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Sat, 13 Jul 2024 04:41:11 +0000

テスラモデルSには パナソニックの18650というリチウムイオンバッテリー が数千個積まれており、最大で85Kwhという大容量を実現しています。 パッと見は単3乾電池を一回り大きくしたような形状です。 18650電池はノートパソコンや電気自転車、その他様々なバッテリーとして使われている汎用性の高いバッテリーです。 汎用性が高いということは、コストは安く、安全面でも信頼性が高いということ。 18650は韓国や中国、台湾など様々な国の多数のメーカーが製造している電池です。 ただ、電気自動車用のバッテリーとして18650を採用しているのは今のところテスラのみ。 何故テスラが18650を選択し、そのメーカーがパナソニックであったのかは こちら に詳しい経緯が掲載されています。 弊社でも18650を用いた蓄電池に関する情報を収集していますが、多数の電池を管理する技術の獲得が難しい! テスラ Model S 電気自動車のグレード一覧・充電情報|EVsmart. テスラ モデルSのバッテリー管理はどういう方法で行っているのかとても興味深いのですが、テスラのフォーラムでモデルSのバッテリーパックを分解している投稿を見つけました。 大変興味深いです。 以下、個人的な感想です。 全体写真を見て 数千個の18650電池を敷き詰めていることは知っていましたが、最初に見た感想は「隙間が多い。スペースに余裕がある」です。 電池の性能を維持、劣化させないために温度管理(特に冷却面)に気を使っているから?水冷用のスペースとしてこのような電池配列なのかもしれません。 電池をより効率的に温度管理できるようになれば、同じスペースにさらに多数の電池を設置することができそう。同じサイズのバッテリーパック内に100Kwh分の電池を搭載することもできる? 写真を見ながら 1モジュール辺りの電池の数 を数えてみると、 1列31本の18650が配列され、トータル14列 1モジュール辺り 434本 写真を見ると合計15モジュール使われており、合計するとトータル 6510本 BMS(バッテリーの管理システム)について 当初、電池1本毎に管理をしているのかと思いましたが、写真を見る限り1本単位の管理はしてない?ように見えます。電池の信頼性が高いことを根拠に、1本単位の管理はしてないのかも? 引き続き情報収集予定。 電気自動車・蓄電池・エネルギー関連

テスラ Model S 電気自動車のグレード一覧・充電情報|Evsmart

15:00)平日 11:00~15:00(L. 17:45)土日祝 ※2月から当面は16時 水曜日定休 SPECIFICASIONS テスラ・モデル3(ロングレンジプラス)US仕様参考値 全長×全幅×全高:4694mm×1849mm×1443mm ホイールベース:2875mm 車重:1770kg サスペンション: F|ダブルウィッシュボーン式 R|ダブルウィッシュボーン式 駆動方式:RWD モーター 形式:三相交流磁石式同期モーター 型式:3D1 定格出力:225kW(306ps) バッテリー容量:75kWh apparel(75)|shirt :TICCA/pants:Red card/shoes:new balance

テスラモデル3のスペックに驚く。リーフ、厳しい! | 自動車評論家 国沢光宏

ⓒ 中央日報/中央日報日本語版 2020. 11.

2018年3月20日 筆者: Jim Harrison ゲストブロガー、Lincoln Technology Communications テスラがその有名なギガファクトリーで製造している最新のバッテリ技術について簡単に見てみましょう。ここでは、電気自動車(EV)およびグリッドエネルギーストレージアプリケーション用の高出力バッテリについて説明します。 新しい21700バッテリ テスラは、新しい21700バッテリセルでバッテリ技術をアップグレードしています。このバッテリは、2017年前半以来ネバダ州にある同社のギガファクトリーで生産されています。CEOのElon Musk氏は2017年8月に、同工場ではすでに世界のどの工場よりも多くのバッテリを生産していると語っています。 Model SおよびModel Xで使用されているより小型の18650セルに代えて、Model 3では新しい21700リチウムイオンセルが使用されています。21700 (図1)は、直径が21mmで長さが70mmです(ちなみに、このタイプナンバーは性能や化学組成とは無関係です)。テスラでは、このサイズを21-70バッテリと呼んでいます。21-70セルの体積は24. 245mm 3 です。これは18650セルより46%大型です。また、テスラの最高技術責任者であるJ. B. Straubel氏の発表によると、「エネルギー効率」も約15%向上しています。エネルギー密度は877. 5Wh/Lと考えられ、セル容量は21. テスラモデル3のスペックに驚く。リーフ、厳しい! | 自動車評論家 国沢光宏. 275Whです。ただし、充放電の深さは寿命に大きく影響し、充電コントローラの設定が両者のトレードオフを左右するため、エネルギー密度は非常に流動的な仕様です。 21700、20700、および18650サイズのバッテリセル ほとんどのリチウムイオンバッテリは、最大充電電圧が4. 20V/セルで、ピーク充電電圧が0. 10V/セル低下するごとにサイクル寿命が2倍になると言われています。たとえば、4. 20V/セルまで充電されたリチウムイオンセルは、通常は300~500サイクルを提供します。充電を4. 10V/セルまでに抑えた場合、寿命を600~1, 000サイクルに延長することができます。4. 0V/セルなら1, 200~2, 000サイクルになり、3. 90V/セルなら2, 400~4, 000サイクルが提供されます。ピーク充電電圧が低いほど、バッテリに蓄積される容量が減少します。目安として、充電電圧が70mV低下するごとに、全体の容量は10%減少します。絶対的な最大寿命を実現するには、最適な充電電圧は3.

