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Sat, 10 Aug 2024 14:05:02 +0000

3枚/G ※開始時点では非前兆中(開始32G間の初当たりを除外) 引用元: 期待値見える化 やめどき ストラテジーゲーム失敗後 or AT終了後、有利区間ランプ消灯でやめ 項目 設定変更時 電源OFF・ON時 有利区間ランプ リセット 引き継ぐ 内部状態 モード スコア表示 「??? 」表示 ステージ 王の寝室 リセット判別方法 ノーゲーム・ノーライフは通常時は基本的に有利区間ランプが消灯しているタイプなので、有利区間ランプによる設定変更判別はできません。 また、液晶画面のスコア表示やステージもリセットでも据え置きでも同じなので、見た目上でのリセットの判別もできない。 設定変更後、1回目の国王選定戦終了後にステフ(8bitキャラ)が出現すれば設定変更確定。(出現率は50%) 獲得したキャラの履歴はメニュー画面で表示される。 8bitキャラ詳細 画像引用元: DMMぱちタウン 有利区間ランプはPAYOUTの右下にあるドット部分 ランプ点灯・消灯タイミング ランプ点灯 AT当選時 ランプ消灯 設定変更時 ストラテジーゲーム失敗時 AT終了時 有利区間の引き継ぎはなし。 通常時の内部モード モード選択率 モードA モードB 天国 58. 5% 29. 0% 12. 5% 25. 5% 51. 0% 23. 5% 60. 0% 29. 8% 10. 2% 24. 7% 49. ノーゲーム・ノーライフ THE SLOT スロット新台 設定差/設定判別・設定6/高設定確定演出解析まとめ. 4% 25. 9% 53. 3% 26. 6% 20. 0% 22. 4% 44. 3% 33. 3% 奇数設定はモードA、偶数設定はモードBの選択率が高くなっている。 天国移行率も偶数設定ほど優遇されている。 モード別ストラテジーゲーム当選期待度 1周期 △ 2周期 3周期 ◎ 4周期 ○ 5周期 6周期 7周期 8周期 9周期 10周期 ※1周期=スコア1000pt到達 ※○・・・期待度20%以上、◎・・・期待度33%以上 通常時のモードはモードA/B・天国の3種類あり、滞在モードによって周期到達時のストラテジーゲーム当選期待度が異なる。 天国滞在時は1周期目でストラテジーゲームに当選。 モード示唆演出 タッチセンサーによるモード示唆 スコアジャッジ失敗時 タッチセンサーによる滞在モード示唆 セリフ 示唆内容 空「はぁーはっはっは! 」 モードA示唆 白「わくわく」 空「惚れろっ! 」 モードB示唆 白「どきどき」 スコアジャッジ失敗時にタッチセンサーに触れるとセリフが発生しモード示唆。 フェイク前兆ゲーム数によるモード示唆 フェイク前兆ゲーム数 13G 31G 80.

