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Thu, 11 Jul 2024 05:40:20 +0000

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2010/10/16 · セールスで陥りがちなところ。 営業スマイル。 僕は「営業マンは笑顔になるな! 」と お話しています。 マクドナルドにスマイル0円があるように サービス業には笑顔 笑うセールスマン3 スロット|天井・ゾーン・期待値・設定. スロット新台「笑ゥせぇるすまん3(笑うセールスマン3)〜笑撃のドーン〜」の解析・攻略の最新情報について1ページに全てまとめました。 天井・設定 導入日・ゲームフロー 解析・攻略 評価・感想 PV動画・試打動画 などの内容を随時更新して 笑ゥせぇるすまんが衝撃を与えた恐ろしいトラウマ回! | RENOTE. 「忍者ハットリくん」などで知られる藤子不二雄A原作のマンガ作品。正体不明のセールスマン、喪黒福造。彼は様々な欲望を抱く人間に近づき、願いを叶えます。しかしその人間の結末は地獄のような苦しみを味わうことになり. 三洋物産の人気シリーズ第3作目『パチ スロ笑ゥせぇるすまん3-笑撃のドーン-』 は、ART「ドンドンボーナス」で出玉増加 を目指すマシン。前作までの「真」や「極」 といった上位版、さらに上乗せ特化ゾー ンも搭載されているので、好調時はART ロングランによって出玉激増を狙える。 パチスロ 笑うセールスマン3のフリーズの確率と恩恵&ドンドンプレミアム解析についてです。 当項目では、フリーズ&ドンドンプレミアムの確率・性能・恩恵・期待枚数・動画などをご紹介。 映像素材をフリーで無料配布しているサイト18選!商用利用. 笑う セールス マン 無料 動画. 4Kカメラおよびハイビジョンカメラで撮影した自然の画像・動画素材が多いサイトです。どの素材を選んでも全てが高画質なので、画質のバラつきにイラつく心配がありません。 動きの激しい動画は少なく、綺麗な風景に特化した映像を無料で載せています。 ストーリー 「クルマを売ることは、乗る人の未来を一緒につくること…!」 まだ企業が男性中心社会だったころ…昭和49年。大企業の女性社員から自動車販売会社に転職し、様々な困難を乗り越えてトップセールスへとかけのぼり、外車のセールスに転じてのちに社長にまでなる女性の一代記. 【50++】 笑う セールス マン 画像 - Irasutonkeren 笑うセールスマン 日本語教師のいろはにほへと 中国の大学編 笑ゥせぇるすまん 第99話 「夜行列車」 - 動画 Dailymotion 動画を報告 他の動画を閲覧 次の動画 0:05 소라넷 99 소라넷 99 소라넷 99 소라넷 99 소라넷 99 소라넷 99 cocoking0004 24:29 Hercai Capitulo 99 Completo Hercai Capitulo 99 Completo Hercai Capitulo 99 Completo Hercai 7:59.

演出関連(主に通常時):笑ゥせぇるすまん3~笑撃のドーン~ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

