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Sat, 24 Aug 2024 02:14:40 +0000

2019年11月28日の発売以降、そのクオリティの高さで多くのユーザーから支持を受け、口コミなどでも人気が広がり続けているPS4のドラマチックアドベンチャー 『十三機兵防衛圏』 。アトラス×ヴァニラウェアがタッグを組んで放った本格SFの世界は、美しいビジュアルや練り込まれた物語、爽快感あふれるシミュレーションバトルなどで構成されており、その魅力は一言では語り尽くせないでしょう。 今回は多くの根強いファンを獲得した本作について、2019年12月28日発売の"電撃PlayStation Vol. 683"では掲載しきれなかった、本作の貴重なヴァニラウェアのインタビュー第1弾をお届けします。 和やかな雰囲気のもと行われた取材のなかでは、本作のマル秘情報が山盛りです。本作のとりこになってしまったファンは今すぐチェック! これから『十三機兵防衛圏』の謎めく世界に足を踏み入れるプレイヤーは、プレイ後に読むことをオススメします。 あまり表舞台に姿を見せないヴァニラウェアの貴重なインタビュー 大阪に拠点を構える会社・ヴァニラウェアの一室で行われた今回のインタビュー。同席したのは、本作のディレクターとして、シナリオ執筆などさまざまな役割を担った 神谷盛治氏 、デザイナー兼神谷氏のサポーターも務めたコアメンバーの 前納浩一氏 、そしてキャラクターデザインを出掛けた 平井有紀子氏 の3名です。3時間近くに及んだインタビューでは、さまざまなこぼれ話が飛び出すことに! 『十三機兵防衛圏』発売! 押切蓮介先生による取材マンガや奈須きのこ氏からのカウントダウンメッセージ公開! - ファミ通.com. ▲ヴァニラウェアの会議室で行われた本インタビュー。奥から神谷氏、前納氏、平井氏。 自発的なクリエイター集団の力で魅力を増したキャラクターたち ――「どのキャラクターにも愛着がわく」という声が多い本作ですが、「女子ではどのキャラクターが人気になりそう?」と想像はされましたか? 神谷盛治氏(以下、敬称略): 女子では薬師寺ですね。あの子は一番コンセプト通りに作れて、心情の起伏もきっちり描けたキャラクターでした。でも、薬師寺のエプロン姿は平井さんから「これ本当に要るんですか?」と言われて悩んだことも……。 平井有紀子氏(以下、敬称略): ちゃんと作ったじゃないですか。 神谷: 心を鬼にして「これは絶対に必要だ!」と言って。内心では「なくても物語は成立すると思うけど…」とゆらぎながら(苦笑)。 前納浩一氏(以下、敬称略): 結果、あってよかったですよね。 平井: 薬師寺のエプロン姿は鞍部編でだけで見られる予定で、待機と振り向き以外のアニメーションなどは発注されていませんでした。歩きアニメはこちらで勝手に作っておいたのですが、今度は、「エプロンを着た薬師寺の、歩き以外のアニメーションがない!」と言われ始めて(笑)。 神谷: エプロンを着たまま動き回れるなら"クラウドシンクも欲しい"となりますよね。もったいない。冬坂のパンチラシーンも、1回だけなんてもったいないから使えるシチュエーションをひねり出し、いたるところで使いました。 平井: そうですね。転ぶ時は全部パンチラですね。 神谷: 「パンチラの価値が下がります!」と怒られました(笑)。 ――南の着替えシーンは1カ所だけですよ!