ノーゲーム・ノーライフ The Slot スロット新台 設定差/設定判別・設定6/高設定確定演出解析まとめ

1 1/448. 9 ボーナス当選期待度 小役成立時のボーナス期待度 設定 チェリー 1 3. 3% 2 3. 9% 3 5. 2% 4 6. 8% 5 7. 8% 6 8. 7% ボーナス中の1G連当選率 設定 通常BIG REG 極BIG 1 1/167. 1 1/226. 3 1/67. 6 2 1/165. 0 1/224. 0 1/66. 4 3 1/163. 0 1/221. 7 1/65. 2 4 1/161. 0 1/219. 4 1/64. シャア専用パチスロ 逆襲の赤い彗星 解析・天井・ゾーン | スロットコレクション. 1 5 1/159. 4 1/218. 0 1/63. 1 6 1/157. 6 1/216. 5 1/61. 8 通常時はチェリーからのボーナス当選率に設定差あり! 低設定と高設定では約5%も差があるので結構体感的に差を感じそうですね… 普通に良台の雰囲気あるな!これ もうちょい割が高けりゃ良かったのに コイン持ちがハイブリッドなのかな? モード管理のREG地獄タイプだけは勘弁してほしいですねぇ まとめ パイオニアから新シリーズ「華祭」が登場します! 筐体デザインが少し派手だったり男女のキャラクターが実装されていたりと、これまでのパイオニア路線とは一線を画している様な雰囲気を感じますね。 *ちなみにキャラクター名は女:「葵ちゃん」男:「鉢巻太郎」だそうです 今作には 「ハイブリッドA」 というキャッチフレーズが付いています。 一見すると ビッグシオ の様なATタイプのように見えますが、もしかしたら+αの何かがあったりするのかも知れませんね。 設定面では、 設定4…103. 8% 設定5…105. 5% 設定6…108. 0% と、若干厳しめの機械割となっています。 設定6で110%超えないのは寂しいですね。 反面、設定4と設定5がそれほど差が大きくないので、 設定5 は比較的使われやすくなっているかと思います! また 設定判別要素 は現状あまり出ていませんが、 ボーナス終了時のボイス には注目しましょう。 パイオニア公式チャンネルの解説動画では、 男女ボイス発生時は 「その日はずっと打ってほしいレベル」 だと発言されていました。 詳しくは今後の解析情報に注目しておきましょう! 以上、 「S華祭の設定差まとめ」 記事でした。

シャア専用パチスロ 逆襲の赤い彗星 解析・天井・ゾーン | スロットコレクション

HOME スロット新台 リングにかけろWCC編6号機スロット - 終了画面, 設定示唆, 設定判別 スロット新台 6号機, エンターライズ, スロット, リングにかけろWCC編 SリングにかけろWCC編 6号機新台 当サイト『スロット解析』へご訪問頂きまして誠にありがとうございます。 このページではスロット新台6号機の「 SリングにかけろWCC編 」の ・AT終了画面 ・設定判別, 設定示唆要素 などの解析情報を掲載しています。 AT終了画面 リング 石松&キャサリン 基本画面 奇数設定示唆 志那虎&二葉 河井&貴子 偶数設定示唆 設定2否定 竜児&菊 剣崎&菊 高設定示唆弱 高設定示唆強 ヘルガ&キャサリン 敵キャラ全員集合 設定2以上確定 設定4以上確定 日本Jr全員集合 エンタライオン 設定5以上確定 設定6確定!!! エンタライオン出現で設定6が確定!! また敵キャラが全員集合で設定4以上、味方キャラ全員集合で設定56が確定だ! AT中の「PUSH目」停止時 AT中「PUSH目」が停止したときにリール上部にある【左を制する者は世界を制す!! 】のランプが点灯すると、互角バトル以上に発展することが濃厚だ。もし 左を制するランプが点灯時に劣勢バトルに発展した場合、設定5以上が濃厚 となるので注意して観察しよう! 左を制するランプは、「PUSH目が停止した場合」に限り点灯する可能性がある。狙えカットイン時に内部的にPUSH目が成立していても、目押しミスなどでPUSH目が停止しないとランプは点灯しないので注意。 AT確率 設定 出玉率 想定コイン単価 1 1/499. 4 97. 7% 2. 63円 2 1/476. 5 99. 0% 2. 50円 3 1/462. 5 100. 8% 2. 45円 4 1/424. 6 104. 5% 2. 26円 5 1/416. 9 107. 20円 6 1/381. 3 110. 1% 2. 04円 前の記事 スロットモンスターハンターワールド – 導入日, スペック 次の記事 吉宗3 新台スロット – モード, ゾーン, 通常時解析

