腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Fri, 05 Jul 2024 10:04:18 +0000

34 ID:DIOArdbwF ADV部分は滅茶苦茶面白いがバトルパートは温いし地味過ぎるわな しっかりしたRTSとして作ってればそちらの層も取り込めたはず 個人的にはクォヴァディス2みたな臨場感あるRTSなら文句無かった 554: なまえをいれてください 2019/11/28(木) 13:56:04. 97 ID:yjS8NI5a0 ストーリー好きだし、戦闘もやってみると嫌いじゃないです たださっさとストーリー見たいので戦闘が邪魔なんです アイコンじゃなくちゃんとアニメーション付けたら許せた 562: なまえをいれてください 2019/11/28(木) 14:19:06. 01 ID:SmmSxo+20 HARDの戦闘はガンパレ風、固い奴がヤバイからどれだけ固い奴を先に潰せるかで評価が決まるゲーム そのため格闘第一世代がほぼスタメン、弱ミサイル、弱銃持ちはゴミ。 EMPして敵を潰して敵が湧くのを待ってEMPして敵を潰すゲーム 567: なまえをいれてください 2019/11/28(木) 14:24:50. 02 ID:1nGWyzjo0 まあデザインは好みやからね 自分も好きな方だけど戦闘ゲームで重量感はあまり感じられないかなあってところが気になってる サクサク動かんとゲームとしてテンポが悪いからなのかもしれんけど シナリオの絵では感じられるんだけどね 597: なまえをいれてください 2019/11/28(木) 15:47:26. 『十三機兵防衛圏』クリア断念から考える「感情」と「重点」の難しさ、「ゲーム論」の対立。 - アドベンチャーゲームの入江. 06 ID:qEEA0CrtH 今んとこ言える、おすすめポイントってどこ? 良かったら教えてクレメンス 599: なまえをいれてください 2019/11/28(木) 15:50:31. 71 ID:3Z32L8As0 絵が綺麗、雰囲気もいい、女子高生と男の娘とアッー!好きならさらに 戦闘はおまけ 633: なまえをいれてください 2019/11/28(木) 17:13:54. 18 ID:8YvBBqmP0 戦闘は本当におまけって感じだけど爽快感あって悪くはないわ 662: なまえをいれてください 2019/11/28(木) 18:18:00. 01 ID:+Q7JgOE60 ストーリーがすさまじくボリュームあるなぁ。 いくら進めてもなかなかバトルエリア2開放させてくれないorz 俺は戦闘がしたいんだよ・・・・だめだ、これはじっくり進めていくゲームかな?

【十三機兵防衛圏】感想・レビュー 1度プレイしたらコントローラーを離せなくなる傑作アドベンチャー! - ゲーマーMexissのセーブデータ

437: なまえをいれてください 2019/11/28(木) 03:14:15. 91 ID:24etsm2ea 十三機兵防衛圏超気になってる イラスト好きだし女の子かわいい 面白い? 423: なまえをいれてください 2019/11/28(木) 02:35:50. 55 ID:On5v6wfhM 話題になってないけど神ゲーだな ストーリー良すぎやん 434: なまえをいれてください 2019/11/28(木) 03:09:44. 84 ID:XdDeDXeI0 ぶっ通しでアドベンチャーパートだけやってた シナリオ本当に面白い 445: なまえをいれてください 2019/11/28(木) 05:14:00. 66 ID:+1xVaguhM アドベンチャーの部分はフルボイスなん? 446: なまえをいれてください 2019/11/28(木) 06:08:11. 24 ID:nigSEnx+0 >>445 フルボイスだね 448: なまえをいれてください 2019/11/28(木) 06:45:30. 34 ID:2PKJCLCl0 いやめちゃくちゃ面白いな 453: なまえをいれてください 2019/11/28(木) 07:23:36. 82 ID:ybNT/8O00 達成率が数時間プレイして5%しか増えてねえ めちゃくちゃ面白いけど謎は増えるばかりで終わる気配ない底無し沼みたいなゲームだな 458: なまえをいれてください 2019/11/28(木) 07:50:14. 12 ID:2ploXtPj0 このゲーム2019年内のヤツで一番好きかも 疲れたから進行とめてアーカイブでストーリー整理してるわ 493: なまえをいれてください 2019/11/28(木) 11:28:43. 49 ID:OBnnmvhH0 すまん、面白い。 494: なまえをいれてください 2019/11/28(木) 11:30:28. 「十三機兵防衛圏」やってる人、面白さを教えて?まとめ | スキあらばGAME. 68 ID:Ew11+dvy0 今更ながら体験版やっているけれど久々に面白い和ゲーだなと思う 506: なまえをいれてください 2019/11/28(木) 12:19:05. 78 ID:OrGRycJm0 おもろいねこれ おっさんには色々丁度いい 535: なまえをいれてください 2019/11/28(木) 13:15:22. 71 ID:SvOjHXsA0 なんだかんだでアドベンチャー部分は面白いな 魅力的なキャラとグラフィックはさすがの一言 しかしやはり戦闘がつまらん、臨場感があまりにもない 完全なターン制SRPGにでもした方がよかったんじゃねーか 545: なまえをいれてください 2019/11/28(木) 13:32:39.

