ取りのためにお店の通常営業日に打ったので、回転率はボーダーラインを下回っています。 初代シンフォギアとシンフォギア 2 とのスペックの違いを比較しました 下の表は初代シンフォギア(以下、旧機種と言う)とシンフォギア 2 (新機種)のスペックを並べたものです。 特に変わらないのは初当たり(大当たり)確率で共に 199. 8 分の 1 のライトミドル機です。 電チューの返しが 1 個なのも変わりません。 出玉感は旧機種に分があるが、連チャンしやすいのは新機種 表中の項目で水色マーカーは旧機種が有利な数値で、黄色は新機種が有利な数値です。 新機種が最も有利な項目はシンフォギアチャンス GX (以下、シンフォギアチャンスと言う)中の継続率で 81. 4 %と、現行の 79. 7 %を 1. Pフィーバー戦姫絶唱シンフォギア2 打ち方  新旧機種スペック比較 技術介入の可能性 - オカパチクローバーの 中高年パチンカスが勝てるかもしれない崖っぷちパチンコ稼働日記. 7 %上回りました。 これは、「電サポ 99 回 + 保留 4 回」および「電サポ 11 回 + 保留 4 回」が新たに追加された影響が大きいと思われます。 ちなみに、各々の継続率は電サポ 99 回が 99.

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Cr戦姫絶唱シンフォギアS 当たりが軽くて楽しい甘フォギア実践! - Youtube

リーチ中に絶唱予告発生で、エピソードor70億の絶唱リーチに発展。 [チャンスアップ] ・タイトル 赤ならチャンス、フルーツ柄なら激アツ。 ・ゴールド差し替え カットインとともに図柄がゴールドに変化。 ・文字色(後半) 赤文字はチャンス。 ・カットイン(後半) 発生すればチャンス。 [役モノ落下時の映像は遊パチ専用] エピソードリーチ・信頼度 「喪失までのカウントダウン」 ●パターン別・信頼度 トータル…61. 5% 「遥か彼方、星が音楽となった…かの日」 ●パターン別・信頼度 トータル…84. 5% 発展した時点で大チャンスのリーチ系統。 装者リーチ中などの絶唱予告から発展。 赤はチャンス。 ・文字 赤文字に期待。 70億の絶唱リーチ・信頼度 高信頼度を誇る重要なリーチ。 絶唱予告後の役モノ完成から発展する。 金なら激アツ。 赤文字はアツい。 S2CAトライバーストリーチ ↓ ●パターン別・信頼度 トータル…26. 2% トライバーストチャンス目から発展。 リーチライン数が増加するほど信頼度が上昇し、6ラインを超えるとアツい。 聖詠ボーナスチャンス ●パターン別・信頼度 トータル…25. 5% ロングリーチや装者リーチ(前半)などのリーチハズレから発展。 一撃のボタンPUSHで大当りを狙う。 タイトルが赤や押して参るボタンは大チャンス! 連チャンモード中 V入賞時の演出パターン別・15R期待度 【エクスドライブは15R濃厚!? 】 ・ボタンリアクション ●パターン別・15R期待度 FEVER…1. CR戦姫絶唱シンフォギアS 当たりが軽くて楽しい甘フォギア実践! - YouTube. 5% Vコンボ…31. 8% スペシャルFEVER…15R濃厚!? ・V入賞時 ●パターン別・15R期待度 通常V…17. 8% 暴走V…37. 8%(15Ror保留内で大当り濃厚!? ) ・Vオーラ ●パターン別・15R期待度 緑…11. 2% 赤…67. 9% 虹…15R濃厚!? 基本解説 シンフォギアチャンス・選択キャラ 【ラウンド中に選択したキャラによってリーチなどのゲーム性が変化】 「立花 響/図柄増殖タイプ」 リーチラインが増えるほどチャンス。 「雪音 クリス/連打タイプ」 ボタン連打で敵を倒せれば大当り!? 「風鳴 翼/一撃タイプ」 Vコントローラーを引いて敵を倒す。 「マリア/長押しタイプ」 ボタン長押しで攻撃回数を決定。 「切歌&調/一発告知タイプ」 一発告知発生がメイン。 シンフォギアチャンス・予告 「アクションルーレット」 ハズレ以外のパネルに停止すればチャンス。 「キャラ決意予告」 赤セリフならチャンス。 「テンパイあおり予告」 ボタン出現やキャラ登場パターンならチャンス。 最終決戦 【バトル勝利でシンフォギアチャンス突入!?

