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Wed, 28 Aug 2024 00:50:47 +0000

それでは大当りした後、どのように連チャンしていくのかを詳しくお伝えしていきましょう! コスモアタックの連チャンは「1ゲーム連ストック」! 見事奇数図柄(1, 3, 5, 7, 9の図柄)で当たり、1500発獲得した後、必ず 「チャレンジゲーム」 に突入します。 チャレンジゲームとはボーナスのストック数を幾つ獲得できるかを決定する『超重要』な演出です。 チャレンジゲームには1, 2, 3, 5, 10の5段階あり、ルーレット演出で獲得するストック数を決めていきます。 もしここでストックを2つゲットできれば、「最低あと2回当たる」ことになります。 なんかこれだけ聞くと大したことがないように思えますが、すごいのは それぞれの当たりにループ率が設定されている ということです。 ストックを2つしかゲットできなくても、1つ目のストック消化で再度奇数図柄で当たれば、さらにチャレンジゲームの抽選を受けることができます。 もし1つしかストックできなければ、残りストックは現状維持(1つ消化して1つストック)となります。 しかしここで2つ以上ゲットできたら、最低あと2回はチャレンジゲームのチャンスがあることとなり、大連チャンに期待が持てるのです。 チャレンジゲームは「2」ばかりでも大連チャンに期待できる! チャレンジゲームによる獲得ストック数の振り分けは、1, 2, 3, 5, 10の5段階となっていますが、経験上5と10はプレミアムフラグ扱いで、3つ取れることも稀です。 つまり、ほとんどは「1」「2」ばかりとなりますが、それでも十分に大連チャンは期待できます。 というのも、 最高23連チャンを叩き出した時は「1」「2」しか獲得できなかったからです…! パチンコ基礎知識 連チャンとは? - ゼロから始める! パチンコ・パチスロ初心者講座. いつものパチンコなら平均2連チャン(初当り含めると3連チャン)ですが、複数ストックの可能性を加味すると、継続率はもっと高く設定されていると言っても良いでしょう! これは憶測ですが、このコスモアタックという機種は、ゲーム性がシンプル(奥深いけど)であることから考えると、やっぱりオーシャン的な機種を意識していると思われます。 ともなれば、サンプル数はまだ十分とは言えないまでも、 『初当り時、連チャン中問わず、奇数図柄が揃う確率は50%!』 であると睨んでいます。 (実際に初当り時も連チャン中も、奇数図柄が揃った割合はほぼ50%でした!) コスモアタックには、「チャレンジゲーム」という爆裂要素がありますので、その付加価値を大々的にアピールしていくのではないかと思います…!

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開放するアタッカーはどんな仕様なのか? さて、パチンコにおいてアタッカーとは、玉を大量に獲得するための大きな口だと思いますが、「コスモアタック」ではちょっと違います。 かつての権利物のように、 大当りをスタートさせるための作動口の役割を果たしているのです。 しかも玉が1個入ると閉じてしまい、たくさん玉をアタッカーに入れることはできません。 しかし、アタッカーに玉を入れると、あっという間に1500発が得られるので、どちらかというと玉の増え方に驚かされます。 従来のパチンコであれば、10ラウンド消化するのに2分程度かかってしまいますからね。 ちなみに、開放したアタッカーに玉を入れないでおくとどうなるのでしょうか? 従来のパチンコであれば、最長30秒間開放していると、時間切れで閉じてしまいます。 (規則でアタッカーの開放時間は30秒と定められている) しかし「コスモアタック」の場合、30秒どころか1分経ってもアタッカーは閉じません。 不要な規則には従わなくて済むというのは、オンラインパチンコの特権だと言えましょう! 保留玉連チャン機の仕組み?保留玉連チャン機は、検定の隙をついて... - Yahoo!知恵袋. 普段のパチンコでは体感できないような感覚を楽しむことができるのです! これからの解析が熱くなる「コスモアタック」攻略! シンプルでかつパチンコファンにも馴染みの深い「コスモアタック」ですが、パチンコ大好きな僕から見ても「コスモアタック」はとても面白いです。 予告の数は少ないのですが、 それぞれの予告にはしっかりと役割があって、そしていろいろな法則が存在しています。 なかなかパチンコファンを唸らせてくれる法則性がある(パチンコファンって法則性大好きですよね!)ので、この「解析日記シリーズ」でどんどん丸裸にしていきたいと思っています! 今回は連チャン仕様を中心にご紹介しましたが、先述したように僕の解析によれば「初当りも連チャン中も奇数図柄が揃う確率は50%」である可能性が高いです。 しかしながら、 オンパチELDORADOには従来のパチンコにはない「チャレンジゲーム」という名のボーナスストックシステムにより、実際の連チャン継続率はまだわかっていません。 次回は、実戦から得られた数値を使って、連チャン継続率を調べてみようかなと思っています! まだまだプレリリースの段階ではあるものの、大量実戦により攻略していきたいと思いますので、乞うご期待です! Follow me!