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。 1 名無しさん必死だな 2021/01/01(金) 15:54:05. 22 ID:sZM7NWx20 >アトラス >『十三機兵防衛圏』は皆様からの高い評価と数多くのアワードを頂戴し、 発売から1年で累計30万本を突破することができました。 952 名無しさん必死だな 2021/01/03(日) 00:42:49. 76 ID:0haR73u60 >>50 の日本の宝はヨコオ仮面の発言、気持ち悪いよな 一年かかって全世界で30万というクッソショボい売上でイキるのは流石にダサい 有料体験版の新品が物凄く安くなってるのを見てたし プリンセスクラウンつけて売るの必死だなぁと思ったが 発売前からやたらと日本のゲームメディアで持ち上げられて 発売後もゲームメディアや業界人が持ち上げてたりしたのに 1年間の全世界累計で30万というのがあまりにもな 955 名無しさん必死だな 2021/01/03(日) 01:46:49. 95 ID:c4YLnpSD0 >>954 発売前にいうほど持ち上げられてたか?延期のニュースとかチラホラあったけど ステマもタイミング良くさりげなくやれば効果的 もちろんステマの対象が良くないといけないが やりすぎると誉め殺しになる このゲームはステマやりすぎて褒め殺しになったほうだな 褒め殺しって言うか「イジメか! ?」レベルだったような 決算資料でステマ証明してみろって面白すぎる 全部広告宣伝費だろ マジでゲハに内容語れるやつ0人説 >>960 このスレにいくらでも居るじゃん 962 名無しさん必死だな 2021/01/03(日) 05:50:45. 【十三機兵防衛圏】感想・レビュー 1度プレイしたらコントローラーを離せなくなる傑作アドベンチャー! - ゲーマーMEXISSのセーブデータ. 37 ID:pnXZgy100 >>393 十三程度が動かない訳ないw すげー豚のネガキャンで完走する勢いやん どんだけ気になってたんだ豚よw 桃鉄の五分の一以下 聞いたことない PSか? 967 名無しさん必死だな 2021/01/03(日) 08:25:41. 46 ID:Shk5hEATM 宣伝もなしでここまで売れるのは良作の証だなw おい豚、これが真のじわ売れだぞw ゴキブリって知能無いんだな これが無宣伝とか本気で思ってるのか… アトラスはアメリカ人にも怒られてるぞ スイッチで出せってさ キャラはみんないいんだよね ただゲームとして面白いかと言われると普通ですね 971 名無しさん必死だな 2021/01/03(日) 09:51:51.

「十三機兵防衛圏」やってる人、面白さを教えて?まとめ | スキあらばGame

88 ID:u1cobC240 断定は出来ないけど ヴァニラの最高傑作だよ ビジュアルも半端ない 平面でこの臨場感すごすぎるわ 759: なまえをいれてください 2019/11/28(木) 22:28:14. 65 ID:lstx7A1fp >>756 今までは自分の中では朧だったけどダントツで十三機兵になったよ。 やっぱ日本が舞台でとっつきやすいしジュブナイルはいい

最初13人の主人公は多すぎて、なんか似たり寄ったりな話の展開になったり途中物語が破綻してきそうな不安がありましたが、実際に遊んでみるとその心配は杞憂でした。 このゲームの物語についてはネタバレが致命的なので深いことは語れませんが、タイムスリップとか予知夢、記憶などのキーワードが大きく絡むお話といえばいいのでしょうか?

