腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sat, 03 Aug 2024 10:59:48 +0000
(数え間違いは無いと思う) ヒマがあったら引き続き調査を続けたいと思います!ヒマがあったらね・・・ 続報: 【MHW】知識書調査!歴戦古龍キリンで足跡だけ取り続けた結果!
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88 ID:WOiwnGrsd >>394 やはりそうなのか、教えてくれてありがとう んでは結晶と谷を往復するかね まだヌシも釣れてないんだよなぁ 果たしてどの歴戦古龍調査出るかなぁ、ヴァルハザクか麒麟だと戦いやすくていいんだけど 400: 名無しさん 2018/02/25(日) 10:36:59. 02 ID:scuwvV+pd >>399 ハザクはめっちゃ出るから安心していいよ ネギとキリンはあんまりでない 395: 名無しさん 2018/02/25(日) 10:18:59. 35 ID:pBflSQwJM 猫の探索日和って調査クエでも効果あるのか? 404: 名無しさん 2018/02/25(日) 10:45:13. ネコの探索日和の効果 | 【MHW】モンハンワールド攻略レシピ. 01 ID:7VnB8/RJ0 猫の探索日和は「探索で」レポートの出現率が増加するから調査クエだと多分意味ない 歴戦古龍1個目は普通に他人の歴戦参加してレポート出現期待するでもいいんじゃないだろうか フレンドが持ってるならそれの痕跡集めさせてもらうのが早いだろうけど 報酬には15分でも枠が多いのが欲しいけど、痕跡集めには50分のクエが欲しいジレンマ 551: 名無しさん 2018/02/25(日) 15:08:42. 26 ID:vQG1Krbw0 今作の大剣は切れ味30が運用できる最低ラインって感じなんだよね あと 攻撃珠 に親でも殺されたんかって人が多いけど今やってるイベクエの桜レイアとレイギアナの痕跡集めまくって危険度2の歴戦いっぱい出しとけばいいんじゃないかな 少なくとも探索で危険度2出すより簡単だと思うよ、探索だと一日かけていい条件の危険度2が3個とかだったし

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142: 名無しさん 2018/02/23(金) 15:01:01. 38 ID:tEsV8TM90 猫の探索日和って探索でしか効果ないのでしょうか? 任務クエストや調査クエストでは効果ないですか? 149: 名無しさん 2018/02/23(金) 15:10:47. 42 ID:kZjo1w/Fd >>142 説明通り探索でしか効果はありません 151: 名無しさん 2018/02/23(金) 15:12:44. 70 ID:tEsV8TM90 >>149 ありがとうございます 助かりました 230: 名無しさん 2018/02/23(金) 17:09:27. 【MHW】ネコの探索日和は歴戦古龍の調査レポート集めに使え・・な・・・い・・・・ | ふぐおんモンスターハンター. 06 ID:W3m3JI5x0 スキルの研究者って説明文にある通り、調査と研究が進みやすくなるだけ?(ゲージの増える量が多い?) やっぱ痕跡からレポートを見つけやすくするのは猫飯スキルの探索日和だけかな? 499: 名無しさん 2018/02/24(土) 11:39:31. 20 ID:Fu010YZkM ウラガンキンの紅玉が必要なんだけど、 尻尾切って出なかったらリタイアしてやり直した方がいいのかな? やたら固くて倒すのに時間かかるんだよね 503: 名無しさん 2018/02/24(土) 11:53:12. 75 ID:E1IrxTZqp >>499 本当に一個だけしか必要ないなら今週の配信バウンティやって錬金交換 506: 名無しさん 2018/02/24(土) 12:39:30. 19 ID:DXbzJx9y0 >>499 調査クエの金銀枠の方が出やすいので 探索+ネコの探索日和で金銀枠の多い調査レポート集める方が結果的に早いと思う 尻尾リタマラは実入りがないし 371: 名無しさん 2018/02/25(日) 08:23:08. 11 ID:WOiwnGrsd みんなが歴戦だカスタムだで盛り上がってる中 HR60になってもカスタムも出ないしまだ大剣揃えてる段階なんだけど 麒麟追いかければよかったかなぁ、フレとペアでだらだら危険度2とか1の歴戦クエ回してるだけだわ 372: 名無しさん 2018/02/25(日) 08:26:34. 69 ID:pByD/dCI0 >>371 頑張って歴戦ネギ30分↑出してフレと時間いっぱいネギ拾いしてみ 参戦側はTOKIOも音を上げるくらい農作業出来るから 探索日和が2人に付いたらなお良い 377: 名無しさん 2018/02/25(日) 08:36:11.

