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Mon, 29 Jul 2024 10:50:24 +0000

【ストレス解消!ハマる!クセになる!大人気高評価ゲームアプリ】極三国 -KIWAMI- | やりたいゲームが見つかるブログ RPG 三国志ゲーム徹底比較!その⑨です! 今回は「極三国 -KIWAMI-」です。 タイトルの画からも迫力が伝わってきますが、こちらのゲームは激しいアクションが特徴となってます。 私のブログの中で言いますと、「真・三國無双 斬」に少し似ているかもしれませんね! この記事は、 ・「極三国 -KIWAMI-」ってどんなゲーム? ・「極三国 -KIWAMI-」の特徴は? ・実際このゲームやった方がいい?どんな人が楽しめる? という内容です! 特にアクションRPGに興味がある方は、ぜひ参考にしてみてください! 「極三国 -KIWAMI-」とは? 開発元: Six Waves Inc. 「極三国 -KIWAMI-」ってどんなゲームなの? 【ストレス解消!ハマる!クセになる!大人気高評価ゲームアプリ】極三国 -KIWAMI- | やりたいゲームが見つかるブログ. ただの大食い犬ペロリ 爽快感あふれる一騎当千バトルが楽しめる、3DアクションRPGだよ! 「極三国 -KIWAMI-」は、三国志をベースに描かれる壮大な物語が舞台となります。 天下無双とうたわれた 劉備・関羽・張飛 の義兄弟。 彼らの息子たちが蚩尤(しゆう)に乱された神州を救うために立ち上がる、というストーリーで始まります。 美麗なCGで描かれた三国志キャラクターたちが織りなすボリューム満点のストーリーと、簡単操作で楽しめるド派手なアクションが魅力となってます。 「極三国 -KIWAMI- 」の特徴 サクサクの無双バトル 「極三国 -KIWAMI-」は、三国志の世界の武将を操作してわらわらと出現する敵のキャラクターを倒していくゲームです。 個性的な武将キャラクターを切り替えて様々なバトルスタイルで楽しめるため、場に応じて多彩な技を繰り出すことが醍醐味です。 また落ちてくる 敵をお手玉をするように攻撃して 浮かせ、連続攻撃の応酬でコンボを生み出すと、爽快感もアップします! 敵が多数出現し豪快なスキルを発動して派手なエフェクトの攻撃が繰り出されますが、ゲームが重くなることなく、快適にプレイすることができます。 スマホのゲームは快適に遊べるかどうかが重要だと考えているプレイヤーにピッタリのゲームアプリです。 また「極三国 -KIWAMI-」では、プレイヤーレベルの上昇に伴ってオート機能が解除され、移動と攻撃をオートに任せる「放置ゲーム」としてもプレイできるようになっています。 オート中に操作をマニュアルに戻すことも可能なので、好きなスタイルでバトルを楽しめて便利です。 移動だけオートにしてスキルを手動で繰り出すなど、多彩な遊び方ができます。 ファンタジー作品らしい巨大モンスターも登場 三国志で巨大モンスター!?!?

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【ストレス解消!ハマる!クセになる!大人気高評価ゲームアプリ】極三国 -Kiwami- | やりたいゲームが見つかるブログ

