■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています 1 名無し 2020/05/25(月) 14:50:14. 89 0 サヨはその辺どうするの 2 名無し募集中。。。 2020/05/25(月) 14:54:27. 75 0 自由には責任が伴うことをわかっていないようだな 3 名無し募集中。。。 2020/05/25(月) 14:57:15. 10 0 表現の自由な 4 名無し募集中 2020/05/25(月) 14:57:48. 59 0 >>2 だから罰則でビビらせる事は出来ても 誹謗中傷は無くらないよ 5 名無し募集中。。。 2020/05/25(月) 14:59:27. 言論、表現の自由と誹謗中傷の関係について。 - 誹謗中傷、もっと言え... - Yahoo!知恵袋. 99 0 >>4 ロボトミー手術でもしろというつもりか 6 名無し募集中。。。 2020/05/25(月) 15:08:47. 14 0 自然状態では万人が狼板の住人になると近代政治学の泰斗ホッブズは言った 7 名無し募集中。。。 2020/05/25(月) 15:09:53. 45 0 俺の言うことは表現の自由 お前の言うことは非道中傷 >>6 ネット以前の対面が基本の時代はロック的な自然状態で良かったけど ネットで顔が見えなくなってホッブズ化した感じだね 9 名無し募集中。。。。 2020/05/25(月) 15:23:02. 16 0 >>4 バカ発見器への書き込みが簡単に名誉毀損とかになるなら書き込みは減る プロバイダ責任法を変えて中傷された人が申告したら書いたやつのアカウント停止する様にすれば良い (現在では権利侵害した書き込みの削除と書き込んだ人の情報の開示) 10 名無し募集中。。。 2020/05/25(月) 15:23:20. 23 0 >>1 「ネトウヨはろくに憲法も知らない白痴」とサヨにバカにされるぞ 言論の自由は絶対的に尊重され守られなければならないと言ってる憲法学者は一人もいない 11 名無し募集中。。。 2020/05/25(月) 15:23:20.
?って感じ。ドートクキョーイク。 ==================== 「誹謗中傷コメント|表現の自由? 逮捕すべき?」 誹謗中傷コメントで人を傷つけるのを犯罪にすべきか、いやそれは表現、言論の自由でしょ、などの意見が飛び回ってます。 ただ、自分の意見をSNSをに発信するだけでなく、違う意見を持っている人たちの話し合いの場をつくるのがまず最初に行うことではないでしょうか、、、 <スポンサーリンク>
「○○人は国へ帰れ!」と言いながら、デモをしている人たちを見かけました。怖いですよね。取り締まれないのでしょうか。 いわゆる「ヘイトスピーチ」と呼ばれるものだね。2016年に定められた「 ヘイトスピーチ解消法 」も含めて解説しよう。 ヘイトスピーチは表現の自由か誹謗中傷か? 近年、インターネットの普及とともにヘイトスピーチ行為が頻発しています。表現の自由とヘイトスピーチはどのような関係にあるのか解説します。 ヘイトスピーチとは?
それでは、名誉権と表現の自由は、どちらが優先されるのでしょうか?
誹謗中傷 の被害に遭った場合、現行法ではどのような対策が取れるのでしょうか。また、現在進行している誹謗中傷の対策案はどのようなものでしょうか。 この記事では、誹謗中傷の実情に触れながら、今後の対応の見通しについて紹介していきます。 表現の自由とは?
機種概要 2014年にホールデビューを果たし、今なお多くのプレイヤーから支持を得ている「押忍! サラリーマン番長」の続編が、約6年の時を経て激動の6号機市場に参入! 出玉増加のカギとなるAT「頂RUSH」は1Gあたり約3. 0枚増&差枚数管理型に変化しているが、基本的なゲーム性は前作を完全踏襲。注目ポイントとして挙げたいのは、誰しもが1日に1回は引きたいと思っていたであろう上乗せ特化ゾーン「頂SRUSH」への突入率で、こちらは前作比で約10倍にまでアップしている。 より身近になった頂SRUSHは性能が低くなった訳ではなく、AT中の大目標である「残り差枚数300枚到達」を達成するために欠かせないファクターとなっているため、前作以上に重要な特化ゾーンと言っても過言ではない。 初当り確率・機械割 設定 初当り合算 機械割 1 1/346. 6 97. 8% 2 1/322. 2 99. 2% 3 1/316. 7 101. 0% 4 1/278. 【スロット:ハイエナ実践】朝一サラ番!79Gで頂ラッシュに突入した結果 - ネキティッチブログ. 9 104. 1% 5 1/291. 9 108. 2% 6 1/212. 5 112. 6% ※千円(50枚)あたりの平均消化ゲーム数…約52G 通常時の初当り抽選 【通常時のボーナス抽選契機】 ・ゲーム数のMAPによる抽選 ・チャンス役成立時 ・ノルマ(ハンコ10個獲得)による抽選 ・特命中の抽選 ボーナスやATまでの突入ルートは基本的に前作を踏襲しているが、今作では通常時にもノルマによる抽選が追加されている。雫ステージや剛天ステージへの移行はボーナスのチャンス、ハンコが10個貯まればチャンス……というように、前作の知識を丸々活かすことができるので、初打ち時も困ることは特に無いだろう。 ◆通常時のステージ 各ステージの法則は前作と同様!! ◆営業会議(前兆ステージ) 獲得した予算が多い方の演出に発展!! 予算が同額なら高期待度の共闘濃厚!? ノルマ抽選 ハンコベル(押し順中段ベル)でハンコを獲得! 計 10個 貯まればノルマ抽選が行われる!! ノルマ抽選は通常時とAT中に行われ、通常時はハンコが10個貯まると 高確移行 ・ ボーナス ・ 特命 の抽選が行われる。AT中はハンコ獲得個数が通常時の2倍になっているため、抽選頻度が高くなっているのが特徴だ。 ◆ノルマ抽選発生時の抽選対象 状況 抽選対象 通常時 高確移行 / ボーナス / 特命 AT中 差枚数上乗せ / 頂SRUSH 頂SRUSH中 はハンコベル成立でハンコを一気に 4つ 獲得!!
