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Tue, 13 Aug 2024 14:05:10 +0000

歌詞の意味考察 2018. 【RADWIMPS/正解】歌詞の意味を徹底解釈!最強の卒業ソングに涙が止まらない!? | 脳MUSIC 脳LIFE. 12. 12 【RADWIMPS(ラッドウィンプス)】 の 「万歳千唱(ばんざいせんしょう)」 について 歌詞の意味を徹底的に 考察および解説していきたいと思います。 楽曲名「万歳千唱」とは 皆さんは 「万歳三唱」 って聞いたことありますか? 「バンザーイ!」 「バンザーイ!」 「バンザーイ!」 と三度繰り返すアレです。 めでたい時や嬉しい時に喜びを表現する という意味があります。 ここで本楽曲 「万歳千唱」 に話を戻します。 野田洋二郎さんは 万歳三唱だと足りないので、万歳千唱にした とコメントしています。 聞き慣れない 「万歳千唱」 の意味が理解できましたね。 最上級の喜び を表しているのです。 この楽曲名が歌詞の内容と どう関与しているのでしょうか。 歌詞 濡れた瞳で 明日を目指す意味を 僕は今でも 探し続けてるよ 笑われたりしないことが 君の生きるゴールなの?

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さぁ今日はどちらでいこう 全部世界のせいにして 被害者ヘブンで管巻くか 加害者思想で謝罪大会 前者選んだ君は正解 試しに一つ差し出してみな この世で一番の不幸者を 今なら素通りしてみせるよ 止まらぬ涙の感動 空前絶後の大ヒット なんともめでたいことだけど その涙の出所は誰? 知らぬ誰かの涙まで 信じれるようになるまで あとどれだけつまらない奴と 話せるようになれば いいのかだけを命題に さぁ、今日も目覚めてみるけども このプールは泳ぐにゃもう 吐きそうなくらい えぐいよ 君の愛も僕の意固地も 明日を越えてゆけるかな 世界最終日その日の午後に残ってる方を 勝者としようさ あんたに嫌われるのは 一向に構いやしないけど 犬ッコロに吠えられるのはさ なぜかずいぶんと応えるんだ この世は 眠れぬ夜と死体、多忙、貧乏、退屈と期待から いかにして逃げ遂せるかの だるまさん転んだの 逆再生 誰が何をどうしたって どんなんなってんでどうなろうが んでどれだけ気になるようなその素振りを振りまいても あなたがする全ては そのあなたのその欲望の そのどれかを満たすためだけにあるなんてさ すごいよ 君の「デモ」も僕の「ダケド」も 明日を越えてゆけるかな 一度でいいさ 純度百度の 自己犠牲なんてやつをしたいもんだ 君の愛も僕の意固地も 明日を越えてゆけるかな 世界最終日その日の午後に残ってる方を 勝者として この世でいざ今無敵なのは 被害者 敗者復活の時 自分消滅の3秒前に 笑うのはそう この僕のほうさ

これは歌詞を追っていくと見えてきます。 そのため解釈をあと伸ばしにして、 いったん2番に移ります。

閲覧頂きまして、ありがとうございます。 とても嬉しいです。 さて。第二次スパロボ攻略も半分を越えました。 ユニットとパイロットの使い勝手をまとめてみました。 1. ブライト艦長…ネェルアーガマ ホワイトベース→アーガマ→ネェルアーガマと順当にパワーアップ。 まだ残り一回変身…もとい乗り換えが待っています。 ラーカイラムになれば更にタフになります。 室内MAP以外恐らく強制出撃かと思います。 改造はMAP兵器を2段階改造のみしてます。 ブライト艦長が必中を覚えたので、2回程度戦闘に参加中。 MAP兵器では、カッコいいカットインあり。 2. 第 二 次 スーパー ロボット 大戦 g.o. アムロ…νガンダム ガンダムから乗り換えて、ようやく本領発揮です。 運動性とビームライフル、フィンファンネルを改造中。 HPと装甲が低いほど狙われるこのゲーム、 νガンダムは最高の囮なので、その2つは極力改造しない予定です。 フィンファンネルとビームライフルで、無補給で20発の弾数があるのも魅力です。 戦闘回数が多くなるので、改造優先度高いです。 Iフィールドでビーム兵器を1500まで無効化。 第二次なら、そうそう破られそうにありませんね。 3. カミーユ…Zガンダム 恐らくMS最強の攻撃力を持つZガンダム。 改造はほどほどにしています。 カミーユはキュベレイマーク2に乗り換える予定です。 カミーユはひらめきを持っていないので、 射程の短いZガンダムでは後半辛いのと、 Zガンダムのスペックが低めなので。 また、ボスクラスはビーム吸収やビーム無効を持っていることが多いので、 Zでは厳しい面が出てきます。 大好きなMSなんですよね、Z。 4. ジュドー…ZZガンダム 熱血MAPハイメガキャノンは凄まじいの一言。 惜しむらくはジュドーが幸運を持っていない事。 ビームコーティングを標準装備しているため、 対MSには強いです。 運動性が低いので、回避よりは耐える機体。 初期エネルギー200に対しハイメガキャノンの消費エネルギーは200。 少し改造しておかないと、いざという時エネルギー不足で打てない点に注意です。 ジュドーは、アムロとカミーユに比べて、若干回避が低いのですが、 攻撃力が高いという調整をされてます。 5. シーブック…ガンダムF91 ひらめきをもつ優れたパイロット。 アムロ、カミーユより僅かばかりパイロット能力に劣りますが、 それは2人と比べるから。 トップクラスのステータスです。 F91は運動性も高く、囮として優秀です。 ただ、ヴェズバーがエネルギーを50も消費するため、 継戦能力はνガンダムに劣るが、充分第一線級です。 最大射程が5しかないのが弱点。 ビームライフル6、ヴェズバー7くらいあればまた使用勝手は違ったかもしれません。 囮で使うなら、ビームコーティングを装備させるといいかも。 6.

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基本的に戦闘して、敵を倒したりしないと上がっていきません。ちゃんと調べていないのでこの辺はわかりません。防御でも上がっていたような・・・?

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「第2次スーパーロボット大戦OG」戦闘演出集:エグゼクスバイン - YouTube

トップ 第2次スーパーロボット大戦 機体解説 スポンサーリンク 概要 一度でも味方色になるユニットの一覧。色付きの帯は最終ステージに参戦する機体を表します。 ガンダム (アムロ) 後のシリーズでは非力なイメージのあるこの初代機も、本作では仕様上なかなか侮れない戦力になってくれます。特に機械獣との相性良し。ハイパーバズーカ等の間接攻撃が欲しかったところです。 マジンガーZ (甲児) 堅めで遅い鉄の城。本作では命中率を100%にする精神コマンドが気軽に使えないため、どうしてもマジンガー系の使い勝手は落ちてしまいます。弱くはないのですけれど。 ゲッター1 (リョウ) 空属性で使いやすい攻撃特化型。単独で先走ってしまわないよう気をつけましょう。ファミコンでこの変形シーンはかなりがんばっていると思います。 ゲッター2 (ハヤト) 変形しても精神ポイントは個別ではありませんが、選択肢が増えるというだけでも十分です。 ゲッター3 (ムサシ) 必殺の「大雪山おろし」は高威力。ステージによっては出番も。 アフロダイA (さやか) 序盤の貴重な修理担当。間接攻撃も可能ですが、修理優先であまり使うことはなさそうです。 テキサスマック (ジャック) 瞬く間に離脱します。HAHAHA!