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Wed, 03 Jul 2024 09:42:21 +0000

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2020年02月27日(木曜日) 蔵公式アプリのリリースに伴い、 2020年3月末日をもって ポイントカードを廃止させて頂きます 。 ポイントカードをご利用の会員様は、蔵アプリへの切替えをお願い致します。 また有効期限内の所持ポイントにつきましては、 店舗にて移行をさせて頂きます。 (ポイント有効期限はポイント取得日より1年間です) スタッフまでお声がけ下さい。 何卒ご理解、ご了承を賜りますようお願い申し上げます。 【蔵アプリの取得方法】 App Store または Google play から 「ホルモン焼道場蔵」でで検索しダウンロード下さい。

1. 04でライスシャワーの使用頻度が上昇し、早苗が他の敵を見かければすぐに使うようになった。 どうやら1体につき1回までの回数制限があり、また動転が短時間で切れるようになったことでかつてほどの脅威にはならない。 しかし、高ランクの早苗が撒く倍速・動転はやはり軽んじていいものではない。 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」の使用回数が1回だけとなった。 Ver1. 03までは神徳「五穀豊穣ライスシャワー」の発動条件がおかしく、動転させても一度も発動しないことが多い。 名称 HP 経験 速度 行動 種族 特性 所属する 特殊百鬼夜行 能力 早苗ちゃん 4 2 等速 準敵向 人間 神 風神録御一行 みらくるパーティ ◆弾幕 弾幕攻撃をする。ランクが上がると通常弾に加えて5方向(星型)の放射弾 着弾点中心3×3マスを巻き込む炸裂弾、隣接キャラクターを次々に巻き込む伝播弾を使用する (過去作のプレイヤー早苗の弾幕と同様) ◆ミラクルフルーツ ランダムに弱化、軟化、混乱、憂鬱、泥酔からいくつかの状態異常を付与する ◆神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 射程内の敵全員のHPを回復する さんクラス以上は同時に状態変化を付与。さんクラスで怪力が追加、さまクラスで倍速が追加、でかいクラスで5ターン動転が追加される Rでは使用しないことが多い 使用回数は1体につき1回まで(ver. 04より) 早苗 30 48 早苗さん 36 315 早苗さま 62 1200 でかい早苗 145 2222 固有ドロップ メントゥス、 ??? 直線上に立つと弾幕で攻撃する。 ミラクルフルーツの範囲内かつ、直線に立っていないときはミラクルフルーツしかしない。 直線上に立っていて、ミラクルフルーツの範囲内であればどちらかをランダムで使う。 神奈子 † 山坂と湖の権化。 諏訪大戦で諏訪子の鉄の輪を錆びさせた蔓草を使い、装備の修正値を下げてくる。 加護があれば防げるが、上位ランクは加護を剥がすこともあるため万全とはいえない。 劣化耐性印があれば完全に防げるので、できればこちらを用意しておきたい。 修正値下げさえなければ雑魚…ということもなく、高耐久高攻撃力に加えて痛恨もちなので、殴り合いで分が悪そうならば弾幕で削っておきたい。 神と浮遊というメジャーな弱点を持っているため対処しやすいのは幸い。 ちなみにランクごとのカラーは光の三原色がモチーフ。 原作でも点滅やスポットライトでこの色を使っており、神奈子様の神徳を表現しているのだとか。 修正値を下げる値が増加。(強化限界の値によって変わる?)

