ID: ログイン 学習サイトのログイン方法について 本サイトの利用にあたっては、IDが必要です ※ 。 IDは損害保険募集人一般試験の教育テキストの「学習サイトのご利用にあたって」に掲載しています。 ※2020年3月26日(木)より、学習サイトは、IDのみでログインできるようになりました。
更新日:2015年12月29日 受験方法 試験申込方法 試験結果の確認 受験要項・マニュアル 試験申込・試験結果確認に関するFAQ 代理店試験の受験にあたっては、「受験要項」を必ずお読みになったうえで、試験申込を行ってください。 損害保険代理店試験受験要項(個人) 損害保険代理店試験受験要項(団体) 損保一般試験と損保大学課程試験は、全国の開催都市でCBT(コンピュータ試験)により実施します。 CBT(コンピュータ試験)の開催都市・開催予定や受験手数料については、右下の青いボタン(リンク)をクリックしてご確認ください。 ページの先頭へ戻る 試験申込は、募集人・資格情報システムから行います。 ここでは、個人申込の受験者向けに、試験申込方法の詳細や操作についてご説明します。下記をご参照ください。 申込に関するスケジュール 申込準備 申込の手順 受験票印刷の手順 申込状況確認の手順 申込変更の手順 申込キャンセルの手順 ここでは、個人申込の受験者向けに、結果試験結果の確認方法や、合格証の発行方法についてご説明します。右下の青いボタン(リンク)をクリックしてご確認ください。 受験要項・マニュアルについては、右下の青いボタン(リンク)をクリックしてご確認ください。 2-1-6 コンピュータ試験(CBT)を受験したことがありません。どのようなものか事前に確かめることはできますか? 2-2-5 受験申込の締切日はいつですか? 2-9-2 合否結果はいつからどうやって確認できますか? 日本損害保険協会 損保代理店試験/申込の手順. FAQ(よくあるご質問)をすべて見る
更新日:2019年5月17日 1. 募集人・資格情報システムにアクセスし、【個人向けメニュー】をクリックします。 2. 募集人IDとパスワードを入力して、【ログイン】をクリックします。 初めて本システムにログインする方へ 初期パスワード(生年月日8桁(例)1999年7月1日は19990701)を入力してください。 初回ログイン後、任意のパスワードに変更のうえ、ご自身のメールアドレス(携帯電話のメールアドレスは不可)を登録ください。 初回ログインの際に設定する「秘密の質問」および「回答」はパスワードを紛失した場合に必要となりますので、登録するメールアドレスとあわせて大切に保管してください。 3. マイページから、【受験申込】をクリックします。 4. 受験申込情報が表示されますので、同情報に誤りがないことを確認のうえ、【受験申込】をクリックします。 受験申込情報に誤りがある場合は、【修正】をクリックして誤りがある項目を修正します。 画面上での修正内容は、今回の受験申込情報として受験票等に反映しますが、本システムに登録の「基本情報」には反映しません。 保険募集を行っている方(登録または届出をしている方)は、所属の保険会社(代理申請会社)へ、それ以外の方はコンタクトセンターへ連絡ください。 画面上の注意メッセージを確認し、【OK】をクリックします。 5. 試験運営会社(プロメトリック株式会社)サイトのポリシー同意画面が表示されますので、確認のうえ【同意する】にチェックし、【次へ進む】をクリックします。 6. 保険会社選択画面が表示されますので、「受験を希望する保険会社」にチェックし、【次へ進む】をクリックします。 7. 試験種類の選択画面が表示されますので、受験を希望する「試験種類」をクリックします。 8. 受験を希望する「試験科目」を選択し、【次へ進む】をクリックします。 9. 試験日・試験会場の選択画面に遷移しますので、申込内容等を確認し、受験を希望する「試験日」をクリックします。 10. 損保代理店試験サイト 学習サイト. 「試験日」を選択したあとは、受験を希望する地域(都道府県)・都市をプルダウンで選択のうえ、【空席照会】をクリックします。 11. 試験会場と集合時刻が表示されますので、受験を希望する会場と集合時刻の「選択」をクリックし、席を予約します。 12. 選択された申込内容を確認のうえ、管理項目を選択・入力し、【支払方法の選択へ進む】をクリックします。 管理項目の入力項目は、保険会社によって異なりますので、不明点は受験を希望する保険会社にお問い合わせください。 13.
