腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sun, 28 Jul 2024 11:27:23 +0000

グラブル 2021. 05. 24 2021. 04. 27 万人が抱えし悪しき欲望を浄化せしめんがため、聖性なる調べを奏でる竪琴。 己の咎を憂う間もなく、その悪性を断罪し星へと還さん。 性能 属性 武器種 解放段階 土 楽器 50 HP 攻撃力 MAXLv 219 1994 100 奥義 ダフマ 敵に土属性4. 0倍ダメージ 〔減衰値168. 5万ダメージ〕 味方全体のHPを回復 〔最大700回復/最大HPの10%〕 スキル1 裁考の覇道 土属性キャラのEX攻撃力上昇(特大) 攻撃力上昇効果量 なし〔18. 【グラブル】真・裁考天の鳴弦(ウォフ琴)検証結果/すんどめ侍コラム【グランブルーファンタジー】 - ゲームウィズ(GameWith). 0%〕 入手方法 イベント: ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦 強化後 真・裁考天の鳴弦 SD画像 【グラブル】全武器スキル効果量付き性能一覧 主要SSR篇 グラブルの全武器をスキル効果量と画像付きで掲載しています。 【グラブル】全武器スキル効果量付き性能一覧 SR以下・その他編 グラブルの全武器をスキル効果量と画像付きで掲載しています。

【グラブル】真・裁考天の鳴弦(ウォフ琴)検証結果/すんどめ侍コラム【グランブルーファンタジー】 - ゲームウィズ(Gamewith)

こんにちは! 先日、水古戦場が終了し次回の古戦場の予定が告知されました。 次回古戦場は3カ月後の 7月開催 で 土有利 ということです。風はまた飛ばされましたね。 最近の古戦場の履歴としては… 2020年2月 風有利 (ドグー) 2020年4月 水有利 (スルト) 2020年6月 火有利 (エッリル) 2020年8月 土有利 (竜吉公主) 2020年11月 闇有利 (ヘイムダル) 2021年1月 光有利 (ティラノサウルス) 2021年4月 水有利 (セキトバ) 2021年7月 土有利 (カリュブディス?) 土有利は昨年8月に開催されており4開催ぶりということで間隔としては早めに来たなという印象です。土属性はは現状闇属性と並んで環境トップの火力が出せる属性ですので、激戦が予想されますね。 そして直近の傾向を見ていると古戦場の間隔は3カ月あくことが続いたのとドレッドバラージュが出来たので、今後は年間6回は開催されないのかも知れませんね。 今日はこれから7月古戦場に向けて土属性の編成の強化を進めていく上での土マグナ編成の強化方法と実際の編成について書いていきたいと思います。 この記事ではランク120~の方でマグナ2編成を始めていくような方の参考になればと思っています。 目次 ※7/15追記 土古戦場用の筆者の 準備したマグナ編成の記事はコチラ↓↓ 土マグナ編成完成形の装備は? 私自身は現状ランク285で、土属性はマグナ編成を運用していて無課金でできるだいたいのマグナ編成の強化は終わっているという感じです。現状で汎用的に使用している編成はだいいたい次のような編成になります。 ( ※敵の強さによって一部入る武器は変わります。 ) 土マグナ編成は最終的にカイムハイランダー編成となります 。 武器はメイン武器 アストラルウェポン5凸 サブ枠 秋の落葉、オールドペルセウス、ニーベルンホルン、ニーベルンクリンゲ、支配の天秤、風信子の護剣、セラフィックウェポン4凸、終末武器5凸、白虎咆拳・邪 フレンド石はフルオートなどでは両面ユグマグ。手動だとフレ石ゴリラも割と強力です。 土属性には十賢者のカイムがおり、その カイムをサブ枠に入れて武器の種類を全て別々にした編成がカイムハイランダーと呼ばれています。 この編成は非常に強力なものとなっていて、カイムハイランダーの条件を満たすとカイムのサブメンバー時の加護効果『刑死者の逆位置』効果によって、パーティ全体が… ・攻撃UP20%(別枠乗算) ・防御力50%UP ・ダメージ上限10%UP 攻防一体の非常に強力な編成となります。 カイムが「11本目の武器」と言われる所以です。強すぎます!

