ルイージマンション3/Switch どうも!KENT( @kentworld2)です! 今回は2019年10月に発売されたSwitch「 ルイージマンション3 」のレビューをしていきます。 本作はルイージが主人公のアクションアドベンチャーゲームですが、 シリーズの中では最もおすすめできる作品に感じています! 「ルイージマンション」シリーズはこれまでに何作か発売になりましたが、いずれも問題点が目立っていておすすめしにくいところがあったんですよ。 今回レビューするSwitch「ルイージマンション3」は過去作で見られた問題点がだいぶ薄れているので、 シリーズの決定版と言っても過言ではありません。 ここからはそんなSwitch「ルイージマンション3」の良いと思った点からまずは書いていきます。 累計1, 000記事突破!KENTがプレイしたゲームのレビュー記事一覧へ このゲームを3行で説明すると? ルイージを操作してオバケだらけのホテルを探索するゲーム。 掃除機を使ってオバケを退治したりアイテムを集めるのが目的。 グーイージというルイージの分身と協力して進められるようになった。 初リリース日 2019年10月31日 対応ハード Switch ジャンル アクションアドベンチャー 推定クリア時間 15~25時間 売上 初週15. 1万本 発売元 任天堂 スポンサーリンク 良いところ 操作やシステム周りに不満が多かった「2」の問題点を解消! 「ルイージマンション」シリーズはオバケ屋敷の中を探索するアクションアドベンチャーゲームになります。 いくつもの部屋を好きな順番で探索。 そこに良さを感じられたんですが、「2」では何故かミッション形式に変更。 せっかく入り組んだオバケ屋敷を探索できるというのにミッションをやらされて行動面に 制限 が出来ていたんですよ。 さらに対応ハードが3DSということで操作形式が変更。 吸い込み操作をしている最中は左右にライトや掃除機を向けることができないので戦闘中は困りました。 ゲームオーバーになったらミッションの最初からやり直しになりますし、妙にストレスが溜まるゲームだったんですよ。 関連作のレビュー記事 今作の場合はこれらの問題点をすべて解消していました!
△ マリオが敵に捕まるのでそれを助けるだけのいつものストーリー。評価に影響なし。 ◎ 階層ロードが完了するとその階ではロードがほとんど発生しない。快適でした。 ✕ 音量調整ができない。 △ 掃除機の向きを変える右スティックの反転操作の設定ができない。私は大丈夫でしたがこのオプションは必須だったと思います。 ✕ ベースラボのメニューはいちいちベースラボに戻る必要がある。ワープで戻れるのは良いですが・・・。 終始安定したゲームプレイで「ゲーム慣れしている方」にとってはサクっと楽しめて良い感じです。ボリューム重視だったり濃いのを求めている方には物足りないと思います。 でもメインのターゲットは「 ゲーム初級者の方たち 」で、その方がプレイしたら とても楽しいゲーム体験になると思いました。 かなりオススメできます。 攻略はこちらにあります。 ルイージマンション3 攻略メモ
やっぱり、「ルイージマンション」の本質ってオバケの吸い込みですから、そこにフォーカスを当てたミニゲームが一番面白いです!
さらに各フロアが複数の階層で分けられている場合もあるので、それらを含めたらキリがありません。 「2」以上に多彩なフロアのバリエーション 「17ものフロアを探索していたら飽きそう」 なんて懸念を持たれる方も現れそうですが、フロアのバリエーションが豊富なので最後まで飽きずに楽しめました! 「2」もそうだったんですが、後半になるにつれて屋敷やホテルの常識を捨てた構造になってくるんですよ。 闘技場、砂漠、海、ディスコ etc… 「なんでホテルにそんな部屋を設けたんだ!」と言いたくなるほど常識外れなフロアが続出しますw 今作ならではだと感じたのが、 広大な部屋 が登場すること。 大体、体育館1個分くらいでしょうか?そのくらい広い空間の中に砂や水を設けて屋外っぽく仕上げた部屋が登場します。 こういう自由な発想で作られたゲームは好きです。 大安定の探索する楽しさ! 「ルイージマンション」シリーズは掃除機とライトを使って各部屋を探索するゲームになります。 掃除機で片っ端から物を吸い込んでアイテムを集める。 そこに楽しさを感じていますが、この辺りはしっかりと継承していました! もうね、部屋の中に隠されたすべてのアイテムを掃除機で吸い込まないと気が済まないんですよw 掃除機で物を吸い込む気持ち良さを上手くゲームに落とし込んでいる印象で、人間心理の裏を突いたゲームデザインとなっています。 そういう意味で触れておきたいのが、隠し要素の多さ。 6種類の宝石、隠れテレサ。 各フロアにはこのような隠し要素が存在します。 特に6種類の宝石をコンプリートしようとした場合、本編では通らないような隠し部屋・隠し通路を探すことになるので驚きました。 「こんなところに隠されていたのか! ?」 難しい場所に隠された宝石が見つかった時は思わず声に出したくなりますw スラムアクションによって増した爽快感 「ルイージマンション」は「動」より「静」な印象が強いゲームです。 ゲームデザインは戦闘よりも探索に重点を置いていますし、戦闘も掃除機の吸い込みが中心ですから。 ところが本作の場合、やや暴力的になったことで「動」の印象が増しました! 大きな要因となっているのが「キューバンショット」「スラム」といった新アクション。 今作では敵にキューバンをくっつけることが出来ます。 そのうえで掃除機で吸い込むとスラムという叩き付けアクションができるようになるんです!