まあ酷かったです。 ちなみに2台目に移ったのは、前任者が5000枚ほど出していたから移動したのですが、結局2回も天井に連れていかれ、元打っていた台が出されるという酷さでした。 ええ、毎度ですが負けましたよ。 筐体関連 エンターライズ筐体の機種すべてに言えることですが、リールの1周押しがタイミング的に厳しい設計になっています。 チェリーが2か所にあれば、交互に押すことで対応できますが、本機の場合は1つしかないので、2周目で押すか、適当に押すことになります。 打ち手もストレスを感じますし、ホール側の売上のことも考えると、出来るだけ多く回してもらった方が良いわけですから、この辺りは設計を変更した方が良いのではないかと思います。 演出関連 通常時は常にポイントを貯める状況になるので、退屈感は非常に少ないです。 また75%くらいで100pt貯まるようですが、100pt貯まるか貯まらないかで、バトルの展開が大きく左右されるため、緊張感のある状況が続くので良いと思いました。 「左を制する者は世界を制す! !」とゲーム性をリンクさせ、左1stベルに意味を持たせたことも良かったと思います。 《参考》勝利への10カウント 小冊子に記載されていた「勝利への10カウント」についてまとめておきます。 ※答えが分かるものについては答えも記載しておきます。 真ギリシアバトルに勝利すると青7確定!? 通常時に「真」アイコンをストックすると「真ギリシアバトル」に発展し、勝利すると青7揃いでATがスタートする。 青7ATは「ビクトリーラッシュ50枚」を持った状態でATがスタートする。 竜児の勝率が80%を超えると真ギリシアバトルの選択率アップ パンドラ登場でギリシアバトルが有利に! 敵の人数が減るので、勝利できる確率がアップする。 ギリシアバトル勝利時に残っている仲間が多いほど初期枚数が多くなる! 1人に付き50枚加算される。初期枚数100枚+3人×50枚なので最大250枚となる。 投資チャンスで菊が登場すると竜児の勝率が大幅アップ。 連打演出になり、竜児の勝率をアップする バトルカーニバルは敵と味方の組み合わせに注目!特定の組み合わせで大チャンス! AT中のPUSH目から「congratulations!! 」が出現すると!? バトルカーニバル中の紅葉ナビは勝利+連戦確定!? チャンピオンロード中の楽曲が菊ver.

夢占いにおいて「怒られる夢」の意味とは? 現実でも人に「 怒られる 」というのは嫌な気持ちになったりしますが、夢の中で「 怒られる 」というのも嫌な気持ちになってしまいますよね。 普段よく怒られるという人は、「なぜ夢の中でまで怒られるの?」と思ってしまうことでしょう。 しかし夢占いで「 怒られる夢 」というのは、夢の中で怒っている相手に「 かまってほしい願望や注目してほしい願望 」があるからなのです。 では、相手に自分を見てもらいたいという深層心理からみてしまう「 怒られる夢 」にでてくる相手とその意味とはどういったものなのでしょうか? 知らない人に怒られる 夢占い. 異性に怒られる夢の意味は? 「 異性に怒られる夢 」は、同性とは違った角度で怒るため、普段気にもしない部分を指摘されて驚くことが多くあります。 また異性と同性とでは怒り方が全く違ってくるので、怒られて「ムカッ」とくる場合もあるでしょう。 これは現実でも夢の中でも同じようなことがいえるのではないでしょうか。 「 異性に怒られる夢 」はあなたがその異性に かまってもらいたい気持ち や 注目してもらいたい気持ち のあらわれです。 その異性が 誰 であったかによって夢占いの診断も違ってきます。 怒っている相手が「 好きな人 」や「 恋人 」などの恋愛関係であった場合、その人にもっと自分をみて欲しい、そばにいてほしいと感じている証拠です。 どのようにすればその異性の気を引けるか、興味を持ってもらえるかを考えて、慎重に行動しましょう。 怒っている相手が「 恋愛の対象外 」の人であった場合、「 モテたい 」「 異性として扱われ、恋愛対象としてみてもらいたい 」という気持ちのあらわれです。 まったく意識していなかった相手から異性として扱われることで、「恋が芽生える」ことってありますよね。 あなたはそれを今、「 心の奥底 」で望んでいるのです。 どうすれば異性からもっと魅力的にみられるのかを研究しましょう。 上司に怒られる夢の意味は?

