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Wed, 28 Aug 2024 01:24:40 +0000

2017 / 8 / 24 スロット解析 花の慶次 天を穿つ戦槍 天井期待値 ©EXCITE 「花の慶次 天を穿つ戦槍」天井期待値です。 この台の天井はART間最大12周期(1187G)で、恩恵はART当選+ストック1個になっています。 実戦値では887G+前兆のゾーンで当選率が約50%と強力なので、天井期待値が非常に高くなっています。 天井G数と比較して非常に早いG数から天井狙いが可能なので、積極的に狙いに行きましょう。 また設定変更時はモード移行抽選を行うので、朝イチはゾーン狙いが可能です。 花の慶次 天を穿つ戦槍 天井&ゾーン期待値 天井期待値 ※ART終了後即やめ ※天井期待枚数は通常ARTの1. 8倍 ※ゾーン実践値考慮 ゾーン期待値 ※ART終了後即ヤメ ※周期到達は前兆込で一律90Gと仮定 引用元→ パチスロ期待値見える化 『スロット天井・解析・攻略』 天井情報 実戦値&天井期待値に基づいて、天井情報を更新しました。 天井狙い目は、等価でART間480G~に設定。5. 花の慶次4~天を穿つ戦槍~ スロット解析 勝てる立ち回りまとめ【天井狙い・設定狙い】 | 楽スロ 勝つ方法. 6枚現金でART間560G~に設定しました。 ゾーン狙い目は、等価でART間0G~100G程度に設定。5. 6枚現金でART間10~100G程度(共に設定変更時のみ)に設定しました。 前述の通りゾーンの影響で天井期待値が非常に高くなっているので、積極的に狙いに行きましょう。 天井 ART間最大12周期+前兆(約1220G) ※天国は1周期+前兆(約120G) 天井恩恵 ART当選+ストック1個 天井狙い目 等価 ART間480G~ 5. 6枚現金 ART間560G~ ゾーン狙い目 ※設定変更時のみ ART間0~100G程度 ART間10~100G程度 やめどき 天国示唆 非発生時 前兆無し確認してヤメ 発生時 100G程度回し、前兆無し確認してヤメ 687 787G 当選時 天国3スルー 以上時 MB成立時 2G回してヤメ MB 右下がり「ベル・リプレイ・リプレイ」 設定変更時 ・G数リセット ・モード移行抽選

花の慶次4~天を穿つ戦槍~ スロット解析 勝てる立ち回りまとめ【天井狙い・設定狙い】 | 楽スロ 勝つ方法

©ニューギン ART機 純増+2. 0枚 約47G/1k 導入日2017/8/21 スペック・解析の記事一覧 天井恩恵・スペック解析 打ち方・リール・MB小役出目 設定判別・設定差解析まとめ 天井期待値 ゾーン実践値と考察 ART終了画面の設定・モード示唆 小役確率・解析 CZ「皆朱の刻」解析 周期抽選・ステージ解析 ART「大合戦ボーナス」解析 (夢幻)悪鬼羅刹解析 一騎駆モード解析 勝利の宴解析 極当り解析 風雲繚乱の陣解析 天槍炎武解析 実践動画一覧 狙い目ボーダー ・ART間480G? ゾーン狙い目 ・ART後50? 95Gで前兆無しヤメ ・設定変更後0? 95Gで前兆無しヤメ ・MB中の台を2G回す(MB出目は「右下がりベル・リプレイ・リプレイ」) やめどき ・ART後、基本は前兆無しヤメ ・ART後、天国モード(130G以内の当選)から遠ざかってる機種は90Gちょい回して前兆しヤメ ・ART終了画面で「慶次+キセル」が出たら120Gまで回す 天井性能 ・ART間12周期到達(1187G)で天井、前兆を経由してART当選+ARTストック1個獲得 ・設定変更で天井G数リセット 設定変更後の天井振り分け 設定1? 6 振り分け 通常A 33% 通常B 25% 天国準備 17% 天国 機械割 設定1 98. 5% 設定2 99. 2% 設定3 100. 7% 設定4 103. 3% 設定5 107. 0% 設定6 110. 1% ART初当たり 1/431. 3 1/419. 7 1/398. 7 1/357. 3 1/330. 1 1/306. 3 打ち方 通常時 左リール枠上? 上段に黒BAR狙い、右リール適当打ち ▼▼▼ スイカテンパイ時は中リール黒BAR狙い 【 スイカ スイカ揃い】 【 チャンス目 スイカハズレ】 その他は中リール適当打ち 【 弱チェリー 角チェリー+右リール中段ベル】 【 強チェリー 角チェリー+右リール中段ベル以外】 【 極チェリー 中段チェリー】 【 チャンス目 中段リプレイ・ベル・リプレイ】 【 MB 右下がりベル・リプレイ・リプレイ】 ART中 基本は通常時と同じ、ナビに従う 0G? -582円 100G? +1127円 200G? -519円 300G? +208円 400G? 花の慶次 天を穿つ戦槍 天井期待値 | なみなみスロット. +1064円 500G? +2070円 600G?

