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Tue, 30 Jul 2024 08:50:33 +0000

パチスロ「モンスターハンター-月下雷鳴-」のボーナス確定及び終了画面の設定示唆なんですが、男性、女性キャラどちらが出現するかによって若干ながら設定差があるようですね。また主人公は高設定ほど出現しやすいとの情報も・・・? モンスターハンター月下雷鳴が再導入ということで設定狙いしてきました。稼働内容はメモがバーーーッ!ってなってます昔の機種を再導入するホールが目立つようになってきましたね。ハイエナ出来る環境が戻りつつあり、しかも設定を 【177~192Gの当選は設定56濃厚!】モンハン 月下雷鳴 | 設定. パチスロ必勝ガイドの情報を掲載!パチスロモンスターハンター月下雷鳴のスロット機種情報です。打ち方( 中押し 逆押し ボーナス中 )などの基本情報や天井の狙い目ゲーム数 恩恵などの立ち回り情報 設定6の機械割 設定判別 小役確率 終了画面 演出 ゾーン フリーズ確率などの解析、攻略. モンスターハンター月下雷鳴 ジンオウガモード解析 特徴 ・ショートとロングが存在し、ボーナスは必ず青7となる ・初当たり確率、捜索クエスト突入率、ボーナス後の天国移行率が優遇 突入契機 リプレイフラグ(チェリーやチャンス目)の連続成立によって移行抽選が行われ、滞在時の状態. ボーナス終了画面のキャラ出現率に設定差がある。 主人公は高設定になるにつれて出現率が高くなっていて、さくやは設定2・3が出現しにくくなっている。 アキラは出現した時点で 設定3以上確定! となる。 その他の男キャラは奇数設定のほうが出現率が高く、その他の女キャラは偶数設定の. パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴 設定差・設定判別. ©Enterrise 導入日:2014年3月17日 スロット新台「パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴」の天井期待値・朝一リセット・REG単発・ジンオウガモード・ステージ・終了画面・REG単発などをまとめました。 天井情報 朝一リセット. 【モンハン 月下雷鳴】終了画面・ボーナス中の高設定確定の一部が判明!-パチスロ最新情報ブログ。天井狙い・設定狙い立ち回りに重要なポイントを解説しています。 ボーナス終了画面でジンオウガ役物をタッチ、 またはPUSHボタンを押すとキャラが出現します。 このとき、 男キャラ出現なら奇数設定示唆 女キャラ出現なら偶数設定示唆 主人公出現なら高設定示唆 さくや出現なら設定1or高設定示唆 アキラ出現なら設定3以上確定 全員集合+Congratulations!

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ボーナス確定・終了画面:パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

パズル&サバイバルでは、ギルドへの加入は必須! 一人では生きていけない世界ですからね。 ただ、入ったギルドが合わないこともよくある話で・・・。 ということで、今回はギルドの抜け方と脱退方法を画像で解説します! ポイント ギルドを変更したい場合も、所属ギルドを一度脱退する必要があります。 パズル&サバイバル|ギルドの抜け方、脱退方法 パズル&サバイバルのギルドは3ステップで脱退可能! 抜けるのはとても簡単です。 step 1 アプリを起動したら、画面下の「ギルド」を選択 パズル&サバイバルを起動したら、画面下の「ギルド」をタップ! ギルドの詳細画面に移動します。 step 2 ギルド画面で「ギルド機能」を選択 ギルド画面に移動したら、画面下の「ギルド機能」をタップ! step 3 ギルド機能から「ギルドを退出」を選択 ギルド機能から「ギルドを退出」をタップすると以下の注意画面が表示されます。 問題がなければ【確定】を押して終了! これでギルドの脱退は完了です。 パズル&サバイバル|ギルドを抜ける前には挨拶を忘れずに パズル&サバイバルでギルドを抜ける場合は、一言挨拶しておきましょう。 ギルドを抜けてもサーバーが変わるわけではないので・・・。 変に反感をかうと移動先のギルドに迷惑をかけてしまう可能性もあります。 最低限の礼儀は忘れずに! 【モンハンストーリーズ】戦闘中の画面下にある3個のハートマークって何? - モンハンライズ まとめ 速報. パズルゲームなのに、自分の避難所を攻撃されたりもするので、余計な揉め事は避けるのがベスト! パズル&サバイバル|ギルドの抜け方、脱退方法 ~まとめ~ パズル&サバイバルでのギルドの抜け方、脱退方法をまとめると次の通り。 ギルドの脱退方法 アプリを起動後、画面下の「ギルド」を選択 ギルド画面下の「ギルド機能」を選択 ギルド機能から「ギルドを退出」を選択 自分のプレイスタイルにあった楽しいギルドが見つかるといいですね! CHECK ■7, 700万ダウンロード突破!育成型戦略シミュレーションゲーム

