大体の場合、下にある「設定ファイルの削除」をしていただければ直ると思います。 設定ファイルの削除方法おせーて アプリを終了後、Win+R を押してもらったのち、「ファイル名を指定して実行」に「%LOCALAPPDATA%\SandanshikiKanpan\」と入力して Enter を押してください(コピペで大丈夫です)。開いたフォルダの中にある「」を削除してアプリを再起動してください。設定はリセットされます。 使用ライブラリ 三段式甲板は、以下のライブラリを使用しています。 Modern UI の実装に使用 FiddlerCore 艦これのクライアント Flash と、艦これのサーバの通信監視に使用 CoreAudioAPI (C# 用 DLL) ミュート機能の実現のために使用 Awesomium アプリケーション内のブラウザ表示に使用 DynamicJSON API のパースに使用 TweetSharp Twitter へのスクリーンショット投稿に使用 Microsoft.
6 リリース 装備数がリアルタイムに反映されるように修正 艦艇修理施設のアイコンを追加 2014/04/29 – version 2. 6 beta rev. 2 リリース 艦隊編成、補給、出撃ステータス、入渠ドック、建造ドック (建造・解体)、近代化改修がリアルタイムに反映されるように修正 一部環境で装備が取得できなくなる不具合の修正 制空戦力計算に水上偵察機が含まれていたのを修正 2014/04/23 – version 2. 6 beta リリース 4/23 アップデートに暫定対応 艦娘一覧に索敵値を表示、索敵値によるソート機能の実装 (索敵値は、装備を含んだ値です) 2014/03/21 – version 2. 4 リリース 総合タブで表示する艦隊を切り替えられるように修正 艦隊タブで艦隊の合計レベルを表示 艦娘一覧のフィルター機能を強化 ボタン等 UI 微調整 2014/03/04 – version 2. 【艦これ2期】七四式専ブラの戦時改修 : きらきらアラサーオタク女子のブログ part2. 3 リリース ゲーム画面のスケーリング機能 (25% ~ 400%) を追加 バグ修正 2014/03/02 – version 2. 2 リリース 新しい装備のアイコンに対応 2014/02/09 – version 2. 1 リリース 装備一覧表示機能を実装 2014/02/06 – version 2. 1 リリース 起動中に任意の言語に切り替えられる機能を追加 特定の状態で任務の取得に失敗するバグの修正 2014/02/01 – version 2. 0 リリース 一覧性の高い [総合] タブを追加 艦娘一覧表示機能の追加 スクリプトエラー ダイアログの抑止 (スクリプトエラーが出なくなります) ウィンドウの位置とサイズを記憶するように修正 艦これゲーム開始前にアプリ情報の表示とアプリ設定ができる画面を追加 アプリ内から IE のキャッシュを削除する機能を追加 キャプション バーにウィンドウを常に前面に表示するボタン (画鋲のやつ) を追加 艦隊タブ内の各艦隊名に状態を示すアイコンを追加 細かいバグの修正 2014/01/20 – version 1. 1 リリース Windows 7 のバルーン通知に対応 演習・ランキング画面でスクリプトエラーが出る問題の修正 2013/12/29 – version 1. 2 リリース @Nrtwd 様よりアイコンを頂きました 耐久・燃料/弾薬インジケーターの表示方法を変更 25% 以下で赤、50% 以下で橙、75% 以下で黄、それ以外を緑で表示します。また、Windows 7 上での表示を調整しました。 バージョン情報の追加 2013/12/27 – version 1.