00 晋という枠組みがそもそもいらなかったというか 軋轢を生む元凶になった 123 : 名無し曰く、 :2021/06/26(土) 22:52:38. 04 >>122 お前がいらない 1ステージしか出れないか退場被る群雄の何倍もマシ 124 : 名無し曰く、 :2021/06/27(日) 23:11:40. 97 黄巾の乱から赤壁までにして作り込んで欲しい 125 : 名無し曰く、 :2021/06/28(月) 00:02:56. 76 晋がいたら三国無双じゃないというくせに 208年だとまだ漢王朝で三国でもないのに赤壁までの三国無双を出せという晋アンチの前期群雄信者 山県馬場が2人いて枠使うからスルーと同じで顔良文醜も赤壁まででもモブのままだと思うぞ 126 : 名無し曰く、 :2021/06/30(水) 16:20:52. 57 夷陵以降呉蜀同盟のせいで基本魏としか戦わないのがなあ 史実っちゃ史実だし蜀は南中あるからまだいいけど 呉は山越や交州関連もうまくやれればまだ違うんだけどな 127 : 名無し曰く、 :2021/06/30(水) 17:55:48. 57 魏は呉蜀と戦えて晋はプラス反乱あるけど 蜀呉は基本魏だしそこは外伝で動乱や御前試合やるとか欲しいね 128 : 名無し曰く、 :2021/06/30(水) 19:15:53. 92 赤壁までって言っても出せそうなの既存だけで70いてそこから新キャラだと現実問題リニューアルレベルだと手間がかかって現実ではないね 赤壁後でも同様 129 : 名無し曰く、 :2021/07/02(金) 18:16:59. 91 エンパで兵科出てくるみたいだな そういうのこれからもほしいしうまく本編に組み込めないかね 130 : 名無し曰く、 :2021/07/03(土) 10:05:49. 三國無双7 将星モード オンライン. 10 >>128 そうだったら赤壁以降より赤壁までの方が優先順位が高いな 131 : 名無し曰く、 :2021/07/03(土) 19:40:30. 87 >>130 だからリニューアルレベルは現実味ないんだよ まず既存メンツを抹消やモブ降格できないから、そいつらはほぼほぼ出る 地域的時代的に出れない魏の王異や呉の一部、蜀の子供世代に晋のサービスで火攻め察知役で司馬懿と袁紹軍で辛憲英以外全員と南蛮夫婦抜いたとしても60人から70人 そこから新規追加でも少なくて10人せいぜい頑張って15人か無理して20人 三國勢力の序盤の武将をPC化するとしても他勢力はどうやっても望まれてる程度は無理な可能性 それに話として五丈原合肥新城または蜀滅亡はキリがいいけど 赤壁エンドは俺たちの戦いはこれからだの打ち切り漫画レベルだし 正史ルートだと魏はバットエンド同様だし蜀なんかまだ蜀も得ていない 本能寺山﨑で終わるのと比べて赤壁エンドと言っていると思うのはわかるがけどそれなら樊城夷陵で終わる方が対になる 132 : 名無し曰く、 :2021/07/04(日) 00:25:33.

【真・三國無双】これぞ原点!これぞ無双!爽快アクションの金字塔が配信開始! - ゲームウィズ(Gamewith)

63 北伐を晋の手柄にするのは酷い 108 : 名無し曰く、 :2021/06/16(水) 22:44:50.

真三國無双のゲームの流れと序盤攻略のコツ 次は、下記の内容での解説です。 ・ゲームの流れ ・序盤攻略のコツ すでに、「真三國無双(アプリ版)やってみたい!」と思っている人もいるかも知れません。ゲームの流れやコツをしっかり掴んでゲームスタートから攻略していきましょう。 ゲームの流れ ストーリーモードは" 饅頭 "と呼ばれるスタミナを消費して挑戦していきます。 "饅頭"は時間経過で回復していくので安心です。 『 アドベンチャー 』 と 『 バトル 』 の2ステージに分かれており、バトルステージの ミッション達成でガチャに必要な課金通貨をGET できます。 オリジナルストーリーも展開されることもあり、 既成のゲームとは違う物語を楽しむことも可能。 かつてない英雄とのドラマや今までにない三国志の物語を楽しみましょう。 バトルではゲームパッドを使って星将を操作します。 通常攻撃やキャラ固有スキル、職業スキル、カウンターや一閃、無双乱舞など多岐に渡る攻撃の種類をゲームパッドで使い分けが可能です。 " ゲームパッドを制するものは三國無双を制す "ではないですが、ゲームパッドを使って大量の敵をなぎ倒していきましょう! ストーリーの他に、特殊バトルで大陸制覇を目指すコンクエストモードや、他プレイヤーとの共闘モード、他プレイヤーとの勝敗を競う対戦モード を収録しています。 本編のストーリーモード他にもミニゲームも多彩に用意されているので飽きずにゲームを楽しむことは嬉しいですよね。 序盤攻略のコツ 序盤攻略のコツはざっくりわけて2種類!

