!」 だいたいこういうこという人はF・Gしかやりたくないぷ~自分が点取れなきゃ楽しくないぷ~というタイプだと思いますし、最高ランク:マスターあたりで全チャで言ってると地雷とみなされるので注意しましょう。キャラの性能差や強化レベル差があるので無理ゲーなときは無理です。一回自分でCやってみてください。 「味方Gがマーク外してばっかりでやる気がなくなります!!
バスケットの細かいテクニックを再現。 COOLにダンクをきめる正統派バスケを体感! 「シティダンクフリースタイル(City Dunk:Free style)」は、ファンキーなキャラを育成して3on3に挑戦する正統派Hip-Hop× ストリートバスケットゲーム だ。 相手を抜き去る 華麗なテクニック やCOOLにシュートをきめる 多彩なバスケットアクション を再現! ソロで遊ぶストーリーモードはもちろん、他プレイヤーと リアルタイムで対戦 する3on3モードを搭載し、試合中は常にHip-HopのBGMが流れる雰囲気の良いバスケットゲームだ。 本格的なバスケットアクションで試合できる シュートやパスだけでなく様々なアクションが使える。 試合での操作はゲームパッドで行い、キャラを移動させながら パスを回し 、 シュートでゴールを狙う 。 フィールドはハーフコートになっていて相手にボールを奪われると 攻守が逆転 するお馴染みの3on3のルールだ。 ラフプレーは使えないがファールもなく、1分30秒のなかで より多くの得点 を決めた方が勝ちとなる。 シティダンクフリースタイルの特徴は豊富なバスケットアクション ポジションごとに操作感やプレイスタイルが変化する。 バスケットゲームとして 豊富なアクションやテクニック が収録されているのが魅力!
シティダンクのリセマラ当たりランキングです。リセマラ終了基準や高速リセマラ方法、ゲームの序盤攻略などを紹介しておりますので、リセマラする際の参考にしてください。 シティダンクのリセマラについて リセマラは可能?したほうが良い? シティダンクでは、リセマラ可能です。 ガチャではスキル券7枚を使い、好きなスキルを狙うと良いでしょう。 また、リセマラはID削除が可能となっているので、効率的にリセマラを行いましょう。 ※事前登録特典の受け取り方法は、左上の顔アイコンをタップ→システム設定→コードを確認&入力で交換で行うことができます。 効率的なリセマラ方法とポイント 基本的なリセマラ方法を紹介しています。 リセマラの終了ライン・狙いガチャ シティダンクのリセマラ終了ラインとしては、最高レアリティである星5スキルになります。 しかし、このゲームは他のゲームと比べてリセマラ重要度は低めなので、リセマラせずにゲームを始めても良いでしょう。 シティダンクのリセマラ当たりランキング リセマラ大当たり!SSランクスキルカード リセマラ当たり!Sランクスキルカード シティダンクのおすすめキャラクター紹介 シティダンクの事前情報 シティダンクってどんなゲーム? 『シティダンク』は、正統Hip-Hop風ストリートバスケ対戦スマホゲームです。 バスケの醍醐味である様々テクニックを再現し、それらを駆使してのリアルタイムでの 3対3のチーム対戦 で、極限まで燃えつしましょう。 百人程の個性溢れる3Ðキャラクターが存在し、様々スキルを自分で任意に選ぶことができ、その上何百の衣装セットを好みにカスタイマイズし、自分だけの選手を育成できます。 また、完璧に再現されたストリートの背景に、様々なゲームモード (ランク、ストーリ、対戦) で、ストリートバスケを堪能しましょう。 ゲームシステム・特徴 スキルは アクティブスキルと天賦スキル の2種類あり、ポジション毎にも区別されてます。 アクティブスキルは自由に装備でき、もし装備に迷った時は玄人の勧めやおまかせ装備で装備する事もできます。 各ポジションのスキルの組み合わせ も非常にこだわりがあり、相性がいいスキルでは強力な組みあわせができ、それと反対に相性が悪いスキルもあります。 衣装スキン 衣装スキンはキャラクターの外見を一変するだけでなく、 ステータスの強化 もできます。 スキンは髪型、上着、ズボン、靴、アクセサリーの五種類で、更にその中のアクセサリーは眼鏡、マスク、リストバンド、翼、ペンダントの種類があり自由に組み合わせる事が可能です。 配信日・リリース日 2019年3月15日リリース!!
