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Sat, 03 Aug 2024 00:52:13 +0000

聖剣伝説バイナリ改造 @Wiki 最終更新: 2007年12月09日 22:14 匿名ユーザー - view だれでも歓迎! 編集 2 プリム 3 ポポイ [[@wikiへ>>RAM魔法レベルID - SFC聖剣伝説2 - 聖剣伝説バイナリ改造 @Wiki - atwiki(アットウィキ)

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    聖剣伝説2 魔法レベル最大8:99 全魔法特殊エフェクト! Ver. ポポイ [SFC] - YouTube

    精霊・魔法一覧 魔法Lvについて 概要 プリム・ポポイそれぞれに精霊ごとの魔法Lvがあり、その精霊の魔法を使い込むことで魔法経験値を獲得、Lvを上げることができる。 魔法Lvの上限は、メインシナリオの進行で獲得したマナエネルギーの数(各属性の神殿で聖剣と種子を共鳴した回数)と連動している。現在いくつなのかは各キャラのステータス画面で確認可能。 魔法レベル8はラスダンに入る段階で解禁。 魔法経験値の補足 魔法は単体使用・全体使用どちらの場合でも獲得できる魔法経験値は同じ。 回復・支援魔法は敵がいなくても使うことができるため、MPを簡単に回復できる環境(話しかけると無料回復してくれる人物)があれば簡単に上げることができる。 レベルアップに必要な使用回数 レベルアップに必要な使用回数については" 経験値稼ぎ・武器魔法のレベル上げ "のページを参照。 魔法レベルが上がると… Lvが上がることでその精霊の魔法の効果量が増えたり、見た目のエフェクト(大きさ)が変わるという変化がある。 オリジナル版では、「Lv0の際のダメージを1. 0倍とすると、Lv1上がるごとに0. RAM魔法レベルID - SFC聖剣伝説2 - 聖剣伝説バイナリ改造 @Wiki - atwiki(アットウィキ). 5倍ずつ上昇」という計算式だった。 超魔法 Lv8になると一部の魔法が一定確率で俗にいう「超魔法」に変化することを今作でも確認済み。 超魔法が発生すると通常より威力・効果量・効果時間などが上がり、見た目・エフェクトが大幅に変化する。 Lv8以降1回につき1%ずつ上がり、ゲージが最大になると「MAX」と表記され打ち止めになる。 SFC版ではLv8の中でも%数値が高い方が超魔法が出やすいという仕様があったため、今作も同じだと思われる。 Lv7とLv8の攻撃魔法の威力はLv1時の4. 5倍に相当するが、超魔法が出た場合は5.

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    ③神殿に降りてから地下水路のマップまで進み、マップ移動後にパッドリセット その後、《1》(古代大陸浮上前)のセーブデータをロード ④パッドリセットに失敗していなければ氷の国でセーブしたデータを読み込めるはず 前のマップに戻ると地形がバグっていて神殿前の扉に入ることができる ⑤神殿内部に入ったら再度パッドリセット 今度は《2》(古代大陸浮上後)のデータをロード ※⑤を忘れるとパックンドラゴン戦のマップで皇帝との会話がスタートしてしまい 再度メガゾーンと戦う羽目になるので注意!

    裏技 クラノス 最終更新日:2004年6月16日 20:54 2 Zup! この攻略が気に入ったらZup! して評価を上げよう! ザップの数が多いほど、上の方に表示されやすくなり、多くの人の目に入りやすくなります。 - View! 結果 魔法のレベルが簡単に上がる。 関連スレッド 聖剣伝説2 PART1

    月の魔法(ルナ)|聖剣伝説2攻略

    ホーム プリム ▼ムーンセイバー 消費MP3、武器に月属性。攻撃するとHPを吸収できる。 ▼ラッシュ 消費MP2、攻撃力アップ。防御をしにくくなる。 ▼エナジーボール 消費MP2、対象は味方1人のみ。クリティカル率アップ。 ポポイ ▼ボディチェンジ 消費MP5、敵を低レベルのモンスターに変化させる。HPとMPはそのまま。 ▼アブソーブ 消費MP1、MPを吸収する。 ▼ルナティック 消費MP8、ランダム効果。 ・敵味方のHP回復 ・自分のMPが回復 ・敵味方が気絶する ・敵味方が混乱状態 ・味方がモーグリかチビッコ状態 ・敵すべてを変化させる ・敵のステータス全てを25%ダウン

    0倍とすると、Lv1上がるごとに0. 5ずつ上昇」という計算式だった。 超魔法 Lv8になると一部の魔法が一定確率で俗にいう「超魔法」に変化することを今作でも確認済み。 超魔法が発生すると通常より威力が上がり、見た目・エフェクトが大幅に変化する。 Lv8以降1回につき1%ずつ上がり、ゲージが最大になると「MAX」と表記され打ち止めになる。 SFC版ではLv8の中でも%数値が高い方が超魔法が出やすいという仕様があったため、今作も同じだと思われる。