どんなキャラクターになってゲーム中に登場するのか楽しみですね。これからキャラクターを作り始めるので、実装までは1カ月ほどお待ちくださいとのこと。 ■タイムアタック"神速の挑戦者達"も猫キャラ縛りでプレイ! 出演者同士によるタイムアタックコーナー"神速の挑戦者達"では、皆さんが本気でプレイ! こちらもリーダーキャラは猫系のキャラ縛りということで、ウィズなどが活躍していました。 今回はさすがに1人で2台プレイは大変ということで、浅井さんが助っ人に入るという熱い展開もありました。 クリアタイムは、チーム1が3分34秒、チーム2が7分35秒、チーム3が1分34秒。ユーザーさんが参加したチーム3が勝利したことで、ジュエルや武器ルーンなどのプレゼントが確定しました! ■新職業は双剣を使うクロスセイバー! 番組中には新職業として、双剣を使うクロスセイバーが発表されました。月末のフォースタープロジェクトで登場するそうです! 【白猫】セツナ(双剣)の評価とおすすめ武器 | AppMedia. 番組では実機プレイも行われましたが、相手の攻撃にあわせてタイミングよく操作することでカウンターを行うことができるとのこと!

【白猫】クロスセイバー(双剣)の最強ランキングとキャラ一覧 - ゲームウィズ(Gamewith)

ただし、敵に当てなくてもSPを全快できる・使用後30秒間SP消費半減のトランスバーストの方がSP効率で見ても強いし、トランスバーストには他にもステータスダウン無効・付与解除無効・攻撃力アップと強力な効果が付いているので、ゲージを使うならトランスバーストしちゃった方が良いよなぁ、という感じ。 いちおう、 チャージなし即時に撃てる魔属性攻撃/範囲が広く2回までなら連発もできる/変身後でも魔属性攻撃 というのがトランスバーストとの差別点でしょうか。 DAはどちらも無効ですが、つかみはどちらもくらいます。 なお、発動で変身をするトランスバーストとは逆で、バーストストームを発動すると変身が解除されます。 変身解除自体は武器スキル使用へのつなぎ目としてちょうどいいと思うのですが……バーストゲージを消費すること・その消費が重たいことが全てを台無しにしているように思います。 チャージやコンボなど、Lv. 100から適用される部分については、前述の通りスゴく地味です。 通常コンボのリニューアルは 変身前のみ です。 コンボ後半は攻撃範囲も広く、確かにリニューアル前と比べると多少使いやすくなっているような気はするのですが……、 そもそも変身前の通常コンボを使う機会が少ない。 変身前で戦うのはSPが無くなって人間形態での通常攻撃回収が必要な場面がほとんどだと思いますが、 のんびり通常を振ってる余裕がなく、フリックで回避しながら隙を見てフリック攻撃、ということが多いです。 この強化は、そもそも人間形態のヴァリアントを強くしないとあんまり意味がないような気がします。 変身前のチャージが有効になったのは、エイジ餅やネロ餅のようなSP/HP回復系の武器スキルを使う場合にはありがたい強化なので、今後助かる場面が出てくる可能性はあります。 攻撃系の武器スキルの火力も上がりますが……必要・有効になる場面は限定的と言わざるを得ないでしょう。 今後の武器やキャラ次第かも知れませんが、現時点ではなんとも地味な強化です。 チャージ倍率変更 他の職同様、チャージによるスキル強化の計算式変更も行われました。 チャージ時のスキルの物理&属性ダメージが、変更前+130%から変更後1. 3倍に。さらに、ストライカータイプのアサルトチェインによる強化倍率も1. 『白猫プロジェクト』で双剣を使う新職業クロスセイバー発表。大幅アップデート内容も公開 - 電撃オンライン. 2倍に変更されました。 なお、ストライカータイプでアサルト後にチャージをした場合は1.