第二期の新要素・ページ移行などについての専用ページです。 情報提供を行いたい場合、当該ページかここの情報提供へお願いします。 なお、第一期の情報は 第一期 に保存されました。 第二期の主な変更点 重要案件 重要そうな変更を列挙 複数ページに影響 南西海域 実装、 旧4-1~6-5は5-1~7-5に変更 → 公式発表 に基づき南西海域を7-Xとし、既存海域は元の番号通りに 1-6, 3-5, 6-1~5を除く全海域リニューアル。現在順次更新中 艦娘・装備のグラフィックのサイズ変更→艦娘グラフィックは更新完了、装備全体の更新は未定 一部装備のグラフィック更新→更新完了 更新の報告があるもの 装備の6つめのパラメータなどを見るためのスクロール機能が従来の方法で操作できなくなった(除外された)? 装備 の目次の上 OS2U Ro. 艦これ 専用ブラウザ 2期 一覧. 43水偵 SBD Saratoga の図鑑説明 零戦62型(爆戦/岩井隊) Late 298B F4U-1D 瑞雲(六三四空/熟練) Fulmar TBM-3D FM-2 SG レーダー(初期型) Re. 2001 CB改 瑞雲改二(六三四空) 瑞雲改二(六三四空/熟練) が判明している影響範囲(ほかにあるか要調査)。 タダのバグでしばらくしたら直してくるかもしれないので、直近は何もしないほうがよいか? あるいは新・操作方法を見つけた方の報告求む。 何隻かの艦娘の初期装備・改初期装備が変更されている →確認に時間を要する。 初期装備確認のチェックシート案 装備名変更 新規名称でのページ作成、及び内容の移行完了。画像差し替え済み。 →コメントログ、練習ページ、過去の報酬履歴等を除くリンク修正完了? 14号対空電探 → 42号対空電探 12. 7cm単装高角砲 → 12cm単装高角砲 甲標的 甲 → 甲標的 甲型 爆装一式戦 隼III型改(55戦隊) → 爆装一式戦 隼III型改(65戦隊) 大幅に変更の必要あり コメント 情報提供 コメントを投稿する前に、ログにて同様の内容がないか確認して下さい。 編集相談 第二期に関する編集相談のコメント欄です。同一の話題は枝葉を下げてください。
良いアプリを作るための第一歩は、自分でそれを使い倒すことです。 変更履歴 2020/03/28 – version 4. 5. 2 リリース 3/27 アップデート対応 不具合修正 2018/08/29 – version 4. 1 リリース 2018/08/22 – version 4. 5 リリース 艦これ二期に暫定対応 2018/02/27 – version 4. 2. 12 リリース イベント中の札付きの艦娘が正しく表示されるように修正 装備アイコン追加 2017/10/17 – version 4. 11 リリース 10/17 DMM アップデート対応 2017/02/11 – version 4. 10 リリース 新速力表示対応 噴式戦闘爆撃機の索敵値対応 2016/11/19 – version 4. 9 リリース 11/18 アップデート対応 2016/10/08 – version 4. 艦 これ 専用 ブラウザ 2 3 4. 8 リリース 10/5 アップデート対応 (MapHP 更新) UI 改善 2016/07/06 – version 4. 7 リリース 艦娘一覧に対潜表示 & ソート追加 制空計算更新 リロード時の動作改善 2016/06/20 – version 4. 6 リリース 索敵値計算ミス修正 任務画面のタブ化に消極的な対応 [全] タブでしか反応しないように修正 あまりに使い勝手悪いようであれば考え直します 2016/06/01 – version 4. 5 リリース 艦娘から艦娘への装備の入れ替え対応 索敵値計算式更新 水上戦闘機の制空値対応 MapHP 更新 2016/04/01 – version 4. 4 リリース 4/1 アップデート対応 2016/02/19 – version 4. 3 リリース EventMapHpViewer プラグイン更新 タスク バー インジケーターの動作修正 制空値計算の不具合修正 2016/02/12 – version 4. 2 リリース アイコンの表示が崩れていた問題の修正 2016/02/08 – version 4. 2 リリース Framework 4. 6 へ移行 高 DPI サポートの改善 タスク バー サムネイルを艦これ部分に設定 タスク バー インジケーターを設定できる機能を追加 遠征状況をタスク バー インジケーターに報告するプラグインを追加 艦隊内の最大損害艦の HP をタスク バー インジケーターに報告するプラグインを追加 艦隊詳細ウィンドウのレイアウトを改善 工作艦が旗艦のとき出撃可能と判断しない機能を追加 艦隊編成時にその艦隊を UI 上で自動選択する機能を追加 出撃時にその艦隊を UI 上で自動選択する機能を追加 艦娘一覧に修復時間表示を追加 2016 年 1 月以降に追加された出撃任務の仕様に対応 メイン ウィンドウから分離した情報ウィンドウが最前面にピン止めできなかった問題の修正 細かい表示と不具合改善 2015/11/19 – version 4.