6 押し順ベル 共通ベル 強ベル 設定1? 6 1/4. 0 1/256 1/32768 強チェリー チャンス目A チャンス目B 1/200 1/364 1/285 リプレイ MB BAR揃い 1/7. 7 1/24. 6 1/65536 MB中 1/1. 002 笑ゥポイント ・ストレス救済システム ・打ち手にとって嫌なことが起きるとポイント獲得 ・100pt以上貯まった状態でARTに当選すると1セット目が上位ART確定 笑ゥポイント解放時の振り分け ART 振り分け 真ドンドンボーナス 94. 5% 極ドンドンボーナス 5. 5% 笑ゥポイント獲得契機 ・CZ失敗時 ・ART単発終了時 ・深いハマりでのART当選時 設定変更時の笑ゥポイント振り分け ポイント 5pt 59. 4% 25pt 50pt 100pt 10. 2% CZ失敗時の笑ゥポイント獲得抽選 獲得pt 紫背景 黄背景 赤背景 0pt 89. 8% 9. 4% 85. 9% 12. 5% 78. 1% 0. 8% 20. 3% 1. 6% ART当選ゲーム数別の笑ゥポイント獲得抽選 0? 500G 501? 900G 901G以降 96. 9% 71. 1% 2. 3% 3. 演出関連(主に通常時):笑ゥせぇるすまん3~笑撃のドーン~ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 1% 97. 7% ART終了時の笑ゥポイント獲得抽選 単発終了時 2連以上時 50. 0% 44. 5% 4. 7% 笑ゥポイント示唆演出 ・液晶右下の喪黒が喋ったときにPUSHボタンを押す ・「笑」ランプの色で蓄積ポイントを示唆 ・第3停止後に液晶をタッチした際に発生するボイスで示唆 ボイス 示唆 ホーッホッホッホッ 基本パターン 私が何とかしましょう 蓄積量:小 私を信じるのです 蓄積量:中 欲望が溢れてますね? 100pt以上濃厚 笑ゥポイント別の期待値 期待差枚数 -217枚 97. 5% 5? 10pt -168枚 97. 9% 15? 20pt -143枚 98. 1% 25? 30pt -125枚 98. 2% 35? 40pt -51枚 99. 2% 45? 50pt -33枚 99. 4% 55? 60pt +16枚 100. 3% 65? 70pt +52枚 75? 80pt +87枚 102. 2% 85? 90pt +166枚 104. 9% 100pt以上 +246枚 109. 2% ※設定1 ※打ち始めG数はART後100G ※笑ゥポイントが解放するまで続行 ※笑ゥポイントが解放したART後99G消化でヤメ 引用: パチマガスロマガ モグビアクション 演出 セリフ演出 「!!!

笑ゥせぇるすまん3 解析・天井・ゾーン | スロットコレクション

©三洋 ART機 純増+2. 0枚 約47. 6G/1k 導入日2017/9/4 スペック・解析の記事一覧 天井恩恵・スペック解析 打ち方・リール・MB小役出目 設定判別・設定差解析まとめ 天井期待値 ゾーン実践値と考察 ART終了画面のモード・設定示唆 小役確率・解析 笑ゥポイント解析 モグビアクションによる示唆 モード移行率解析 高確移行率・ステージ 欲望モード解析 CZ「福ゾーン」解析 ART「ドンドンボーナス」解析 ARTレベル&笑ゥレベル振り分け・示唆演出 ドンドンチャレンジ(エクストラ)解析 ドンドンプレミアム解析 実践記事一覧 初打ち感想・評価 実践動画一覧 狙い目ボーダー ・ART間600G? ・終了画面でマスター出現時は、100G回して前兆なしヤメ ・第3停止後に液晶をタッチした際に発生するボイス「欲望が溢れてますね? 」が出た時は、次回ARTまで打ち切る ・喪黒が喋った際のPUSHボタンで、「笑」ランプが赤なら次回ARTまで打ち切る ゾーン狙い目 ・260? 300Gまで回し、前兆無しを確認してヤメ(293狙い) ・設定変更後の0G? 105Gまで回し、前兆無しを確認してヤメ(天国狙い) ・MB中の台を1G回す(MB出目は「上段ベル・ベル・リプレイ」) やめどき ・ART後、前兆無しを確認してヤメ。 ・終了画面でマスターがいた場合は99Gちょい回して前兆無しヤメ 天井性能 ・ART間規定G数消化で天井、ARTに当選 →通常A 999G →通常B 799G →通常C 499G →天国 99G ・設定変更で天井G数リセット 機械割 設定1 97. 6% 設定2 98. 4% 設定3 101. 2% 設定4 105. 9% 設定5 111. 7% 設定6 119. 2% ART初当たり 1/335. 3 1/322. 5 1/290. 5 1/244. 4 1/194. 4 1/148. 3 打ち方 通常時 左リール枠上? 中段にBAR狙い、中リール適当打ち ▼▼▼ ※チェリー判別する場合↓ 角チェリー停止時は右リールBARor赤7狙い 【 弱チェリー 角チェリーのみ】 【 強チェリー 角チェリー+右リール中段BAR/赤7】 その他は右リール適当打ち 【 スイカ スイカ揃い】 【 チャンス目A 上段ベル・ベル・スイカor右上がりBAR・BAR/赤7・BAR/赤7】 【 チャンス目B スイカハズレ】 【 強ベル 右下がりベル揃いorベル小V型+入賞音変化】 【 MB 上段ベル・ベル・リプレイ】 ART中 基本は通常時と同じ、ナビに従う ART後 0G?