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449: 名無しさん 2020/06/06(土) 02:19:37. 62 ID:KWU/ZRuDd ネコの探索日和は探索でしか効果なしってどっかで見た記憶あるけどこれ真実? 歴戦調査で痕跡集めする時には無意味? 450: 名無しさん 2020/06/06(土) 02:29:29. 98 ID:oum0q0Yq0 >>449 探索のみ有効 導きで痕跡拾いするなら意味ある 473: 名無しさん 2020/06/06(土) 12:28:49. 80 ID:KWU/ZRuDd >>450 そうなのか… なら日替わりでネコの探索日和出てる時は調査クエより導きで痕跡集めした方が効率良かったりする? 474: 名無しさん 2020/06/06(土) 12:44:20. パチスロ モンスターハンター:ワールド™ | お食事スキル | なな徹. 04 ID:oum0q0Yq0 >>473 知らん ただ調査クエは50分丸々(調査クエによる)痕跡拾いができるけど導きは一定時間経つと立ち去ってしまうからどっちがいいかは一長一短 ただし探索日和で上昇する取得率は10% MHW時代の確率だけど調査レポートが出る確率が小痕跡が5%大痕跡が10%程度 小が5. 5%, 大が11%ってことになる 個人的に調査で集めた方が効率的かなと思う 476: 名無しさん 2020/06/06(土) 13:37:05. 51 ID:CVYABk9ud >>473 探索日和は導きなら時間無制限 金銀怒ジョー辺り呼べば30分で20個以上調査レポ出る時もあるから圧倒的に導きおすすめ

状態 ■通常ステージ モード モード移行率 ■モード概要 モードは通常A・通常B・特殊・天国・超天国の5種類ある。 特殊モードへは設定4以上のみ移行する可能性があるモードなので基本的には992コレが天井となる。 超天国もエンディング後のみに移行する特殊なモードとなっている。 ■モード移行率 モード移行率は設定変更時とAT後に抽選される。 前回の滞在モードは影響しない。 奇数設定は天国に移行しやすく、偶数設定は通常Bに移行しやすい。 AT終了時のモード移行率 設定 通常A 通常B 特殊 天国 1 49. 5% 12. 5% ― 38. 0% 2 45. 0% 25. 0% 30. 0% 3 47. 5% 40. 0% 4 39. 7% 0. 25% 5 46. 5% 0. 5% 6 34. 5% 1. 0% 設定変更時のモード移行率 25. 0% 50. 0% 37. 戦国コレクション2で世界制覇からの超天国モード突入|1GAME一升一緒に来てくれや#33【パチスロ・スロット】 - YouTube. 5% 37. 1% 0. 39% 24. 2% 0. 78% 62. 5% 10. 9% 1.

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【驚愕】戦国コレクション2 天国モードのループ確率解析はガセ濃厚!?

7%が次回130G以内の当選。 もちろん鬼ヶ島でのコレ数持越しによる1G連は除外しています。 解析では設定1で天国移行率38%しかないのに、1万件以上のサンプル数でこの数値ってありえるんですかね?^^; 天国ループ中は狙い目か? 戦コレ2は元々天国が強めの機種ですし、今回の実践値からも天国ループ中の台は積極的に狙えそうです。 たとえ天国示唆が一切なかったとしても、天国後はしっかり天国スルーまで回すのが無難です。 天国示唆演出は以下の記事にまとめています。 もし天国確定台(終了画面クローバーなど)が拾えれば相当期待値ありそうですね^^ その反面、単発地獄は覚悟しておいた方が良さそう…。 天国ループが強い機種は、収支も荒れやすいことは念頭に置いときたいですね。 戦国コレクション2の記事一覧

【解析は嘘?】戦コレ2の天国ループ率が異常に高い件について | 期待値見える化

これ隠しているということは絶対何かあると思うんですよね。設定変更後は世界制覇しやすいとか、設定やモードによって選択率が全然違うとか。 最後に今回のデータ取りについて。 朝一128ゲーム以内の当たりはモードがわからない(設定変更したかどうかわからないから)のでサンプルから除外。 データ取りはサイトセブンを使用したためゲーム数準拠で判断。「120ゲームで当たったけど実は400コレだった」も天国としています。 レア小役による直撃やロングフリーズもデータでは判断不能のため、単純にゲーム数で判断。 最終120ゲーム以上でやめの場合、最後を地獄モードとした。119ゲーム以内の場合はサンプルに入れていません。 129ゲームで当たった場合は天国とした。 ペナ打ちした場合、規定コレが7コレ増えるがこれもデータ上判断できないため考慮していない。