    名前: ねいろ速報 49 >>41 それは早かった まあ完全に落ちこぼれてたのに高校生活終盤も終盤の巻き返しで難関大学受かった上に在学中に国家試験一発合格するけども 名前: ねいろ速報 42 勉強してなかったらな 名前: ねいろ速報 43 >串中よりは信用できる 名前: ねいろ速報 44 文学真面目に書かせるみたいな方向だと西尾なら少女不十分とかああいうのになるんじゃないか 名前: ねいろ速報 45 まあ原作アニメを経て漫画で作品が完成されたところはあるから… 名前: ねいろ速報 46 いーちゃんも厄介さんも眉美ちゃんも串中もみんな自己評価クソだし西尾の語り部はそんなんばっかだ いや最後は紛う事なくクソ野郎だけど 名前: ねいろ速報 47 西尾作品の語り手はだいたい信用ならない 名前: ねいろ速報 52 >>47 語り手が大体球磨川とかああ言う方向だからな… 名前: ねいろ速報 48 原作にすら行間を読むことを強いるマンガってのも割と面白い でもマンガに描かれてることはだいたい原作にもあったよね 名前: ねいろ速報 50 >成績は下から数えた方が早いんですよね…? >勉強してなかったらな (勉強してなくてもトップクラスの数学) 名前: ねいろ速報 51 戯言遣いは悪意があるけどあららぎさんは善意で動いてそう 名前: ねいろ速報 53 アララギブレードをご存知ない? 漫画版化物語の羽川翼さん、ガチで可愛い: まんがとあにめ. 名前: ねいろ速報 54 輝彩滑刀 名前: ねいろ速報 56 語り部ではないけど似たポジションとして人吉君がいるけど あいつもあいつで結構自己評価と実際のスペックが噛み合わない 名前: ねいろ速報 62 >>56 安心院なじみがいなくてもそこら辺の学園ものなら主役張れるスペックはあると思う 名前: ねいろ速報 67 比較対象がめだかちゃんなのが悪いよ…… 名前: ねいろ速報 57 いーくんは自己評価低いし実際カスだけど暦お兄ちゃんは自己評価低いだけで優秀 名前: ねいろ速報 61 >>57 いーちゃん結構優秀だぞあいつ ER3レベルだとついていけないだけで 名前: ねいろ速報 58 今週モブにうわ阿良々木さんだやっぱやべえなあの人とか言われててダメだった 名前: ねいろ速報 60 >>58 だってチャリンコで電車と並走してるんだぜ…? 名前: ねいろ速報 64 >>60 だって自転車で電車と同じスピードだしてる!

    漫画版化物語の羽川翼さん、ガチで可愛い: まんがとあにめ

    名前: ねいろ速報 94 >>90 ほぼ人間だし そもそも吸血鬼自体が人間と子供作れるし 名前: ねいろ速報 91 中学時代の話とかやんないのかな 名前: ねいろ速報 97 ファイヤーシスターズは彼氏すらありゃりゃぎさんのデッドコピーっぽいのが… 名前: ねいろ速報 101 >>97 そもそも実在するかわからんしな 名前: ねいろ速報 98 なんで羽川さんじゃなくて戦場ヶ原さんなんですか? ねいろ速報さん. ってむららぎさんに聞いてきたけど告白される直前に聞いた八九寺の台詞は多大に影響してると思う 名前: ねいろ速報 99 不死身の吸血鬼、ただし自殺志願みたいなっ! 名前: ねいろ 速報 103 まゆみち ゃんは自分のクズには自覚あるだけ真っ当ではあると思う 名前: ねいろ速報 104 大学に行ってもガハラさんとオイラーしか友達がいない辺り人間性に問題がありそう 名前: ねいろ速報 108 一応なんか新しい友達出来ただろハムスターみたいな名前の子! 名前: ねいろ速報 109 そもそも大学で孤独だ…とか言ってるのも阿良々木さん本人なので…