『十三機兵防衛圏』発売! 押切蓮介先生による取材マンガや奈須きのこ氏からのカウントダウンメッセージ公開! - ファミ通.Com

系の兵装で地上に落とせます。地形を無視して直行してくるので、優先的に倒すか、対空防衛フレアを撃つなどで迎撃しましょう。 遠距離攻撃タイプ 出現位置に留まり、遠距離攻撃を繰り返します。長距離ミサイルを備えたツインテールなどがこれに該当します。放置するとミサイルの飽和攻撃を行ってきて対処不能になるので、必ず戦力を派遣して撃破、または妨害しましょう。 増援召喚タイプ モビルファクやテラキャリアなどの生産設備を持つ怪獣は、延々と増援を召喚します。とくにモビルファクのツインテールやドラムマインの生産を放置すると、数で圧倒されることになり、非常に危険です。第一世代機兵を優先的に差し向けましょう。 アーマー装備タイプ ハイクアッドなどの大型に加えて、中盤以降はドラムマインなどもアーマーを装備し、ダメージを軽減してきます。強力なアーマー貫通攻撃を持つ第一世代や、攻撃力の高いレールガン系を持つ第三世代の機兵で対処しましょう。 シールド設置タイプ アプソスなど、自分以外の怪獣にシールドを展開し、ダメージを無効化するタイプです。敵に紛れると見落としやすく、非常にやっかい。アプソス自体は倒しやすくシールドもE. 攻撃で解除可能なので、冷静に対処しましょう。 自爆タイプ 近づくと急接近して自爆するドラムマイン。そのままだと大ダメージを受けるので、すぐに倒すか、いったん逃げるなどで対処しましょう。なお、自爆前に倒せば爆発に周囲の敵を巻き込めるため、攻撃に利用することも可能です。 ▲怪獣はタイプごとに形状が異なるため、それぞれの形状を覚えましょう。また、近接攻撃の射程に収めれば、相手の名前が表示されます。初見の怪獣もこの方法で判別できます。 『十三機兵防衛圏』このほかの注目記事 電撃PSではこのほかさまざまな視点から『十三機兵防衛圏』の記事を公開しています。ぜひ読んでみてください! 『十三機兵防衛圏』連載記事 キャラ紹介:第1回"鞍部十郎"、"薬師寺恵"、"関ヶ原 瑛"、"冬坂五百里"編 キャラ紹介:第2回"三浦慶太郎"、"南奈津乃"、"網口 愁"、"鷹宮由貴"編 キャラ紹介:第3回"比治山隆俊"、"如月兎美"、"緒方稔二"編 キャラ紹介:第4回"東雲諒子"、"郷登蓮也"編 レビュー 簡易攻略(この記事) (C)ATLUS (C)SEGA All rights reserved.

(笑)。後半はみんな、いろいろと作ってくれたからなぁ……。 平井: 方向性が決まっていましたからね。 比治山役の石井さんは天然!? 声優の演技が生きたタイトル ――今回のアドベンチャーパートはテンポがよく、フルボイスな点も生かされていると感じました。 神谷: もちろんテンポもありましたが、長い文章だとしゃべりながら歩く際、長いテキストを頭の上に表示しながら移動したりするので、セリフが重なってしまうなどの現象が発生したのも理由の1つです。 開発当初は会話中も自由に動ける仕様でした。会話を最後まで聞かずに離れると、別の台詞に変わったりといった要素もありました。動けると台詞に目が行かないことがわかって基本的に使われていませんが、鷹宮編の相葉との会話にはそのギミックの名残りがあります。 前納: 最初はあまり音声のことを意識していませんでしたね。 神谷: ゲーム性についてはずっとこれでいいのか悩んでて、台詞を細切れにしてボタンを押すぐらいしないと、ゲームをプレイしている感覚がなくなるかなと……(苦笑)。 ――みなさんは今回、音声収録には立ち会われたのですか? 神谷: 僕はそれどころじゃなくて行けなかったんです。 前納: 神谷さんの代わりに自分と木田さん(平井氏と一緒に本作のキャラクターデザインを担当したデザイナーの木田恵美可氏)が行きました。 ――今回は音声収録も大変だったのではないでしょうか。 前納: そうですね。シナリオが未完成なところもあり、収録は5~6回に分けたのですが、そのたびに完成途中のシナリオを声優のみなさんにお渡しすることになって、どうしても「内容がよくわからない……」という話になりました。 だから、声優さんの技量でどうにかしていただいた感じです。実際完成してみると、シナリオ未完の時期に収録した音声でも何一つ問題なくシーンに合致していて、「この声優さんたちでよかったな」と心から思っています。ありがたい話です。収録現場では、台本だけだと判断ができないような時に、僕たちが一応「今のはちょっとこういうふうな感じでお願いします」とたまに口を挟むくらいでした。 ――クラウドシンクの音声収録も大変そうだなと思いました。 神谷: 「音声を付けたい」と言ったのはどっちだったっけ? 前納: 神谷さんだったか僕だったか……ちょっと忘れてしまいましたが、収録の時には、もう音声を付けることは決まってました。 平井: 神谷さん、音声のことすら……(笑)。 神谷: シナリオを作っているのに収録するっていうんだから、無理よ!