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メッセージ演出 セリフの文字色/内容によって高確/CZ/ARTの前兆示唆を行っている。 文字 示唆 赤文字 ART期待度約83% 「チャンス」 の文字を含む場合 チャンス目否定で 福ZONE前兆or本前兆濃厚 モグビアクション セリフ表示 右下のファミコン風のビジョン(モグビ)の喪黒の台詞によって、高確/CZ/ARTの前兆示唆などを行っている。 またこの 喪黒が喋った時に第3停止後にPUSH を押すと、筐体上部「笑ゥランプ」の色で笑ゥポイントの蓄積量を示唆している。 セリフ内容による示唆 セリフ 示唆!!! DDB期待度約83%、赤文字否定で確定 緑セリフ 福ZONE本前兆濃厚orART本前兆 赤セリフ ART期待度約81% げきアツです! ART期待度約99% わらアツです! ART確定!? PUSH後の上部ランプによる示唆 色 笑ゥポイント蓄積量 青点滅 極少 黄点滅 少 緑点滅 中 (75pt以上濃厚) 赤点滅 多 (100pt以上濃厚) ※笑ゥポイントは100ptで開放確定!? =次回ARTが真or極スタート濃厚 作戦表示 モグビアクションで「さくせん」と表示された場合も、内容によって様々な示唆を行っている。 作戦内容による示唆 作戦 きょうもがんばろう! 基本パターン イマだ!がんばれ! 高確滞在のチャンス ドンドンいこうぜ! ART前兆示唆 わらうかどにはふくきたる? ART本前兆確定 つぎまでがんばれ 次回天国モード確定 ほたるのひかりをきこうぜ ART本前兆確定+ 設定5or6の期待大!

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7% 福ゾーン継続時の背景昇格抽選 移行先 紫から 黄から 赤から 黄へ 赤へ 虹へ ※10Gor15G継続選択時の6G目&11G目に昇格抽選 福ゾーン中のART当選率 虹背景 ART「ドンドンボーナス」 純増 約2. 0枚 1セット40Gor100G セット数上乗せのみ レア役はセット数上乗せと上乗せ特化ゾーンを抽選 赤7揃い時もセット数を上乗せ 毎セット開始時に上位ART突入抽選 ・特化ゾーン突入率が高い上位ART ・セット継続時の一部や笑ゥポイント解放時に突入 ・小役によるセット数直乗せと赤7揃い確率が高い上位ART ARTレベル ・ARTレベルは3段階 ・ARTレベルは初当たり時に抽選 ・基本的にART終了まで変化しない ・ARTレベルが高いほど笑ゥレベル抽選が優遇 ・ARTレベルはART突入時のオーラの色で示唆 笑ゥレベル ・笑ゥレベルは5段階 ・ARTレベルに応じて振り分け ・10G消化ごとにレベル移行抽選 ・レベルが高いほど上乗せ特化ゾーンや7揃い確率が優遇 ・笑ゥレベルは液晶右下の文字で示唆 ART初当たり時の初期ゲーム数振り分け 初期G数 40G 100G ART初当たり時のセット数振り分け セット数 1セット 2セット ※規定ゲーム数消化でのART当選時 初当たり時のART種別振り分け 種別 通常 真 極 セット継続時のART種別振り分け 前回種別 通常へ 真へ 極へ 通常から 87. 5% 10. 9% 真から 極から ART確定画面での昇格抽選・通常ART時 24. 2% ART確定画面での昇格抽選・真ART時 0. 8 レア役成立時のストック当選率 通常・真 状態別の7揃い確率 状態 7揃い確率 通常+笑ゥレベル1? 4 1/1024 通常+笑ゥレベル5 1/16 真+笑ゥレベル1? 4 1/512 真+笑ゥレベル5 1/8 ART最終ゲームでの引き戻し抽選 通常ARTへ復帰 真へ復帰 極へ復帰 ハズレ・通常リプ 47. 7% 43. 8% ARTレベル振り分け ドンドンボーナス時 ARTレベル1 ARTレベル2 ARTレベル3 60. 9% 64. 1% 60. 2% 29. 7% 真ドンドンボーナス時 35. 2% 極ドンドンボーナス時 BAR揃い時 ARTレベル2へ ARTレベル3へ 1 2 3 ARTレベル示唆 ・ART開始時のオーラの色で示唆 オーラ ARTレベル2以上期待度50%以上 ARTレベル2以上確定 ARTレべル2以上+レベル3以上期待度20%以上 ARTレベル2以上+レベル3以上期待度50%以上 ARTレベル3確定 笑ゥレベル振り分け ART開始時 笑ゥレベル1 笑ゥレベル2 笑ゥレベル3 68.

