いろいろと粗さが目立って感情移入できないので、物語の中で何が起きても他人事というか、ずっと白けた状態のまま読み続けていました。 絵は素晴らしいです。 以下に、読んで思ったことを率直に書き連ねます。 ・足が壊死した人に睡眠と麻痺の魔法をかけて、足を切断するエピソードに需要があると思っているの? ・主人公は転生したの?何で生き返ったの? (ニートが死んだ描写はあるが、死に際に見ている夢なのか、異世界転生なのかはっきりしない) ・魔力の単位をM(マナ)と表記しているが、ネトゲ経験者のおっさんにはM(メガ)に見えてしまい、不必要に混乱する。 M=1文字、マナ=2文字、たった1文字を省略して読者を混乱させる理由が不明。 ・超回復したいなら筋肉痛にならないと無意味、魔力における筋肉痛ってなに? Amazon.co.jp: 異世界チート開拓記(1) (モンスターコミックス) : 中村モリス, ファースト: Japanese Books. 超回復の仕組みもよく分かってないのに魔力量を増やすことに応用して成功したと言われても説得力がない。 ・何でエンシェントロックバードに追いかけられてたの? 超レアなヤバいモンスターっぽいので、それを連れて来たバードマンズは責任を追及されるのでは? みんな助かってめでたしめでたし…と、さらっと流し過ぎ。 ・川に流されながら腕力も魔力もないおっさんが、抱きかかえている11歳の子供(日本の平均36kg)を何メートルも遠くに投げる?それどんなチート?チートなのは父親の方だった? ・川に流されていく父親を諦めるの早すぎ。 ここは魔力が枯渇してても根性で物質転送の魔法を使おうとしてくれれた方がフラグ回収にもなるし盛り上がった。 せっかくの物質転送魔法がウ〇コを転送するために存在してるみたいな話になってる。 ・ロックバードで散々な目に遭ったにもかかわらず、魔道具もらったし、仲間もいるから安心だぜーと、何の策もなくロックバードの巣に突っ込んで行く主人公。誰も止めない。妹ちゃんでさえも。 ・妹ちゃんがやたらめったら欲情してうざい。主人公に欲情はするが、命の心配はしない。性欲に振りきれすぎ。 ・この作品で数少ない優良アイデア「腕だけゴーレム」をさらっと流し過ぎ。 ・エリーナとスーを登場させるのが遅い。いきなり出てきて主人公とベタベタし出すので「誰だコイツ?」となる。 主人公と親しい間柄なら、先にそれを描くべきでは。 主人公にベタ惚れの巨乳で美少女な女友達、服を着ていても巨乳具合が分かるほどだが、コンテストの衣装で露出が増えて…という流れで描かれていれば分かった。 ・どう見ても乳パッド詰め込んで誤魔化せる衣装じゃないよね?
漫画:中村モリス 原作:ファースト キャラクター原案:冬空実 「小説家になろう」発の大人気異世界転生ファンタジー、ついにコミック化!! 第二の人生は魔力チートと現代知識で街を開拓!! ニートが孤独死したら、辺境の地で領主の息子に転生!? 美女に囲まれながら、魔力チートと現代知識で異世界ライフを満喫! !