)ができるのでは?」と予想していました。というのも、「クアンタムシステム」や「GN粒子」、「GNコンデンサー」など「機動戦士ガンダムOO劇場版」の「ダブルオークアンタ」の材料が多数を占めていたからです。 ③「河城にとり」に材料を預ける 数値0の材料を6個、河城にとりに渡します。と、「それでは役に立たない」と一蹴されます。と、ここで思い出すのは、「イデ」を含めて材料を渡すと 「 イデの発動が起こったのだ。ED 」 に行きますね。…とすると、「イデ」+「6個の数値0アイテム」を渡すとどうでしょう? ビンゴ!です。イベントが進み「是非欲しいので譲ってほしい」と言われました。意地悪して渡さないこともできます(材料は無くならない)が、ここは快く渡して上げましょう。 ④「時空間跳躍装置ZNガイスト」の製造 予想と異なり、非想天則ではなく、「時空間跳躍装置ZNガイスト」が完成しました。 ここで、大事なことをひとつ。 にとりの説明は必ずよく聞いておいて下さい! そうしないと材料をもう1セット使うハメになります(私は3セットありましたので、色々試せましたが…、そんな発掘マニアな人はあまりいないでしょう) ⑤河城にとりの消失 ここからは自動でイベントが進みます。 ⑥そして再会 珪素生命体と半融合したオッドアイの謎の女性の正体は…?ここからは是非、実際にをお試し下さい。彼女の果てしない経緯が語られます (なんとボーカル付きED曲も流れます) 。 最後に、エンディング画面のとびきりの笑顔を一枚。本編から外れたエンディングですが、なんとも壮大でSF的で感動的なエンディングですね。 本当は、月光城攻略記事を書くつもりでしたが、あまりにこのEDのインパクトが強くて、こちらを優先してしまいました。本作品は、延期に延期が続いて、「いつでるんだよ! !」と思いもしましたが、ここまで内容の濃いに作品に仕上がっていると納得もしてしまいますね。 単なる東方Project二次創作のローグライクゲームの続編に留まらず、予想を遥かに超えた良作品だと思います。AQUASTYLE様の 「もっと!? 不思議の幻想郷」 、改めておススメ致します。

(2011-01-21 16:24:00) 5時間程度で揃った俺は運がよかったんだなぁ。 (2011-01-24 18:43:53) 5日かけてイデと動力2つ・・あと何度いけばよいのやら・・ (2011-01-25 18:04:40) や、やった。にとりエンド見る事ができた。めちゃ苦労したうれしすぎてにとりEND画像記載・・・・すみません、ネタバレになるので載せれないです。 (2011-01-27 17:51:41) うっわ・・・これ知らずにシステムZNみて「よわっ!」とかいってポイしちゃった・・・orz (2011-01-28 19:10:53) 潜在起源動機 地核熱永燃炭 球状木鋼鉄鋼 こんなもの出てこないんだが... 合成でもすんのかねぇ (2011-01-29 01:36:38) ↑多分追加ダンジョン用に未実装かと (2011-01-29 12:10:29) あとGNコンデンサーとGN粒子なのに燃料のレア自体でないししかも使わないそれにGNドライブのがっかり感はすさまじいorz (2011-02-01 10:43:22) なにこれ余分なものまで渡しちゃうと駄目だったのか、3時間足らずで揃ってついてると思ったらこれだよ (2011-02-04 05:44:42) 当たり前の事を聞くが、一度ロケットの打ち上げに成功したら『イデエンド』は見れないよな? (2011-02-04 13:24:27) いや打ち上げてからでもイデ発動させられる (2011-02-04 13:49:19) エンディングの二つの違いってにとりの顔だけ?ていうかあの銀色の何? (2011-02-04 17:19:53) ↑銀色の部分は別世界に行ってる間に色々あって身体の一部をサイボーグ化させた・・・とかそういう感じなのかな?多分だけども (2011-02-05 13:57:44) 素粒子エルトリウムばっかり手に入る……要らぬorz (2011-02-06 00:24:17) 操作法を適当に読んでしまい選択肢で後悔した。しかも一回材料渡すと消えてしまうから再び見たくても時間がぁぁぁ・・・頑張ろう、もう一度あのにとりに会いに。 (2011-02-06 04:31:51) バスター合金だけ出ない。イデは三つもあるのに (2011-02-06 13:14:58) 0数値のやつ、何種類かあるけどどれを渡せばいいんだ… (2011-02-08 18:54:49) ↑全部で6種類ある(動力・燃料・装甲それぞれ2つ) それをイデと一緒に6つとも渡す。それ以外を渡すとダメになるようだ。 (2011-02-08 19:19:45) にとりENDみても別に実績とか解除されるわけじゃないのね (2011-02-09 02:23:29) メディといいにとりといい・・・ある意味本編EDよりいい感じな気がするよ (2011-02-09 02:54:44) 6種類全部か…ありがとうございます!

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