Civilization Ⅵの難易度「神」を科学勝利するための自分なりのチャートです。選択肢が無数にあるゲームですので、これが唯一のルートではないですが、参考になれば幸いです。 指導者の特性ごとの特性については触れず、一般論として書きます。 1. 序盤でつまづいたらすぐにリセット(目安0~30ターン) 「神」ではCPUがリソース優位でスタートするので、時間が経つほど自分との差が大きくなってしまいます。スタートが肝心です。以下の3条件を筆頭に、スタートで出遅れてしまったと思ったらすぐリセットしたほうが精神衛生上良いです。 1-1. 初期配置パネルが悪い 首都の生産力が低いと序盤で出遅れてしまうため、生産力を第一に見ます。序盤はスピード感を意識したいため、「森」や「 熱帯雨林 」があって素で生産力が高い場所が首都向きです。鉱山を建設することで後半生産力が高くなる「丘陵」も評価は高いです。 1-2. 蛮族が近いor多い 蛮族を倒してもメリットが薄すぎるため、蛮族に手間取りそうな地形だった場合はリセットすることを検討します。科学ツリー「弓術」のブースト条件「投石兵で敵ユニットを倒す」と文化ツリー「軍の伝統」のブースト条件「蛮族の前哨地を一掃する」があるので、ケースバイケースにはなります。 1-3. シヴィライゼーションⅥ 初心者さんにオススメの攻略法 | はじめの一歩. 弓兵ラッシュに失敗しそうor失敗した 次の項目で説明する弓兵ラッシュが難易度「神」に勝てるかどうかの最大の分岐点だと私は考えています。これが上手くいかなさそうならリセットします。 2. 弓兵ラッシュで領土確保(目安30~70ターン) 「神」との圧倒的なリソース差を序盤で詰めるべく、近くの文明に突撃しましょう。 2-1. 投石兵から生産しよう 人それぞれスタイルがあると思いますが、私は投石兵から生産を開始するのが好みです。一番大きな理由は弓術のブースト条件「投石兵で敵ユニットを倒す」を満たすためです。斥候の役割もかねて投石兵を遠征させ、蛮族の斥候を倒せると一番おいしいです。 「弓術」の科学研究が終わって弓兵が作れるようになったら、投石兵をグレードアップさせて弓兵にします。 2-2. 弓兵の強さを活かそう 弓兵の強みは「移動力2かつ射程2」です。移動コスト1のパネルであれば「移動してから撃つ」が可能なため、攻撃のバリエーションが多彩です。パネルの移動コストに気を配りながら動かしていきましょう。 2-3.
2020/04/01更新しました PS4のこのゲームめちゃくちゃ難しくない? たしかに、何も知らずにやると詰むなwww ですよね~。 初心者さんでも個人的にこれなら勝てるかも?と思った攻略方法を簡単に解説していきますね。 とりあえずの1勝を目指してみましょう。 誰かの役に立ったらいいなぁ~。m(__)m シドマイヤーズ シヴィライゼーションⅥの目的 シヴィライゼーションⅥ(略してCivi6) 文化勝利、宗教勝利、制覇勝利、外交勝利の5つの勝利条件 のうち、どれか一つ達成することにより勝利となります。 ここが面白い要素であり、難しい要素ですね(*^_^*) 全ての文明が規定ターンまで、どの勝利条件も満たさなかった場合は、トータルスコアで勝敗が決められます。 適当にプレイしていると、どの勝利条件も満たせないままタイムアウトになり、終了・・・となっちゃいます。 くじけずに何度かプレイしているうちに、どう立ち回れば勝利できるかが分かるようになるハズ。FPSの立ち回りみたいなものですよ。 オマエのFPSに、「立ち回り」って言葉があるのか? 脳筋突撃の間違いじゃねーか。www ・・・・・・・・・。 で、どの勝利条件を選べばいいのかと言えば、まあ普通に考えれば達成難易度が簡単なものを選びましょう。 んじゃ、達成難易度が簡単なものは?