商品詳細 <内容> 超古代遺跡を探索中、天空浮遊都市に強制転移されてしまったエニード。 雲の上に浮かぶ美しい街で美少女にしか見えない闘神人形たちの主人となり、昼夜問わず身も心も尽くされる日々を送っていた。 しかし、地上に戻るには想像を絶する総魔力量が必要で…? 「小説家になろう」発! 大人気異世界転生ファンタジーコミカライズ版、酒池肉林な第3弾!! 関連ワード: モンスターコミックス / 中村モリス / ファースト / 双葉社 この商品を買った人はこんな商品も買っています RECOMMENDED ITEM
1939年から1944年までのアジア・太平洋戦域を扱う2人用戦略級ゲームです。ゲーム開始時は日本と中国が戦争状態にあり、アメリカとイギリスはまだ中立。日本軍プレイヤーは「大東亜共栄圏」建設のため、ここから戦争計画を立てなければなりません。勝利するためには、連合国2カ国の拠点を支配するか、1944年の時点で十分な領土を確保するか。史実のようにアメリカとイギリスに同時に宣戦布告するのか、それともどちらか一国だけを相手にするのか、あるいは北進を選ぶのか。しかしアメリカも黙っているとは限りません。先手を打って横須賀に奇襲攻撃をする可能性もあるのです。 2017年にリリースされ、その後、中国とアメリカでライセンスされた『大東亜共栄圏』の復活です。 クレジット: 大東亜共栄圏(2021, 2017) ゲーム・デザイン: 中黒 靖 グラフィック: 中黒 靖 コンポーネント: 日本語ルール: A4判16ページ 14ミリ角丸カウンター: 50個 A3判マップ: 1枚 カード(ハーフサイズ): 24枚 外部リンク: 公式サイト Board Game Geek
17 東アジアの危機が大日本帝国復活のときやろ 15: Ψ 2015/02/18(水) 12:12:20. 59 やるとしたらASEANとインド、モンゴルとだな。 特亜3国は無視するから、心配するな。 18: Ψ 2015/02/18(水) 12:23:35. 38 大東亜共栄圏っのはEUみたいなものだが 19: Ψ 2015/02/18(水) 12:26:02. 64 大東亜共栄圏、特亜抜きでお願いします。 20: Ψ 2015/02/18(水) 12:38:50. 65 大東亜共栄圏の復活 それはない。あったとしても半島抜きで中国は共産党が崩壊すれば可能。 21: Ψ 2015/02/18(水) 12:57:52. 12 どんどん世界標準仕様の国になっていってるだけ。 22: Ψ 2015/02/18(水) 13:07:06. Amazon.co.jp: 1949年の大東亜共栄圏―自主防衛への終わらざる戦い―(新潮新書) eBook : 有馬 哲夫: Kindle Store. 35 鳩山の時に言えやアホたれ 31: Ψ 2015/02/18(水) 17:21:41. 08 鳩山ルピオが言ってただろ 東アジア共同体(=大東亜共栄圏) 23: Ψ 2015/02/18(水) 13:15:03. 26 アメリカが無かったら今世界地図はどんなだったろうな 25: Ψ 2015/02/18(水) 13:19:49. 60 天皇陛下の大権復活も願う 引用元:イスラム国の裏で大日本帝国が復活しそうで怖い
(評者は、元台北特派員が書いたこの本を多少の期待を持って読んだが、読後感の悪さは、著者がそもそも高齢をおして取材に協力してくれた旧軍人たちに本質的に共感がないことに尽きるだろう。共感がないならないで、正直に旧軍人たちと議論をして、批判的に書けば良かったことだろう。) 実は、本当の物語はここから始まる。「国防軍構想」がどのように潰れていくか、これは現在まで繋がる問題である。辰巳栄一や服部卓四郎の戦後の動きも参考になる。 著者が丹念に調べているこの分野は、もっと注目されて良い。なぜなら、戦前から戦後への「日本人の思念の連続性」、或いは、「人間が理念と行動という領域で、いかなる生き方を選ぶのか」という本源的な問いかけを、著者は現代に生きる我々に投げかけているからである。
コンテンツへスキップ 大東亜共栄圏(第2版) 定価(本体2, 500円+税) 発行日: 2021年4月1日 1939年から1944年までのアジア・太平洋戦域を扱う2人用戦略級ゲームです。ゲーム開始時は日本と中国が戦争状態にあり、アメリカとイギリスはまだ中立。日本軍プレイヤーは「大東亜共栄圏」建設のため、ここから戦争計画を立てなければなりません。勝利するためには、連合国2カ国の拠点を支配するか、1944年の時点で十分な領土を確保するか。史実のようにアメリカとイギリスに同時に宣戦布告するのか、それともどちらか一国だけを相手にするのか、あるいは北進を選ぶのか。しかしアメリカも黙っているとは限りません。先手を打って横須賀に奇襲攻撃をする可能性もあるのです。 2017年にリリースされ、その後、中国とアメリカでライセンスされた『大東亜共栄圏』の復活です。( ゲーム・デザイン: 中黒 靖) コンポーネント: 本製品はジップロック入りです。 マップ: A3判1枚 カウンター: 14ミリ角丸50個 カード: ハーフサイズ24枚 ルールブック: A4判16ページ プレイヤー補助カード: A4判2枚 ダウンロード: ルールブック(ver. 1. 0: 2021年3月17日公開) お問い合わせ: 当サイトでは利便性向上や閲覧の追跡のためにGoogle・他提携サービスによりCookieが使用されています。サイトの閲覧を続けた場合Cookieの使用に同意したことになります。
【Hoi4物語風】大日本帝国の復活!3話 帝国の進撃!大東亜共栄圏構想を実現せよ! - YouTube