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Sat, 06 Jul 2024 10:29:11 +0000

妹の友達、黒髮ロングのJKが急にチンコをさすってきた!いいんですよね・・ヤっちゃっても!【女子高生・逆和姦・いちゃラブ・無料エロ漫画】 黒髮ロングでハイソな女子高生の更紗は、友達の結月のお兄ちゃん、陽志のことが好きなんです! 今日は結月の協力で陽志に告白する!・・つもりが積極的になりすぎた結果、ちんこをさすっちゃった! チン先をいじったり、ペロペロしたり・・・結局、後背位でガンガン突かれてフィニッシュ! まぁ、好きという気持ちは伝わってでしょう!

【エロ漫画】Jsの妹が連れてきた友達を男の子と思って仲良くしてたら女の子だったンゴW【無料 エロ同人誌】|エロコミックハンター

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この「今千和」のエロ漫画・エロ同人誌(無料)のネタバレ ・友達と約束をして友達の家に行ってみると友達はまだ帰っていませんでした。妹が対応してくれましたが、美女でJKなのですが性格が最悪です。外は雨なので中で待たせてもらう事にしました。友達の妹にお風呂に入れと言われ入っていたら妹がやってきて勃起チンポを見られてしまいます。バカにされて腹が立って犯してやりました。 作品名:ブルーマンデー 作者名:今千和 元ネタ:オリジナル 漫画の内容:JK, S女, セックス, ディープキス, ビッチ, 中出し, 今千和, 制服, 妹系(カワイイ) ジャンル:エロ漫画(えろまんが) Category: オリジナルエロ漫画 関連記事

ニャッシュ 【電友あっての駅メモ生活。それはニャッシュが教えてくれた。】 猫耳のような髪型をした(一部では男の娘というウワサもある)でんこです。 スキルは「友だち一杯つくるのニャ」。 スキルのレベルアップごとに電友枠が2ずつ増えていくものです。 HPやAPの伸び方や最大値はほかのでんこと比較すると低めなのですが、フレンドガチャだけでレベル上限を開放できる唯一のでんことなっています。 無課金プレイではおそらく最も早くグレードアップ上限にもっていけて、レベルが上がればそこそこ使えるようになるという、ありがたい存在となるでしょう。 無課金でもレベルの高いでんこを育てたい人! 電友をたくさん作りたい人! いちほ 【根性さえあれば駅は守れる!そう身をもって教えてくれた尊い娘です。】 モノレールがモチーフとなっている沖縄生まれのでんこです。 スキルは「根性だけが取り柄ですぅ」。 名前はアレですが実はものすごいスキルで、一定の確率でどれだけダメージを受けても自身のHPを1だけ残すという離れ業です。 ポケモンで言うところの「がんじょう」のようなものですね。 レベルが上がれば連続して発動することもあり、強力な相手の編成に一人で立ち向かうこともできる可能性を秘めています。 近隣のマスターのでんこが皆APが高いという場合は優先して育成してみるといいかもしれません。 チコ(スキル発動時に唯一耐えられる) APの高いでんこを使う人がまわりにいる人! アクセスされる回数の多い駅でリンクを保持したい人! にころ 育成優先度★★★★★★☆ 【貰った経験値はムダなく使う!そんなにころのがめつさがあるからこそのスキル】 背中の大きな荷物としゃべり方に特徴のあるでんこです。 スキルは「デリバリーカーゴ」。 これは大変優秀なスキルで、リンクによって自身の得た経験値のうち、一定の割合を先頭車両のでんこに100%自動で与えることができるというものです。 しかも分与ではないため、自身の得る経験値は減らないのです。 にころ自身もHPやAPは高い水準で安定して伸びますので、駅のリンクにもそれほど困らないでしょう。 でんこ育成の観点からも早めに入手して積極的に編成に入れておきたいでんこのうちのひとつです。 弱いでんこをすぐに育てたい人! エクストラでんこ - 駅メモ! - ステーションメモリーズ!-攻略 Wiki. みらい 【増えたり減ったりするダメージで、今日の運試しを】 個人的にひいるよりもギャルっぽく見えるやる気のない脱力系でんこ。 スキル名は「ランブルアタック」。 与ダメージがランダムに増減するというギャンブル性の高いスキルです。 あまりここぞという使い方ができませんが、たまに意外なほどの攻撃力をもつこともあるのであなどれません。 みらいと一緒に気楽に運任せで楽しむのも悪くないのかもしれません。 意外性に賭けたい人!