8. 個性的なのは私たちだけ「外集団同質性効果」 イギリスの社会心理学者ヘンリー・タジフェル氏の実験では、前項の「内集団バイアス」に加え、 「外集団同質性効果」 という認知バイアスも明らかになったそう。自分が属するグループ以外はみな、似たり寄ったりだと認識してしまうバイアスです。 自分と違う年代のタレントがみな同じ顔に見えるのも、そのバイアスがかかっているからなのだとか。会社でも外でも、 いろんな年代、タイプの人と交流をもつようにすれば、このバイアスも弱まるでしょう。 *** 「8つの認知バイアス」について説明しました。物事を決める際にはいったん立ち止まり、「この考え方に偏りはないか?」と自問してみてくださいね。 (参考) 池谷裕二(2016), 『自分では気づかない、ココロの盲点 完全版 本当の自分を知る練習問題80』, 講談社. APA PsycNet| The illusion of transparency: Biased assessments of others' ability to read one's emotional states. 行為者観察者バイアス とは. 三船恒裕・山岸俊男(2015), 「内集団ひいきと評価不安傾向との関連:評判維持仮説に基づく相関研究」, 社会心理学研究, 31巻, 2号, pp. 128-134. ニッセイ基礎研究所| 内集団・外集団バイアス-ファンやサポーターは、どうして熱中するのか? 錯思コレクション100 Collection of Cognitive Biases| 錯思コレクション100について 錯思コレクション100 Collection of Cognitive Biases NIKKEI STYLE| 夏休みの宿題も仕事も達成困難 最悪招く計画錯誤とは 東京大学| 『日本人は集団主義的』という通説は誤り GLOBIS 知見録| 昔は良かった? -過去美化バイアス 野村證券|証券用語解説集| 認知バイアス 日本の人事部| 確証バイアス Wikipedia| Elizabeth Loftus 【ライタープロフィール】 StudyHacker編集部 皆さまの学びに役立つ情報をお届けします。

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コンプライアンスの概要を理解しよう ・コンプライアンス(英:compliance)=追従、承服 コンプライアンスを直訳すると、 「追従」「承服」 といった意味になります。しかし、ビジネスの世界で使用される場合は 「法令遵守」 と訳されるのが一般的。 定められた法律や規則を守って企業展開することをいいます。 実際のところ、「コンプライアンス」の示すものは法律だけに留まりません。 企業がコンプライアンスという場合には、 社会的通念や規範、道徳観、社会倫理 など幅広い意味で使われることがほとんど。 法律や規則のほか、明文化されていない社会規範全般が含まれているのです。 パワハラについて知る前に、まずはコンプライアンスの概要について確認しておきましょう。 1. コンプライアンスが重視されるようになった背景 コンプライアンスという言葉が注目されるようになったのは、2000年代に入ってから。官営事業の民営化や規制緩和が盛んに行われていた頃です。 当時、行政や一般市民が危惧していたのが、民営化や規制緩和によって「企業が身勝手な経営を行うのではないか」ということ。 市民がこれまでどおり不足ないサービスを受けられるよう、企業には 責任体制の確立や適切な情報公開 が強く求められました。 つまり、この頃より「企業の社会的責任」が重視されるようになったというわけです。 また、「社会的責任投資(SRI)」の普及も大きなポイントといえます。社会的責任投資とは、「コンプライアンスを徹底している企業はブランド力が高い」という点に着目した投資法です。 投資家は投資を行うに当たり「コンプライアンスが確立されているかどうか」を厳しくチェックするようになりました。これにより、 コンプライアンス体制が企業評価に直結。 コンプライアンスが徹底していないとみなされた企業は、株価が大きく下がるなど著しいダメージを受けました。今や企業にとってコンプライアンスの遵守は 企業の存続をも左右 する重大な事由なのです。 2. コンプライアンスが企業価値を高める コンプライアンス体制の確立は、企業価値の向上につながります。法規範や社会規範、倫理・道徳を遵守して経営を行えば、 社会的信頼度 がアップ。 企業の信頼度は商品の信頼度にも結びつき、顧客に選択してもらえる可能性が高くなります。 また、コンプライアンス体制が整っている企業は、従業員のモラルや質が高いと考えられます。不正や不祥事が発生する可能性は低くなり、経営も安定するでしょう。 一流企業の多くは、コンプライアンスを単なる「法令遵守」の取り組みとは考えていません。 コンプライアンス体制の強化を 「企業価値を高めるために必須の取り組み」 と位置づけているのです。 パワハラとコンプライアンスの関係とは パワハラとは 「パワーハラスメント」 の略語。日本で生まれた和製英語で、同じ会社で働く社員間で発生する「いじめ」「精神的圧力」「肉体的暴力」などを指します。 「パワー」という言葉から上司から部下に行われるものと思われがちですが、適用されるのはより広範囲です。 上下関係だけではなく、同僚、あるいは部下から上司へのハラスメントもパワハラに該当します。 社会問題としてもしばしば取り上げられるこのパワハラは、コンプライアンスとどのようにかかわっているのでしょうか。 1.