シンフォギア甘デジの遊タイム天井期待値~Pフィーバー戦姫絶唱シンフォギアYr - オカパチクローバーの 中高年パチンカスが勝てるかもしれない崖っぷちパチンコ稼働日記

83 フンバルト=ヘーデル 4. 00 Yy 5. 00 十六夜和也 KJR ペカりん 4. 17 あめまる 3. 17 eye HUIMEI シリーズ機種 Pフィーバー戦姫絶唱シンフォギア 導入開始日: 2021/03/08(月) Pフィーバー戦姫絶唱シンフォギア2 導入開始日: 2020/04/20(月) CRフィーバー戦姫絶唱シンフォギア 導入開始日: 2017/08/21(月) この機種の関連情報 特集 かっ飛ばせ!ホームランGOG… 笑顔満開!LET'S GO!GO… パチンコ パチスロ 店舗 平成最後のグランドオープン!… 新時代突入へ先駆けてグランドオープ… キコーナ鶴見中央店、堂々のグ… G-CUP! なにわのブラックダイ… 「アミューズ岩出」2周年に1… グランドオープンから2周年を迎えた… 動画 【衝撃のラスト!? シンフォギア甘デジの遊タイム天井期待値~Pフィーバー戦姫絶唱シンフォギアYR - オカパチクローバーの 中高年パチンカスが勝てるかもしれない崖っぷちパチンコ稼働日記. 】#2後半戦 ゲスト:嵐<まりも&かおりっき… 明依、果生梨、結愛が力を合わせ1万発を目指す【ぱちタウンTV鹿… 【嵐の確定役で!? 】#2前半戦 ゲスト:嵐<まりも&かおりっき… ブログ 勝ち癖をつけるためにinマル… ハヤタ君

Cr戦姫絶唱シンフォギアS 待ちに待ったレバブル! | 今、パチンコに未来はあるのか?

実は… アイキャッチが出ると Vアタッカーがパカっと開くんです。 これは通常時の小当たりと言って、 大当たりではないのですが パカっと開いたVアタッカーに球を入れると 1球入れば3球返ってくるので、増やせます。 やり方はいたってシンプルです。 アイキャッチが出たら右に3〜4発打つ。 これだけです。 打ちすぎると入らない球が増えて、 結果的に損する可能性もあるので 3〜4球だけ打ってください。 もし3球打って3球入ったら… 3球打って9球返ってくるので6球得します♪ この6球をどう考えるか… ここまで読んでいただいた方なら この違いを分かってもらえると思います! 大当たり当選時の挙動 アイキャッチ演出+大当たり当選時は スルーに玉が通ると「 左に戻してください 」 と出るようです! コメントにて教えていただきました♪ 僕自身この演出で当てたことなかったのですが… 「左に戻してください」って言われたら めちゃくちゃ嬉しいですね(笑) 戦姫絶唱シンフォギアの打ち方まとめ と言う事で… ライトミドル・甘デジのシンフォギアの 初心者でも出来るお得打法を紹介しました。 ここまで読んでいただいた方で 「いや、俺は打ちっ放しにする」 という方がいたら… もうそれは止めません。(止められません) やってる人より勝ち分が減ってる。 ただそれだけの事なので… ラクしたいか。 それとも1球でも勝ちたいか。 それは打っている人の考え方次第です。 この記事ではあくまでも 1球でも多く、1円でも多く勝ちたい そう思ってる人に得してもらいたい。 (無駄な損をして欲しくない) そういう思いで書きました。 仮に1日通して打ったとして… 今回の手法を実践してもらえたとしたら 平均して3000円は得すると思います。 これが多いと思うか、 それとも少ないと思うか… これも個人差はありますね。 1日とは言わず、 パチ屋行ったらちょくちょく打ってる。 そんな人もトータルで考えると、 万単位で収支が変わる可能性もあります。 10連、20連することも大切ですが、 1回の当たりで無駄玉を限りなく0にする。 これもすごく大切なことなので、 次にシンフォギア打つ時はやってみてください! 以上です! お付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m