00 引用元:一撃 戦コレ2は前回の滞在モードにかかわらず、 AT終了時に移行モードを選択する仕組みとなっています。 おちろ 天国移行率は奇数設定が優遇で偶数設定が冷遇されています。 天国移行率 設定1 38% 設定2 30% 設定3 40% 設定4 30% 設定5 40.5% 設定6 30% この確率で天国が連荘する不思議な現象が2000枚モードです。 天国の平均連荘 2000枚モードの特徴は天国連が続くという点です。 さて、 40%で天国がループするといった仕様の場合天国がループする確率 を計算してみましょう。 平均連荘数の計算式 1÷(1−継続率)=平均連荘数 上記の式は主にパチンコの平均連荘数を計算するときに使う式ですが、天国のループ率を出すのでも同じように使えますね! 継続率の部分は小数点に変換する必要がありますので、40%の場合は0. 4です。 戦コレの天国ループ平均連荘数 1÷(1−0. 4)=1. 66 40%の天国移行の場合 平均連荘数は1. 66 という結果になりました。 おちろ つまり2回いけばいいほうだよね? というレベルだということがわかります。 天国が10連する確率 この2000枚モードは2000枚を超えるまで天国がループするという仕様だといわれています。 自身でも10連以上したことがあります。 さてこの確率ってなんパーなんでしょうか? 計算ですが・・・0. 4の10乗つまりは0. 【解析は嘘?】戦コレ2の天国ループ率が異常に高い件について | 期待値見える化. 4を10回かけた確率になります。 戦コレの天国が10連する確率 0. 4×0. 4=0. 0001048576 =1/9536. 74 =0. 01% まあ引けなくはないんですが・・・。 かなり薄いですよね? なにか闇の力を感じませんか? モード移行率自体がおかしいという検証結果の存在 パチスロ期待値見える化のだくおさんの記事にて 天国後にはループ率が高くなっているという集計をされた記事 があります。 膨大な実践データの集計から 「天国後の天国連の発生確率が高くなっている」 ということが判明しております。 公式の数値と違っている結果が集計されているのが事実です。 ここでもキーとなっている天国ループ ここでの異常な天国ループという結果こそが2000枚モードなのかもしれません。 また、体感ですが おちろ 天国抜けの状態から天国に入る確率がホントに40%あるの? という瞬間があります。 もしかしたら 天国抜けから天国へ入る確率が 20% 天国から天国へ入る確率が 60% 合わせて40%とかいう感じなのかもしれません。 極端に低く天国移行率が設定されており、2000枚モードの特徴である天国連で40%というバランスをとってるのかもしれません。 この異常な数値に闇の力を感じませんか?

記事にすると言ってから1ヶ月以上経ってる気がします。書く書く詐欺のたこまるです。ようやく書きました。 さて、ずっと気になっていた『戦コレ2』の天国モードについてです。そこまで打ちこんだ機種じゃないですが、体感的に「一度天国に入ると天国ループしやすい?」と思ってました。 他のブログとか期待値がうんぬんというサイトでも同様に検証とかされていたのですが、自分なりに仮説を立てて少し違うデータ取りをしました。 世界制覇をして超天国モードに移行した場合のみ、天国ループ率が高いのではないか この点に注目してデータを取ったのですが…手動でまとめたのでめちゃくちゃ時間がかかりあまりデータ数が多くありません。ごめんなさい。結論から言うと 「超天国に入ると天国ループしやすい」は間違いなさそう です。では、早速まとめたデータを見てください。 前回のモード 地獄 天国 天国移行率 地獄(129G以降) 246 149 37. 72% 天国(128G以内) 135 139 50. 73% 超天国後の天国 55 71. 【驚愕】戦国コレクション2 天国モードのループ確率解析はガセ濃厚!?. 65% ※「超天国後の天国」とは「世界制覇達成直後の世界制覇ラッシュで世界制覇できなかった時」と「左記の後、天国モードにいた場合(地獄に落ちるまで)」です。 例:460ゲームで8連( 世界制覇達成 )→29ゲームで4連( 超天国後の天国 )→120ゲームで単発( 超天国後の天国 )→740ゲームで単発( 地獄 ) これ、明らかに超天国の後にループあるでしょ 実際データを見てたら、超天国後に天国ループ7回とか8回とかというデータも何度か見ました。 38%を7連続でクリアする確率って0. 1144% なんですよ、そうそう無いですよね。 推測ですけど 「天国ループモード」ってのが存在して、ここには超天国モードからしか突入しない。一度入ると60%くらいでループする。ループ抽選に漏れたら通常と同じ確率でモード移行抽選を行う。 ではないかと。 雑誌等で出ているモード移行率に関する解析は、 前回どのモードにいても次回のモード移行率は同じ 天国モードへは設定1で38%。その他偶数設定30%、奇数設定40%。 なので、 地獄モードからの天国移行率は解析に近い数値 だと思います。 天国モードから天国が5割超えているのは、なぜか天国ループしてる履歴がいくつかあったからです。多分「コレ数によるラッシュ当選本前兆中にレア小役直撃当選したことで超天国モードへ移行した」だと思います。それを抜いたら天国モードから天国モードも同じくらいの確率かも。 元々なぜこれを調べようとしたのかというと、当たった後0ゲームやめ(復活があるので正確には1ゲームやめ)か128コレまで回すかどちらがいいかを考えていたからでした。自分としては「世界制覇達成とその後の天国ループ中」「小役直撃によるラッシュの後」「ラッシュ終了画面クローバー」「1ゲーム目から前兆示唆演出」以外は即ヤメかな。 後は 早くシナリオ選択率の解析出してください!!