『十三機兵防衛圏』クリア断念から考える「感情」と「重点」の難しさ、「ゲーム論」の対立。 - アドベンチャーゲームの入江

オッス!超ゲーマーMEXISSだ!!!! ( @mexiss2) 13機兵防衛圏 クリアしたぞ〜〜〜〜〜〜〜! アドベンチャーというジャンルかつ、新規作品という事で世間的にはそこまで有名ではないこの作品。 だけど、ゲーマーの中で話題になり数多くの賞も受賞して評価がとても高い。 「こりゃあアドベンチャー好きとして見逃せねぇ!」って思ってプレイしたんだ。 物語が面白い作品に対して、 「続きが気になって止め時が分からない」 というフレーズはよく使われるけど今作はそのフレーズが特に似合う! この記事では 十三機兵防衛圏を5つの項目毎に評価 していく! 忙しい人の為の3行レビュー! 続きが気になって仕方がない物語 全てのキャラが怪しいから考察が楽しい 好き嫌いが分かれそうなシミュレーションによる戦闘 〜物語〜★5 © ATLUS © SEGA All rights reserved. 今作の面白さの90%は ストーリーの良さ で成り立っている。 13人の高校生による群像劇はプレイする者を十三機兵ワールドに引きずりこんで離さない。 1度プレイしてしまったら最後。 この物語の結末を見るまでは毎日今作の事で頭がいっぱいになってしまう危険な作品だ・・。 とにかく物語の進むテンポが非常に良く、 登場する人物全員が怪しい から考察も楽しい。 自分で考察するのが好きな人はぜってぇハマる! 序盤は意味不明な展開が続くけど、終盤で全て伏線としてしっかり回収されるのが非常に気持ちがいい。 超濃密 で 超先が気になる 、 超面白い物語 を楽しみたい人には 超オススメ!

SNS等の口コミでじわじわ人気が広がっているSF群像劇アドベンチャー『十三機兵防衛圏』。年末から始めてつい先日トロコンまで遊びました。 噂通りめちゃくちゃ面白かったです。 というわけでトロコンまで遊んだ感想をレビューしていきます。 当記事はネタバレ無しで書いていますが、できれば事前情報を全てシャットアウトした状態の方が楽しめます 『十三機兵防衛圏』評価 93/100 唯一無二のSFアドベンチャー ネタバレ厳禁のストーリー 魅力あふれる13人の主人公 バトルパートはおまけ程度(会話やイベントは要チェック) ハマる人には神ゲー、つまらない人には全然つまらない両極端っぽい評価になりそう プレイ時間:約30時間 一言感想 "13人分のストーリーが複雑に絡み合いながら謎が謎を呼ぶ傑作ADV。ただ1周じゃ全部を理解するのは不可能 " 十三機兵防衛圏トロコン! 噂通りめちゃくちゃ面白かった。 自身の「記憶を消してもう一回遊びたいランキング」第1位に躍り出ました。 #PS5Share #十三機兵防衛圏 — ずぶ@ゲーム垢 (@zubugame) January 9, 2021 SFというジャンルに疎い管理人でもめちゃくちゃ面白かったです。もっと早く遊んでおけばよかった…。 グイグイ引き込まれる秀逸シナリオでした 13人のストリーを交互or順番or順不同に進めていくため、複雑に絡まりあったり反転したり逆行したり…。 「ん?どういう事?」「そういうことか。じゃああれはどういうこと?」「なるほd…え!