003% 中段チェリー 100% (ランク5確定) セット継続確定時のランクアップ抽選 参戦武将数 1段階UP 2段階UP 0人 1人 2人 3人 16. 8% 4人 87. 5% (夢幻)悪鬼羅刹 ・ダメージ特化ゾーン ・1セット10G(継続で+10G、夢幻なら敵軍殲滅まで継続) ・7のK字揃い/悪鬼図柄揃い/無礼講チャンスから突入 ・悪鬼羅刹中は全役でダメージ抽選 小役別攻撃テーブル振り分け テーブル ベル MB テーブル別攻撃種類抽選 テーブル1 テーブル2? 4 弱攻撃 中攻撃 強攻撃 攻撃種類別のダメージ振り分け 500 1000 1500 テーブル2 2000 2500 テーブル3 3000 3500 テーブル4 4000 4500 5000 一騎駆モード ・ART中強制勝利のチャンスゾーン ・15G+α継続 ・無礼講チャンスから突入 ・ゾーン中は主にベルとレア役で勝利抽選 ・成功期待度は約75% ・ART継続時の城門突破から突入 ・10? 【花の慶次 天を穿つ戦槍】期待値を追うも後はベル引きゲーム。その他、バジ絆稼働etc…|スロット稼働日記 |サボリーマンのパチスロ副業. 30G継続 ・「勝利の宴」中はレア役でストック抽選 ・ストックが金アイコンなら複数ストック濃厚 ・ストックはART敗北時にのみ使用される 勝利の宴継続G数振り分け 継続G数 10G 96. 5% 20G 3. 1% 30G 0. 4% ストック当選率・5or10連目 1個 2個 ストック当選率・5or10連目以外 極当り ・「極突破」「極勝利」の一部から突入 ・突入時点でストック濃厚 ・20G継続 ・消化中はレア役で追加ストック抽選 ・消化中のムービーは全5種類 ・「天槍炎武」突入をかけたチャンスゾーン ・20G+α継続 ・ベル連やレア役で家紋獲得抽選 ・家紋の獲得数に応じて天槍炎武を抽選 ・家紋を4個獲得すれば「天槍炎武」当選濃厚 家紋獲得率 家紋0個のとき 家紋1? 3個のとき ベル3連 28% 家紋獲得時の獲得個数振り分け 獲得個数 ベル連 弱チェリー スイカ 94% 3個 4個 家紋個数別の天槍炎武当選率 獲得数 天槍炎武当選率 1% 5% ・セット数上乗せ特化ゾーン ・1セット10GのSTタイプ ・ストックを獲得するたびに残りゲーム数を再セット ・ストックはベル/レア役で抽選 ・BAR揃いならストック確定 ・実質ループ率は約55%? 80% 天槍炎武レベル振り分け レベル ロングフリーズ契機 その他の契機 80.

