10 TAKE-KEY channel 何だかんだリスペクトしあってるんです感がにじみ出てますw(;^ω^) XR iPhone 5 日前 古舘伊知郎さん最高だった。 ホリエモンありがとう😭
くだもの王国おかやま!! くだもの王国おかやまを多彩で個性豊かに発展させるため、白桃、マスカット、ピオーネを柱として、「おかやま夢白桃」や「オーロラブラック」などの県オリジナル品種の生産を拡大するとともに、高品質安定出荷体制の確立に加え、ブドウの出荷量の多い関西圏での販路拡大や首都圏や海外への市場開拓を進め、岡山を代表する高品質くだものの更なるブランド化を推進しています! 岡山の白桃 岡山と言えば「白桃」。なめらかな食感、1玉ずつ丁寧に袋かけをして育てた上品な色合いはまさに岡山の白桃ならではの一品。 光センサー糖度計の導入など、品質の管理を徹底しています。 岡山のぶどう 透き通るようなエメラルドグリーンと豊かな芳香と気品あふれる食味が特徴の果物の女王「マスカット・オブ・アレキサンドリア」、"大粒""種なし""甘い"と三拍子そろった「ピオーネ」、くだもの王国おかやまの次世代を担う「オーロラブラック」「シャインマスカット」「紫苑」「瀬戸ジャイアンツ」など多彩で個性豊かなぶどうが揃っています。 PDF形式のファイルをご覧いただく場合には、Adobe社が提供するAdobe Readerが必要です。 Adobe Readerをお持ちでない方は、バナーのリンク先からダウンロードしてください。(無料)
埼玉県川越市でいちご狩りをはじめ、トマトや春菊を生産&販売している@FARM(アットファーム)です!
畑で処理に困るほどシシトウが収穫できるのに、何故か家の物干し台にもシシトウがある。 種を育てて、生育の悪かった苗を残していたんです。それはひ弱い感じだったのですが、何とか枯れずに成長したので鉢に移して置いたら、花が咲き、、、一人前のシシトウが出来ています。 小さいのも入れると現地点で10個ほどぶら下がっています。 葉や枝は畑のモノと比べると半分も有りませんが、頑張って生きています。 せっかく出来ているのですから、これは何とかしなくちゃならんと思うのですが・・・ 屋根上の物干し台に上がったついでに座布団を干しました。 倉庫の屋根瓦はセメント瓦なので、太陽の光で焼石の様に熱く直接触れるとやけどしそうです。 我が家の様に古い家では使いきれないほどの座布団が有りました。 日頃使っていた座布団は殆どは粗大ごみで出したのですが、3枚は残して重ねて使っています。 まだあまり使っていない上等な座布団も20枚ほど眠ったままになっています。昔は人が訪ねてくる事も多かったと言うか・・・法事などを家でやるので座布団が必要だったのでしようね。 もう法事を家でする事は絶対に無いし、そんなに多くの人が来ることも無い、、、、 私も古い座布団を3枚残して使わずに、良い物を使えばと・・・貧乏性と言うのでしようかねぇ~ 夕方に座布団を回収に行くと二倍くらいに膨れ上がっていました
三越伊勢丹オンラインストア: リンク 深煎りコーヒーのコクたっぷり。定番ティラミスが焼き菓子に<シーキューブ> [画像3: リンク] <シーキューブ>焼きティラミス 18個入3, 240円(税込) 「コーヒー」「カカオ」「チーズ」の3つの素材にこだわった洋菓子を得意とする<シーキューブ>。同ブランドのロングセラーアイテムは、なんと冷たいデザートのティラミスを焼き菓子に仕立てたユニークなひと品。 北海道産マスカルポーネをたっぷりと使ったスポンジ生地は濃厚&しっとり。生地を焼き上げたあとに染み込ませた深煎りコーヒーのシロップが、芳醇な香りや苦みとともに口の中でじゅわっと広がります。 奥深いコーヒーのフレーバーは、フレッシュなミルクとの相性が抜群。自分へのご褒美スイーツとして、おうち時間のおともにもどうぞ。 伝統の発酵バターが香るフィナンシェ<デルレイ> [画像4: リンク] <デルレイ>フィナンシェ詰め合わせ8個入(フィナンシェナチュール、フィナンシェショコラ 各4個) 3, 240円(税込) 日本では銀座の本店と銀座三越の2店舗を構えるベルギーの老舗ショコラトリー<デルレイ>。 伝統的な農産品の証であるA. O. P. マスカット・オブ・アレキサンドリアとは?ブドウの女王の特徴や食べ方を紹介!(2ページ目) | BOTANICA. 認定を受けたパンプリー社の発酵バターで作るフィナンシェは、外はカリッと、中はしっとり。シンプルながらもコク深い味わいが特徴です。バターを主役に豊かな香りと旨みが広がる「ナチュール」と、バターの風味にほろ苦いカカオの香りと優しい甘さを加えた「ショコラ」の2種を上品なギフトボックスに詰合せています。 トースターで少しリベイクするとバターがふわっと香り立ち、よりリッチな味わいに!