ART中はスクデッドバトルをストックする。 スパイキーのハイスクールオブザデッドは好きでよく打っていたので、期待して導入を待ちたいと思います。 8 6枚交換です。 性能は突入時のものを引き継ぐため、『Ver. 10: 天膳 2017年5月13日 17時59分44秒 950ゲームで拾いました。 ハイ スクール オブザ デッド ゴールド スロット 😚 「赤7・青7・赤7」or「赤7・BAR・赤7」が揃わなかった場合は、次ゲームで全リールに 赤7を狙う。 2021年5月24日• 「スイカ停止時」 中・右リールにもスイカを狙う。 17 強チェリーは奴ら玉獲得濃厚だ。 ・「廊下」は高確示唆ステージ。 P学園黙示録HOTD2 弾丸319ver. |遊タイム 天井 期待値 止め打ち リセット判別 スペック ボーダー 評価 💢 AT開始時は、「毒島 GOLDEN 濡れるーれっとッ!」で初期ゲーム数決定。 ・・・フラッシュ発生-弱チャンス目 ・・・赤7小山型など-超チャンス目 通常時ゲームフロー ・ART前兆ゾーン。 3 ノーマルモード• データカウンターのゲーム数と液晶ゲーム数が同じであれば有利区間引き継ぎが濃厚となるので、狙う際の参考にしよう。 ・BAR揃いで10~100Gを上乗せ、またダブルやトリプルで揃うと上乗せゲーム数が優遇。

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4 33. 4% ビキニパラダイス 約1/836. 3 21. 7% H. D. 約1/411. 9 48. 8% 突入契機 AT中の赤7揃い時 1G固定 上乗せゲーム数 1~256G 突入時の有利区間完走期待度は 85%以上 毒島乱数は1G完結のゲーム数上乗せ特化ゾーンで、上乗せゲーム数は1~256G。振り分けは全て均等となっており、レバーON時に上乗せゲーム数のガチ抽選が行われる。半数以上は3桁上乗せに繋がるため、突入時は有利区間完走も射程圏内だ。 AT終了画面では液晶左下に出現する画像の枠色で設定が示唆される。高設定濃厚となるものも存在するので、必ずチェックしよう。 通常枠:示唆ナシ 銀枠:設定2以上 赤枠:設定4以上 93. 8% 87. 学園黙示録 ハイスクール・オブ・ザ・デッド 天井期待値-スロット・パチスロ. 5% 81. 3% AT突入からの差枚数が+2000枚に到達するとエンディングへ移行。エンディングは獲得枚数が2400枚に到達するまで継続するため、移行した時点で有利区間完走が濃厚となる。 コピーライト一覧 (C) 佐藤大輔・佐藤ショウジ/KADOKAWA/H. 製作委員会 (C) SEVENLEAGUE (C) YAMASA 閉じる

9号機)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時|DMMぱちタウン 📲 ・アポカリプスバーストの平均上乗せゲーム数は 約490G。 BIG中とREG中は、CZやARTの抽選をおこなう。 7 カットインは全モードで発生するが、発生確率と期待度はモードによって変化する。 レア役以外成立時の欠片・奴ら玉振り分け ステージ 100pt 300pt 500pt 屋上 59. 設定6の機械割は109. 数ある上乗せ特化ゾーンのなかでも「毒島 ぶすじま 乱数」は要注目。

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9号機)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時|DMMぱちタウン 📲 純増約8. ハイスクールオブザデッドゴールド(HOTDG) スロット 新台 | 解析 天井期待値 設定判別 終了画面 有利区間 ゾーン 機械割 スペック 打ち方 評価 導入日 動画. 0G ゲーム数 弱チャンス目 強チャンス目 ボーナス 当選率 0. [ELECO(エレコ)] 2021年4月19日(月)導入開始• 3% ・CZorAT後即ヤメ ・ベース:52G ・CZ準備中純増:2. 「エスケープ導入ムービー」 職員室以外から前兆ステージに移行する場合は、専用の導入ムービーが発生(孝が『行くぞ!』と言う映像)。 朝一リセット・有利区間ランプ HOTDゴールドの有利区間ランプはクレジット右下のドット。 ゲーム数振り分けは均等だ。 モード中の連続演出は、総じて期待度が高め。 パチスロ 学園黙示録HOTD ゴールド 6号機|天井解析 天井恩恵 ゾーン ヤメ時 有利区間ランプ 🤑 1人ずつキャラが表示される中に毒島が映れば激アツだ。 ・通常時は消化中のベルハズレでART抽選、ART中ならStoryストック抽選。 7 爆発力は間違いなく高いが、その分art突入までが果てしなく遠い、天井がない分、下手な6号機よりも遠く感じる だが、ボナさえ引ければARTはいくらでもやれる。 赤7が揃えば本機最強特化ゾーンの 毒島乱数に突入! 「奴ライフ」 全役で ライフの減算を抽選し、 0になるとゲーム数上乗せや内部状態昇格を抽選。 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD 天井ゲーム数・恩恵・期待値 🖕 レア役かボーナスで成功させるとART開始時の特化ゾーンが毒島無双になるので、ここはレバーの叩きどころ。 枠内にチェリーやスイカが停止したら、中・右リールも目押しをおこない、成立役を判別しよう。 [NISHIJIN(西陣)]• 参考: 小役確率 小役確率に若干設定差があるが、あくまで参考程度に。 このレベルは押し順リプレイ BAR揃いリプレイ とボーナスで昇格抽選。 学園黙示録ハイスクールオブザデッド天井・スペック解析 🐲 実践上、 引き継ぎ時は最大天井が350G+前兆となる他、通常時残り有利区間が300Gを切っていれば(トータルの有利区間でいえば800Gを切っていれば)、最大天井は200G+前兆みたいになります。 4 ・「暴走」は消化ゲーム数が続く程ARTゲーム数上乗せorストック期待度アップ。 ただし、強レア小役でも上乗せ確定とはならないので注意。

