2020/6/25 2021/6/10 ファンデルワンではペットのメモリアルグッズを作っています。 その関係で、お客様からこのようなお悩みを頂くことがあります。 ペットロスで辛いというお客様より。 虹の橋を以前から知っていたけれど、実際にうちの子が亡くなってしまうとそんな言葉では癒されず、本当にそんな場所があるのかとさえ思ってしまいます。自分が死ぬまであの子は天国に行けれないのか。自分の不注意で死なせてしまった子が、本当に私を待っていてくれるのか。不安が尽きません。 このように悩んでおられます。 虹の橋は本当にあるのでしょうか。 皆さんはどう思われますか?
「犬を飼う前にもう1度考えて下さい」柴犬でんちゃん虹の橋へ旅立ちました。※ 不快に思われるかもしれないので見たい人だけ見て下さい。 - YouTube
弟 姉 みなさんは「 虹の橋 」という言葉を、聞いたことがありますか?もしかすると、飼っていたペットを亡くされた方にとっては、有名なものかもしれません。 今回は、この「 虹の橋 」や「 亡くなったペットの見えざる真実 」について、世界で活躍する「 姉 」に、【 弟 】である私が話を聞いてきました。 こちらもおすすめ 亡くなったペットのために…【未公開話】を解禁します 【プロが伝授】2018年 自分に合った「当たる占い」を選ぶ方法 今回のテーマ 「虹の橋」とは? 虹の橋は本当にあるの?. 本当にある? 亡くなってしまったペットは、どうなるのか 亡くなったペットに、また出会うことはできるのか 「虹の橋」は本当にある? 亡くなったペットの本当の話 そもそも「虹の橋」とは 「虹の橋」は、1980年から1992年の間に作られた、作者不明の「 詩 」です。 天国の手前に虹の橋と呼ばれる場所があり、亡くなったペットたちはそこで暮らしている。 一番元気だった頃の姿でみな仲良く幸せに暮らしているけれど、大切な人がいないことだけが寂しい。 そしてある日、その大切な人がやって来た時に、ペットと人は一緒に虹の橋を渡って行くという内容です。 引用元: 『虹の橋』この優しい言葉の由来と込められたメッセージ 亡くなったペットが、天国に続く虹の橋のたもとで、 飼い主さんを待っている という内容が、人から人へと伝わり、今では様々な言語に翻訳され、世界中で愛されているそうです。 ――姉ちゃんは、この「 虹の橋 」の詩って、聞いたことある? うん、もちろんあるよ。天国の少し手前にあるという「虹の橋」で、再びペットと出会えて、一緒に虹の橋を渡る、という素敵な話だね。 単刀直入に聞いてしまうけどさ……、「虹の橋」は実際にあるの?姉ちゃんなら、視たことあるんじゃないかなって思ったんだけど。 残念ながら、私はこの「虹の橋」や、麓(ふもと)の世界を、視たことは無いんだ。でも、私が視たことがないだけであって、 虹の橋の世界が実在していないというわけではない と思う。 私が視えていないからといって、 有ると無いとも断言できない って事だね。事実、この「虹の橋」の詩によって、本当に多くの方が救われている。癒やしを受けて、ペットロスから立ち直れた人が大勢いるの。 それだけでも「虹の橋」は、多くの人の心の支え・癒やしになる「 偉大な詩 」であるし、 ペットたちの死後の世界 が存在していることだって、十分あると思うよ。 虹の橋の詩は、世界中で愛されている 亡くなったペットはどうなるのか ――そもそもなんだけど、亡くなってしまったペット達は、姉ちゃんとしてはどう視えるの?
2018-12-14 ペット 死別体験記 兵庫県にお住まいのI様よりお寄せいただいた 犬ちゃんとの死別体験記です。 ティアは入院していました。 ある朝 ティアの相方のナイトと一緒に ティアの面会に行きました。 ティアの部屋に行くと ほとんど力が無い状態で 目もほとんど見えていないのに… おすわりをして こちらを見てくれました。 朝からずっと眠っていたらしく 病院の先生もびっくりしていました。 後ろ足の筋肉もほとんど無くて… もぅ立て無い状態だったのに 体を起こし全身の力を使い 倒れながら うちの方に寄って来てくれました。 「ティア 無理すなよ!」 と言い うちはゆっくり横にして ゆっくり撫でてあげました。 この時 抱っこしてあげれば良かったと 今でも後悔しています…。 お昼になりパパから電話がかかってきて ティアにも声を聞かせてあげました。 「ティア!パパから電話やで〜」 ティアは目をゆっくりパチパチしました。 …同時に微かに呼吸が変わりました。 変な胸騒ぎがし嫌な予感がしました。 「…パパ、ちょっとすぐ病院来てくれへんかな?