【グラブル】土属性の汎用的フルオート編成+候補キャラ紹介 - Siga Blog

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2%+属性ダメージ軽減3%」 「連続攻撃確率2. 5%+奥義与ダメージ上昇1%」 「連続攻撃確率2. 5%+奥義与ダメージ上昇3%」 「HP9%+弱体耐性1%」 「攻撃力2%+奥義ダメージ3%」 「連続攻撃確率2. 5%+渾身1%」 「奥義ダメージ7%+渾身2%」 「防御力5%+回復性能3. 5%」 「HP9%+弱体耐性1%」 「連続攻撃確率3. 5%+奥義与ダメージ上昇1%」 「連続攻撃確率3. 5%+背水2%」 「奥義ダメージ8. 5%+アビリティ与ダメージ上昇1%」 「奥義ダメージ7%+渾身1%」 「連続攻撃確率3%+渾身1%」 「防御力4%+回復性能3. 5%」 「奥義ダメージ8%+奥義与ダメージ上昇3%」 「奥義ダメージ8%+アビリティ与ダメージ上昇3%」 「防御力5. 5%+弱体耐性1%」 ☆こんな感じに付与されていました。攻撃面では「奥義ダメージ8%+奥義与ダメージ上昇3%」、防御面では「防御力7. 2%+属性ダメージ軽減3%」のEXスキルが良さそうです。 六道・裁考天の鳴弦について ☆裁考天の鳴弦はシャフレワルよりも少なめの13本ドロップしています。こちらの組み合わせで付与されたかというと 「奥義ダメージ7%+渾身3%」 「攻撃力3%+連続攻撃確率1. 5%」 「攻撃力2. 5%+アビリティ与ダメージ上昇3%」 「防御力5. 5%+回復性能2%」 「攻撃力1. 5%+連続攻撃確率1. 5%」 「HP7%+回復性能3. 5%」 「奥義ダメージ5%+渾身1%」 「奥義ダメージ7. 5%+アビリティ与ダメージ上昇5%」 「奥義ダメージ6%+アビリティ与ダメージ上昇3%」 「奥義ダメージ5. 5%+渾身2%」 「HP11%+渾身2%」 「防御力5%+弱体耐性1%」 「攻撃力1. 5%+通常攻撃ダメージ上限0. 7%」 ☆楽器の方はこんな感じに付与されていました。こちらは「奥義ダメージ7%+渾身3%」、「奥義ダメージ7. 【グラブル】土属性の汎用的フルオート編成+候補キャラ紹介 - SIGA BLOG. 5%+アビリティ与ダメージ上昇5%」「HP11%+渾身2%」、「攻撃力1.

2秒 (00, 00, 00) モデルファイブまで作ったレーザーの中で一番面白かったバレット。 仮名だったけどそのままの名前で運用している。 狙った場所に飛ぶ初弾と同時に、自分の頭上にホーミングレーザーを設置。 シユウ種の頭やマータの肩などを誘導弾で破壊しやすい。 ロックオンした相手を中心に回るようにして連射すると楽しい。 レーザーのサイズの変更で威力重視、連射重視にも変更可能。 [バトリングラム] 消費OP37 ベース使用のダメージ 破砕:278 貫通:005 1:無S連射弾:連射弾/通常 ボタンを押したら (00, 00, 00) 2:┗L放射:放射(追従)/味方に命中しない 1が同時 (00, 00, 00) 3:┗M制御:その場で生死/生存時間短 1が敵に衝突時 (-120, 00, 00) 4: ┗S爆発:爆発/通常 3と同時 (00, 00, 00) 5: ┗SS爆発:爆発/通常 3の発生から0. 2秒 (00, 00, 00) 6: ┗SS爆発:爆発/通常 3の発生から0. 2秒 (00, 00, 00) ある程度射撃戦慣れしている人向け。誤射的な意味で。 たぶん同じものをショットガンで作ってもかなり強い。 単純破砕力ではL爆発を越える効率を持つ。