【初心者でも超簡単】Cr戦姫絶唱シンフォギアで損しないパチンコ打ち方まとめ

6を時短1回転+残り保留4個で引けるかどうかにかかっています。 連荘期待度は約51%となっているので、逆に言うと約49%で遊タイムをスルーします。 あくまでも保険程度に考えた方が良さそうですね。 天井狙い目 天井まで残り60回転〜 16回転/K 想定で 残り60回転 だと期待値 約1500円 となります。 甘デジタイプの消化効率を考えると、この辺りから打てば 時給2000円 を超えてくかと思います。 遊タイム中の当選率が約51%と低いため、そもそもあまり遊タイム狙い向きではないですね… 人気機種なので、ホール側が甘く使ってくれていればさらに狙い目を下げられる可能性もありそうです! やめ時 最終決戦 or シンフォギアチャンス終了後即やめ 天井到達時の打ち方 ヘソ保留を0個の状態で天井到達するように打つ 天井到達時は必ずヘソ保留を0個に調整するようにしましょう。 *299回転目を最後のヘソ保留にする そうすると遊タイムの電サポが始まった時にヘソ保留を消化することなく右打ちすることができます。 天井が近づいたら1玉ずつ打ち出すのも有効なので試してみてください。 筆者の感想&評価 シンフォギアが遊タイムを搭載するとの事で、2で登場するのかと思いきやまさかの初代に遊タイムを搭載して登場します! 2よりは初代の方がゲージが好きだったので個人的には嬉しかったですが… 果たして稼働がつくのかどうかが謎ですね💦 演出等に目新しさは無いでしょうし、すでに導入されているシンフォギア甘との差が遊タイムだけとなると厳しいのではないかと思います。 またスペック自体甘め+遊タイム搭載なので店側も調整を渋くせざるおえないかもしれませんね。 逆に遊タイムが無い方を甘くしてくれると面白いのですが… 以上、「 PF戦姫絶唱シンフォギアのパチンコ天井攻略まとめ 」でした! 関連記事

Pフィーバー戦姫絶唱シンフォギア2 打ち方  新旧機種スペック比較 技術介入の可能性 - オカパチクローバーの 中高年パチンカスが勝てるかもしれない崖っぷちパチンコ稼働日記

43 ID:3Lxgo6w6d クリス打ちはやりたくない。それはクリスが嫌いだから。他の打ち方はやった。 手紙防人からのS2CA4ラインで当り 一番レアな演出を見たような気がする 甘面白いな2kで3回当たり引いた内2回はQM もちろん3スルー 近所のホールライトはクソ釘なのになぜか甘は24ぐらい回るからしばらく打ち込んでみようかな 23 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Sa43-KtCU) 2019/07/11(木) 01:54:45. 66 ID:qExFqJe2a 調たそにめちゃくちゃに腰を叩きつけたい >>9 >>10 ご回答ありがとうございます 1ゲーム目に回避無理なのは理解しました。 もし今回のが へそ保留のデュランダル保留が2番目か3番目だったとしたら 右チャッカーへ即打ちして最終決戦失敗後に通常1ゲーム目で当たると認識でいいですか?

2020 年 11 月 20 日【記事更新: 2021 年 3 月 2 日】 更新箇所について:遊タイム天井期待値の金額換算表を追加しました。 P フィーバー戦姫絶唱シンフォギア YR と CRF 戦姫絶唱シンフォギア LIGHT ver とのスペック比較 2021 年 3 月 8 日から新台導入予定です。メーカーは SANKYO (三共)です。 一種二種混合機となります。 スペックは以下の表のとおりです。 参考として旧機種 CRF 戦姫絶唱シンフォギア LIGHT ver のスペックも併記しました。 等価ボーダーは 18. 9 回転と旧機種( 20.

