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Thu, 11 Jul 2024 01:31:48 +0000

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Pcゲームのセーブデータの場所まとめ [Save Data Location Windows10]: Jj Pcゲームラボ

ギリリ、と唇を噛み締める。 それでも、今ある手札で何とかこの場を切り抜けるしかない。 「……ろ」 「え?」 いまだに状況を呑み込めていないラッドに苛立ちながら、俺は全力で命令する。 「全員、今すぐ逃げろ!」 「な、何言ってるんだよ、おっさん」 叫んでも、その危機感は、ラッドには伝わらない。 説得したいが、今は息を吸う時間すら惜しい。 「は? 逃がすワケねえだろ、バッカがよぉ!」 「くっ!」 襲い来る影に反射的にメタリック王の剣を構えて、その無意味さに気付く。 (いや、違う! まともに戦えるなんて思うな!) 〈魔王〉と対等に戦えるのは〈勇者〉だけ。 それが、この世界の基本的なルールだ。 なら! 「――〈Vスラッシュ〉……〈ナイフショット〉!」 右手でのアーツを絡めつつ、左手の死角から最高のタイミングで放たれたそのオリハルコンのナイフは、吸い込まれるようにブリングの身体を捉える! ……が。 「……オイ。テメエは、こんなもんでオレをどうにか出来るつもりでいたのか?」 「うそ、だろ」 その渾身の一投は、ブリングの身体の表面で弾かれた。 (能力値が、あまりに違いすぎる!) オリハルコン製のナイフに、右手のアーツの補正を乗せ、虚を突いて放った投擲。 しかし、それをもってなお埋められない能力の差が、俺たちの間にはあった。 「終わりか? 終わりなら、今度はオレから行くぜ」 「ぐっ!」 それでも、真正面から戦っても勝ち目がない以上、今の俺が頼れるのはこれしかない! 「〈トライエッジ・Vスラッシュ〉――」 当たらないと知りながらも右手の剣で技を編み、しかしそれはただの事前準備。 グン、と加速し、一瞬の間に距離を詰めてきたブリングにめがけて、俺は右手の剣ではなく、左手のナイフを突き出した。 「――〈ファイナルブレイク〉! !」 装備を破壊する代わりに、一度きりの必殺攻撃を放つ奥の手中の奥の手。 俺の手の中で発生した衝撃波は、 「っつ!」 かろうじてブリングの防御を抜き、その身体をわずかに後ろに弾き飛ばす。 (よし!) ほんのわずかだが、ダメージが通った! 『FFオリジン』はソウルライクでは無い模様!最も暴力的でダークな作品になる | mutyunのゲーム+αブログ. 俺は思わず拳を握り締め、だが、垣間見えた一筋の希望が、一瞬の気の緩みを産んだ。 「うざってえんだよ! !」 激昂したブリングが俺に右手をかざす。 それが、かつてゲームで見た動作だと脳が理解すると同時に、俺は横に飛んでいた。 「がっ!

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59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KWHSpcZ6M 20年以上前から客よりソニーに尻尾振るしか頭にない連中だよ 15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ji8h0JLoM 何か流行ってるから真似するはスクエニの十八番 38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0RKTSd9L0 >>15 伝統芸だよね そこからビルダーズのような良ゲーが出てくる事もあるのでまあよし 17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JY70sjGK0 FFに暴力とか求めてないだろ 19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uxLGOKJW0 >また、ゲームの生産性やグラフィック表現については、期待値を抑えておくべきだと関係者は述べています。 あ・・・ 71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a8k5Lqagp >>19 ゲームの生産性ってなんだ? リプレイ性?