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2019年3月29日 2021年4月21日 パチンコも人生も単発地獄、カスカスです。 パチンコをやっていて 毎回単発しか引けない、あまり連チャンしない ってことはありませんか? ST突入の50%引けても単発、65%の台も単発・・・ 良くて2連か3連。 周りは大連チャンしているのに自分だけ何故・・・? こんな時は何やってもダメなんですよね。 このパチンコで連チャンさせれない状況というのはなかなか改善されず、単発地獄に陥ると抜け出せなくなってしまうものです。 なぜ連チャンしない単発地獄に陥ってしまうのかを、オカルト要素多めに書いていきたいと思います。 パチンコが連チャンしない理由 パチンコを打っていて単発が多かったり連チャンしないと、人によっては 「遠隔だ!

質問日時: 2010/01/28 19:40 回答数: 6 件 パチンコの大当り連ちゃんについて、いろんな方の考えを聞かせてください。 最近こんな経験をしました。1/100の甘デジ「忍術決戦 月影」を打っていたら最初に11連、時短後の数回転で当り29連、やはり時短後の数回で20連。時短後の数回転での引き戻しなので実質60連チャンしたようなものでした。あと43連チャンもありました。 異常なほども連チャンや大ハマリは、長くパチンコしてれば経験したり目撃することは皆さんあると思います。大ハマリは理解できるのですが、異常なほどの連ちゃんは何故おこるのでしょうか? 一発抽選、完全確率方式ですから、どんな事象も「偶然です」というのも分かるのですが、上記のような事象は「偶然」で割り切れるものでしょうか。もちろん私は「ホールの不正、遠隔や改造」なんて思っていません。ゼロではなくも、リスクと高額投資してもで不正営業するホールなんて少ないと思っています。パチンコの仕組みを知りたいと思っています。 パチンコとは例えるなら300や400、甘でいえば100個の目のあるルーレットに一つだけある当りの目に入れば当選するわけですから、甘ですら1, 000回ハマリだって有り得ることと思います(1, 000回抽選しても1/100の当り目にすら入らないことは有り得ると思います)。しかし、当った時にそれが異常なほど出玉あり確変や2R確変を引き続ける、という現象がどうしても理解できません。月影でいえば当りの振り分けの確変割合が80%、通常は20%しかないので、その20%を運よく引かなかっただけ、と言われればそれまでですが、そんな異常な連ちゃんが「偶然です」、とはどうしても割り切れないのです。 この異常な連ちゃん・爆連とは、いったい何故おこるのでしょうか?パチンコのコンピューターというのはどのように抽選をするのか、いろんな方の知識を聞かせてください。 No. 4 ベストアンサー 回答者: OZucchi 回答日時: 2010/01/29 09:29 というか、変だと思えば玉を返却することも可能だと思いますよ。 すみません、この台にしては出すぎたのでお返しします。 やらないでしょうけど。 プラス乱数方式ってのがあって、パチ・スロとも採用しているようです。 (1)全フラグに番号が振る(確率に応じて) ※逆かもしれません。番号にフラグを乗せていくのかもしれません。 (2)初期値を設定し、1周させる (3)1周後に(2)を繰り返す (4)抽選が終わった時点で(1)から繰り返し (1)~(3)の最中にチャッカーに玉が入り任意で乱数を取得。 その乱数とその周期中の番号と照合。 その結果に応じてサブ基板で演出抽選。 リーチ演出などが液晶で展開。 これをほんのわずかな時間・・・とは言え、人間でタイミングはまず計れないレベルで行っているわけです。 当たりの振分など同じ事もあればまったくバラけることもある。 乱数取得も同じ数もあれば、まったくない数もある。 さすれば、いろんなタイミングが重なると自分の意識レベルを超えたような現象が発生することもおかしくないのでは?

