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Mon, 15 Jul 2024 17:24:30 +0000

今回たっぷりと時間があったわけでもないので、鶴見川サイクリングロードのごく一部区間しか走ることができませんでしたが、非常に快適でした。 まず十分な道幅があることが好感が持てます。こんな感じで。ちなみに奥に見える目立つビルは新横浜プリンスホテルです。 欲を言うと両サイドにある草を刈ってくれるともっと広々としそうですが。 ランニングを楽しむなど人がそれほど多くないのは、自転車を走る者にとっては助かります。時間帯は日曜日の午後でしたが、休日の午前中はもう少し人が多いかもしれません。 鶴見川左岸をしばらく走っていると早渕川に当たります。鶴見川を走るには早渕川を少し上がり橋をわたることになります。 早渕川をずっと走れば、東急田園都市線・横浜市営地下鉄のあざみ野駅まで行けるので、輪行をすればかなり行動範囲が広がりそうです。 鶴見川のサイクリングロードは、淀川のような車止めがあまりないので快適性は高いです。ただ、ここから下流に向けては車止めが多くなりますし、人も徐々に増えてきますので徐々に神経を使って走る必要があります。 今回一部ですが、鶴見川サイクリングロードを走ってみましたが、次回は一部ではなく自転車道が続く限り上流~下流へと走ってみたいです。 スポンサードリンク

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「鶴見川Crの上流に行くつもりが・・恩田川自転車歩行者道路だった!?」Morning Houseのブログ | Morning Houseのページ - みんカラ

鶴見川左岸の新横浜に近いあたり、亀の甲橋の手前に残されていた未舗装区間が、きれいに舗装されていました。 もっと読む 未舗装の道を自転車で進むと、それだけでちょっとした冒険の気分になります。少なくとも、私はそうです。そして、未舗装な上に「トンネルがある」とくれば、より気分が盛り上がること間違いなし!?

どれくらいの需要があるのかわからないけれど、東京・町田周辺のロードバイク・クロスバイク向けサイクリングコースを紹介していくシリーズ。今回は、町田市内に源流がある鶴見川を、河口まで走り通すコースです。 ※この記事は随時アップデートされる予定です 距離:片道43.

05 ID:jfNMqagb0 ゼノブレイド2も3年半って言ってるからそんなもんだろう 95: 2020/08/22(土) 22:54:25. 91 ID:2AJp/TFq0 ゼノブレイド2を3年半でつくったって凄いな 94: 2020/08/22(土) 22:52:33. 40 ID:RVe377VE0 ゼノ3年半なら2ラインで2年ぐらいで新作出してくれよモノリス こういうアクションとかパンドラみたいなやつゼノと交互で 元スレ:

フリーソフトだけでポン出しVj(令和版) - ゴーグル部-「ゼロ(円)から始めるVj生活」

本日4月8日リリースのNintendo Switchタイトルは30本! Switch発売当時は全タイトル買っていこうと思ってたときもあったんだけどなぁ。 任天堂ホームページ 任天堂株式会社の発売スケジュールです。… 1: 2021/04/08(木) 16:07:58. 03 ID:XyUAI3lod プレイどころかリリースタイトルを追うだけでも一苦労ですわ 昨日今日急にスケジュールに入るようなものもあるし 4: 2021/04/08(木) 16:14:47. 今何してる ソフト アンインストール. 31 ID:DExfItye0 ただゴミみたいなソフトも増えてるのは何とかして欲しい 見た目は微妙だけど遊べば楽しいソフトが埋もれてしまう 8: 2021/04/08(木) 16:26:20. 05 ID:oKmYXq1Ma >>4 とはいえ誰にどんなソフトが刺さるかはわからないしなあ、加えてどんなゲームでも法に触れたりしてるのでないなら売る権利あるし その辺りは難しいね 10: 2021/04/08(木) 16:33:02. 77 ID:dLVwI22l0 >>8 でも一理あるんだよね。 粗製濫造は組長が懸念したアタリショックを起こしかねん。ベストなのは山のようにあるゲームの中から、面白いものを発掘して、それを皆に発信することかな。ですよね、餅屋さん? 31: 2021/04/08(木) 17:15:20. 07 ID:HoHumsi+0 >>10 なるほどな、と思った 数が多くなった時のキュレーション機能って必要だよね今はSNSが浸透して個人が発信することは容易になったけど、 あくまでもアカウントのフォロワーしかそれに触れられないって限界もあるしAというタイトルをプレイした人がより多く高評価しているBというタイトル、 みたいなサジェスチョンは機械的すぎて面白みもないし、 「こういうことが面白かったよ」ってWiiUのわらわら広場的な展開を、 もう一度掘り下げてみるのは必要なんじゃないかね 例えば、SNSでタグ付きで投稿すると、関連付けられたニンテンドーアカウントにも 反映させられるような仕組みとかあれば投稿の敷居も下がると思う わらわら広場は不適切な投稿を人力で削除してたらしいけど、 今なら手書きでなければある程度AIで弾けるかなとも思うし 5: 2021/04/08(木) 16:17:46. 49 ID:pxMn2kW10 メイデンスペルって日本一なのか。安くてびっくりした。 7: 2021/04/08(木) 16:19:52.