5 1/546. 1 1/630. 2 1/54. 4 1/52. 3 1/541. 6 1/636. 3 1/51. 4 1/642. 5 1/537. 2 1/50. 4 1/532. 8 1/648. 9 1/49. 5 1/655. 4 1/528. 5 奴らゾーン終了時の画像 奴らゾーン終了時にCHANCEボタンを押すと画面の左上に画像が出現。画像の枠の色で設定が示唆され、金枠なら設定6濃厚だ。 銅枠:設定2以上濃厚 赤枠:設定4以上濃厚 金枠:設定6濃厚 設定示唆の出現率 黙示録チャンス当選までのゲーム数が近いほど、設定示唆が出現しやすい。 黙示録チャンス当選まで残り200G以下時 銅 枠 (設定2以上) 赤 枠 (設定4以上) 金枠 (設定6) ー 6. 0% 2. 0% 1. 0% 黙示録チャンス当選まで残り201~400G時 5. 5% 0. 8% 黙示録チャンス当選まで残り401~600G時 4. 0% 0. 6% 黙示録チャンス当選まで残り601G以上時 3. 4% AT終了画面 左下に出現する画面の枠の色で設定が示唆される。 銀枠:設定2以上濃厚 銀枠 赤枠 6. 3% リール配列 小役停止形 リーチ目 通常時の打ち方 左リール枠内に8番のチェリーを狙う(赤7を目安に) レア役の停止形 AT中の打ち方 指示絵柄+押し順ナビ発生時 指示されたボーナス絵柄を第1停止で狙い、残りリールを押し順通りにフリー打ちすれば押し順ベルが入賞。上記の場合、左リールに赤7を狙い、中→右リールの順にフリー打ちすればOKだ。 BARor赤7を狙え! 演出発生時 逆押しで指定された絵柄を全リールに狙う。 ⇒BAR揃い:ATゲーム数を上乗せ ⇒赤7揃い:毒島乱数に当選 モード 欠片 奴らゾーン 設定差のない小役 小役 出現率 弱チェリー 1/64. 0 強チェリー 1/819. 2 スイカ 1/87. 9 設定差のある小役 共通ベル・チャンス目確率に設定差が存在し、共通ベルは高設定ほど出現しやすい。チャンス目Aは奇数かつ高設定ほど、チャンス目Bは偶数かつ高設定ほど出現しやすいという特徴がある。 通常時のモード 通常時は規定ゲーム数を管理する複数のモードが存在。最大天井は765Gで、規定ゲーム数到達時は前兆を経て黙示録チャンスに突入する。 通常時のステージ 《川辺》 メインで滞在する基本ステージ。 《高城邸》 奴らゾーン潜伏示唆となるステージ。 《リカ邸》 前兆ステージ移行示唆となるステージ。 《夜》 奴らゾーン前兆濃厚となるチャンスステージ。 通常時のステージは内部状況を示唆しており、高城邸ステージは奴らゾーン突入のチャンス、夜ステージは奴らゾーンの前兆中が濃厚。リカ邸ステージは前兆ステージ移行を示唆するステージで、前兆ステージへ移行すれば規定ゲーム数到達のチャンスとなる。 前兆ステージ 一旦シャッターが閉まり、液晶周りに帯が出現すれば前兆ステージ突入の合図。前兆ステージ中はその帯の色で規定ゲーム数到達の本前兆期待度が示唆され、青→黄→緑→赤と変化するほど期待度がアップする。最終的に連続演出へ発展し、成功すれば黙示録チャンス当選だ。 帯の色別 黙示録チャンス期待度 帯の色 黙示録チャンス期待度 青 15.