『Ffオリジン』はソウルライクでは無い模様!最も暴力的でダークな作品になる | Mutyunのゲーム+Αブログ

(訳が分からない! 訳が分からない! 訳が分からない!) こんなところで出会うはずのない、いや、出会ってはならない〈魔王〉を前にして、俺の頭の中はぐちゃぐちゃに乱されていた。 (なんで、なんでだ! どうしてよりにもよってこんな場所に〈壱の魔王〉がいる!?) 俺は確かに、〈壱の魔王〉がいつまでも現れないことを不審に思っていたし、早く「〈魔王〉との遭遇」イベントが起きてくれ、とは願っていた。 だがそれは、決してこんな形でじゃない。 (どうして〈魔王〉が、「主人公」じゃなくて俺たちの前に現れるんだ!? そんなこと、ゲームでは絶対に……) そう決めつけかけて、〈魔王〉の台詞を思い出す。 (違う! そもそもの考え方が間違ってるんだ! 〈魔王〉は最初から、俺たちの前に現れてなんかいない。奴は「主人公」の前に現れる「途中」なんだ) この〈アリの女王討伐作戦〉は三つの主要地域の合同作戦。 ここに「主人公」が参加している公算が高いというのは、前に確認した通り。 そして、ゲームでは省略されていただけで、いくら〈魔王〉と言っても、「主人公」の居場所をピンポイントで正確に探り当てる力はない。 なんらかの方法で情報収集をして、その捜索の結果として「主人公」に行きついたはずだ。 なら、その途中でもし人間の冒険者に、「主人公」でも何でもない「モブキャラ」に出会ったら? 答えは簡単だ。 ――奴は何のためらいもなく、そいつを轢き潰す。 それが、全身をバラバラにされた「アリの女王」であり、血を流し倒れている〈ハウンズ〉であり、そして、間の悪い場所に居合わせた、俺たちなのだ。 (クソ! ふざけんな! ふざけんなよ!!) あふれそうになる想いを、唇を噛み締めて必死に抑える。 (〈ハウンズ〉程度なら、「アリの女王」程度なら、どうにでもなった! なのに!!) いくら想定外と言っても、そもそもの地力が違う。 力技でなんとかなった可能性が高いし、最悪の場合、逃げてもよかった。 だが、こいつは……。 〈魔王〉だけはダメだ! ――――――― 魔王ブリング LV??? HP??? MP??? 物攻??? 魔攻??? 物防??? 魔防??? 反射的にかけた〈看破〉は、当然のように意味をなさない。 (ダメだ! 勝てる訳がない!) ヴェルターとの戦いで、〈魔王〉のオーラを感じて、思い知った。 ――奴らは、俺たちとは格が違う存在だ。 ゲームで「主人公」たちがなんとか〈魔王〉を退けていたのは、「主人公」に〈勇者〉としての能力が、〈光輝の剣〉があったから。 その証拠に、「〈魔王〉との遭遇」でのブリングとの戦いは、ゲームでは完全なイベント戦闘として描かれる。 最初の〈魔王〉であるブリングは〈魔王〉の中では最弱の存在ではあるが、〈魔王〉自体がゲーム終盤クラスの力の持ち主。 真っ当なゲームのルールの下で戦うなら、序盤の「主人公」が逆立ちしたって勝てる相手じゃない。 圧倒的な戦力差を〈光輝の剣〉のチート染みた対〈魔王〉補正と、突然発動した〈光輝の剣〉に驚いたことによる不意打ち成功で埋め、それでも撃破ではなく撤退にしか持っていけなかったほどの相手。 いや、それだけのアドバンテージがあってなお、イベントを抜きにして通常の戦闘として戦っていたら、「主人公」たちはあっさり殺されていただろう。 そして当然、「主人公」ではない俺たちには〈光輝の剣〉はなく、不意打ちイベントが発生することもない。 (詰んでるじゃねえか!)

だが、これが『現実』だ」 俺の思考を読んだかのように、〈魔王〉は嗤う。 「雑魚は雑魚なりに頑張ったようだが、オレとオマエじゃ存在の格が違う。所詮オマエらは、オレたち強者に蹂躙されるだけの存在なんだよ」 いつか聞いたチープな台詞が、確かな実感を持って俺の脳に染み渡る。 そして奴は、死刑執行人の厳かさで、ゆっくりと俺の顔の前で、手を広げた。 「兄さん! やめて! 兄さんッ! !」 「嫌! レクスさん! だめぇええええええ! !」 抵抗は、無意味だった。 背後から聞こえる必死の叫びも、非道なる〈魔王〉の前に、何の効果も見せず。 〈魔王〉がかざした手には、俺を殺すのに十分すぎる魔力が集まって……。 「――これでお別れ、だ」 ついに致命の一撃が俺に下される、その、直前、 「な、なんだっ! ?」 視界全てを覆うほどの光が、俺とブリングの間を隔てた。 (あたた、かい……?) 今までの息苦しさが、嘘のようにやわらいでいく。 力を失っていた四肢に活力が戻り、霞んでいた視界がふたたび像を結ぶ。 そして、ようやく視界が晴れた時、俺の目の前にあったのは……。 「……剣?」 誰かのつぶやきが、耳に入る。 それは果たして誰の声だったのか。 だが、もはやそんなことはどうでもよかった。 「……はは、ははははっ!」 口から、自然と笑い声が漏れる。 「テ、テメエ! 何笑ってやがる!」 ブリングの激昂した声が聞こえても、笑うことを止められない。 だって、俺の目の前に浮かんでいるのは、俺がブレブレのゲーム中でもっとも多く目にして、そしてもっとも多くの場所で助けられた、運命の剣。 ――〈 光輝 《 ひかり 》 の剣〉。 闇を祓い、魔を討つために作られた、選ばれし者の剣。 それが、まるで俺の手に取られるのを待つかのように、頭上で悠然と輝いていたのだから。 次回、決戦! 次の更新は明日の21時です