でんこ紹介【トリックスター編】 | 駅メモ!ファン

お嬢様に命令されたい人! なより 【気弱な性格のヘタレでんこだけど、スキルは有能!にころを超えるAPも魅力】 郵便車がモチーフの小柄なでんこ。にころとタッグを組んでいろいろと運営のお手伝いをしていたようです。 スキルは「お便りなの♪」。 先頭~2両目(レベル80で5両目まで対象になります)のでんこに自分が得た経験値の一部を分与する、という内容です。 レベル1では4%と少し控えめな分与率でしたが、最終的に16%まで上昇します。 複数のでんこを同時に育成したい場合、経験値を効率よく稼ぎたい場合にもってこいのでんこです。 手に入れたら優先して育成すると後がラクになるでしょう。 一度にたくさんのでんこを育成したい人! 経験値を無駄にしたくない人! 新鶴まふゆ - 駅メモ!情報. まりか 【やられでもタダではリンクは渡さない!オトナな駆け引き上手のお姉さんでんこ!】 グラマラスな体躯と小悪魔的微笑みが目を引く大人っぽいでんこ。 カバンを持っていますが中身は教えてくれません。何が入っているのでしょうか? スキルは「ファム・ファタール」。 スキル有効時間内にまりか自身がリンクしている駅を攻撃されてリブートした時、攻撃で受けたダメージ分をそのまま相手にもお返しするというスキルです。 シーナのディファーレと似ていますが、違いはリブートした時限定というところと、受けたダメージはレイカやカノンが乗った分もそっくりそのままお返しするというところです。 自分もやられるけど、相手も無傷では済まさない。 APの高いアタッカーやいろは、なよりなどに駅を取られてもその分のダメージを返して即時リブートさせてしまいます。おっそろしいですね~。 特にボチャレ中にスキル発動中のまりかを踏んでしまうと大変な目に会いますので要注意! いつも高火力で攻撃してくるマスターにお返ししたい人! ボチャレを妨害したい人! しおり 育成優先度★★ ★★★★ ☆ 【リブート時にアドバイスをして経験値を上乗せしてくれる…かもしれないとにかく世話焼きなでんこ!】 丸いメガネがキラリと光る委員長タイプのでんこ。よくメイに絡んでいるらしいのですが、手を出して欲しくないメイは避けている模様。 スキルは「たぶん完璧なアドバイス」。 自分以外のでんこがリブートした際に経験値が増えることがあるというものです。駅数が多ければ多くなるほど効果は高まるとのことなので、育成時のボチャレ実施時はぜひ編成に入れておきたいところ。 にころ、なよりに続いて経験値に関わるスキルなので、でんこを育てたい人は早めに育てておくといいでしょう。 でんこを早く育てたい人!

えきれべ!

昨年の豪雨災害とコロナで代行バスが長かった本線 もえちゃんが可愛すぎるので、次の旅行は東京に行って都バス王78に乗ろうと思います と思ったらワッチョイないな >>984 文句があるなら自分で立てて、どうぞ >>985 お前の立てたスレ 使わねーから! >>986 にプレチケ(=10dpc)あげたい >>987 は???? (威圧) >>990 態度悪いのは >>987 なんだよなぁ これはひどい 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf79-Is9n)[sage] 投稿日:2021/07/03(土) 20:39:54. 08 ID:8YdfiDTk0 重複立ててんじゃねーよバカ! 994 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63eb-35Dk) 2021/07/03(土) 20:43:09. 21 ID:d9PoFuE10 >>986 ありじゅう😊😊 995 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63eb-35Dk) 2021/07/03(土) 20:44:21. えきれべ!. 97 ID:d9PoFuE10 また新ヌレできてるぞ🙄🙄 >>993 重複を重複と言って何が悪いんだ? >>995 重複立てるバカがいたからなw 1001 1001 Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 4日 8時間 30分 11秒 1002 1002 Over 1000 Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