2 rev1 リリース オープン プロキシ問題の修正 2015/05/19 – version 3. 1 リリース 艦隊ステータスが正常に更新されない問題の修正 2015/05/18 – version 3. 8 リリース アップデート対応 (出撃中のステータス更新) 装備アイコン更新 2015/05/03 – version 3. 7 リリース 装備一覧で、改修された装備を別に表示するよう修正 艦娘一覧のソートを柔軟に設定できるように修正 艦隊詳細ウィンドウ追加 2015/02/15 – version 3. 6 リリース 2-5 式 (秋) の索敵計算に対応 動作パフォーマンス改善 改修工廠で消費した装備数が反映されない問題の修正 母港に戻ったタイミングで提督経験値が反映されない問題の修正 2015/02/07 – version 3. 5 リリース 一部表示の微調整 イベント海域 HP 数値視覚化プラグイン同梱 (thanks @veigr) 速力判定の修正 2014/09/26 – version 3. 4 リリース 2014/09/26 のアップデートで高速修復材と高速建造材の数が表示されなくなっていた問題の修正 艦娘一覧での出撃海域フィルターを除外 艦隊司令部施設のアイコンを追加 任務が発生していないときの表示の不具合を修正 2014/08/12 – version 3. 3 リリース 艦載機整備要員のアイコンを追加 連合艦隊の出撃を検知できるように修正 2014/08/10 – version 3. 2 リリース 艦隊の索敵能力の計算において、装備による索敵値を重視した計算方法 (2-5 準拠) を使用できるオプションを追加 2014/08/09 – version 3. 艦これ 専用ブラウザ 2期. 1 リリース 艦娘一覧で、AL/MI 出撃マーク表示とフィルターの追加 2014/08/07 – version 3. 0 リリース 出撃中はアクセント カラーをオレンジ色に変更 出撃可能とするコンディション値のユーザー設定に対応 艦隊のコンディション値が回復したときのトースト通知に対応 入渠・遠征の通知を任意の時間早める機能を追加 (従来固定で 1 分間だったもの) [入渠ドック][建造ドック] タブを廃止 [工廠] タブを追加 (入渠・建造の情報はこのタブに集約) [工廠] タブに直前の装備開発の結果を表示する機能を追加 [総合] タブに艦隊の状態 (出撃可能、疲労回復中、遠征中 など) を表示 [遠征] タブを一新 (実行中の遠征の詳細情報を表示) 各タブ内、艦娘一覧、装備一覧でタッチ スクロール対応 プラグイン対応 (任意の機能を持つプラグインを開発可能) 既定プラグインとして、カウンター ツールを追加 その他、表示の微修正・バグ修正等 2014/05/16 – version 2.
6 Release 七四式電子観測儀 ver. 6 を公開しました。 ElectronicObserver ver. 6 ※ x86 ビルドは追記にダウンロードリンクがあります。 ◆ インストール方法はこちら(起動しない場合ご確認ください) ↑ ブラウザが起動しない場合、zip のセキュリティ許可にチェックを入れたか確認してください(詳細は上記リンクより) ◆ ブラウザの表示がずれる(黒帯が出る・クリック判定がずれる・タブレットPCでログインできない)方はこちらをご確認ください 更新履歴: * 大型陸上機が航空機判定から漏れていたのを修正 * 艦隊:開幕対潜攻撃判定において、一部の無条件先制可能な艦の判定が漏れていたのを修正 * 艦隊:ダメージキャップを更新 * 任務:複数海域への出撃・遠征、複数種類の破棄任務において、未取得時に進行した進捗が反映されない不具合を修正 * 任務:「新兵装開発資材輸送を船団護衛せよ!」の進捗管理に対応 * 遠征可否:「精鋭水雷戦隊夜襲」「欧州方面友軍との接触」に対応 * 遠征可否:「強行鼠輸送作戦」「南西海域戦闘哨戒」の条件を更新 * 図鑑:艦型を追加 * log4net, DynaJson (内部ライブラリ) のバージョンを更新した 最近(? )の追加要素への対応と微修正を行いました。 