【頂RUSH突入契機】 ・BB中の継続抽選を3回突破 ・通常時のAT直撃抽選に当選 【頂RUSHの基本仕様】 ・1Gあたり約 3. 0 枚増/差枚数管理タイプ ・初期枚数は 100枚+α ・チャンス役は差枚数上乗せや頂SRUSHを抽選 ・残り差枚数によって頂SRUSH突入率が変動 ・番長ボーナスの抽選もあり 残り差枚数 300枚 到達で 頂総決算ボーナス or 決算ボーナス へ!! AT中は 残り差枚数300枚 を目指すのが目標となっており、それを達成するにはチャンス役による直乗せや頂SRUSHによる大量上乗せが不可欠。頂SRUSHへの突入契機はチャンス役やノルマによる抽選だけでなく、 毎ゲームのレバー でSRUSH抽選が行われる 頂SRUSH高確率状態 「 漢気ゾーン 」 が新たに追加されている。 ◆限界突破メーターと 漢気ゾーン 上記3区間中は 漢気ゾーン と呼ばれる 頂SRUSHの高確状態!! 滞在中はチャンス役以外でも頂SRUSHを抽選!! 頂RUSH中はリール左に限界突破メーターが表示され、アツい区間が容易に視認可能。 AT終了間際は必ず漢気ゾーン となるため、最後まで諦めない心が大事だ。 ◆ 頂総決算ボーナス & 決算ボーナス 残り差枚数300枚到達で 限界突破 発生! →BARが自動で以下のどちらかに停止! 頂総決算ボーナス は自力でボーナス自体の獲得枚数を上乗せしていくゲーム性となっており、基本的には 決算ボーナス よりも多くの枚数を獲得できる。詳細は別記事を参照していただきたい。 ◆AT後は引き戻し抽選もあり 残り差枚数がゼロになると 3G間 の引き戻しチャレンジが発生!! 頂総決算ボーナス まずは 5G+α 継続の業績報告に突入!! 【頂総決算ボーナスの仕様】 ・業績報告でボーナスの初期枚数を抽選 ・初期枚数決定後はボーナスを消化 ・ボーナス中も上乗せ抽選あり ・ボーナス終了後は残り299枚からAT再開 頂総決算ボーナス当選後の流れは上記の通りで、ボーナス消化中はベルやチャンス役による差枚数上乗せ抽選もあり。頂総決算ボーナス当選時にAT中の残り差枚数が301枚を超えていた場合は、余剰分がボーナスの獲得枚数に上乗せされる。 ◆業績報告中の注目ポイント 演出 ポイント 共闘発生 大量 上乗せの 期待大!! 7を狙えカットイン 7が揃えば 追加報告 発生!!