モンスターハンター こんにちは! モンハンの武器は魅力的なものがたくさんあってどれを作ったらいいのか迷いますよね。 そこでこの記事では「 双剣 」に焦点を当てて属性別にオススメを紹介していきます。上位編、G級編と2部構成で見ていきましょう! 双剣以外の紹介も順を追って書いていきます。 [ad#ad-1] 上位オススメの双剣 ではさっそくオススメの双剣を見ていきましょう。 派生順序も書いておくので、ぜひ参考にして作ってみてください! 火属性:コウリュウノツガイ 名 前 攻撃力 スロット 属性 切れ味 コウリュウノツガイ 210 ● 火28 *切れ味2段目は+2の状態 獰猛化リオレウス、獰猛化リオレイアの素材を用いた双剣。 昔から存在していたゲキリュウノツガイのさらに上です。素材の入手難易度は高いですが、 火属性の双剣を使いたい方はぜひとも作っておきたい武器 です! 名前もかっちょいい!

【ダブルクロス】双剣の属性別オススメまとめ!迷ったらコレ作ろう | ゲーム攻略情報のるつぼ

装備の詳細はこちらの記事をご参照ください。 【MHX】状態異常双剣に相性ピッタリのスパイオSシリーズが強くてカッコイイ! 私は、たまたま、本気+4、スロット3のお守りがあったので、力の解放は+2まで発動させています。狩技「獣宿し【餓狼】」と合わせると、ものすごい瞬間火力をたたき出します。 まとめ お手軽に作れて、パーティプレイでも大活躍できる、エリアル状態異常双剣×スパイオSで、また違ったモンハンを楽しんでみてはいかがでしょうか。双剣にしかできない、華麗な狩猟を見せてやりましょう。 それでは、楽しいハンターライフを!あぽとら( @t_apotora )でした! ★関連記事 【MHX】属性別の双剣を揃えたら、ほとんどのモンスターをソロで倒せるようになった件 【MHX】斬れ味レベル+1と業物が発動するブシドー双剣装備 【MHX】心眼を使った対ラージャン用ガンランス装備!ソロで角破壊も楽々! 黒狼姫のグンセン用かな?|【MHX】モンハンクロスおすすめ防具投稿板|No.71. 【MHX】双剣のスキルに迷ったら、とりあえず「キノコ大好き」を付けておけ! 【MHX】状態異常双 剣に相性ピッタリのスパイオSシリーズが強くてカッコイイ! 【MHX】マクロピアサーから強化できる村下位中盤での双剣「フルージェントダガー」がいい感じ 【MHX】モンハンクロスを買いました!序盤は双剣エリアルで無双できそうな予感。

黒狼姫のグンセン用かな?|【Mhx】モンハンクロスおすすめ防具投稿板|No.71

属性に()カッコが付いているものは、覚醒のスキルを発動させた時のみ有効。 レア 攻撃力 会心率 スロット 属性 9 336 35% ●●● ( 毒 280) 防御 砲撃 装着ビン 猟虫Lv/タイプ - - - - 斬れ味(通常)................................................ 斬れ味Lv+1..................................................... 生産必要素材 強化必要素材 90000z 黒狼鳥の厚鱗 x6 黒狼鳥の靭尾 x1 黒狼鳥の銀狼毛 x3

【Mhx】斬れ味レベル+1と業物が発動するブシドー双剣装備 | 轟かわらばん

皆様おはこんばんちは 慰鶴(いづる) です( ´ー`)ノ 英語の期末結果が返されホッとしている私です。テストコワイ。 友 「私前回より酷かったわー(´・ω・`)」 私 「マジかぁ俺もだわ困ったわぁ(震え声)」 友「んー?何点だったん?」 私「(無言で紙を差し出し恍惚の表情)」 友 「ハッ、はうあぁ!?! ?」 危うく↑になる所でした。 オールして5時からマック籠城大作戦は上手くいったようです……( ˇωˇ) こうして後ろめたくなる事も無くなり、存分にモンハンをエンジョイするのでした…… ……それ いつもと同じじゃね。 いつだって全力!大事!崖っぷち!

黒狼姫のグンセン用装備はなにがいいでしょう?今作のMhxから始めたので... - Yahoo!知恵袋

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