エイプリルフール要素はありません。 コメントへの返信等は追記をご確認ください。 続きを読む 2021/04/01(木) 20:18:34 | | コメント:27 Version 4. 5 Release 七四式電子観測儀 ver. 5 を公開しました。 ElectronicObserver ver. 5 ※ x86 ビルドは追記にダウンロードリンクがあります。 ◆ インストール方法はこちら(起動しない場合ご確認ください) ↑ ブラウザが起動しない場合、zip のセキュリティ許可にチェックを入れたか確認してください(詳細は上記リンクより) ◆ ブラウザの表示がずれる(黒帯が出る・クリック判定がずれる・タブレットPCでログインできない)方はこちらをご確認ください 更新履歴: * 大型陸上機のアイコンを追加 * 任務:「精鋭複葉機飛行隊の編成」「航空戦力の再編増強準備」の進捗管理に対応 * 任務:節分系出撃任務の進捗管理に対応 * 艦隊一覧:連合艦隊表示において、分岐点係数 2 の索敵能力を表示するようにした * ブラウザ:Alt-Tab のリストに表示されないようにした * 加賀改二戊の夜戦攻撃判定に対応 * デフォルトレコードの更新 ◆ 更新内容について 新要素への対応(アイコン追加、任務進捗管理追加)がメインです。 コメントへの返信などは追記をご確認ください。 続きを読む 2021/01/17(日) 20:36:43 | | コメント:21 次のページ
どうも、TO-REN編集部のKaiです! TO-RENではLINE@を通して恋愛相談も受けているのですが、先日つぎのような質問がありました。 「先日、出会い系に登録したけど女の子からの返事がなかなかこないです。どうしたら返事が来るようになりますか…?」 皆さんの中にもこのような疑問を抱えた方はいると思います。 せっかく出会い系に登録しても返事がないようであれば進展もないですよね。 そこでこの記事では、 出会い系で成功するためのメッセージのポイント について解説していきます。 TO-REN は、 「お願いだから付き合って。」と女の子から求められる男 になれるよう恋愛を研究するコミュニティです。「東京大学駒場祭」「週刊SPA! 」「U-meet」などのメディア掲載実績や、学生や医師、弁護士、GAFA社員など400名以上のコンサル実績があります。 また編集長Yuに恋愛相談したいと言う方は遠慮無く下のボタンからLINE登録くださいね! TO-REN会員限定サポートで 自分だけの成功方法を! LINEで参加する! 第一印象が大切!出会い系は最初のメッセージが勝負 出会い系アプリを使っている男女は、お互いの顔も名前も全く知らない人ばかりですよね。 そもそも最初のメッセージに 返信が来ないと出会うことすらできず何も始まらない のです。 そのため出会い系で成功するには、 第一印象がとても重要 になります! 女性には多くの男性から同じようなメッセージがたくさんきている可能性もあるので、少しでも女性の気を引いて、好印象を持ってもらうようにしましょう。 出会い系のメッセージで返信率UPポイント3選 少しでも女性の気を引くためには、メッセージを送る上でいくつかのポイントがあります。 ここでは、 出会い系のメッセージで返信率をアップするポイント をご紹介します! 出会い系でメッセージが返ってこない理由【結論:最初のメッセージが重要】. 1.なぜメッセージを送ったのか理由を伝える まずはなぜメッセージを送ったのか理由を伝えましょう。 出会い系アプリは多くの男女が登録しているので、女性はあなたがなぜ自分を選んだのか知りたいですし、理由がないと 「どうせいろんな女性に送っているんだろうな。」 と思ってしまうでしょう。 そのため、事前にプロフィールを確認して 映画が趣味なんですね!僕も好きです!おすすめとかあれば教えてほしいです! 最近アプリ始めたんですね。僕も最近始めたんですよ!
