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Thu, 08 Aug 2024 10:50:56 +0000

ちなみに弾薬30からは『三連装機銃』も出て来るので、普通なら『連装機銃』向けではないのですが…?

「洋上補給」物資の調達 | 艦これ攻略

5%前後 になっているらしい。九一式が取り急ぎ必要な時は鋼材テーブルのレシピで攻めるのが吉かも! ドラム缶(輸送用) ドラム缶(輸送用)の開発理論値は [燃料10/弾薬10/鋼材10/ボーキ10] の初期値。 秘書艦は水雷系が必須。資材テーブルは鋼材(燃料)のみで開発可能。 [10/10/10/10]:最低値 [10/10/11/10]:鋼材を1盛ったレシピ [10/10/30/10]:10cm連装高角砲との複合レシピ 開発成功率は、 最適値だとやや低い2%前後(?) 、 鋼材を11~30くらいまで増やすと3~4%(?)

【艦これ】マンスリー工廠任務〈「洋上補給」物資の調達〉を消化! | となはざな

5%回復 三個使用→燃料弾薬40%回復 と言った回復値になるので、2個洋上補給を持っていけば "与ダメージに関しては低下補正なく"ボスに挑むことが可能でした。 燃料に関しては、残燃料が75%を切っている場合、 燃料1%につき回避率が1%下がると考えられています。 つまり、洋上補給2個使った場合回避率が27. 5%上がると考えて問題ありません。 但し、上記数字は「疲労度補正がない時」の考え方であり、 実運用時には戦意高揚状態で戦闘することが多いです。キラ付けが出来ている状態であれば 洋上補給一個の場合・・・回避率が10. 5%上昇 洋上補給二個の場合・・・回避率が19. 「洋上補給」物資の調達 | 艦これ攻略. 25%上昇 ※2個目の洋上補給分で8. 75%上昇 という感じ。2016夏は弾薬も回復しましたが、多くのイベントで使われる 洋上補給二個目に関しては「回避率アップ」の効果を見据えての発動になります。 → 昼砲撃戦の命中率と回避率に関して で、この任務割に合うの?

具体的な発動例 例1:全員補給した状態で出撃し、道中昼戦のみ4回後に進撃する →全員の燃料と弾薬の残量が 20% なので、 洋上補給が発生する 例2:全員の燃料と弾薬の残量が40%の状態で出撃し、道中昼戦のみ1回後に進撃する 例3:全員補給した状態で出撃し、イベント海域の潜水艦マス1回を含む道中昼戦のみ4回後に進撃する →全員の燃料が20%、弾薬が40%、平均して 30% なので、 洋上補給が発生しない 例4:全員補給した状態で出撃し、イベント海域の潜水艦マス1回を含む道中4戦、うち昼戦と夜戦両方を1戦後に進撃する →全員の燃料が20%、弾薬が30%、平均して 25% なので、 洋上補給が発生する 例5:速吸のみ燃料と弾薬60%、他5隻が補給した状態で出撃し、イベント海域の潜水艦マス1回を含む道中昼戦4回後に進撃する →速吸の燃料弾薬は0%、他5隻の燃料が20%、弾薬が40% 平均値は(20%×5÷6+40%×5÷6)÷2= 25% よって、 洋上補給が発生する

2019年9月24日 閲覧。 [ リンク切れ] ^ " SBSラジオ秋の改編情報 ".

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