設定差・設定判別 AT(擬似ボーナス)初当たり確率 設定 AT(擬似ボーナス)初当たり 1 1/299. 8 2 1/284. 1 3 1/278. 5 4 1/238. 5 5 1/228. 0 6 1/183. 5 高設定になるにつれてAT(擬似ボーナス)初当たりが高くなっている。 設定1と設定6では約1. 6倍の差がある。 PAYOUT的に設定5の1/228くらいを1つの目安として打つようにしよう。 ※1G連によるボーナスは除いて計算するようにしよう。 左第1ベル&共通ベル確率 左第1ベル 共通ベル 合成 1/528. 5 1/82. 1 1/71. 0 1/492. 7 1/80. 6 1/69. 2 1/461. 5 1/79. 1 1/67. 5 1/434. 0 1/77. 7 1/65. 9 1/409. 6 1/76. 3 1/64. 3 1/383. 2 1/74. 2 1/62. 1 3000Gでの小役平均値 ・設定1~設定6:42. 2~48. ボーナス確定・終了画面:パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 3個 3000Gカウントして設定1と6では約6個の差が出る。 あまり大きな設定差ではないので参考程度にカウントするようにしよう。 通常時は左第1ベルと共通ベルを見分けられないので、サンプルを取る場合は合成確率で見るようにしましょう。 ※通常・準備中・ボーナス中の全状態で中段揃いするベルをカウントすればOK。 ゲーム数解除時のモンスター選択率 リオレイア希少種&ジンオウガ合成選択率 モード 設定1・2・4 設定3・6 設定5 通常A・C 3. 13% 4. 69% 9. 38% 通常B 1. 95% 3. 91% 7. 81% 天国A・B 15. 6% 25. 0% リセット 6. 25% ゲーム数解除での初当たり時のモンスター出現率に設定差がある。 滞在モードを完全に把握するのは不可能だが、ゲーム数解除でリオレイア希少種やジンオウガが複数回確認できれば設定5の可能性が高くなる。 ジンオウガモード当選率 ジンオウガショート当選率 リプ4連 リプ5連 リプ6連 リプ7連 0. 02% 0. 20% 0. 39% 0. 78% 0. 03% 0. 23% 0. 45% 0. 90% 0. 05% 0. 65% 1. 56% 0. 07% 0. 49% 2. 34% 0. 12% 6. 25% リプ8連 リプ9連 リプ10連 3.

【モンハンストーリーズ】戦闘中の画面下にある3個のハートマークって何? - モンハンライズ まとめ 速報

©エンターライズ パチスロ モンスターハンター月下雷鳴のボーナス終了画面「ユアミ姿」の詳細解析がでました。 ユアミ姿は、 背景がもみじ柄 3人集合 温泉に入る時の格好 となっていて、ボーナス中のクエスト失敗時ボーナス終了画面でプッシュボタンを押すと出る可能性があります。 基本的に300G以内ボーナス当選示唆ですが、 300G以上ハマる可能性もある ことに注意です。 目次 ユアミ姿 各種示唆・期待度 3人中女性1人 通常A・B…約3% 通常C…約7% 天国…約25% ジンオウガモード…約0. 4% 300G以内解除…約40% 100G以内解除…約25% 3人中女性2人 通常A・B…0% 通常C…約5% 天国…約32. 5% ジンオウガモード…約0. 6% 300G以内解除…約30% 100G以内解除…約32. 5% 3人中女性3人 通常C…0% 天国…約42% ジンオウガモード…約1% 300G以内解除…約15% 100G以内解除…約42% *通常A・B・Cの振り分けが0%ではなく、 300G以内解除などを引き当てれば 全てのモードの可能性があるということ。 → モードの示唆をしているのは天国のみ!!