Fpgaはどこまでソフトウェアか? - Ryuz'S Tech Blog

45 ID:FM69S7AF0NIKU 「必死で本体販売数を水増しして、デカい数字を作ったんだから、サードは大人しく騙されてソフトを開発してクレクレ」 ・出荷数を販売数と偽装←いつものこと ・出荷数をダブルカウントでさらに水増し 実際は500万もいってないんじゃねーの?w vitaの時も「2300万台売れた!ほらサードもソフト出して! !→一年後に調べなおしたら、650万台出荷しただけだったわゴメン」www ってサギしてたし 何台売れてるかより何台稼働してるかが重要だよな 実際は500万台出荷で稼働率30%くらいじゃないの? >>37 稼働率は90%あるだろ 電力使いまくって24時間フル稼働だぞ 残りの10%は転売屋の倉庫な もう本体がマイニングとかRMTに流用されてるのバレてんだろこれ サードだって命かかってんだからその辺裏取ってんじゃないの 40 名無しさん必死だな 2021/07/29(木) 13:38:51. FPGAはどこまでソフトウェアか? - Ryuz's tech blog. 55 ID:xkxiHobQ0NIKU ソニー「マイニング需要で騙されてクレクレ」→出荷数水増し&ダブルカウントしまくってるだけでマイニング需要も特に高くありませんでした 41 名無しさん必死だな 2021/07/29(木) 13:43:25. 75 ID:s7zDMcJ+MNIKU PS4の1億台も不思議だったけど、PS5の1000万台はどこでそんな売れてんのって思う 43 名無しさん必死だな 2021/07/29(木) 14:41:07. 28 ID:z36wWGVo0NIKU 販売台数1000万台 x 出荷台数1000万台 △ 出荷台数をダブルカウントで水増しして1000万台 △ 出荷台数をダブルカウントした上に 出所不明の水増し台数を足して1000万台 ○ 箱 販売台数 600万オーバー ○ vita「2300万台うれたよ!ほらサードはソフト出して!」→「1年後になったけど調べたら650万台だったわwwwサードごめんなw」 44 名無しさん必死だな 2021/07/29(木) 14:41:47. 75 ID:i1Bo3q6Q0NIKU >>42 あれも1億台中3000万台が「どこからでてきたのか不明な数字」だったしね 45 名無しさん必死だな 2021/07/29(木) 15:25:25. 66 ID:IvJvpmT40NIKU サード、ユーザー「本当に1000万台売れてたら出してやるor買ってやるよバーカwww」 46 名無しさん必死だな 2021/07/29(木) 15:28:14.

モノリスソフト「アクションゲーム開発経験者」募集中 モノリスソフト新プロジェクトのアクションゲーム開発経験者募集が、2017年8月21日から始まり3年が経ちました。 募集のほうは変わらず続けているようですね。 もう3年?まだ3年? もしかするとSwitch後継機向けにとかあるかもね。 1: 2020/08/22(土) 18:22:49. 42 ID:gLl2agnQ0 2017年8月21日 新プロジェクト始動!アクションゲーム開発経験者募集中!モノリスソフトのブランドイメージとは異なる意欲的なプロジェクト。 新たな環境でチャレンジしたい方、新規タイトルで才能を活かしたい方、ぜひご応募下さい。 ■モノリスソフト/中途採用 株式会社モノリスソフト モノリスソフトのブランドイメージとは異なる意欲的なプロジェクト。アクションゲーム開発経験者を募集しております。… そろそろお披露目くるよね? 2: 2020/08/22(土) 18:24:20. 24 ID:03gmWV1Q0 次のニンダイぐらいには出てくるだろう いつか知らんけど 3: 2020/08/22(土) 18:25:02. 44 ID:aMau83sba まあ来年だな 4: 2020/08/22(土) 18:25:37. 22 ID:gLl2agnQ0 3年前から一番期待してんのがこれだからホントそろそろお披露目してほしいわ ゼノクロみたいなオープンワールドなのか ダクソみたいな3Dメトロイドヴァニアなのか 6: 2020/08/22(土) 18:26:41. 60 ID:SsQyactAM どう考えてもゼルダに人取られて止まってるだろこれ 高橋の新作もあるし 7: 2020/08/22(土) 18:31:00. 71 ID:juPO9wFvp >>6 ゼルダは前回80~100人規模取られて ゼノブレ2に40人のスタッフだったけど 当時はスタッフが140人だったわけで 今のモノリスは250人体制だから ゼルダに80~100人割いても各2チーム70人動員できるぞ 10: 2020/08/22(土) 18:34:13. 今何してる ソフト 使い方. 22 ID:gLl2agnQ0 ゼノクロで「開発がHDに不慣れで沼地獄」って言ってあの規模のゲームを5年で完成させたくらいだから 新規アクションも多少苦労したとしても4年くらいだと思うんだよな 11: 2020/08/22(土) 18:35:09.