オバケ退治をあんなに楽しく変えてしまうとは驚きです! 2人プレイで知恵を出し合いながら謎解きするのも面白いですよ♪ ダークで奇妙な世界観は他のタイトルにはない唯一の魅力なので、この先も期待したいシリーズです!
さらに、集団を率いるグリードは、みずからを《ホムンクルス》(人造人間)と告げ、不死に近い生命力を示す。弟の危機を知ったエドは!? ついに人知を超えた戦いの幕が切って落とされる! ウロボロスの入れ墨を持つ《ホムンクルス》の集団と『賢者の石』。軍内部にも何らかの繋がりがあると感じたエルリック兄弟は、軍部の動向を探りつつ旅を続けることに。一方、「セントラル」に移ったロイもまた、処刑されたはずの死刑囚バリー・ザ・チョッパーとの出会いによって軍上層部の不穏な動きに注目する。東方の「シン国」からは"不老不死の法"を求める皇子リン・ヤオ、練丹術師メイ・チャン。さらには『傷の男』スカーまでが動き出し、『賢者の石』を巡る物語は複雑な様相を見せ始める! マース・ヒューズの死。セントラルに戻ったエド、アル、ウィンリィの3人は、期せずしてその訃報を知ることになる。そして、ヒューズ殺害の犯人として連行されたのは、あのマリア・ロス少尉だった!! バリー・ザ・チョッパーの手引きにより、脱獄するロス少尉。しかし、その先にはロイが待ち構えていた…。ロスの死に直面したエドたちは!? 今まさにロイが、リンが、ホムンクルスと対峙する! バリー・ザ・チョッパーを追って第三研究所へ向かうロイたち一行。そこにはウロボロスの入れ墨を持つホムンクルスのラストが待ち受けていた! 一方、エンヴィー、グラトニーと交戦するリンもまた苦戦を強いられていた。驚異の再生能力を誇るホムンクルスを前に活路を見出すことができるのか!? フラスコの中の小人(ホムンクルス)とは:漫画 鋼の錬金術師からの学び|マナビ研究室|note. リゼンブールで邂逅したエドと父・ホーエンハイム。そこで残された父の言葉にひとつの疑問を抱くエド。真実を知ろうとするエドは埋葬した「あれ」を掘り起こす。そして残酷なまでの現実に直面する。真理は残酷だが正しい…だが、それは新たな希望の始まりでもあった…。セントラルへ戻ったエドは、『賢者の石』の情報を得るため、リンたちと共同戦線を張ることに。そしてホムンクルスをおびき出すべく傷の男・スカーと再び対峙するのだった! ホムンクルスを捕縛すべくリンと共同戦線を張るエルリック兄弟は、再び傷の男・スカーと相まみえる。一方、リンとランファンはおびき出されたグラトニーと、キング・ブラッドレイと対峙する。しかし、圧倒的な戦闘能力を誇るホムンクルスを前に絶望の淵へと追い詰められていくのだった……。 果たして、エドたちはホムンクルスを捕らえることができるのか?
時間がある時に鋼の錬金術師を1巻から読み返してみたい! 【スポンサーリンク】
鋼の錬金術師の黒幕であり、最後の黒幕である "お父様" 。 彼がラスボスってことは序盤の段階で予想がつくんだけど、それでもハガレンの物語はラストまで一瞬足りとも気が抜けない展開が続いていた! これは "結論よりプロセスが重要" ってことの素晴らしい証明になったと思う! 今回は、ホムンクルスの親玉である "お父様" について考察していく! 【スポンサーリンク】 古代国家クセルクセスにて、ヴァン・ホーエンハイムの血液を媒介にして生み出された人造人間であり、錬金術を使用して生み出された存在。 もともと奴隷だったホーエンハイムに名前と知識を与えており、この2人の運命は奇妙な因縁のもと展開されていく! しかし、お父様がやってきたコトは、まさに "悪魔の所業" と呼ぶにふさわしいものだった! 鋼の錬金術師キャラクターガイドより引用 恐ろしいまでに不敵なお父様の様子!不気味だ! ヴァン・ホーエンハイム/ネタバレ | 鋼の錬金術師ウィキ | Fandom. 国王を騙して国家錬成陣を設置させ "自分とホーエンハイム以外のすべてのクセルクセス人を賢者の石に変換" することによって、クセルクセスを壊滅させつつ賢者の石を生成。 むろんこの行動の影響で、クセルクセスは一夜にして滅亡に追い込まれてしまった。 クセルクセスの悪夢の再来 そして、クセルクセスの悪夢を再び繰り返すかのような恐るべき行動。 あの時と同様に、アメストリスにも国土錬成陣を作り出し、5000万人ともいわれるアメストリス国民を賢者の石に変えようとしていた! これが "フラスコの中の小人" によって企てられたというから驚きである! 鋼の錬金術師キャラクターガイドより引用 フラスコの中の小人が最終的な本体だということが判明した! フラスコの中の小人がお父様の正体ということになるわけだけど、これにはこれで疑問が残る。 フラスコの中の小人は、ホーエンハイムの血液から生み出された "人造人間でありホムンクルス" といった肝心存在。 当然、彼を生み出すためには賢者の石が使用されたのであろう。 ってことは "フラスコの中の小人を生み出す前に、賢者の石を生み出した何者か" が存在するってことだろうじゃ? 鋼の錬金術師の物語は完結してしまったけど、もし機会があるならば "最初に賢者の石を生み出した人物" のときのエピソードなども見てみたいものだ! 一体誰が錬金術という理論を徹底的に組み上げたんだろう! これら一連の疑問に関してはいつか解明したいと思っているし、疑問が生まれれば作品に深みが出るというもの!