どうも、コウチャ( @koucha003)です。 今回は長い人気を誇る「モンスターハンター 月下雷鳴」の設定狙い実践! 設定5or設定6が確定した前回の実践の後編になります。 ▼激闘を繰り広げた前編の記事はコチラから! 終了画面の設定示唆にて サクヤとアキラが出現し設定456濃厚 設定56確定のゲーム数で解除しているので設定56なんですが、モード移行率を見るにおそらく設定5だろうなぁという内容w(モンハン月下雷鳴の設定5はスペック高くていいね) 天井クラスのハマりをくらい全飲まれで絶望していたコウチャにスロットの神から与えられたチャンスが訪れる?! いざモンスターハンターワールドへ! スポンサーリンク メラルーのミッションで復活演出が発生して? 天井まで連れて行かれ単発、その後の天国が2連で事件は起きる アイルービンゴの告知をするミッション「盗まれたアイテムを取り返せ」にて 復活演出で成功!!! ・・・ コウチャ 答えは・・・? 画面の右上に注目。 ロゴがレインボーですね、つまり? まさかのボーナス直撃ww 基本的にCZであるアイルービンゴの当選を告知するのがミッションの役割なので驚きましたね これが1確目出て青7、ジンオウガボーナス このジンオウガを討伐し3連 終わったかと思いきやボーナス 終了後1G目にスイカ成立でボーナス引き戻し! このレア小役噛み合ったときの気持ちよさもパチスロの醍醐味だね これが再びジンオウガボーナスで討伐 剥ぎ取りチャンス終了1G後に強スイカひいてここじゃねぇwwと思いつつも 強スイカの恩恵で仲間2人集まったので戦況が大幅に有利に! 閃光玉で延命からの毒が噛み合ってアグナコトル討伐!危ないw 続いて体力バカのドボルベルグ戦 これだからモンハン月下雷鳴はww思わせぶりかよww 絶妙に腹立つ流れでモンスターに逃げられフラストレーションマックス!! そんなとき ボーナス終了画面にて幻のエンタライオンが出現!!! 終了画面でのエンタライオン出現は激レア?! Twitterで近々、 豪華景品の当たるプレゼント企画 やるので是非フォローお願いします! ▼ Follow @koucha003 パチスロ実践ツイートなどをメインに日々ワイワイやっています♪ 勘の良いモンハンプロは気づいていただろう… ボーナス直撃風の演出から初当たりでジンオウガボーナス2連続、つまり なんだかんだ突入確率に設定差が大きな部分ですね、流石設定5or設定6確定台 エンタライオン出現時の恩恵で即前兆から40G以内の初当たりボーナス濃厚のはずですが 1G目にスイカひいてまたもやボーナス1G連ww (画像は使い回し) ジンオウガモード中なのでもちろん青7ジンオウガボーナス ナイスタイミングで転倒!

パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴 設定差・設定判別

との文字が出るしと賑やかなんで見逃しにくいとは思います。 ただ、 ジンオウガ役モノにタッチするか、チャンスボタンをプッシュしないといけない ので、そこは忘れないように注意ですね。 これは自分も実践中よく忘れちゃいますよ^^; 続いて、これは以前記事にしましたが アキラ 出現で 設定3以上が確定 します。 こちらは設定3以上確定となるので、場合によっては押し引きを悩むと思います。 まぁ、個人的には軍資金に余裕があるのなら全ツッパをオススメって感じですね。 機械割はこんな感じ… 設定3 100. 2% 設定4 104. 8% 設定5 109. 0% 設定6 115. 2% なので、設定3なら価値はないでしょうが、3以上となると確実に価値は生まれるって感じでしょうね。 もし「このホールの最高設定は4だ」とかっていう確実な情報がある場合は別ですが、そうじゃない時は仮に設定3を打たされたとしても、基本的に期待値はある場合がほとんどだと思ってますよ。 根拠はありませんが、実際には設定4や5を打たされることが多いんでしょうけど^^; ちなみに、ボーナス終了画面の1枚絵選択率はこんな感じ。 設定 主人公 さくや アキラ 他の男 他の女 1 2. 0% – 52. 8% 43. 2% 2 2. 2% 0. 5% 43. 8% 53. 6% 3 2. 3% 0. 3% 1. 0% 53. 1% 43. 4% 4 2. 5% 4. 0% 41. 2% 50. 4% 5 2. 7% 3. 0% 1. 5% 51. 7% 6 3. 2% 5. 1% 2. 6% 44. 6% 「主人公」や「さくや」の出現率の差をどう見るか? この辺は難しいところだと思います。 「さくや」は複数回確認で期待度は高まるけど…ってレベルでしょう…。 設定1の可能性は下がりにくいってのがモドカシイ…。 3. ボーナス終了画面でのモード示唆演出 <天国モードorジンオウガモード滞在演出> ・ボーナス終了画面で モンスター集合出現 なら 次回天国モードorジンオウガモード滞在が確定 ▼モンスター集合画面▼ <300G以内のボーナス濃厚演出> ・ボーナス終了画面で 湯浴み姿(ユアミ姿) 出現なら 300G以内のボーナスが濃厚 ▼湯浴み姿(ユアミ姿)画面▼ 「モンスター集合」と「ユアミ」も見逃すな! 最後に ボーナス終了画面でのモード示唆演出 です。 これらは設定ではなく、モードを示唆しています。 モンスター集合出現 で 次回天国モードorジンオウガモード滞在が確定 しますね。 これは、 128G以内の天国モード否定まで必ず打ちましょう。 更に、 湯浴み姿(ユアミ姿)出現 で 300G以内のボーナスが濃厚 となっています。 これは、300G以内に当らなかっとというのも聞いてるんで、まさに濃厚って感じでしょうか^^; ただ、 基本的には300Gまで打った方が良い と思ってます。 残り時間などに注意して、押し引きを考えていきたいところですね(^^) 何だか、覚えることが多く感じてしまいそうですが、全て覚えるべきものと言えるでしょう!

画像引用 モンハンストーリーズ引用元: 15: モンハンストーリーズまとめ速報 2021/06/28(月) 18:49:33. 67 ハート目あるのエッチすぎでしょ 17: モンハンストーリーズまとめ速報 2021/06/28(月) 18:50:23. 31 >>15 わかる 色がおなじになるって聞いて焦ったけど 流石にレドがハート目にはならなくてよかった 16: モンハンストーリーズまとめ速報 2021/06/28(月) 18:50:08. 09 ハート目レド 18: モンハンストーリーズまとめ速報 2021/06/28(月) 18:52:18. 77 あれって色だけ同じになるのか 234: モンハンストーリーズまとめ速報 2021/06/29(火) 08:51:37. 90 戦闘中に画面下あたりにある3個のハートマークってなんなん? hpバーとは別に何か消費されるケースがあるの? 237: モンハンストーリーズまとめ速報 2021/06/29(火) 08:52:52. 17 >>234 ライダーかオトモンがやられるたびに1個ずつ割れていって3個全部割れたら負け 238: モンハンストーリーズまとめ速報 2021/06/29(火) 08:52:54. 19 >>234 HPゼロになるとハートが一個減って復活 無くなると戦闘敗退で終了 239: モンハンストーリーズまとめ速報 2021/06/29(火) 08:53:13. 02 >>234 モンハンお馴染みの3乙システムや 241: モンハンストーリーズまとめ速報 2021/06/29(火) 08:54:47. 44 >>234 3乙すると負け、という奴です。 本家のクエストみたいな感じ。

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