公開日: 2020-09-30 タグ: 出会い系アプリ 攻略 記事に関するお問い合わせ 恋愛・婚活の悩みを相談したい方へ! LINEトーク占いではいわゆる「占い」だけではなく、恋愛や結婚に関する「人生相談」もLINEから気軽にできます。 「当たった!」「気が楽になった!」「解決策が見つかった!」という口コミも多数! ぜひお試しください。
Pairsで好印象な初回メッセージ2位:自分との共通点について話題を振ってくれる。 第2位は「自分との共通点について話題を振ってくれる」でした。ここでも女性の声をご紹介します。 「最初の話題提示の際や、今後のやりとりの中で共通のものとなる為、親近感が湧き接しやすくなる。」(20代前半 接客業) 「共通の話題があって、それを振ってくれると最初の返事に困らない。」(30代前半 会社員) 「話題を振ってもらった方が話しやすいし、私の趣味の話題を振ってくれるとプロフィールをちゃんと読んでいるんだと分かり、真剣さが伝わる。」(20代後半 接客業) 「返信しやすいから!お互いのことについて話がしたい!」(20代前半 接客業) 共通点が多いほうが、話は弾むものですよね。 気に入ったお相手にあなたとの共通点を見つけたらそれをメッセージで伝えてみましょう! 1位の「いいね!した理由を伝える」と同様に、「きちんとプロフィールを見てくれている」 ということも女性に伝わり好印象です。 同じコミュニティや、同じ出身地などプロフィールから共通点を見つけてみましょう。 Pairsで好印象な初回メッセージ3位:「いいね!」に対してのお礼がある 実際「マッチングありがとうございます!」「いいね!のお返し、ありがとうございます!」とお礼を送っている男性は多くいらっしゃいます。そんな男性も女性には好印象のようです。 「ありがとうと言える人に悪い人はいないから。」(30代前半 看護師) 「常識がある人だというのが分かるから。」(20代後半 モデル・芸能) 「ありがとうが言えると誠実さが伝わる。」(30代後半 大手企業) 「ありがとうございますという気持ちをくれると嬉しいし、礼儀正しい人だと思うから。」(30代前半 アパレル) 中には「ありがとうが言えるのは当たり前!」という意見も。 もらって嬉しいというよりも、女性にとっては「当たり前」の世界?女性はこういったところで、「礼儀正しい人か」「感謝を伝えられる人か」「誠実な人か」を判断しているようです。あなたの初回メッセージ、きちんとお礼をつけていますか…? Pairsで好印象な初回メッセージ4位:自分の趣味について話題を振ってくれる こちらも1位、2位同様、「プロフィールをきちんと読んでくれている」というのが伝わって好印象のようです。 「いろいろプロフィールを見てくれたんだ、と感じて嬉しくなるから。」(20代前半 経営者・役員) 「ちゃんとプロフィールを読んでいることがわかるので。」(30代前半 アパレル) 「プロフィールをちゃんと読んでいて、こちらに興味を持ってくれていると思うから。」(30代後半 会社員) やはり、「きちんとプロフィールを見てくれている」ことが好印象につながるようですね!
出会い系で出会えるかどうかは、メッセージの内容にかかっています。 私も今までに幾度となく、プロフは良いのにメッセージ内容が残念な男性を見てきました。 特に最初のメールで不快感を持つと、返信する気にはなりません。 女性は男性が思うよりずっと、メッセージの内容を重視していますよ。 そこでここでは女性の立場から、出会い系で印象の良いメッセージの作り方を教えます。 女性がメッセージを返さないのは何故? 一生懸命メッセージを考えて送っても、返信がないとガッカリですよね。 でも実際、出会い系での返信率は3割程度。 男性がせっかくメッセージを送ってるのに、女性が返信しない理由は以下です。 多くの男性からメッセージが来るから これは、私が暇すぎてお酒の相手を募集したときのメッセージボックスです。 投稿から5分以内に3通。 お昼が終わって確認したら、7通来てました。 女性は男性に比べて、圧倒的に多くのメッセージを受け取ります。 全部読むだけでも大変なのに、全員に返信は無理です。 目的がわからないメッセージだから これは私が実際に、PCMAXで受け取ったメッセージです。 最初のメッセージが「 よろしく~ 」「 可愛いね! 」だけだと、正直、返事をする気持ちが起きません。 アプリでマッチングした男性ってどうして受け身なんだろう。初めましての挨拶すらしないで、質問もなくてよろしくだけ、って何をよろしくなのか不明。人としてなんかムリ。 返信来ないからって言いたいことだけ言ってブロックする男も意味不明。反論させろ!