祝!! ヒナchan誕生日w 祝!! ブログ100回w 祝!! 高確率で後悔します!【付き合わない方がいい】男性の特徴・4つ | TRILL【トリル】. チケット当選w ということで、今日はトリプルハッピィデイ♪ 昨日は突然、You&Jからお知らせメールが来て、慌てて抽選結果サービスに電話したんだけど… 結局つながったのは0:30ごろでした↓↓ しかもめっちゃ眠くて、半分寝ながら電話してたから、つながった時、やたら焦ったし(汗 だから昨日書こうと思ったけど、バタバタしてて書けませんでした…っていう言い訳をしてみる(笑) 昨日は櫻井kunの誕生日だったんですよね? とりあえず、おめでとうございます♪ ヒナchanはねぇ、何かジャニーズですよ。 あのね、正直メンバーの中におったら、ジャニーズに見えないんですよ(笑) でもね、ジャニーズの人以外が出てる番組に出るじゃないですか、そしたら光ってますよ、彼は。 何か、「ジャニーズ」って感じです。 何かオーラあるんでしょうね…うちのおばあちゃんもヒナchanがジャニーズってこと知ってたし。 ヒナchanって結構すごいよね。 ちゃんとトークをまとめられてるもんねぇ… 横ちょはグイグイ、トークを引っ張ってって、後からヒナchanが上手く軌道修正してる感じ? たまに暴走もするけど、この2人はちゃんと周りが見れててすごいですよね。 でもトークに関したら、関ジャニ∞はやっぱりプロですね(笑) 要所要所の合いの手とか、なかなか出来ないですよ。 まぁそれは長年やってきた経験からだとは思うけど、やっぱりそこらのジャニーズとは違いますね(笑) すっかり忘れてましたが、今日のタイトルは嵐で"Love so sweet"。 このフレーズはね、初めて聞いた時にものすごいビンッって来ました。 まぁご存知のとおり、花男の主題歌でございますが(笑) いやぁー、はまってますねぇ… ダメですねぇ(笑) この間、兄貴に花男について語ってたら、「お前、目が輝いてるぞ」って言われて(笑) 続いて亮chanの魅力についても語ろうとしたのですが、「この話題になったら、また目が輝きだした…」と若干呆れられました(笑) ついに花沢類は本格的に行動を起こしましたね♪ 静さんともけじめをつけて「今までありがとう」って言ってたし。 静さんって素敵な人やね。 花沢類は大人になれて良かった。 そして道明寺もついに行動を!? そんないきなり押し倒しちゃだめだろぉ~w 予告編でつくしちゃんが電話持ったままだったのを見たから、多分花沢類からの電話なんだなとは思ってたんだけど、滋も来ちゃった…。 ついでに、押し倒された拍子に電話に出られないか、切れちゃうと思ってたんだけど、ちゃんとつながってたんだね。 そこは予想外だった(汗 道明寺の声が聞こえてきた時の花沢類の顔、ちょー怖かったんだけど(汗 つーか、あんなに電話から離れてたらそんな鮮明に声なんか聞こえねーよ(笑) 次回はつくしちゃんをめぐって大喧嘩みたい。 なかなかないでしょうね、そんな大喧嘩… 道明寺・つくし・類・西門・優紀のそれぞれの気持ちが今回は結構見えたと思うんですが、皆複雑なんですね… 花沢類は今んとこまっすぐですけど、あの笑顔に隠されてる、今まで抑えられてた気持ちっていうのが未知数ですからね… 西門さんも今回何か言ってたことから考えたら何かあったんでしょうかね?