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プロフィール No. 98 新鶴まふゆ 引っ込み思案で人見知りなでんこ。まだ現代には少し馴染めていないみたい。マスターには心を開き始めたけど、でんこたちとうまく距離を縮められずに一人で凹んでいることもしばしば。でも、秘密にしているロマンチックな夢があるようで……? タイプ サポーター 属性 eco 誕生日 11月1日 セリフ ログイン時/通常時 サンタ2020フィルム装着時 パーティードレスフィルム装着時 巫女さんフィルム装着時 晴れ着フィルム装着時 ネクスト・スチームパンクフィルム装着時 バレンタインデートフィルム装着時 続・帝都浪漫紀行フィルム装着時 スクールライフ2021フィルム装着時 スポーツウェアフィルム装着時 春服2021フィルム装着時 メイド服2021フィルム装着時 グロウアップレールズフィルム装着時 スターリースカイフィルム装着時 サマーリゾート2021フィルム装着時 スキル 遠慮がちな淡雪 自身より前の車両位置にいるeco属性のATK増加 発動条件・効果 アクティベーションタイプ 備考 自身より前の車両のeco属性でんこのATK増加 マスターにおまかせ 対象でんこ 自身より前の車両のeco属性でんこ スキルLv コメント 効果 発動時間 クールタイム 発動率 Lv. 1 (でんこLv. 5) 一定時間、自身より前の車両位置に編成されているeco属性のでんこのATKが増加します。成長するとまふゆの皆と仲良くしたいという気持ちが強まり、効果量が増加していきます。 ATK+8% 1時間 2時間30分 100% Lv. 2 (でんこLv. 15) 一定時間、自身より前の車両位置に編成されているeco属性のでんこのATKが増加します。なかなかみんなの輪に入れず、一歩引いた場所で応援する……内気なまふゆらしいスキルです。 ATK+10% Lv. 3 (でんこLv. 30) 一定時間、自身より前の車両位置に編成されているeco属性のでんこのATKが増加します。内気で引っ込み思案なまふゆ。他のでんこと仲良くなりたい気持ちはあるようなのですが、なかなか一歩が踏み出せません。 ATK+12% Lv. 4 (でんこLv. 50) 一定時間、自身より前の車両位置に編成されているeco属性のでんこのATKが増加します。人見知りなせいか、マスターと2人きりでのおでかけを好むまふゆ。なるやゆかりから同類だと勘違いされてしまうこともあるらしく、加えて口下手なので誤解を解くのにかなりの時間がかかったそうです。 ATK+14% Lv.

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19 ひとは トリックスター eco 編成しているでんこがすべてeco属性のとき、編成内の誰かがリンクしていると発動。 編成内のでんこがアクセスされてリブートしなかったとき、アクセスされたでんこに経験値を与えます。 EX No. 20 エステル トリックスター cool 一定時間、自身がアクセスしてリンクできなかったとき、1度だけ別の仮想ホームにアクセスすることがあります。 ただし、仮想ホームの数が1つの駅では発動しません。 発動率は当日移動した距離に応じて増加します(上限100km)。 日付が変わると効果がリセットされます。 EX No. 21 アンナ サポーター cool 編成内のクールダウン状態のでんこのATKが増加し、リンクしたとき、クールタイムを短縮することがあります。 ただし、フットバーす場合は発動しません。 EX No. 22 レイラ トリックスター heat 発動時、編成内のでんこのスキル効果時間を0にしてスキルを終了することがあります。 一定時間、編成内のクールダウン状態のでんこのATKが増加します。 EX No. 23 ベティー アタッカー heat 自身のATKが増加することがあります。 EX No. 24 アメリア トリックスター eco 一定時間、編成しているでんこがすべてeco属性で、相手の編成に複数の属性がいるとき、受けるダメージの最大値が一定になりますが、相手の編成に1つの属性のみがいるとき、DEFが減少します。 EX No. 25 ルース トリックスター cool 編成しているでんこがすべてcool属性のとき、編成内の誰かが2駅以上にリンクしていると発動。 2駅以上にリンクしているでんこのリンクが解除されたときに獲得する経験値とスコアが、増加したり減少したりします。 EX No. 26 ティエン トリックスター heat 一定時間、リブートしそうなときダメージを受けなくなることがあります。 効果を発動してリンクを維持すると、代わりに相手のでんこに経験値を与えます。 EX No. 27 スイラン サポーター cool 一定時間、編成しているでんこがすべてcool属性のとき、編成内のcool属性のでんこのDEFが増加します。 また、相手の編成の属性の数に応じて追加でDEFが増加します。 EX No. 28 リンファ トリックスター eco その日の移動距離に応じてATKとDEFが増加します(上限30km)。 また、編成しているでんこがすべてeco属性のとき、編成内のでんこがリンクするときに獲得するボーナスが増加します。 EX No.