花の慶次 天を穿つ戦槍 天井期待値 | なみなみスロット

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0枚 継続ゲーム数不定(1セット平均50G・最大100G) 敵軍兵力を0or100G継続でART継続+α 戦況メーター0で本陣急襲に敗北するとART終了 戦況メーターはベル・レア小役でUP・リプ3連でDOWN ART突入時の7揃い 7揃い形 特徴 右下がり 通常パターン K字揃い 悪鬼羅刹スタート 城門突破 ・敵軍殲滅後に発生 ・「突破」で「勝利の宴」へ突入 ・「極突破」で武功チャレンジを経由して特化ゾーンへ突入 参戦武将 ・ART中に武将参戦すると戦況UP ・参戦武将が奮起すると各武将の能力が発動 ・参戦武将が多いほど「極突破」期待度UP ・武将が4人全員集合すれば「極突破」濃厚 武将 奮起時の効果 伊達政宗 リプレイの一部をベルリプに変換 真田幸村 攻撃力大幅UP 奥村助右衛門 戦況UP+攻撃ガード 直江兼続 追加攻撃が発動 本陣急襲中の抽選 内容 撃破数 1万未満 撃破数 1万? 2万未満 撃破数 2万以上 継続 75. 0% (50. 0%) 9. 4% (12. 5%) 9. 4% 無礼講チャンス 25. 0%) 0. 8% (9. 4%) ART終了 89. 8% (78. 1%) 89. 8% ※括弧内は本陣急襲1回目限定の抽選 ARTレベル ・ARTレベルは3種類 ・ARTレベルは突入時の7揃いと敵兵力に影響 初期敵兵力振り分け・レベル1 敵兵力 1セット目 5or10セット目 30000 40000 9. 0% 85. 9% 50000 86. 9% 82. 4% 30000+悪鬼羅刹 40000+悪鬼羅刹 9. 8% 10. 9% 初期敵兵力振り分け・レベル2 56. 3% 80. 3% 初期敵兵力振り分け・レベル3 71. 1% 敵兵撃破抽選 ・戦パート中はリプレイ以外の小役で攻撃レベルを抽選 ・攻撃レベルは1? 5の5段階 ・攻撃レベル1? 4が選択された場合撃破レベルを抽選 ・攻撃レベルと撃破レベルに応じて敵撃破抽選 漢力なし時の攻撃レベル抽選 攻撃Lv ベル・MB ベル2連 ベル3連以上 Lv1 98. 1% Lv2 98. 2% Lv3 99. 8% Lv4 0. 1% 弱チェリー・スイカ 93. 0% 84. 4% 95. 3% Lv5 漢力+1の時の攻撃レベル抽選 98. 4% 60. 4% 51. 9% 33. 3% 45. 0% 漢力+2の時の攻撃レベル抽選 96.

【花の慶次 天を穿つ戦槍】期待値を追うも後はベル引きゲーム。その他、バジ絆稼働Etc…|スロット稼働日記 |サボリーマンのパチスロ副業

2% 強チェリー 20% チャンス目 高確滞在時CZ当選率 50% 超高確滞在時CZ当選率 100% ●動画 ■PV動画 (4:17) ■解説試打動画 (37:04)

©EXCITE 新台「花の慶次~天を穿つ戦槍~」の リセット後の天国ゾーンはかなり優遇!? 早速期待値算出しました! 通常の天井期待値はこちら! 設定狙い用記事はこちら! ーーーースポンサードリンクーーーー ◎設定変更時のモード移行率 モード 移行率 通常A 33% 通常B 25% 天国準備 17% 天国 設定変更時の大きな特徴として、 天国移行率が25%あります。 天国滞在時は最初の周期到達+前兆で ARTが放出されるため、 その振り分けが25%もあるので大チャンスです! ◎実践データと考察 引用: 「パチスロ期待値見える化」 様 ○考察 リセット後は 周期到達が30~50ほど早くなっています。 この点から私が思ったのは… ・周期数はモード抽選によりリセットされるが周期ゲーム数はリセットされない ・リセット時に○ゲームの短縮抽選が行われる このいずれかだと思いました。 ○リセット台を実践してきました! 物は試し!というわけで、 前日ART終了台を2台実践しました。 まず、液晶ゲーム数は電源OFFで 必ず?ゲームになります。 周期到達でゲーム数が表記されるのですが、 それぞれ 当日40ゲームと20ゲーム で周期到達し、 液晶ゲーム数はその時点で87Gと表記されました。 この点から予測されるのは… リセット後のゲーム数は0からではなく、 27G(? )から10G刻みで最高67G(? )の短縮抽選が発生 するのではないかと思います。 ART閉店によるリセットのため 「前日の周期ゲーム数のみ引き継ぎ」 という可能性はゼロですねf^_^; ▲目次へ戻る▲ ◎ゾーン期待値 狙い目 ヤメ時 ✅ゾーン期待値 ※設定1、時間無制限 ※短縮ゲーム数は一律27G(60Gで周期到達)と仮定 ※液晶ゲーム数未表示時 引用および転載は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。 ✅狙い目、ヤメ時 ○狙い目 ゲーム数 20円等価 5. 6枚現金 0 2937円 1542円 10 4303円 2812円 20 5555円 3976円 朝イチの天井短縮抽選を27Gのみとしているので、 実際の期待値はもっと高くなります。 恐らく0からでも等価&再プレイで 時給5000円クラス になるのではないかと思います。 ○ヤメ時 ヤメ時は 即前兆&高確確認 です。 ART終了画面のボタンプッシュで 慶次キセル画面出現時は次回天国確定です。 ▼慶次キセル画面▼ 画像引用: 「パチマガスロマガ」 ただし、 ボタンプッシュをしないと出現しません。 ART終了時は必ずボタンプッシュを実行し、 キセル画面出現時は天国フォローしましょう。 その他のART終了画面示唆はこちら!