家族が買ってきました! "マスカット・オブ・アレキサンドリアのプリン"です♪ 2層になっていて、表面はアレキサンドリアのゼリーのようです。 プリンは、アレキサンドリアの風味も感じられるんですが、プリンもしっかりと主張している! まさに、アレキサンドリアのプリン!!! 下の方はキャラメルソースの代わりに、表面のゼリーの水分なのかフルーツソースっぽくて、最後までさっぱりと美味しく頂けました。 久しぶりのモロゾフのプリンでしたが、他にも季節のフルーツプリンがあって、びっくり。 季節限定なので、機会があれば他のプリンも食べてみたいですけど、また宣言でたしなぁーーー と思う今日この頃です
栽培記録 PlantsNote > ブドウ > マスカットオブアレキサンドリア マスカットオブアレキサンドリア 新着Q&A マスカットオブアレキサンドリア カレンダー カレンダーは現在準備中です。 マスカットオブアレキサンドリア 栽培 MAP 北海道:0 東北:0 関東:0 中部:0 関西:1 中国四国:0 九州沖縄:0 閉じる 青森:0 岩手:0 宮城:0 秋田:0 山形:0 福島:0 茨城:0 栃木:0 群馬:0 埼玉:0 千葉:0 東京:0 神奈川:0 新潟:0 富山:0 石川:0 福井:0 山梨:0 長野:0 岐阜:0 静岡:0 愛知:0 三重:0 滋賀:0 京都:0 大阪:0 兵庫:1 奈良:0 和歌山:0 鳥取:0 島根:0 岡山:0 広島:0 山口:0 徳島:0 香川:0 愛媛:0 高知:0 福岡:0 佐賀:0 長崎:0 熊本:0 大分:0 宮崎:0 鹿児島:0 沖縄:0 マスカットオブアレキサンドリアとは
全て100%継続 ※8話は突入時点でエンディング確定 シナリオ継続率 話数 1話 10% 80% 2話 50% 3話 4話 5話 6話 7話 8話 1% ※下記の前後篇継続率をあわせた実質継続率 前後篇継続率詳細 実質継続率 前篇 後篇 1. 6% 75. 0% 13. 3% 80. 1% 62. 5% 90. 2% 89. 1% 前後編別シナリオ期待度 継続期待度:!<〇<◎<☆ ◯ △ ◎ ☆ ! ARTストック・継続抽選 ARTストック当選率 継続時 非継続時 5. 1% 10. 6% 4. 3% 8. 6% 弱チャンス役 強チャンス役 SR役 レジェンド役 ストック当選時の個数振り分け ストック 弱・強チェリー 弱・強チャンス目 87. 5% 5. 9% 2. 7% 10個 15個 20個 12. 1% ストック当選時の告知パターン パターン ギフト同時当選時 告知無し 即告知 最終ゲーム ART中ギフト当選時の強制継続抽選 レア役+ギフト3 リプレイ+ギフト3 ART内部継続時の復活当選率 ・ART内部継続時でも20. 3%で終了画面が表示 ・その際のART復活当選率に小役差がある 6択ベル 共通ベル ギフト1・ギフト2 シナリオ・継続率示唆演出 UFOランプによるシナリオ示唆 ・通常時の有利区間移行時のUFOランプ点灯パターンでシナリオを示唆 UFOランプ点灯パターン別シナリオ期待度 準備中ステージによる示唆 準備中ステージ 示唆内容 真天魔冥王 全シナリオの可能性あり コレ丸 シナリオ2以上 太閤娘 シナリオ3以上 カツ姫 シナリオ7以上 準備中ステージ別シナリオ期待度 51. 8% 12. 9% 52. 7% 8. 9% 24. 2% 27. 4% 18. 6% 12. 有利区間移行率:戦国コレクション3 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 6% 28. 7% 4. 1% 5. 5% 2. 4% 15. 0% 0. 5% 1. 2% 30. 8% 0. 9% 69. 2% ミニキャラによる示唆演出 ミニキャラ 画像 偶数シナリオ 狸将軍 小悪魔王 シナリオ4以上 ガチャキャラ セン姫 ミニキャラ別シナリオ期待度 天魔王 超法王 金剛坊主 魔弾ノ鴉 28. 4% 38. 5% 42. 3% 17. 0% 19. 2% 21. 1% 25. 6% 23. 9% 19. 1% 15. 3% 13. 7% 12. 4% 11. 1% 8.