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EX No. 1 エルミーヌ トリックスター heat 一定時間、編成内の全てのでんこのオモイダースでの『思い出しアクセス』可能時間と駅数が増加します。 うららのスキルは対象外です。 EX No. 2 まひる トリックスター heat 一定期間、相手と自身の編成内にいるeco属性でんこのスキルを無効化することがあります。 ただしアクセス時に影響を受けないスキルに関しては無効化されません。 EX No. 3 すすぐ トリックスター cool 一定時間、相手と自身の編成内にいるheat属性でんこのスキルを無効化することがあります。 ただしアクセス時に影響を受けないスキルに関しては無効化されません。 EX No. 4 てすと トリックスター eco 一定時間、相手と自身の編成内にいるcool属性でんこのスキルを無効化することがあります。 ただしアクセス時に影響を受けないスキルに関しては無効化されません。 EX No. 5 ツヅキ サポーター cool 編成内のcool属性のでんこが同じ属性の駅にアクセスしたとき、軽減できないダメージを追加で与えて経験値も獲得します。 また、cool属性の駅で受けるダメージを固定値で軽減します。 EX No. 6 チェル サポーター eco 編成内のeco属性のでんこが同じ属性の駅にアクセスしたとき、軽減できないダメージを追加で与えて経験値も獲得します。 また、eco属性の駅で受けるダメージを固定値で軽減します。 EX No. 7 まや サポーター heat 編成内のheat属性のでんこが同じ属性の駅にアクセスしたとき、軽減できないダメージを追加で与えて経験値も獲得します。 また、heat属性の駅で受けるダメージを固定値で軽減します。 EX No. 8 ケイ トリックスター heat 一定時間、自身を除く編成内の全てのでんこのATKとDEFが減少しますが、獲得できる経験値が増加します。 EX No. 9 マツカ トリックスター eco 誰かがリンクしている駅にアクセスしてリンクすると発動、相手のでんこが獲得する経験値を編成内のでんこに分配します。 マツカ自身には効果がありません。 ただし、フットバーす場合は発動しません。 また、一度発動したらクールタイムに入ります。 うららのスキルは対象外です。 EX No. 10 ウシオ サポーター heat 一定時間、先頭車両のでんこのATKを増加させ、相手のでんこのDEFを減少させます。 ウシオが先頭の場合は2両目が対象です。 効果時間は変更できません。 また、うららのスキルは対象外です。 EX No.

37 みこと サポーター eco 編成内のディフェンダーのATKが増加することがあります。 No. 38 くに ディフェンダー eco 一定時間、HPが30%以下になったみことを回復し、カウンターすることがあります。 みことがリブートした場合は発動しません。 No. 39 るる トリックスター heat HPが最大の時、受けるダメージを0にすることがあります。 ただし、固定ダメージは対象外です。 No. 40 ハル アタッカー heat アクセス時に、相手と自身の編成内にいるサポーターのスキルを無効化することがあります。 No. 41 にちな ディフェンダー heat 一定時間、にちながリブートした時、最もリンク時間が長い駅を先頭車両のでんこに受け渡します。 にちなが先頭の場合は2両目に受け渡します。 リブート時にアクセスされた駅は対象外です。 No. 42 そら アタッカー cool 平日のお仕事タイム中、ATKが増加することがあります。 No. 43 アサ サポーター eco 発動中のサポーターのスキルの効果時間を延長します。 一度発動したらクールタイムに入ります。 No. 44 さいか アタッカー eco その日の移動距離に応じてATKが増加します(上限100km)。 100kmを超えた場合は少しずつATKが増加します(上限360km)。 No. 45 カノン サポーター cool 一定時間、先頭車両でんこのATKが増加します。 カノンが先頭の場合は2両目が対象です。 No. 46 あたる トリックスター cool 一定時間、ダメージを受ける度にATKが増加します(上限20回)。 スキル発動中にリブートすると、効果が少し減少します。 No. 47 なつめ トリックスター eco 一定時間、レーダーの最大検知数が増加します。 効果はなつめ自身がレーダーを使用した時のみです。 No. 48 スピカ サポーター heat 先頭車両のでんこのDEFが増加することがあります。 スピカが先頭の場合は2両目が対象です。 No. 49 メイ ディフェンダー eco 一定時間、相手のHPより自身のHPが高いほどDEFが増加します。 No. 50 なほ ディフェンダー cool 一定時間、DEFが増加する代わりにバッテリーが使えなくなります。 No. 51 ヒメギ サポーター heat 一定時間、編成内のアタッカーの数に応じてATKを増加、ディフェンダーの数に応じてDEFを増加します。 No.