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前回の【夢占い〜怒られる夢〜・・】で怒られる夢の意味については色々とご説明したのですが、警告夢パターンをもう少し補足したほうがいいと思いました。 なぜなら、警告夢を無視してしまうと何があるかわからないからです。 本来なら夢の意味をしっかり理解することで避けられたような事も、知らないばかりに避けられなかったという風にもなりかねません。 それでは夢の意味をお伝えしている私としても申し訳ないので、もう少し怒られる夢の意味、それも警告夢の意味を説明していきます。 前回お伝えしていなかった怒れられる夢の意味の警告夢パターンは以下の通りです。 怒られる夢の意味~警告夢〜 友人から怒られる夢 全く知らない人から怒られる夢 説教されミスの責任を追及されて怒られる夢 先輩や先生、目上の人に諭されるように怒られるのだが自分自身も納得している様子の夢 後輩に怒られる夢 注意を受ける、叱られる夢 理不尽に怒られる夢 呆れられる夢 人が怒られているのを見る夢 人を怒らせる夢 では、一つづつ見ていきますね。 怒られる夢の意味~警告夢~ 友人から怒られる夢は夢のメッセージです。 あなたの気持ちがその友人からこの頃離れているのでは?という暗示です。 あなたは自分から友人たちに声をかけたりどこかに誘ったりしていませんか? なぜか「怒られやすい人」の特徴4つ…怒る人が増えているワケ | 富裕層向け資産防衛メディア | 幻冬舎ゴールドオンライン. いくら親しき中でも良好な関係というのは時間が経つにつれて劣化していってしまう事もあります。 双方がどちらからともなく声を掛け合うことが起こらないと、友人関係も自然消滅しかねません。 あなたは人と人の関係は待っているだけでこと済むと思っていませんか? 音信不通状態になってしまったら本当に消息不明扱いされかねません。 まずは自分から積極的に声をかけていきましょう そこからいろんな事が始まります。 勇気を出して、LINEのひとつでも打ってみましょう。 「久しぶり!元気?」 その一言でいいんですよ! そこから話が弾んで会う約束をすることもあるでしょう。 そうなったら、よく会っていた当時と同じく接すればいいんです。 友達って、意外と時間が経っても変わらないことが多いです。 まったく当時に戻ったように話ができることがほとんど。 不安なんてまったくいりませんよ。 友達が夢に出てきてまで、あなたと接することを望んでいます。 なんて幸せな人なんでしょうか! 友達のこの気持ちを大切にして、たまには昔話に花を咲かせてみてはいかがですか?

子どもが悪さをすれば、しっかり怒ってあげるのが親の務めですよね。しかし目の届かないところで周りに迷惑をかけた場合、第三者から叱られる可能性も。中には、知らない人に怒られたショックで泣いてしまう子どももいるようです。 第三者に怒られるのは良い経験!? さっそくネット上の声をピックアップすると、第三者に叱られた事例が多数。たとえば「立入禁止のエリアで遊んでいた息子が、近くに住む男性に激怒されたみたい」「うちの娘は1人で電車に乗っていた時、イヤホンの音漏れが原因で乗客に怒鳴られたよ」などの声が見られます。 ちなみにほとんどの事例は"子どもに非がある"パターン。ワーママたちからは「悪さをして怒られるのは当然です。無視する大人が多い中で、しっかり叱ってくれるのは子どもにとってありがたいこと」「ショックを受けるかもしれないけど、"迷惑をかける=NG"って認識できるキッカケになると思う」といった意見が。"第三者に怒られる"のは「良い経験」と捉える母親が多いのかもしれません。 >>NEXT トラウマになる子どもも…