    ねいろ速報さん

    暦とキスショットの壮絶なバトル。 最後のボタンPUSHで怪異シャッターが発動すれば大当り濃厚。 メメSP其ノ貳 ステージに対応した怪異が紹介される。 ・ひたぎ編 ・するが編 ・まよい編 ・なでこ編 ・つばさ編 <共通チャンスアップ> 赤セリフ発生でチャンス。 SPリーチ 其ノ參 発生した時点でチャンス。 ●ひたぎ編 ひたぎが願いを叶えてくれれば!? ●まよい編 暦が真宵に勝てば!? ●するが編 駿河がゴールを決めれば!? ●なでこ編 暦がスク水を受け取れば!? ●つばさ編 ノートに「至福」の文字があれば!? <共通チャンスアップ> チャンスアップ時は帯の色が変化。赤まで行けば大チャンス! ミッション変動(前半・後半) 予告の途中から直接発展する特殊なリーチで、翼との掛け合いから発展!? ●前半 ミッション変動前半は2パターン。 <千石撫子編> 集中線の色に注目。 <神原駿河編> 駿河の目の光り方に注目。 ↓ 演出成功で後半へ。 怪異シャッター発生ならキスショットリーチへ!? ●後半 <戦場ヶ原ひたぎ編> 後半発展で戦場ヶ原ひたぎ編のミッションが展開。 PUSHボタン演出成功で!? メメSP其ノ壹 忍野メ目から発展!? キスショットリーチへ発展するパターンも!? SPリーチ 其ノ貳 各ヒロイン編が存在し、怪異を規定回数発見すると後半に発展。 ●ひたぎ編 ・前半 蟹が出現するほどチャンス。 ・後半 お弁当の種類に注目。 ●まよい編 ・前半 蝸牛が出現するほどチャンス。 ・後半 出現する象の色で期待度が変化。 ●するが編 ・前半 猿が出現するほどチャンス。 ・後半 充電メーターの色に注目。 ●なでこ編 ・前半 蛇が出現するほどチャンス。 ・後半 瞳の色が赤やキリン柄に!? ●つばさ編 ・前半 猫が出現するほどチャンス。 ・後半 後半に発展すれば大当り濃厚。 チャンスアップ発生時はセリフが赤になり、帯色が変化する。 帯色は、緑ならチャンス。赤なら大チャンス! SPリーチ 其ノ壹 各ヒロイン編が存在し、ミニゲームや条件クリアで後半に発展。 ・前半 アミダくじで発展先を示唆。 ・後半 ひたぎの怒りがおさまれば・・・ ・前半 バトルの結果で発展先を示唆。 ・後半 真宵を倒せば・・・ ・前半 発見アイテムで発展先を示唆。 ・後半 駿河の暴走を食い止められれば・・・ ・前半 ゲームの結果で発展先を示唆。 ・後半 撫子が喜んでくれれば・・・ 上着を貰えれば発展。 ・後半 翼に猫耳が生えていれば・・・ チャンス目 チャンス目は、SPリーチ発展などに期待できる。 3種類のチャンス目出現で、その後の展開が変化!?

    00 漫画版オイラー出るならめっちゃ可愛くなりそう 66: まんがとあにめ 2021/06/17(木) 18:59:22. 23 >>58 オイラー結構後の方だからなー 時系列順じゃなくて連載順ぽいし 87: まんがとあにめ 2021/06/17(木) 19:01:36. 67 >>66 あと10年は連載しないとメインで出てこないやろね... 回想シーンで少しでもいいからキャラデザ出して欲しいわ 60: まんがとあにめ 2021/06/17(木) 18:58:59. 56 サイコ感がない 78: まんがとあにめ 2021/06/17(木) 19:00:43. 25 みんなちゃんと原作読んでるん? 85: まんがとあにめ 2021/06/17(木) 19:01:30. 09 >>78 セカンドシーズンまでは読んだ そこで力尽きた 90: まんがとあにめ 2021/06/17(木) 19:02:04. 90 >>78 10年以上前は読んでた 115: まんがとあにめ 2021/06/17(木) 19:04:35. 00 >>78 忍物語までは読んだけどワイより読んでる奴周りでいないわ... 95: まんがとあにめ 2021/06/17(木) 19:02:29. 78 まああそこまでやって勝ち目ないとか羽川視点だと最悪の失恋の仕方よな 96: まんがとあにめ 2021/06/17(木) 19:02:37. 32 どう考えても羽川選ぶよね普通 106: まんがとあにめ 2021/06/17(木) 19:03:43. 87 結局羽川と付き合っても別れちゃうんだからしょうがないでしょ 戦場ヶ原が異常なだけ 109: まんがとあにめ 2021/06/17(木) 19:03:49. 91 羽川はかわいくなったの後からでしょ 111: まんがとあにめ 2021/06/17(木) 19:04:08. 97 やっぱ絵うまいな 114: まんがとあにめ 2021/06/17(木) 19:04:29. 90 漫画の忍可愛すぎるやろ 123: まんがとあにめ 2021/06/17(木) 19:04:55. 81 これは違う 130: まんがとあにめ 2021/06/17(木) 19:05:34. 28 羽川エンドでええぞ 135: まんがとあにめ 2021/06/17(木) 19:05:46.