5. 9号機まとめ ① 有利区間とは概ね高確・CZ・ARTの総称と思ってOK ② 有利区間移行契機は抽選役(レア役やボーナス)成立時 ③ 通常区間からの直撃CZ・ARTも有り得る ④ レア役成立後にドットが光れば高確orCZorART ⑤ ボーナス開始時にドットが光っていればCZやART当選のチャンスあり → ドット非点灯のボーナスならノーチャンス ⑥ 有利区間は最長で1500G(完走時は強制的に通常区間へ) とにかくレア役やボーナスを引いたらドットを見ましょう! 従来のART機となんら変わりません。CZ・ART中にヤメる人はいないでしょう。あとは高確を捨てるかどうか。これまでは低確or高確を明確に見抜けず、演出や滞在ステージから予想するしかなかった。でも5. 【戦国コレクション3】5.9号機初のART機、その全貌を探るッ! | ハズセ. 9号機はドットを見れば分かります。高確を逃したくないならドットが消えるまで打ちましょう。 ラッシーから見た5. 9号機 出玉面は…さすがに落ちたと言わざる得ません。特に有利区間上限である1500G直前の上乗せや特化ゾーンがムダになるのは残念。でも一撃3000枚超のシチュエーションって、従来のART機でもそんなにあります? 俺は残念ながらそんなに剛腕ではナイので、1000枚程度の塊が頻繁に訪れるなら構わないかな。 ちなみに試打させて頂いた戦コレ3は、1000枚程度の塊なら頻繁に訪れそうな感触でした。昨今のART機は一撃性重視で、初当たりは重くて当たり前。そういう機種に限って通常時が苦痛だったりするので、個人的に初当たりが軽くなる点については嬉しいかな。ゲーム性・内部システムに関しては、通常区間・有利区間こそありますが、あまり意識する必要はナイと思います。従来のART機となんら変わらない感覚で楽しめるハズ。 最後に―― 参考になる記事を書いてくださった佐々木真さん、 そして細部まで教えてくれた某開発者に最大級の感謝を。 (C)Konami Digital Entertainment, NAS/「戦国コレクション」製作委員会 (C)KPE
ここで勝ってどうにか爆出ししたい!! そして、ルーレットへ。 ヒストリアモード(CZ) ヒストリアモードが出てきました。 またこれか、、って感じです。 これも一番下。。。 今回はリプは引けなかったものの レア役でモードが一つ上がりました。 そして この形ではないが オウガイをぶっ倒すときがきた。 やったんぞo(`ω´)o 相手は オウガイ選手ですから めちゃくそ強かったです。 どこまで連れてかれるのかしら。 これまでと違う前兆と想承の刻 約330Gから(うろ覚え、ごめんなさい) グミちゃんが頻発。 しかも、これまでと演出が違う(´・ω・`) 撮影が難しくて1枚もなくてごめんなさい。 発展します。 開始早々にこれまでと違う そうです。 ドウセツからストック 。 ソウリンちゃんもストックし なんや! 何が起きるんやとカメラを構え 何も起きず、、、 しかーし 6人もストックでけたよ(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎ オーラが赤い! 期待すんぞo(`ω´)o 次回予告 !!!!! 次回予告_:(´ཀ`」 ∠): もろたやろ。 いっちばんアツいやつな٩( ᐛ)و そしてそして このようなものが出てきまして 見事当選ですわ(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎ 僕も待っていましたよ_:(´ཀ`」 ∠): 持ちメダルにて当選。 さぁ、いくぞ!! 金の勾玉に鬼の期待を寄せる が始まりまして 消化をしていきます。 が、何もなく終わり 金の勾玉解放です( ^ω^) どうなるのかなぁ( ^ω^) タッチをしまして ヒデヨシちゃん。 