概要 フラスコの中の小人とは、 ホムンクルス の別称である。 フラスコ の中で誕生する 小人 ほどの大きさの存在であるため、こう呼ばれる。 荒川弘 の 漫画 『 鋼の錬金術師 』においては、上記と同じ意味と同時に ある存在 を示す言葉として登場する。 関連タグ 科学 魔術 錬金術 フラスコ 人造人間 ホムンクルス 鋼の錬金術師 関連記事 親記事 お父様 おとうさま pixivに投稿された作品 pixivで「フラスコの中の小人」のイラストを見る このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 93801 コメント コメントを見る
[鋼の錬金術師]に登場するお父様は見た目はヴァン・ホーエンハイムと同じで、ホムンクルス達の親玉でもあり、[鋼の錬金術師]の中での1番の黒幕です。 ここでは作中でのお父様の活躍や名言、名シーンを紹介していきます。 お父様の基本情報 『鋼の錬金術師』(C)荒川弘/スクウェア・エニックス 名前 フラスコの中の小人(ホムンクルス) 呼び名 お父様、父上、親父殿 年齢 ?
鋼の錬金術師は荒川弘氏による少年漫画。錬金術師が主人公っていう時点で「こりゃ何か学べそう」って雰囲気あるでしょ。期待は裏切りませんよ。(吉野賢一) 簡単なストーリー: 錬金術を学んだエルリック兄弟は死んだ母親を蘇らそうとして失敗、その代償として兄エド(鋼の錬金術師)は片手片足を、弟アルは体全部を失ってしまう。元の体を取り戻すために必要なある石を探して 旅に出た兄弟が、ある石に係るホムンクルス(人造人間)と戦う物語。 錬金術師と言えば: パラケルスス(1493-1541)が有名。彼は精液、馬の血、ハーブなどを蒸留器に入れて40日間密閉し、先ずは人間の形に似たものを作り出し、それに人間の血を加えて馬の胎内と同じ温度で40週間置くことによって、なんとホムンクルスを生み出したらしい。パラケルススはすごかった!ちなみにホムンクルスとはラテン語で「小さな人」の意味。ちなみにパラケルススはペンネーム。 兄弟が求めるある石とは: ハリー・ポッターのタイトルにも使われている「賢者の石」。錬金術師や魔術師にとっては垂涎三尺のアイテム。ドラゴンクエストを思い出す人も多いよね。HP回復のメロディーが聴こえてきそう(パラララッパッパ~♬:あっ、これはレベルアップ)。 父親の名前が良い! : 兄弟の両親は正式に結婚しておらず、母方の姓であるエルリックを名乗っている。父親の名はヴァン・ホーエンハイム。彼の血がホムンクルスたちから「お父様」と呼ばれる親玉ホムンクルスの誕生の際に材料として使用された。ヴァン・ホーエンハイムは「お父様」とは血を分けた兄弟、いわば生みの親なのである。荒木氏のネーミングが良いでしょ。 ヴァン・ホーエンハイムって、パラケルススの本名なんです。 お父様のお名前が良い①: この漫画で一番好きなシーンが74話に出てくる。ヴァン・ホーエンハイムが「おまえはなんだ?なんと呼べばいい?」、 フラスコから「お父様」が「フラスコの中の小人とでも呼んでもらおうか」と答えながら「にいい・・・」と笑うシーン。漫画で描かれていたのは三角フラスコだったけれど「きっと蒸留用フラスコで誕生したんだね」、そして「パラケルススの製造法が用いられたんだね」と思わせてくれる。 お父様のお名前が良い②: 「フラスコの中の小人」の由来は「脳の中の小人」ではないかと思っている。カナダの脳外科医ペンフィールドが見つけた運動野と体性感覚野での体部位局在を「脳の中の小人」と呼ぶ。脳科学的な知識をも駆使する荒木氏のネーミングセンスに脱帽。