99% ■2pt:25. 00% ■3pt:100. 0% [設定変更時・7揃いポイント抽選] ■0pt 設定1:99. 89% 設定2:99. 89% 設定3:97. 48% 設定4:97. 48% 設定5:94. 98% 設定6:94. 98% ■1pt 設定1:0. 09% 設定2:0. 09% 設定3:2. 49% 設定5:4. 99% 設定6:4. 99% ■2pt 全設定共通:0. 006% ■3pt 全設定共通:0. 006% [ボーナス間消化ゲーム数別・7揃いポイント抽選] ※全設定共通 ■〜665G(消化ゲーム数) 0pt:99. 98% 1pt:0. 006% 2pt:0. 006% 3pt:0. 006% ■666〜998G 0pt:94. 98% 1pt:4. 99% 2pt:0. 006% ■999〜1221 1pt:89. 99% 2pt:7. 99% 3pt:2. 00% ■1222〜1554G 2pt:89. 99% 3pt:10. 00% ■1555G〜 1pt:89. 00% ※ボーナス間1555Gハマリは数ゲームの潜伏を経てSPエピソードに突入 (SP)エピソード中・ARTストック抽選 ●ART中のキャッツリプレイ揃いでストックした分はエピソードARTに昇格する可能性がある。また、SPエピソードへは以下の状況で移行する ■SPエピソード移行条件 ・通常時orREG中のフリーズ発生時 ・通常時orART中の「キャッツアイ」ダブル揃い ■各エピソード中・ARTストック抽選 ・押し順ベル SPエピソード:25. 00% エピソード:0. 09% ・押し順不問ベル SPエピソード:0. 09% エピソード:0. 003% ・スベリベル SPエピソード:0. 003% ・弱スイカ SPエピソード:0. 90% エピソード:0. 09% ・強スイカ SPエピソード:18. 0% エピソード:1. 99% ・弱チェリー SPエピソード:0. 09% ・強チェリー SPエピソード:18. 00% エピソード:1. 99% ・中段チェリー SPエピソード:89. 99% エピソード:10. 00% ・チャンス目 SPエピソード:0. 99% エピソード:0. 003% ・リプレイ SPエピソード:0. パチスロ キャッツ・アイ. 003% 押し順ベル取りこぼし時・モード移行抽選割合 ※中段リリベ出現で押し順ベルの取りこぼし濃厚 ART終了時成立時・モード移行抽選割合 REG終了時成立時・モード移行抽選割合 ビッグ終了時成立時・モード移行抽選割合 ※ビッグ後の高確は最低30G間、押し順ベルの取りこぼしによる転落抽選を行わない 強スイカ成立時・モード移行抽選割合 弱スイカ成立時・モード移行抽選割合 強チェリー成立時・モード移行抽選割合 弱チェリー成立時・モード移行抽選割合 チャンス目成立時・モード移行抽選割合 スベリベル成立時・モード移行抽選割合 押し順不問ベル成立時・モード移行抽選割合 ART・キャッツタイムについて ■キャッツタイム ・1Gあたり約1.
