FPを効率よく貯める 他のプレイヤーとクエストをクリアするとFP(フレンドポイント)が貯まります。フレンドとクエストをクリアするとさらに獲得ポイントがアップします。FPはフレンドptガシャを引くのに使えるので、どんどんマルチプレイをしてみましょう! ロビーでおしゃべり 気の合う仲間とフレンドになると、自分のロビーに招待したり、フレンドのいるロビーに簡単に移動することができます。チャットを使ってゲーム攻略に関して情報交換をしてみましょう! ロビーについてもっと知りたい人は、以下も合わせてチェック! ▼遊び方(ロビー) キャラクターの各ステータスの意味は? 【サウスト】序盤は何をすればいいの?進め方とおすすめキャラ | AppMedia. キャラクターごとに設定されている基本的な能力値です。 キャラクターの詳細画面で確認できます。 ステータス 最大HP 体力の最大量を指します。ダメージを受けると減少し、0になるとそのバトルの間は使用できなくなります。 最大SP 技・必殺技を使う時に消費するパワーで、バトル中に溜められる最大量を指します。通常攻撃を敵に当てたり、敵から攻撃を受けると増えます。 攻撃力 通常攻撃時の攻撃力です。 物理防御 物理攻撃に対しての防御力です。 属性防御 属性攻撃に対しての防御力です。 貫通率 敵の防御力を無視できる割合です。 会心率 通常攻撃よりも、より多くのダメージを発生させる確率です。 回避率 攻撃を受けた際に回避できる確率です。 虹のコインを貯めるには? 初回クリア報酬をチェック 各クエストの初回クリア報酬で虹のコインを1枚入手できます。定常のクエストでもイベントクエストでも、クリア残しのないように進めていきましょう! 通常ミッションをクリア 通常ミッションの中には、虹のコインをもらえるものや技付シーンカードをもらえるものがありますので、こまめにチェックしましょう! キャラクターの運とは? キャラクターの運が高いと、クエストでラッキーボーナスを獲得できる確率が上昇します。運の値はキャラクターを長押しすると確認できます。 運の上限は★1~★6になるまでは一律3%ですが、★6以降キャラメダルを集めることで徐々に上がります。運が高ければ高いほどより報酬がゲットできるチャンスなのでキャラを★6に進化させた後もクエストを周回してキャラメダルを集めましょう! またクエストでは、メインに設定したキャラクターの運がラッキーボーナスの獲得率を左右します。 より運が高いキャラクターをメインキャラクター1として設定しましょう!
」「 拡散メロメロ弓矢 」などで味方のステータスを上昇。 またタイプアクションで味方のSP回復もできるので、特にマルチプレイで優秀な働きをしてくれます。 なお、 男性相手に追加効果が発生する技が多い ため、男性の敵が出現するクエストではアタッカーとしても活躍可能です。 シャンクス シャンクスは, 、 味方の攻撃力アップをメインとするサポートキャラ です。 広範囲の味方の攻撃力・会心率・クリティカルダメージを上げるUL必殺技「 この戦争を終わらせにきた 」で、味方のアタッカーを強力にサポート。 またUL必殺技の「 赤髪の貫穿 」を装備させれば、アタッカーとしても運用できます。 サボ サボは、敵のステータスを下げる デバフ役として優秀なキャラ 。 UL必殺技「 炎竜の裂振 」「 炎竜の迅爪 」で、敵の属性防御力を下げながら攻撃できます。 また、カタクリと同じくクールダウン時間減少の自動技を持ち、短い間隔で必殺技を使うことも可能です。 サンジ サンジは、 クールダウンの速さが強力な火属性アタッカー です。 UL必殺技「 変身! おそばマスク!!