飛行機と宇宙区画をゲット(目安200~250ターン) いままで科学研究ツリーの下側を開発していましたが、野戦砲まできたら私は上側を進み、飛行機と宇宙区画を作れるようにします。 6-1. 飛行機の強さ 一方的に地上・ 海上 ユニットを攻撃できるのが強いユニットです。都市に対する攻撃力は高くはありませんが、終盤のジェット 爆撃機 まで来れば都市の攻略にも大きな力を発揮するため、飛行区画は必ず1つは作っておきましょう。 6-2. 工業都市 は宇宙開発モードへ 宇宙開発区画を作れるようになったら、整備してきた 工業都市 を宇宙開発モードへとスイッチしていきます。一番出力の高い都市の生産が宇宙開発でかかりっきりになってしまうので、戦線の維持などは大変になってきます。ただ、勝利条件を達成しないと意味がありません。思い切ってスイッチしていきます。 6-3. アルミニウムを探す 硝石を探したのと同じように、ジェット 爆撃機 を作るためにアルミニウムを探します。個人的にジェット 爆撃機 は必須のユニットのため、アルミニウムも必須の資源です。何がなんでも手に入れるようにします。 6-4. Sid Meiers Civilization VIのレビューと序盤攻略 - アプリゲット. 制覇勝利への切り替えも検討 ジェット 爆撃機 が作れると都市の攻略能力が大幅に上がるため、それを見越して制覇勝利へと目指す条件を切り替えることも検討できます。敵文明の首都をいくつか奪っていて、奪っていない文明の首都も見えている場合は、制覇勝利の方が早くて確実に勝てるケースもあります。 制覇勝利を目指す場合は 工業都市 も兵力増産に使えますが、勝ち筋が2本あったほうが安心のため、宇宙開発を続けるのもアリです。 7. ジェット 爆撃機 で戦争しつつフィニッシュ(目安250ターン以降) 何もちょっかいをかけないと、敵文明は300ターンぐらいで宇宙開発を終わらせてしまいます。戦争で消耗させ、妨害し、自分の勝利条件達成を目指します。 7-1. ジェット 爆撃機 という最強兵器 ジェット 爆撃機 は最終局面まで進んだ都市の防壁を一発で30ぐらい削る攻撃力が魅力です。また、射程が15もあり、離れたところから一方的に都市を爆撃することができます。CPUは航空戦力に対する防衛手段を用意しないことが多いので、強みを最大限発揮することができます。 7-2. リードしている文明を攻撃せよ この段階になっても、「神」が相手であればCPUを追いかける立場にあるのがほとんどです。敵がどのぐらい勝利に近づいているかは欠かさずチェックしましょう。 科学勝利、文化勝利、宗教勝利のどれに近づいていたとしても、都市を奪えば必ず出力が落ちますし、滅ぼしてしまえばゲームから退場させられます。戦争こそが一番の妨害手段です。 火星移住のプロジェクトがあと1つというところまで進んだ敵文明を、戦争によって食い止めて逆転したこともあります。 7-3.
隣の文明をひたすら攻撃しよう 投石兵からグレードアップした弓兵と、生産した弓兵を集めて、隣の文明を攻撃しにいきます。早い段階で攻めることができれば、CPUのユニットは兵士ばかりのはずです。移動力と射程を駆使して戦いましょう。 とはいえ油断は大敵です。CPUはこの段階ですでに5都市ぐらい作っているので後ろの方からユニットが湧いてきますし、資金も豊富にあるのでどんどんユニットが生み出されてきます。 2-4. 都市を奪うことのうまみ 当たり前の話ではありますが、都市を奪うことは自分のリソースを増やし、敵のリソースを削るので一石二鳥の行動です。都市を作ることよりも奪うことの方が効率が良いということは胸に刻んでおきましょう。 自分で都市を作るのが大変な理由は、主に開拓者にあります。開拓者の生産コストが重いこと、開拓者を作るとその都市の人口が1減ってしまうこと、そして開拓者が都市を作りたい場所まで移動しなくてはいけないのが大変ということが挙げられます。この苦労をすべて敵文明に押し付けて、自分は兵力を増強して奪ってしまうのが効率が良い進め方です。 2-5. 攻めた敵文明は滅ぼさなくてもOK 敵文明の都市をすべて奪うとその文明はゲームから退場します。ただ、敵文明が残っていたほうがおいしいケースもあるので、都市を1つだけ残してあげるのも手です。都市の立地などを見ながら判断しましょう。 弓兵ラッシュのタイミングで都市1つのところまで追い込んでいけば、基本的には再起 不能 です。その敵文明が今後の脅威になることはありません。例えば下図のような感じです。 弓兵ラッシュで赤ラインのフェリペ二世を都市1つまで追い込んだので、この文明は最終的に圧倒的に差をあけられてしまいました。 生かさず殺さずで残しておけば、有利な取引をもちかけたり、その文明が再び都市を作ったときにすかさず奪ったりと、リソースを搾取することができます。 2-6. 弓兵ラッシュを阻害する要因 敵文明の科学研究が進んでいて、騎兵や弩兵を保持されていると厳しい戦いになります。1個2個ならなんとかなる場合もありますが、たくさん出された場合は都市を奪うことが難しくなってしまいます。 蛮族が自分の都市に攻めてきて、敵文明との戦争と蛮族対処の二面作戦になるとキツイです。逆に蛮族が攻める都市の近くにあるなら敵の戦力が分散することもあります。このあたりは運次第です。 選択したマップにもよりますが、海を挟んだ敵文明を弓兵で攻めるのはほぼ無理です。斥候を出して敵文明の位置にも気を配っておきましょう。 2-7.
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