ハイスクールオブザデッドゴールド(Hotdg) スロット 新台 | 解析 天井期待値 設定判別 終了画面 有利区間 ゾーン 機械割 スペック 打ち方 評価 導入日 動画

目次 天井詳細 設定変更(リセット)時の挙動 電源OFF・ON時の挙動 有利区間移行後、最大 765G 経過で天井到達となり「黙示録チャンス」確定となる 「設定変更時」詳細 天井G数 現在調査中 状態 液晶ステージ 「電源OFF・ON時」詳細 ※数値等自社調査 (C)佐藤大輔・佐藤ショウジ/KADOKAWA/H. O. T. D. 製作委員会 (C)SEVENLEAGUE (C)YAMASA パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド ゴールド:メニュー パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド ゴールド 基本・攻略メニュー パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド ゴールド 通常関連メニュー パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド ゴールド AT関連メニュー ハイスクール・オブ・ザ・デッドシリーズの関連機種メニュー スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜15 / 15件中 スポンサードリンク

5% 準備パート バトルパート 演出法則 玉抽選 黙示録チャンス概要 規定ゲーム数到達時 15G+バトル分 AT期待度 50%以上(設定1) 備考 ★2パート構成のCZ ★奴らを倒せばAT当選 《①準備パート》 15G継続する欠片・奴ら玉高確率ゾーン 《②バトルパート》 奴ら玉の数だけバトルが継続。 黙示録チャンスは2パート構成のCZで、準備パート中は成立役に応じて欠片・奴ら玉獲得抽選が行われる。15G消化後はバトルパートへ移行し、奴ら玉1個につき1回のバトルが展開。奴ら玉がなくなるまでに奴らを倒せばAT当選となる。 準備パート中のステージ 《屋上》 《鉄塔》 準備パート中はステージによって欠片・奴ら玉ストック期待度が異なる。ステージは上記3種類で、屋上<鉄塔<夜の順で期待度が高い。 ステージ別の奴ら玉期待獲得個数 期待獲得個数 屋上 4個 鉄塔 6個 夜 9個 準備パート中の抽選 レア役以外成立時の欠片・奴ら玉振り分け 59. 4% 12. 5% 37. 5% 奴ら玉2個 奴ら玉3個 2. 3% 10. 9% 3. 1% レア役成立時の奴ら玉振り分け 90. 6% 4. 7% ※全設定共通・ステージ不問 レア役以外成立時はステージによって振り分けが異なり、夜ステージなら約4回に1回の割合で奴ら玉を獲得。レア役成立時はステージを問わず必ず奴ら玉を獲得するぞ。 バトルパート中の抽選 バトルは1回につき2G継続し、1G目に戦う味方キャラを決定。選択されたキャラによって勝利期待度が異なる。なお、バトル中に強チェリーが成立した場合は 勝利濃厚 だ。 レア役成立時の勝利抽選 当選率 キャラ別勝利期待度 平野 孝 麗 毒島 キャラ 勝利期待度 約12. 0% 約49. 8% 味方キャラは平野<孝<麗<毒島の順に勝利期待度が高い。また、味方の攻撃パターン(弱・強)や出現する奴らの数でも勝利期待度が変化する。 バトルパート中の演出法則 キャラ選択画面 高城がいればチャンスアップ。ありすがいれば勝利濃厚。 高城 ありす バトル中 奴らの数が1体、かつ味方の強攻撃なら勝利濃厚。 シャッター 全リール停止後、画面の両端からシャッターが少し見えれば次ゲームでシャッターが閉まるチャンスとなり、シャッターが閉まれば勝利濃厚。 筐体右の奴らの目 全リール停止後に目が一瞬点滅すれば、次ゲームの勝利期待度アップ。 CHANCEボタンが出現すればAT当選濃厚。 HOTD CRASH演出 発生した時点で勝利濃厚。 演出別の勝利期待度 演出パターン キャラ選択画面で 高城出現 32% ありす出現 勝利濃厚 CHANCEボタン出現 28% カットイン発生 50% 全リール停止後に画面の両端に シャッターが出現した次ゲーム 16% 全リール停止後に筐体右側にある 奴らの目が一瞬点滅した次ゲーム 29% HOTD CRASH演出発生 下パネル消灯 毒島ゴールデン濡れるーれっとッ!