サウストも三周年を迎え、新しいキャラや必殺技が追加されてさらに面白くなっています!そんな中、非常に多くの新規ユーザーさんを見かけるようになりました。 それ自体はとても良い事なんですが、あまりゲームの流れをわかっていなかったり「強くなるためには何をしたら良いですか?」という質問をよく目にする様になりました。 そこで今回は、 初心者の方が最初にどう立ち回れば良いかを紹介 していきます! 1. シーンカードを理解する 必殺技とシーンカードは別物 まず、ゲームの基本設定になりますが、サウストには「技」「必殺」「勢力」「シーン」という4種類のカードが存在します。 これらをデッキに組み合わせることで「総合力」を上げるのですが、この辺をいまいち理解できていない方が多いように思えます。かく言う私も初期のころは理解していませんでした。 基本的なデッキの組み合わせは「技×2」「必殺技×2」「シーンカード×3」「勢力カード×3」というのが基本 になるので覚えておきましょう。もちろん、初めのうちは必殺技が2枚無かったり、勢力カードが3枚無いこともあるので、手持ちが少ない内はとりあえずデッキを埋める感じでOKです。 これが基本的な組み合わせになります。左上黄色枠が「必殺技」で、カード右下に必のマークがあるのが特徴です。その隣の青枠が「技」で、カード右下に技のマークがあります。 その隣から下段左にかけてある緑の枠が「シーンカード」で、逆に特に何も書かれていないのが特徴です。最後に、ピンク枠の「勢力カード」で右下に体などのマークがあります。 2. 需要のあるキャラを選別 好きなキャラを選ぶのもありだけど… チュートリアルを終えてルーキークエストをクリアしていくと、ゾロやサンジ、シャンクスやクザンなど計8種類のキャラの中から好きなキャラと必殺技をもらうことが出来ます。 詳しくはこちら サウストのリセマラ最新ランキング!もうリセマラは不要? この中からキャラを選ぶわけですが、気持ち的には好きなキャラを選ぶと良いと思います。ただ…現実的には 需要のあるキャラを選んだ方が後々強化しやすいという傾向 にあります。 例えば、クザンやシャンクスなどは比較的多くイベントが開催されていて必殺技や通常技のバリエーションが非常に多く存在ます。 かたやセレクト内に含まれている藤虎やエースはそこまで専用のイベントが開催されていないイメージがあります。実際、手元にあるカードを見ても種類はそこまで多くありません。 一概にどのキャラがいいとは言えないのですが、個人的には シャンクスやハンコック、サボあたりを選んでおくと比較的イベントに活用しやすい かなと思います。 3.
勝利を収めよ(赤) 100%確定(裏モード) 有利区間開始時や、出陣失敗時などに出現するセリフは、モード示唆の役割があります。 赤いセリフが出た場合は、続行しましょう。 設定判別 累積ナビ回数の天井振り分け 5回 15回 50回 5. 1% 93. 0% 91. 8% 90. 6% 3. 5% 88. 7% 4. 3% 9. 0% 86. 7% 10. 2% 84. 8% 通常時は累計での押し順ナビ発生回数が 5 or 15 or 50回(押し順ナビを無視した場合を除く)に到達すると天井が発動します。 高設定ほど 5・15回の振り分けが優遇されています。 出陣確定時の真田丸攻城戦当選率 通常A・通常B 突破・出陣連 チャンス・出陣EX 14. 1% 23. 4% 14. 8% チャンス・出陣EX以外のモードは、高設定になるほど抽選が優遇されます。 通常時のCZ突入抽選 弱チェリー スイカ 3. 9% 4. 7% 5. 5% 8. 2% 有利区間開始時の出陣レベル選択率 リプレイ・ベル・ハズレ時 レベル1 レベル2 レベル3 87. 5% 9. 4% 85. 9% 83. 2% 11. 7% 79. 7% 75. 【いろはに愛姫(めごひめ)】開店からわずか30分で設定判別完了!!!「設定を見抜くのはBIGとARTだけじゃない」 - パチスロ日記. 0% 69. 5% 高設定ほど出陣レベルが優遇され、出陣失敗時に良い出陣モードが選択されやすいです。 有利区間移行時に三日月目、レア小役が成立した場合は、全設定共通で出陣レベルが優遇されるのでサンプルから除外しましょう。 出陣モード移行抽選 有利区間開始時の出陣モード移行率 有利区間開始時は、設定1でも50%がチャンス以上となり、高設定ほど通常A以外が選ばれやすくなっています。 各モードのゾーンが重なるため、滞在モードを正確に見抜くことは難しいでしょう。 チャンス以上選択率 チャンス以上 50. 0% 51. 9% 53. 9% 55. 8% 57. 8% 60. 2% 出陣失敗時(2回目以降)のモード移行先 出陣レベル1 前回のモード – 62. 5% 37. 5% 0. 4% 96. 9% 出陣レベル2 94. 9% 出陣レベル3 33. 2% 89. 8% 設定示唆演出 真田丸攻城戦&AT終了画面 画面 槍と刀 デフォルト 猫御前 設定1否定 政宗 設定2否定 小十朗 設定3否定 いろは 設定4否定 小十朗+政宗 偶数設定示唆 幸村軍 高設定示唆 いろは+竺丸+保春院 設定3以上確定 幸村vs政宗 設定5or6確定 政宗VS秀吉 設定6確定 ボーナス開始画面 クレア 設定4以上確定 操 設定5以上確定 姫 設定6確定 AT中・7揃い時の演出 STパート中 秘宝伝 HEY!