【おもに小役と規定ゲーム数消化で移行】 GG当選に関わる表モードとは別に、ヘルゾーン(CZ)突入に関わる4種類の裏モード(ショートA、ショートB、ミドル、ロング)が存在。 裏モード中の上段リプレイでヘルゾーンへの突入抽選をおこなう。 いきなり裏ミドルやロングへ移行するパターンもあるが、基本的には裏ショートAから1段階ずつアップ。 転落時は裏ミドルと裏ロング滞在時なら裏ショートAor非裏モードへ、その他は必ず非裏モードに転落する。 「裏モードへの昇格契機」 ・小役での抽選 ・GG間400G消化 ・GG間800G消化 GG間400Gと800G消化後(設定変更後含む)は必ず裏モードへ移行。 すでに裏モードの場合は、モードの昇格抽選をおこなう。 「裏モードからの転落契機」 ・上段リプレイ成立(裏ショートA/裏ショートB滞在時のみ) ・ヘルゾーン当選(裏ショートBを除く) 「小役別・裏モード抽選の特徴」 [上段リプレイ] 裏ショートA滞在時の18. 40%(1/5. 44)、裏ショートB滞在時の11. 50%(1/8. 70)で非裏モードへ転落。 すべての裏モード滞在中は、9. 2%(1/10. 87)でヘルゾーンに当選する。 [特殊リプレイ] 上位モードへの昇格率は低めだが、2段階アップする可能性あり。 [中段リプレイ] ほぼ現状のモードを維持。非裏モード滞在時の昇格率に若干の設定差がある。 非裏モード、裏ショート(A/B)滞在時は、2段階アップの可能性あり。 [右上がり黄7] ほぼ現状のモードを維持。 非裏モード滞在時の裏モード移行率は中段リプレイよりも高め。 [押し順(上・中段)黄7] ほぼ現状のモードを維持。 [下段共通黄7] ほぼ現状のモードを維持。 設定3と5は裏ショート(A/B)にやや移行しやすい。 [中段黄7] ほぼ現状のモードを維持。 右上がり黄7と期待度はほぼ同じ。 [チャンス目] ほぼ現状のモードを維持。 ●上段リプレイ成立時・裏モード移行率 [非裏モード滞在時] 移行なし…100% [裏ショートA滞在時] 非裏モードへ…18. アナザーゴッド ハーデス GG終了後 モード移行抽選. 40% 裏ショートAのまま…81. 60% [裏ショートB滞在時] 非裏モードへ…11. 50% 裏ショートBのまま…88. 50% [裏ミドル滞在時] 裏ミドルのまま…100% [裏ロング滞在時] 裏ロングのまま…100% ●特殊リプレイ成立時・裏モード移行率 [非裏モード滞在時] [裏ショートA滞在時] [裏ショートB滞在時] 裏ショートBのまま…95.
アナザーゴッドハーデスでAT終了後プルートステージで100ゲーム超えたくらいで画面が割れるフリーズを引いて結局ハーデス図柄が揃ったんですがそもそも100ゲーム越えたらフリーズ又はハーデス確 定なんてことってある んでしょうか? いままでうってきたなかでプルート100越えはもちろんフリーズなんて引いたことなかったらよくわかんないんですけど。 スロット ・ 30, 447 閲覧 ・ xmlns="> 500 3人 が共感しています 私も本日プルート100G越えを経験しましたが、中段リプや斜め黄7等のモードアップ役をチョコチョコ引いていたので、ステチェンのタイミングがとれなかったんだろうなぁ程度にしか感じませんでした。 (っつうか、たまには素直に黄7で当たってくれよ…) フリーズ555を当てたのは純粋にあなたの引きです。 7人 がナイス!しています まぁうちのハーデスニートだったんですけどねw これでモヤモヤが取れました‼︎ ありがとうございます‼︎ その他の回答(1件) 画面が割れるフリーズは約1/20000でおきて紫7、冥王、GODのどれかが確定します なんでプルートステージ関係ないです 4人 がナイス!しています
GOD GAME | アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver. -
ではではノシ
00% 設定2…15. 00% 設定3…30. 00% 設定4…15. 00% 設定6…15. 00% 天国Aへ 設定1〜3…10. 00% 超天国滞在時 低確Aへ…9. 16% 低確Bへ…5. 00% 高確へ…10. 00% 天国準備へ…20. 00% 天国Aへ…33. 34% 天国Bへ…10. 00% 超天国へ…12. 50%