【白猫】セツナ(双剣)の評価とおすすめ武器 | Appmedia

白猫プロジェクトではルミナスクリスマスイベント実施と同時に双剣強化もきましたね!もともとが強い双剣でしたが、今回の強化でさらに強くなりました!クロスセイバー強化後に遊んでみた感想はどうなのでしょうか? ▼みんなの反応まとめ▼ 双剣強化前 (❀╹◡╹)強化来たらイロメロでアゲアゲ回るぞー 双剣強化後 (✿ ՞ ਊ՞)っ✂︎チョッキイイイイイインwww!!! ‼︎ 双剣強化来たらしいので試しに★30に行ってきた。 そして今回ひこぼう初めて使ったけどここまで使いやすいとは思わなかった! 【白猫】クロスセイバー(双剣)の最強ランキングとキャラ一覧 - ゲームウィズ(GameWith). 双剣強化で評価が上がったエレノアをアゲた⤴︎⤴︎ アサルトチャージしやすくなったから通常攻撃がかなり使えるねぇ。 補正がこの環境で生きてきた! ただこれでもキュアに毎回鬼神持ってかれるんだよなー…。キュア狙いに行こうかなー🤔 I 超凱旋一点狙い成功キタ━(゚∀゚)━! どちゃくそ久々に単発神引き👏 双剣強化で化けたし👌主人公コンプ diU クリスマスユーカレアLv. 150到達! 双剣強化も合わさって チャージ溜まり次第即S2が強いぜ 今回の双剣の強化は良かった!! 操作が急がしくも思えるけれど、元に比べれば使いやすくなったように思う。 余計なモノを入れないだけでこんなにも違うなんてなぁ リープが乱戦で出せるかは置いといて バーストにチャージがほぼ必須みたいな部分はアレだけどね… #白猫プロジェクト 双剣キュアにしろ双剣エレノアの強化にしろだいぶ双剣強くしてるよねw ▼管理人コメント▼ 双剣強化の評判もけっこういいですね( ^ω^)特に赤髪の冒険家がバースト火力100億以上を出すようになったと話題になっています♪次はどの職業の強化がくるのでしょうか?今から楽しみですね♪

『白猫プロジェクト』で双剣を使う新職業クロスセイバー発表。大幅アップデート内容も公開 - 電撃オンライン

星4クロスセイバー/エクスセイバー(双剣)のキャラクターの評価と最強キャラランキングです。ガチャや使用時の参考にしてください。 ※現在掲示板が荒らし、攻撃を受けており、各ページの掲示板にログイン規制をかけております(2021年6月13日) 白猫シリーズ「新作スポーツゲーム」特番 最新キャラ・武器リンク † 現在のキャラ評価ランキング † ※2021年7月14日更新 職業の使いかたと人気ページ † ★4クロスセイバー評価一覧 † ※評価は最高が SSS 、次点が SS+ 、 SS 、 SS+ 、 SS 、 S …となります。 神気解放前キャラ一覧 † ▶『白猫』攻略チームのキャラ評価ランキング ▶現在入手できるキャラクターと武器 #include(): Limit exceeded: 総合リンク

アサルトロックやカウンターアサルトでチャージをしようとするとある程度時間がかかり、スキル連打などの際にテンポが悪くなったりしていましたが、 これを上手く使えばほぼ切れ目なくスキル連打することも可能です。 双剣らしい、スピード感のあるアクションのテンポを邪魔されにくくなり、攻撃手順の選択肢も増えるなどこれもかなり嬉しい追加機能ですね。 さらに、これは他の職と同様ですがチャージによるスキル強化倍率の物理&属性ダメージの部分の計算式が変更されました。 これまでは加算式で+30%/+50%/+100%の3段階だったものが、 乗算式で×1. 2/×1. 4/×1. 6の3段階 に。 オートスキルでスキル強化+500%(×6倍)があるキャラの場合、以前の仕様だとチャージ3段階めでも+600%(×7倍)に増えるだけ、強化幅にして1. 167倍にしかならなかったので大きな強化。 これまで以上にチャージが重要になるので、アサルトリーブによるチャージの活用も大事になります。 念願のDA無効バーストの獲得やチャージ関連の改善と、双剣の職強化は短所を補い長所を伸ばす、非常に良い調整を貰いました。 もともと強い職だったせいでまたしても強くなりすぎでは、とみる向きもあるかもしれませんが、 その一方でもともとアクション性の高い職でもあり、ある程度使いこなす腕も必要なので双剣"らしい"強化というところにとどまっているのかな、と思います。 ※「エクスセイバー」そのものの基本性能についてはこちら↓ ヴァリアントG Lv. 150 ヴァリアントGがLv. 150で獲得する能力は、 「バーストストーム」の習得 ……です。 バーストストリームじゃないよ また、この実装にともなって以下のような職強化も行われました。 ・変身前の通常攻撃コンボのコンボ数見直し ・変身前にもチャージによるスキル強化を行えるように変更 このうち、コンボ見直しとチャージ計算式については他の職と共通。 変身前チャージは「むしろなぜ今までなかったのか」というものなので……、 正直「え、それだけ? ?」感は拭えませんね。 さて、「バーストストーム」ですが。 「バーストアロー」や「バーストウォール」と同じボタンタップで発動するタイプのアクションで、バーストゲージの一部を消費して魔属性の範囲攻撃を行います。 消費量は1/3以上1/2以下、ゲージ満タンから3発は撃てないけど2発撃っても少しだけゲージが残る……だいたい4割消費くらいでしょうか。 中途半端な消費量で、しかも重たいです。 3hitそれぞれにSP吸収(1hitにつきSP12回復)がついており、被SP回復量アップの恩恵を受けるため、敵が多いところで使えばSP関係の効率はそこそこ?