【物理】 中衛で、希望の力で戦う、不思議の国の救世主。クリティカルすると効果アップのスキルや味方の数が多い程、威力がアップするユニオンバーストで敵を殲滅する。 リノ(ワンダー)の強い点/使える点 味方の数が多いと威力が上昇するUB持ち 味方の数が多いほど威力が上昇するユニオンバーストを持つ。クリスマスチカなどが召喚する デコイキャラの数もカウントされる ので、召喚系スキルを持つキャラと相性が良い。 Point! ネネカの分身などもカウントされます。ちなみにオメメちゃんの数はカウントされていませんでした。 ▲1発あたりのダメージは20, 143。(5体のとき) ▲1発あたりのダメージが28, 574に上昇。(5体+精霊3体のとき) キャラ数とUBダメージの相関 【検証条件】 1. 防御下限の相手へ攻撃 2. 1体のときのダメージを1. 0倍として倍率を算出 3. 倍率は小数第三位を四捨五入して計算 キャラ数 ダメージ (クリなし) ダメージ (全弾クリ) 倍率 1 25, 925 77, 775 1. 0 2 34, 110 102, 330 1. 32 3 42, 297 126, 891 1. 63 4 50, 482 151, 446 1. ジャバウォックの詩 - 造語の発音 - Weblio辞書. 95 5 58, 669 176, 007 2. 26 6 66, 854 200, 562 2. 59 7 75, 041 225, 123 2. 89 8 83, 226 249, 678 3. 21 Point! 1体増えるごとにダメージ倍率がおよそ0. 3加算されている ことがわかりました。 UBはクリティカル時にダメージアップ UBはクリティカル時のダメージが2倍ではなく3倍となる。クリティカル時に高いダメージを出せるので、クリティカルバフ持ちと組ませて使いたい。 Point! クリスマスチカは召喚、クリバフどちらも持っています。リノ(ワンダー)とかなり相性が良いですね。 貴重な後衛の物防デバフ持ち 発動にはクリティカルが必要 だが、物防デバフを付与できるスキルを持つ。後衛で効果値が高く頻度も多いデバフ持ちは少ないため、かなり貴重なデバフ役といえる。 自己TP回復が可能 スキル1では単体攻撃をしながら、自身のTP回復を行える。UBの回転率を上げられるので、アタッカーとして活躍しやすいキャラだ。クリバフも付与できるので、スキル2との相性もよい。 Point!

【プリコネR】リノ(ワンダー)の評価/適正ランクと専用装備【プリンセスコネクト】 - ゲームウィズ(Gamewith)

>>735 確か立ち入り禁止なってなかったっけ? そこかしこで設定が破綻してるんだよな 743 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1fd0-FM88) 2020/09/20(日) 20:20:54. 37 ID:k1gql7xW0 >>702 2話がSAOPの内容というのは違うだろ SAOPのほうが後発なんだから >>728 最新巻で人界歴>星界歴の変更は現在から約100年前って話があった。年数を引き継いでいる理由はわからん。その直後にそれまでの整合騎士団が封印されたらしいので、宇宙進出の前後にいろいろあるんだろうね 元々一話完結のつもりで書いた小説を引き伸ばす為にゴテゴテ後付けしたものだからな オーディナルスケールとか元の小説には無い設定だし アリスは帰ってもう今後も出ないん? ユージオって… 「キリトの友人の男欲しいな」 「あぁ、名前が思い浮かばぇ」 「面倒くせぇ、友人の男…」 「略して、ユージオ!」 みたいな感じか? 【プリコネR】リノ(ワンダー)の評価/適正ランクと専用装備【プリンセスコネクト】 - ゲームウィズ(GameWith). >>578 作者はラブドール購入して経費で落としたんだろうな 俺達がAIじゃないって証明するの無理だもんな 逆にここがアンダーワールドかもしれない証拠すら出てるのに 二重スリットとか ラスボスが星王キリトでリアルワールド攻撃する展開になったら比嘉君すげー戦犯になるぞ シミュレーション仮説だな、大体の人はマトリックスから入っているだろうけど 茅場リスペクトキリトか 終わった所で取り合えず最初から見直してみるか 今アベマタダだし じわっと良さが判ってくるかもしれん しかしアスナちゃんのキャラデザ結構変わるね 飽きさせない手法かも知れないけど 最後のシーンの街中アスナは韓流アイドルみたい(´・ω・`) 韓流アスナちゃんも可愛かったあぁ~(´・ω・`) 758 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 17bc-+SXU) 2020/09/20(日) 21:25:33. 97 ID:TCuMlncE0 >>751 二重スリット実験をオカルトみたいに言うのは典型的な勘違いだからあんまり言わないほうが良い あの宇宙での戦闘機乗り回すようなVRMMOあったらいいな というか西洋ファンタジーや銃の世界以外のSF的未来が舞台のゲームはあの世界では流行らないのか アンダーワールドを一般解放して広告つけてアリスの電気代をまかなえばいいのに そういや敵が死体が足りないみたいなこと言ってた気がするんだけどあれなんだったの?