1. 6. 0 (2019年5月) ★かいたく島の初期地形を記憶するパスワード機能を追加 パスワードを使用して初めて訪れた時の地形を再現できる機能 最終無料アップデート 最後のアプデで機能実装が告知されている物になります。 ★現状1つの「かいたく島」を複数(3つ)に解放 3つに解放 拡大する 現状1つの「かいたく島」を複数に解放 ひとつしか持てなかった かいたく島が最大3つまで持てる ようになった。 条件 :「気になる彼らのエピローグ」の、とある手紙がポストに届くと解放 ■入手物 マーマン系統を含めて、 モンスターは一体も出現しない 。 マップの濃い青海部分の底まで向かってもダメージを受けて陸地に戻されるだけです。 動物( ペット や 家畜 )も出現せず、本当に建築のためだけの島という印象。 ▼モンスターは一切出現しない。 各素材島で入手できる物は基本的に入手できる様です。 島にも持って帰ることができます。 広さを"狭い"で作成した場合は、その素地島で入手できるものであっても 生成されない物が当然多く なります。 モンスター は一切出現しないので、モンスタードロップはありません。 他の地域マップを見る

か いたく 島 ビルダーズ 2.1

ドラクエビルダーズ2 完全なからっぽ島からの創造(1) まずは開拓地範囲を確認する(そして住人が固まる…) - YouTube

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注意 ネタバレありなので観覧の際は注意して下さい。 【DQビルダーズ2】 のクリア後 【からっぽ島】 の 開拓日記です。(フリービルド) 本当はシナリオ中もプレイ日記を書いていく予定だったのですが、ストーリーの指定が強すぎたので辞めました。(みんな同じになるので見ても面白くないと判断) 今回からクリア後の 【からっぽ島】 の開拓状況をメモ的な感じで(作成途中を自分で見返せるように)載せて行こうと思います。 まずは必要な要素を埋めていく段階を踏んでいる感じなのですが、クリアしてから結構経ったのでボチボチ準備は整いつつあります。 ♥ 集め まずはクリア後に行けるようになる素材島がそれぞれ3000PT必要になるので、解放する為の♥を集める所からやりました。 ♥回収施設群 まずは、緑・青から人数ギリギリまで赤に集合させました。(集合施設を全員に使わせるのに、ピラミッドが色々と使いやすいので) そして♥をたくさん集める為に、畑と食堂と寝床と風呂・トイレを設置しました。 後は、適度に住民の要望を聞きつつ道具屋を置いてみたり、個室を作ってみたりしながら放置です。 全ての素材島へ ひたすらボサーっとする事3日程。 残っていた素材島へ行けるようになりました。(早い人は1日で行けそう) 開拓レシピ埋め ♥集めのついでにこなしていたお題でいくつか開拓レシピが埋まっていたので、続々と道具をGETしました! 順調に3種類の道具を貰いました。 前作をプレイしていないので、道具の使い方はあんまり理解していないのですが(説明を読んでも実際使うと、んん?ってなったりするw)、ビルダーハンマーが画期的で開拓に必須な事だけは理解しました!w こんな感じで開拓の準備は大分整ってきたかなと思うので、そろそろ開拓に手を付けて行こうかなって感じです。 開拓の構想について 一応おおまかなコンセプトは決めてあって、細かいところは都度調整を入れつつやって行く 予定 ではあります。 適当に囲んでみたら、ちょっと赤エリアが狭くなってしまいましたが・・・。(実際は赤が左右に大きくなります) 白い □ で囲ってある所はどこのエリアにも属していないエリアなので、住民が来てくれたりはしないのですが、余力があればここも触っていきたいなと思っています。 しかし、こうやって図にしてみるとかなり広いです。 全部のエリアを満足が行くようにビルドしようと思ったら、年単位で遊ぶ覚悟が必要になりそうですねw 私はこっち系のゲームが初めての為、知識もなければテクニックもないので、何をどうしたらどうなるかとかを手探りで試行錯誤しながら進めていこうと思います。 それにしても、クリアするまでは挫折しそうでしたが、ようやく楽しくなってきましたよっ!

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#1【ドラゴンクエストビルダーズ2】開拓島に城塞都市を築く【Switch】Build a fortified city on the island - YouTube

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【DQB2】からっぽ島開拓#67 マルチで炭鉱とスラム街!⑪【ドラゴンクエストビルダーズ2】 - YouTube

個人的には他の人が作ってるのを見るのも楽しいので、ゲーム内の掲示板(? )以外に色々見れる所があるといいなぁなんて思います。 今回の1枚 ムーンブルクでの思い出 ビルダー 最後まで見て頂いてありがとうございました★