2*50%=-1. 6 2-1. 6=0. 4% 100+0. 4=100. 4% 100. 4%になりました。 そして押し順7が成立する度に設定期待度は上下するので、実際の平均機械割も同様に変化するわけです。 実際に変動する様子を見てみましょう。 まず遊技開始時点は機械割99. 21%です。(期待度33%) 押し順7が成立し、左を狙いました。揃いました。嬉しい。 この時点で次に押す押し順を決めます。 では次に左を押す、と決めた時の平均機械割は幾つなのでしょうか?見てみましょう。 設定左が50%です。 この状態で2回目の7成立時に左を押すと決めてから7成立までの消化中は 期待度50%の平均機械割、中右なら期待度25%の平均機械割になります。 つまり 2回目に左を押すと決めてから押し順7成立までの間の機械割100. 4%(期待度50%) 2回目に中(右)を押すと決めてから押し順7成立までの間の機械割98. 6%(期待度25%) となります。 3回目もやってみましょうか。2回目は7が外れたとします。 3回目に左を押すと決めてから押し順7成立までの間の機械割99. 68%(期待度40%) 3回目に中(右)を押すと決めてから押し順7成立までの間の機械割98. 96%(期待度30%) どうですか機械割、変動してますよね????? 押し順7が成立するたびに設定期待度がかわり、その度に機械割も変動します。 なので、愛姫の期待値は簡単には計算できないんですよね。正解or不正解の二通りではないので。(概算を出すのは必須ですが) これで冒頭で挙げた4つの判別手順が差異的ではないと理解して貰えたかと思います。 わざわざ機械割が低い押し方をする必要はありません。 では、まとめていきましょう。 4 まとめ (1) 押し順7が成立するたびに判別ツールに入力する。(一回ずつ入れる) (2)次回の押し順は判別ツール上で最も設定期待度が高い押し順を選ぶ(たとえ0. 01%でも高い設定を選択する) (3)閉店まで繰り返す。 となります。 要は脳死で「判別ツール様のいうことは絶対」状態で打っていくだけなんです。愛姫botとなるんです。 店の癖などがない場合は、これが最適手順です。 これ以上はありません。 ちなみに判別ツールは自作していますが、愛姫のツールで作り込んであるのは、セブンノアさんのツールです。 5 最後に 色々書きましたが、1つだけ愛姫の打ち始めの平均機械割に関して注意をしておきたいです。 それは 「初当たりBIGの上乗せ性能が優遇されすぎている」 ということ。 愛姫のもっとも割が低い状態、押し順正解期待度が最も低い時は遊技開始時なのですが、ここに上乗せ優遇BIGを持ってこられると割がぐんと落ちます。 しかも「揃ったとしても正解設定じゃないと上乗せしにくい仕様」 明らかに罠の匂いがプンプンします笑 どのくらい影響するかはわからないのですが、かなり影響すると考えている根拠もあります。 それは上乗せG数が表示されないこと。 正解と不正解の差をつければつけるほど 割を落とせるのですが、この差を目に見えるようにしてしまうとツールに入れたときに判別速度がかなり速くなってしまうのだと考えています。 (大都のやりそうな事です、抜かりがない。。。) それでは!
かっきょ実践 — 令和ベストテン&パチンコニュースジャパン (@benkyobenk6) July 13, 2021 7/13いろはに愛姫稼働結果 夕方から愛姫!設定分かってるから 楽ちん❣️連舞がやれん伸ばせず😇 もうちょいART楽しみたかった🥲 まぁ勝ったから良し🤗✨+10k 今日、中🍒引けるとは 思わんかった❀. (*´▽`*)❀. 嬉 — Sa@いろはにめご馬鹿 (@sa_slot777) July 13, 2021 ありがとう♪ 可愛い絵でしょ♪ (スロット、いろはに愛姫) — cocoa♪ (@cocoa87721471) July 13, 2021 [絶刀・天羽々斬]去りなさい! 無想に猛る炎 神楽の風に滅し散華(さんげ)せよ 闇を裂け 酔狂のいろは唄よ 凛と愛を翳して いざ往かん…心に満ちた決意 真なる勇気胸に問いて 嗚呼絆に すべてを賭した閃光の剣よ 四の五の言わずに 否、世の飛沫と果てよ(風鳴翼-戦姫絶唱シンフォギア) — 水樹奈々キャラソン歌詞bot (@nm7_charason) July 13, 2021