特命 5G+α継続 のボーナス高確!! 【特命突入契機】 ・ノルマ抽選で特命に当選 ・ 押忍弁当 成立時の特命抽選に当選 今作の特命は5G+α間のボーナス高確率状態に変化しており、消化中に リーチ目(漢気目) が停止すればボーナス確定。通常時だけでなくAT中にも突入する可能性がある。なお、 押忍弁当 は前作の押忍ベル的な立ち位置で、弁当箱入賞時に特殊音が発生すれば 押忍弁当 確定だ。 ◆ リーチ目(漢気目) の停止例 リーチ目は リプレイの一部 で停止!? 番長ボーナス(BB) 番長ボーナスは 赤7 or 青7 揃い!! 【番長ボーナスの基本仕様】 ・1Gあたりの純増枚数は+約 3. 0 枚 ・継続ゲーム数は20G~30G+α ・継続ジャッジを 3回突破 でAT確定 ・AT中のボーナスは差枚数上乗せ抽選 BB中は毎ゲームの成立役を参照して継続率の上乗せ抽選が行われ、獲得した継続率を基に継続ジャッジが発生→3回継続すればAT確定……というゲーム性になっている。継続ジャッジを突破するとボーナスの継続ゲーム数が5G上乗せされ、AT中であれば継続した時点で差枚数上乗せが獲得できる。 【番長ボーナス中の流れ】 ・BB中は 全役 で継続率上乗せ抽選 ・継続ジャッジ突破でボーナスが5G延長 ・ボーナス当選時にハンコがあれば継続率を上乗せ ・継続率が 100% を超えるとAT確定+差枚数上乗せ BB中のゲーム性は前作と大きく変わっているため要確認。告知タイプは轟・鏡・操の3種類が用意されているが、いずれも抽選内容は変わらない。 【AT突入期待度】 いずれも初期継続率は 20%+α 初期継続率は保証20%となっており、余剰ハンコ1個につき1%以上の継続率を加算。 青7BB は消化中の継続率上乗せ抽選が大幅に優遇されているため、赤7BBよりもAT突入期待度が高くなっている。 ◆轟BB中の流れ コパンダ 出現で大チャンス! 7揃いはAT確定!! ◆鏡BB中の流れ 鏡ガールズ 告知は大チャンス! 金シャッターが閉じればAT確定!! ◆操BB中の流れ 操BBは継続率を表示しないタイプ!! 区切りのゲームで発生する コパン玉ルーレット によって継続ジャッジが行われる!! チャンス役成立時はナビの文字 に注目! ルーレットでは NEXT+ が止まれば激アツ!! AT・頂RUSH AT中の演出は 轟 or 鏡 のどちらかを選択!!
0枚の疑似ボーナス。 20~30G継続。 消化中は全役で継続率上乗せ抽選。 継続ジャッジ3回クリアでAT確定。 AT期待度は赤BB約40%、青BB約65%。 3種類の告知タイプから選択可能。 超番長ボーナス 50G継続。 突入時点でAT複数セット確定。 消化中は7揃い高確率。 AT演出 AT「頂ラッシュ」 純増3.
パチスロ 押忍!サラリーマン番長3 朝一設定変更後の挙動・狙い目 パチスロ天井・ゾーン狙いを中心とした、稼ぐための立ち回りを徹底考察!出し惜しみは一切なし!!パチスロの天井・ゾーン狙いで期待値稼働の本質を理解して、充実したパチスロLIFEを送りましょう! 更新日: 2016年12月2日 公開日: 2014年9月17日 パチスロ「 押忍!サラリーマン番長(番長3) 」の朝一設定変更後の挙動についての暫定情報です。 前作番長2では朝一変更後にはリセットモードがあり、初当たりは赤BBが優遇されていましたがサラリーマン番長の朝一の挙動は?? 実践値を見た限りでは 朝一変更後に関しては通常Aゾーンと思われるボーナス当選期待度が高めになっている のが目につき、ボーダーも若干下げて狙って行ってもよさそうです^^ 朝一変更後のボーナス当選率実践値 今回の実践値データもだくおさんの「パチスロ期待値見える化 『スロット天井・解析・攻略』」からお借りしました^^ 先日のゾーン狙い記事でも書いた 百の位が偶数ゾーンの当選率 に注目して見てみて下さい。 ※1. サンプル件数は416件 ※2. 設定不問 ※3. 朝一一回目の初当たりボーナスのみを集計 ※引用元: パチスロ期待値見える化 『スロット天井・解析・攻略』 リセット後ゾーンはより狙い目!? 先述の通り、各百の位が偶数ゾーンのボーナス当選率が初当たり後のデータに比べて高くなっていますね。 ・前回ゾーン狙い記事⇒ 押忍!サラリーマン番長3 ゾーン実践値からの狙い目は? 朝一変更時には専用のリセットモードがあるのか、ただ単に通常Aモードの移行振り分けが高くなっているのかは現状不明ですが、 ゾーン狙いのボーダーは若干下げて狙ってみてもよさそうです 。 ゾーン狙いのボーダーは 180G ~、 380G ~としていましたが設定変更後に関しては 170G ~、 370G ~ということで狙っていこうと思います^^ また僕自身は宵越しでのゾーン狙い頻度はあまり高くはないんですが、当日ノーボーナスで200G付近ハマリ、前日が200G付近での終了など、 どちらのゾーンも狙える場合は積極的に狙っていけるので 前日の履歴も確認しつつ狙って行きましょう! そして朝一天国ゾーンでのボーナス当選率は逆に低くなっているので リセット天国狙いは狙えそうにないですね >< 設定変更判別方法 朝一変更判別方法としては前作番長2の立ち回りをそのまま活かすことができそうで、 前兆発生ゲーム数から判断することができると思います 。 注目すべきは 朝一96G以内の前兆 、そして 当日百の位偶数ゾーン・宵越し百の位偶数ゾーンでの高確(雫ステージ)移行及び前兆ですね ^^ 途中レア小役を引いた場合にはそちらの影響で高確移行or前兆が発生する可能性があるので注意が必要ですが、 初当たりまでの前兆とステージ移行に は常に気を配っておきましょう!