Wii本体の更新により、バージョン4. 0からはSDHCカードに対応するようになりました。 ただしソフトが対応していないものもあるので、すべてのソフトでSDHCカードが使えるわけではありません。 残念ながら「街へいこうよ どうぶつの森」はSDHCカードに対応しておらず、Wii本体のバージョンを4. 0以上にしてもSDHCカードを使うことはできません。 写真の保存には今までどおりSDカードを使って下さい。 SDカード使えてたのに、突然「ささってない」って表示された!どうして? DSおでかけツール | 街へいこうよ どうぶつの森(wii) ゲーム質問 - ワザップ!. 接点が汚れている可能性があります。市販の「SDカード接点クリーナー」を試してみて下さい。 それでもダメなら、任天堂に本体とソフトと症状の出たSDカードを送って、修理してもらって下さい。 (だいたい1~2週間で返ってきます、修理は公式HPで申し込んでから送った方が良いそうです) SDカードが抜けない! 一部の本体では、カードスロットが狭くて抜き難いらしいです。 携帯やデジカメのSDカードスロットと同じ様に、押し込むたびに「カード保持・イジェクト」が繰り返されます。 その「イジェクト」の状態を敏感に察知し、ピンセットなどで力尽くで抜いて下さい。 カードが保持された状態で抜こうとすると、本体を壊してしまいますので注意して下さい。 また、深く押し込んでから爪で弾く様にイジェクトすると、いくらかバネの勢いに助けられて 指でつまめるくらい出てくる場合もあります。 どのみち、いずれは任天堂に修理してもらう事が必要となるでしょう。 任天堂公式HPの修理案内をご覧下さい。 撮った写真を見たり、手紙に添付したりするのはどうするの? Wiiスピークって12月4日からしか使えないの? いえいえ、「街へいこうよ どうぶつの森」ゲーム内ではWiiスピークは買ってすぐ、今現在もう使えます。 2008年12月4日からは「 Wiiスピークチャンネル 」というチャンネルの配信が開始され、 ゲームをしていなくてもネットにつながっているWii同士で電話のように会話できるチャンネルが使えるようになります。 WiiスピークとUSBキーボード同時に使える? はい使えます。しゃべりながら文字を打つ事もできます。 Wiiスピーク持ってないけど、相手が持ってたら会話に困る? 困りません。持っていなくても、Wiiスピークを「つかう」に設定すれば、相手の声は聞こえてきます。 そして文字チャットを使って応答することができます。 もしWiiスピークを買ったら、相手がキーボードの時には少し返事を待ってあげて下さい。 Wiiスピークって、街森以外に何か使える?

Dsおでかけツール | 街へいこうよ どうぶつの森(Wii) ゲーム質問 - ワザップ!

Melody Maker (海外サイト) FLASHゲーム内の村メロ作成と同様の機能を持ったツール。 【ウインドウをクリック→カエルをクリックし、キーボードの上下で音を選択】 村メロHTMLファイル作成支援ツール ゲーム内の村メロ作成と同様の機能を持ったツール。 HTMLファイルやMIDIファイルが作成できる。 【"ダウンロードはこちら "→画面右側の"ダウンロード"ボタン→"今は登録しない"をクリック】 (こちらも"どうぶつの森e+"までを対象としたソフトのようです。)

dsおでかけツールは、 ds版(おいでよどうぶつの森)とwiiを通信させ、 街森のキャラクターがおい森の村へ遊べる(またはその逆) システムですか? それとも、インターネット環境の変わりで、 で街森同士が通信できるようにするためのものなんですか? パラパラ王子 2008年12月29日 17:06:36投稿 おでかけツールは、街森のデータを一旦DSに入れて、 友達の街森にお出かけするというものです 自分のWii→自分のDS→友達のWii→でともだちの村にお出かけします(通信不可) 友達のWii→自分のDS→自分のWii→で自分の村に帰ります anktja 2008年12月29日 18:59:13投稿 自分のwiiのキャラで友達のwiiへDSを使っていけます。いわば中継地点ですね。 この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。 帝姫 2008年12月29日 15:30:32投稿