0% 42. 2% 笑ゥレベル4 笑ゥレベル5 ART10G消化ごと 73. 4% 笑ゥレベル示唆 ・ART中の液晶右下に表示される文字で示唆 文字 喪 黒 笑ゥレベル2以上の期待度中 福 笑ゥレベル2以上の期待度大 造 笑ゥレベル2以上確定 笑 笑ゥレベル2以上確定+レベル3以上期待度約50% 真極の笑 笑ゥレベル4以上確定+レベル5以上期待度50% ドンドンチャレンジ(エクストラ) ・セット数上乗せ特化ゾーン ・10G継続 ・ART中のレア役で突入抽選 ・消化中は赤7揃い確率が約1/15にアップ ・エクストラならベルやリプレイでも上乗せ ※DC=ドンドンチャレンジ DC当選率・通常ART+笑ゥレベル1のとき DC DCEX DC当選率・通常ART+笑ゥレベル2のとき DC当選率・通常ART+笑ゥレベル3のとき 19. 5% 32. 8% DC当選率・通常ART+笑ゥレベル4のとき 17. 2% 28. 1% 14. 1% 66. 4% DC当選率・通常ART+笑ゥレベル5のとき 41. 4% DC当選率・真ARTのとき DC当選率・極ARTのとき ドンドンチャレンジ当選時の前兆G数 ドンドンチャレンジ継続G数 30G ドンドンチャレンジ中のストック当選率 当選率 1. 3% ドンドンチャレンジエクストラ中のストック当選率 ドンドンプレミアム ・プレミアム上乗せ特化ゾーン ・BAR揃いから突入 ・10GのST ・10G間で赤7が揃えばセット数上乗せ+10Gからリスタート 確率 契機 BAR揃い成立時 小役別ストック当選率 評価・評判・感想 2017/11/04 更新

所在地: 東京都荒川区 居住者構成: 夫婦+子ども3人 専有面積: 66.

男の子が3人。マンションの間取りは4Ldk必要?|マンション暮らしガイド|長谷工の住まい

子どもが3人いるので、4LDKのマンションを買いたいと思う。その気持ちはよくわかります。3LDKだと、個室を持つことができる子(たぶん長男)と2人で1室を使う子(たぶん、次男と三男)の間に差ができてしまう。親としては、そのような「差」をつけたくないのですね。 でも、マンションの4LDK住戸は数が少なく、求める場所に都合よく4LDKが見つかるとは限りません。加えて、4LDKは3LDKよりも面積が広くなるので、価格が高くなるという問題もあります。 つまり、ご質問者は3人のお子さんのため、必要ならばいくつも無理をしても良いと考えている。が、本当に必要なのだろうか、という疑問が生じているわけですね。 ズバリお答えしましょう。求める場所に、考えている予算内の4LDKが見つかれば、購入しましょう。でも、それが難しければ3LDKで問題ありません。 そもそも、家には子どもを良い方向に導く力も、悪い方向に引きずり込む力もありません。そのことを勘違いしていらっしゃる人は、「一戸建てで2階に子ども部屋を設ける場合、2階に上がる階段をリビング内に設置すべし。そうすれば、2階に上がる子どもの友人を見ることができ、非行を予防できる」などと言い出します。しかし、子どもが友達を連れてくる度に親が監視するような目を向けたら、どうなるでしょう。その方が子どもを非行に走らせる原因になってしまいそうではありませんか?

5畳、4. 5畳に6畳で、4.