こんな好きな人に出逢う季節二度とない

Love so sweet<通常盤> ★★★★★ 5. 0 ・ 在庫状況 について ・各種前払い決済は、お支払い確認後の発送となります( Q&A) 嵐『アラフェス2020 at 国立競技場』発売記念セール 対象商品が期間限定10%オフ! [※オンラインからの店舗予約・取置は対象外] 商品の情報 フォーマット CDシングル 構成数 1 国内/輸入 国内 パッケージ仕様 - 発売日 2007年02月21日 規格品番 JACA-5053 レーベル ジェイ・ストーム SKU 4580117620811 商品の紹介 一度聴いたら忘れられない最強のメロディー、これぞまさに名曲です。 タワーレコード (2009/04/08) 嵐のニュー・シングルは、メンバーの松本潤が出演するTBS系ドラマ「花より男子2」の主題歌。どんなに寒い冬でもリスナーの心を温かくする、前向きな恋の応援ソングです! ドラマのストーリーにもマッチしていますよ~♪初回プレス分は「プチファイル」が付いてきます、数に限りがありますのでgetはお早めに! こんな好きな人に出逢う季節二度とない. (C)RS JMD (2010/06/14) 収録内容 構成数 | 1枚 合計収録時間 | 00:54:35 ・TBS系 金曜ドラマ『花より男子2』 3. Love so sweet (オリジナル・カラオケ) 00:04:50 4. いつまでも (オリジナル・カラオケ) 00:39:55 カスタマーズボイス 総合評価 (2) 投稿日:2020/05/11 嵐の代表曲とも言えるような誰もが知っている1曲ですよね!「こんな好きな人に出会う季節二度とない」って歌詞素敵すぎませんか…?カップリングのいつまでもも大好きです♪ 投稿日:2020/04/20 1度聞いたら耳から離れないメロディー。あまくキュンとする歌詞。当時観ていた花より男子を思い出します。いま聞いても色褪せない名曲◎いろんな世代の人の心に突き刺さるラブソング。

こんな好きな人に出会う季節二度とない - 万華鏡

人前であまり泣かない濱田くんがカーテンコールであんなにもボロボロ涙を流してしまうのは、その流した涙の分だけ魂込めて悔いなく全て出し切っているからですね。 私が濱田くんを好きになって5年、担当になってまだたったの3年半ですが、この1ヶ月で今まで見たことのない表情がたくさん見られました。濱田くんの言葉はいつも真っ直ぐで心に響きます。濱田くんを好きで良かったなと思うことばかりで濱田担は本当に幸せものだなあと感じた1ヶ月間でした。カーテンコールでお母さんとおばあちゃんに向けて涙ながらに言った「僕はこんな大きな舞台に立てるようになりました。これからももっとすごい所へ連れて行く。」この先も濱田くんに色んな景色を見せて欲しいし、見せてくれると期待しています。 堅苦しくなっちゃったけど、大和三銃士本当に楽しかったなあ♡♡♡来月の濱田くんのお誕生日公演も楽しみ!

高確率で後悔します!【付き合わない方がいい】男性の特徴・4つ | Trill【トリル】

サザンオールスターズ 2020. 08. 01 1: 20/07/31(金)06:38:00 ID:QNO 嵐「こんな好きな人に出会う季節二度とない」 ええんか?

!っていう素直な気持ちを持って、アラトラ担やってくつもりです。 (アラトラ担とは、私が勝手に言ってる嵐とトラジャの担当のこと) あと私は、嵐とトラジャがバラエティ番組とかでガッツリ共演しておしゃべりしてるところを見るのが夢なのでまだまだまだまだ諦めません!見るまで死ねない! ほんと最高のステージだったな 大好きしかないです タイトルありきたりすぎて恥ずかしいんですけどこれしか思いつきませんでした 円盤化楽しみに待ってます

それは確実に凹みます(笑) 一応は理由をつけてくれないと、こっちも不完全燃焼ですから。 そういうことでよろしくです。 さっきも言ったとおり、強制はしません。 ただ、あくまで自己満足なので、誰かの癇に障っては申し訳ないですから。 今まであんまりこういうのは言わないようにしてたんですけど、まぁ何なりとお申し付けくださいねw さてさて、明日に…もう今日か、今日に備えて…何か変だけど(笑) とりあえず、寝ます!! 明日も? がんばっていきまっしょい!! 2006. 1. 26. (村上信五kunの誕生日) 藍依