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Fri, 28 Jun 2024 11:47:04 +0000

スマブラ ホームラン コンテスト 世界 記録 一人、二人協力世界記録 🤣 そして、特筆すべきはやはりNBのふっとばしの強さ。 先行入力地上BCができないだけであり、バットが地面に近づいてくれば地上BCすること自体は可能である。 ゲームのスクリーンショットを用いて投稿したりできるので他のプレイヤーとの交流ができる場所である。 5 ホームランコンテストとは ホームランコンテストとは [単語記事] 🤝 ・3DS版とWiiU版で若干違う 全く同じ状態で飛ばすと3DS版の方が0. ついでにリプレイ連続再生機能をオフにもできるようにしてくださいお願いします。 2015-06-16• 前作・前々作からおなじみFE勢の最大溜め1F前が最大威力仕様。 《その他の用語》 主に複数の行動の組み合わせやホームランコンテストにおける特有のもの・現象などを記載します。 スマブラSPのホームランコンテストについて:3Fポーズ被害者の会 😭 飛距離によってさまざまな演出が見れるので、遠くに飛ばすコツを参考にして確認してみてください。 13 2015-06-12• この記事は寝椅子さん企画の スマブラ Advent Calendear 2019 の企画のものです。 しかし、このリプレイ機能にはバグがいくつかあり、それに関して少し紹介します。 ホームランコンテスト攻略・コツ・世界記録など 🌏 【スラング】 その他の用語に含まれないものやホムコン勢の中で云われているネタなど。 当たり前ですが、キャラによってジャンプの滞空時間やバット落とす位置、バット投げの発生Fなどがそれぞれ違うので、どのような組み合わせが良いかはキャラごとに違います。 19 初期ver.

  1. 【星のカービィ スタアラ】ギャラクティックホームラン王攻略法!│ホロロ通信おすすめゲームと攻略裏技最新まとめ【ホロロ通信】

【星のカービィ スタアラ】ギャラクティックホームラン王攻略法!│ホロロ通信おすすめゲームと攻略裏技最新まとめ【ホロロ通信】

今回は、 星のカービィ スターアライズの「ギャラクティックホームラン王」の攻略方法(やり方・コツなど) をまとめています。 それでは、ご覧くださいませ! ギャラクティックホームラン王とは? ⒈ゲーム内容 「ギャラクティックホームラン王」とは、 飛んできた隕石をバットで撃ち返すミニゲーム です。 タイミングよくゲージを溜め、 「飛んできた隕石に合わせてバットを振り、飛ばした隕石の距離で競う」 という、簡単かつ爽快感のある野球ゲームですね! 分かりやすく言うと、 スマブラの「ホームランコンテスト」みたいな感じの遊び と言えます。 友達と一緒にプレイできますし、ゲーム本編以上に盛り上がる可能性も高いでしょう! ⒉三種類の難易度 難易度 ゲージ速度 ゲージ回数 街の危機 おそい 1 国の危機 ふつう 3 星の危機 はやい 5 「街の危機」をクリアすることで、 「国の危機・星の危機」が出現 します。 ここで一番覚えておくと良いことは、 「ゲージの数=飛距離」 だということです。 「街の危機」ではゲージが一個しか無いので、溜まるパワーも少ないです。 最高難易度「星の危機」では、 ゲージが5個あるので溜まるパワーも多くなります。 難しくはなるものの、距離を伸ばしたいなら星の危機を繰り返しやるのがベストです! やり直しで負けを回避! バッティングで打ち返した後は、 結果が出る前に「+」ボタンを押す ことでやり直すことも出来ます。 友達とプレイしている時はあれですが、CPU相手に負けそうだと思った時は使って見ましょう。 負けても、またやればいいってだけの話ですが(笑) ギャラクティックホームラン王の楽しみ方 ⒈最大4人で対戦しよう! ギャラクティックホームラン王は、 最初から解放されている ので、買ったばかりでも友達と遊ぶことができます! 友達の誰かがjoy-conを持っていれば、分け合って4人で出来ますしね。 ゲーム本編を楽しむのもありですが、ミニゲームも一緒に楽しんでみましょう(๑˃̵ᴗ˂̵)و オンラインでやるより、集まってプレイするって何倍も楽しく感じますからね。 ⒉記録のカンストを狙う スマブラのホームランコンテストと同じく、 世界記録を目指して頑張る というのも楽しみ方です。 どうやら、 「星の危機」でゲージを5連続完璧に溜めて、バッテリーのもジャストで当てることで「99999光年」近くまで伸びる ようです。 これが最大値となるので、「99999光年=世界記録」という事です!

この記事は 寝椅子さん企画の スマブラ Advent Calendear 2018 の企画のものです。 他の方の記事も色々とあるのでぜひご覧になってはいかがでしょうか。 URLはこちら→ みなさんどうも。ていとくです。 スマブラ界にとって自分は無名もいいとこなので軽く自己紹介をしたいと思います。 ハンドルネーム:ていとく スマブラは初代からやっていますが、まともに対戦をしたことはありません。 記事のタイトルからお察しのとおり、絶滅危惧種のホムコン勢です。 色々な遊び方のできるスマブラにおいてホームランコンテストのみに特化するとかいう頭のおかしい人間です。はい。 実力はというと、一応forWiiU版のホームランコンテストのハイスコア合計の世界記録保持者です。 自己紹介はこのぐらいにしておいて早速本題に入りたいと思います。 ホームランコンテストとは? 制限時間10秒の間にサンドバッグくんにダメージを与えて吹っ飛ばし、その飛距離を競うゲーム。以上。 恐らく、DX以降のスマブラをプレイしたことのある人なら1度はやったことが思います。 自分はもちろんDX, X, forと3世代すべてのホームランコンテストをプレイしているのですが、ここでは一番結果を残せたforについて少し書いていこうかと思います。今となってはforもう過去作ですので、へぇ~そうなんだ~(棒)みたいな感じで流し読みしていただければ幸いです。 forホムコンの特別仕様 ・ランダム要素のある技が固定されている 多くの人が知っていると思われますが、むらびとの空中下攻撃の株の本数やピクミンの色などが固定されています。なるべく運要素を排除したがっての仕様でしょう。プレイする側も何回もやり直しせずにできるのは良い点ではあります。逆にピーチの婆蕪やMr. ゲーム&ウォッチのジャッジ9が使えないのは残念でもありますが。 ・ホームランバットが乱闘モードのものと違う 打撃アイテムは投擲した場合に威力が高めに設定されているのは昔からですが、forの場合はホームランバットによるスマッシュの威力が強すぎるので相対的に飛距離を抑えるために、スマッシュ攻撃以外の打撃・投擲・投棄の威力が乱闘モードのに比べて半分以下に落ちています。それでも一部を除き、キャラクターの技だけでダメージを与えるよりもバットを投げたり落としたりする方が圧倒的に効率は良いです。 ・飛ばす位置によって飛距離が変わる 発売から4年経った現在でもホムコン勢以外は認知していない仕様だと思います。厳密に説明するとかなり長くなるので割愛しますが、基本的に台の前の方で飛ばすと飛距離がアップし、後ろの方で飛ばすと飛距離が落ちます。ちなみにシステム上一番飛距離が出る位置は台の外に存在するので、そこを狙って飛ばす場合は基本的に1Fゲーです。少しでも早かったり遅かったりしただけでやり直しです。 ・3DS版とWiiU版で若干違う 全く同じ状態で飛ばすと3DS版の方が0.