19% ■強チェリー ・1個 設定1:95. 61% 設定2:95. 61% 設定3:92. 90% 設定4:91. 95% 設定5:90. 92% 設定6:88. 61% ・2個 設定1:2. 02% 設定2:2. 02% 設定3:3. 99% 設定3:2. 04% 設定4:2. 07% 設定5:2. 49% 設定6:3. 39% ■強スイカ ・1個 全設定共通:94. 61% ・2個 全設定共通:1. 99% ・3個 全設定共通:1. 39% ■中段チェリー ・1個 全設定共通:64. 99% 中段チェリー成立時・ARTストック抽選 ※中段チェリー成立時は100%ARTに当選 強チェリー成立時・ARTストック抽選 弱チェリー成立時・ARTストック抽選 チャンス目成立時・ARTストック抽選 強スイカ成立時・ARTストック抽選 弱スイカ成立時・ARTストック抽選 スベリベル成立時・ARTストック抽選 通常時・小役確率&ボーナス重複期待度 ※小役はほぼ全設定共通(押し順ベルと不問ベルは見分けられない) ※重複期待度は設定3の値 ■中段チェリー 確率:1/21845. 33 重複期待度:100% ■弱チェリー 確率:1/84. 89 重複期待度:0. 5% ■強チェリー 確率:1/253. 03 重複期待度:19. 7% ■弱スイカ 確率:1/99. 75 重複期待度:5. 5% ■強スイカ 確率:1/399. 61〜1/383. 25 重複期待度:33. 5% ■チャンス目 確率:1/80. 91〜1/80. 22 重複期待度:10. 3% ■1枚役 確率:1/1927. 53 重複期待度:100% ■押し順ベル 確率:1/4. 68 ■不問ベル 確率 設定1:1/6553. 6 設定2:1/2184. 5 設定3:1/1310. 7 設定4:1/655. 3 設定5:1/385. 5 設定6:1/385. 5 ■スベリベル 確率:1/399. 61 重複期待度:1. 8% ※通常時のベル出現率はおよそ1/9. 7 ビッグ中・ART抽選 [ビッグ中のART抽選概要] ・ビッグ中は獲得したポイントの数だけARTをストックし、さらに獲得したポイントに応じてエピソードART突入抽選が行う ・ビッグ中の青7揃いがポイント獲得のメイン役(1回揃うと1pt獲得、確率:1/99. 9) ・朝イチのビッグで7揃い回数以上にARTが出てきた場合は設定変更に期待できる ・ボーナス間消化ゲーム数によって得られるポイントが変化する [獲得ポイント別・エピソードART当選率] ■1pt:0.
キャッツアイ-恋ふたたび | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ 全国パチンコ&パチスロ情報 メーカー提供の攻略・解析 パチスロ オリンピア 2011年 最終更新日:2012年10月18日 メーカー:オリンピア 設置開始時期:2011年11月上旬 種別:パチスロ 基本情報 ボーナス確率/機械割 通常時の打ち方 天井機能 攻略情報 ■青7ビッグ 設定1:1/819. 20 設定2:1/809. 09 設定3:1/799. 22 設定4:1/789. 59 設定5:1/780. 19 設定6:1/780. 19 ■赤ビッグ 設定1:1/819. 19 □ビッグ合算 設定1:1/409. 60 設定2:1/404. 54 設定3:1/399. 61 設定4:1/394. 80 設定5:1/390. 10 設定6:1/390. 10 ■青・青・赤REG 設定1:1/661. 98 設定2:1/655. 36 設定3:1/648. 87 設定4:1/636. 27 設定5:1/624. 15 設定6:1/624. 15 ■赤・赤・青REG 全設定共通:1/8192. 00 □REG合算 設定1:1/612. 49 設定2:1/606. 81 設定3:1/601. 25 設定4:1/590. 41 設定5:1/579. 96 設定6:1/579. 96 □ボーナス合算 設定1:1/245. 45 設定2:1/242. 73 設定3:1/240. 06 設定4:1/236. 59 設定5:1/233. 22 設定6:1/233. 22 ■ART初当り 設定1:1/398. 3 設定2:1/370. 9 設定3:1/362. 9 設定4:1/304. 0 設定5:1/282. 3 設定6:1/216. 0 □ボーナス+ART 設定1:1/151. 9 設定2:1/146. 7 設定3:1/144. 5 設定4:1/133. 1 設定5:1/127. 7 設定6:1/112. 1 ■機械割 設定1:97. 1% 設定2:98. 8% 設定3:100. 1% 設定4:104. 1% 設定5:106. 8% 設定6:113. 0% ●左リール枠上or上段にBAR絵柄を目押しし、スイカを引き込んだ場合のみ中&右リールにもスイカを狙う(上段にスイカが揃うと強スイカ、チェリーが3連になると強チェリー) ※千円あたりの平均消化ゲーム数:約33G 【天井仕様】 ■ボーナス間999Gハマリ以降のボーナスは必ずARTに突入 ■ボーナス間1222Gハマリ以降のボーナスは複数セットのARTに突入 ■ボーナス間1555Gハマリは数ゲームの潜伏を経てSPエピソードに突入 【リセット時】 ■ゲーム数クリア ■ART抽選状態:1〜33.