ゴッドイーターバースト 最強バレット プレイヤー用 : 黒歴史ブログ

SS 射程が長い弾 ボタンを押したら 2. L 弾丸 射程が極短い弾 1が何かに衝突時 3. M 球 生存時間が短く敵に張り付く弾 1が何かに衝突時 4. L 弾丸 射程が極短い弾 3の発生から0. 2秒 5. L 弾丸 射程が極短い弾 3の発生から0. 2秒 6. L 弾丸 射程が極短い弾 3の発生から0. 5秒 7. L 弾丸 射程が極短い弾 3の発生から0. 5秒 アラガミにペタッっとハリついて、確実にダメージを与えるバレット。 しかし、 弾丸バレットに弱いアラガミは少ないので、活躍のチャンスはあまりないかも。 だけど、 消費OP49と 397というダメージは魅力的だろう。 アサルトで省エネ率25%を狙うのが いいだろう。 ちなみに、オレはこのバレットばかり使っている。 アサルトで速射すると気持ちいいんだよなぁ… ペタレーザー397 ダメージ397 消費OP59 1. SS 射程が長い弾 ボタンを押したら 2. L レーザー 射程が極短い弾 1が何かに衝突時 上120° 3. M 球 生存時間が短く敵に張り付く弾 1が何かに衝突時 4. L レーザー 射程が極短い弾 3と同時から0. 2秒 上90° 5. L レーザー 射程が極短い弾 3の発生から0. 2秒 上60° 6. L レーザー 射程が極短い弾 3の発生から0. 5秒 上45° 7. L レーザー 射程が極短い弾 3の発生から0. 5秒 上30° アラガミにペタッっとハリついて、確実にダメージを与えるバレット。 レーザーが弱点のアラガミは多いし、活躍のチャンスは多いと思われる。 なお、 レーザーに角度が付いているのは、同じモジュールが存在しないようにするため。エラー防止のため。 かつ、 レーザーが味方に当たらないように、上方に向かって逃がすようになっている。 ペタレーザー397は、おそらく、 クアッドショット よりも強い。 消費OPの効率的には劣るが、動く的に与えるダメージを考えると、ペタレーザー397の方が強いと思われる。 スナイパーで省エネ率25%を狙うのが いいだろう。 爆発445 ダメージ445 消費OP83 (ファルコン装備でバレット氷属性の時) 消費OP=83 1. SS 射程が長い弾 ボタンを押したら 2. M 制御 生存時間が短い弾 1が何かに衝突時 3. L 爆発 2と同時に 4.

5秒 速射バレットを改造。アサルトで3発は撃てます。 敵に張り付く球を使うと、同時ヒットでダメージが下がる。 ホーミング性をいれるとOP消費の問題で、2発か1発しか撃てなくなる。 ホーミングと張り付く球を無しにして、速射弾を改造して最大火力を上昇。 速射レーザー 1、Lレーザー:射程が短い 2、M制御:生存時間が短い 3、Lレーザー:射程が短い:2の発生から0. 2秒 4、Lレーザー:射程が短い:2の発生から0. 5秒 6、Lレーザー:射程が短い:5の発生から0. 2秒 7、Lレーザー:射程が短い:5の発生から0. 5秒 OP消費が62。スナイパーを使えば2発撃てる。 威力はあるので、使う価値はあるかと。 ホーミング速射レーザー 1、M制御:生存時間が短く敵の方を向く 2、Lレーザー:射程が短い:1の発生から0. 2秒 3、Lレーザー:射程が短い:1の発生から0. 5秒 4、M制御:生存時間が短く敵の方を向く:1の発生から0. 2秒 5、Lレーザー:射程が短い:4の発生から0. 2秒 6、Lレーザー:射程が短い:4の発生から0. 5秒 7、M制御:生存時間が短く敵の方を向く:4の発生から0. 2秒 8、Mレーザー:射程が短い:7の発生から0. 5秒 OP消費を62。こちらもスナイパーを使えば2発撃てる。 エイムモードを使用しなところが便利なホーミング。 あと何か便利なバレットあったら追記してこうかと思います。 張り付く球だとダメージが伸び悩むのが難しいです。アラガミによって使いやすいバレットでも開発するしか…(汗)