ジャバウォックの詩 - 造語の発音 - Weblio辞書

>>756 そもそもSAOスタート前の14歳だし、アリシ編とはキャラデザ担当も違うだろうね 宅配便で品名:家電製品で宅配されてきた 全裸アリスちゃん可愛い(´・ω・`) 品名・PCパーツ等 じゃないのか アリスちゃんの幼少期の不思議の国のアリスみたいな衣装もえぇ(´・ω・`) 14歳時点の現実アスナって、アニメでは出てきたこと無かった気がするね アリスがキリトを押し倒したところを窓からアスナがじっと見つめてて この剣を抜くたびに、心の中で、私のこと思い出してねっていう シノンのセリフ好き、あのドスケベ眼鏡かわいい(´・ω・`) そして、笑いギレのアスナもかわええ キリト「アリスがリアルワールドにいることで世界は変わっていくんだ。」 アリス「ヤバいメールきました」 キリト「アンダーワールドへ帰るぞ!」 ごめん、この流れまったく分からない そもそもアンダーワールドにアリスが戻れないのはリンコ博士が引き継いだラースの都合だったんじゃないの? なんですぐ帰れるみたいな話になってんの? SAOの終盤のアリスちゃん見て思ったわ BEATLESSは再評価されるべきと(´・ω・`) >>15 これはアスナってナチュラルに性格腐ってるなと思った レクリエイターズといいゲームのキャラが現実世界に出てくると法的な問題が山積みだな 772 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9716-qc2B) 2020/09/20(日) 22:00:37.

SPバトルはベリーハードのボスを1回討伐することで解放される。以前はボックスガチャを開け進める必要があったため、かなり楽に解放できるようになっている。 スペシャルバトルの仕様について 全3モードに渡るバトル スペシャルバトルは1モードごとに倒すべき敵が存在する。各モードに挑むたびにボスチケットを消費するので、 モードごとに適切なパーティを編成し、より少ないボスチケット消費で全3モードを攻略しよう 。 Point! キャラの使用制限などはないので、敵に合わせて編成を自由に変えましょう! 報酬ゲットには3モード目のクリアが必要 攻略報酬やドロップ報酬は最後の3モード目をクリアしないと貰うことができない。挑戦する以上は、3モード目までクリアする気持ちで挑まないとボスチケットを無駄にするので注意。 モードをまたぐと残り時間を引継いで戦える 例えば、1モード目を残り時間10秒残してクリアした場合、ボスチケットの消費なしで残した10秒間分だけ2モード目に挑むことができる。味方のHPとTPも引き継ぐので注意だ。 Point! モードを跨いでクリアすることで、凸数を減らすことを狙いやすくなります。最高効率のダメージを与えられる編成を見つけたいところです。 討伐報酬は1回目の討伐時のみ 3モード目を討伐することで、初回限り討伐報酬などを入手できる。クリア後に出現するエキシビジョンでは、報酬は貰えないものの何度もボス戦を楽しむことが可能だ。 クリア後は何度も挑戦できるように! スペシャルバトルクリア後に、ボスチケ消費なしに何度も挑戦できる「エキシビジョン」が追加された。バトルログに保存することもできる。様々な編成で攻略してみよう。 ボス戦用リンク集 (C) Cygames, Inc. All Rights Reserved. 当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。 ▶プリンセスコネクトRe:Dive公式サイト