普通そうだけど(´・ω・`) ヨシモトちゃん。 タッチして うん、なんか普通だよな。 大丈夫か? そして、その戦果は、、、 え?金だからすごいとかないの? これ、参戦が確定なだけか_:(´ཀ`」 ∠): 期待しすぎた、、、_:(´ཀ`」 ∠): そして、特別何かすごいこともなく 捲れないよ、それじゃ_:(´ཀ`」 ∠): 押し順も失敗しまして 300枚切りました。 そして、バトル準備中のタイミングで 有利区間ランプを確認。 きちんと消えました。 こりゃ低設定だわな。 マサムネと対決 もう有利区間ランプが消えて点灯してます。 発展となり いざ、勝負じゃo(`ω´)o ボッコボコにしたらo(`ω´)o というわけで このようになりました。 ここじゃないですからね、有利区間ランプは!! ここはすでに次の有利区間へと移行してます。 さいごに 結局、次も追いかけましたら お天井へ行きました。 まぁ、なんていうんですかね 6号機だから きっと高設定は分かりやすいんだと思います。 新台だからってのもあるかもしれないですけど 僕は面白かったので、また打ちたいと思います。 2, 400枚の壁を突破したいo(`ω´)o 本日も長くなりましたが 最後まで読んでくださってありがとうございました!
引くタイミング、そして いかに昇格リプレイを引かずに延命させられるか がポイントとなってきそうですね。 赤7がトリガーの灼熱特化ゾーン! さてさて、ARTは前述の通りシナリオ管理タイプですので、テーブルや上乗せのヒキ次第では十分にロング継続が可能なわけですが、手っ取り早く爆発させるトリガーは何と言っても ギフト1(赤7揃い) からの特化ゾーンです。 奥義地獄炎 突入率4494. 7分の1と、 一日に数回引くチャンスがありそう なのがこの 「奥義地獄炎」 。ギフト1はほとんどがこれに突入すると言っても良いでしょう。 リプレイフラグの 「赤7」 が揃う度にストック上乗せを行いますので、如何にベル揃いを引かずにギフトを延命させるかが鍵となります。 (平均ストックは約4. 4個) ちなみにサンプルを得られる機会は少ないでしょうが、前作を踏襲した 「4揃い」「7揃い」 による設定示唆も有効となっています。 みんなのコレクション 平均ストック 36. 1個 と、もはや別次元の性能を誇るのが 「みんなのコレクション」 。 全役、全トリガーで上乗せをガンガン告知します。 ストック30個もあればほぼ「2周」が確定するわけですから、もうエンディング3回は目前! 突入率は約105, 000分の1となかなかお目にかかれない確率ですが、突入出来たら存分に自慢しちゃいましょう。 その他にもギフト1の一部で突入し、その時点でエンディング3回が確定する 「前代未聞の一撃フラグ」 なるものも存在します。 ……やりすぎです。(笑) 設定6試打の ボーナスを重ねるも…… さてさて今回の設定6試打の結果です。 詳しくは試打データの方を見ていただきたのですが、序盤からギフト3(異色ボーナス)のヒキには恵まれたものの、終盤まで今ひとつ伸ばしきれず……。 ART中のテーブル選択やセット上乗せ、そしてART抽選に影響する 設定差のあまり無いであろう部分のヒキが弱かった のかなぁという印象です。 それでも実戦終了時間30分前にギフト1(赤7)から 「奥義地獄炎」↑ を射止めると、そこから強制継続なども絡めてちょうどプラマイ0まで出玉を戻します! 「さぁ間もなくエンディング」という6話後半で、ストックを2個残して無念のタイムアップ…… 戦コレ劇場強制終了 とでも言っておきましょうか(涙 テーブルも良さそうでしたので、エンディングまで到達すれば更に夢が膨らんだだけに悔やまれます。 設定差ポイントを考察!