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Wed, 24 Jul 2024 09:55:30 +0000

CASE031 追跡!指名手配妖怪! ストーリー9章 以降、妖魔界(過去)のもののけストリートにいる『フユニャン』から受注。 妖魔界(過去)にある『ふしぎなトビラ』で『異界のアーク』を使って異世界に入り、『じんめん犬』『フゥミン』『モノマネキン』とのバトルに勝利する。 A. もののけストリートのふしぎなトビラから入った先の異世界には『じんめん犬』がいる。 じんめん犬:閻魔宮殿入口方面、巨大な門をくぐって左に進んだところにいる。 B. たらふく一番街のふしぎなトビラから入った先の異世界には『フゥミン』と『モノマネキン』がいる。 2. フゥミン:たらふく一番街、妖味庵の客席付近 3.

奈良)書家・逢香さん、黒い妖怪ウォッチのデザイン原案:朝日新聞デジタル

逢香さんの作品「鹿でしかない鹿」=本人提供 無断転載・複製を禁じます 今、あなたにオススメ(PR) 東京オリンピック(五輪)・パラリンピック招致をめぐる贈賄疑惑でフランス司法当局の捜査を受けている竹田恒和・元招致委員会理事長の弁護費用が2020年度までの3年間で約2億円に上り、その全額を竹田氏が19年6月まで会長を務めていた日本オリンピッ… 速報・新着ニュース 一覧 朝日新聞イベント @asahi_event からのツイート ※Twitterのサービスが混み合っている時など、ツイートが表示されない場合もあります。

001~019のミツマタマークがある場所 No. 020~039のミツマタマークがある場所 No. 040~059のミツマタマークがある場所 No. 060~079のミツマタマークがある場所 No. 080~100のミツマタマークがある場所 トレジャー写真の場所と拾えるアイテム一覧 お役立ち情報 レベル上げを効率よく行う方法 おすすめウォッチスキル ストーリークリア後に追加されるもの 効率よく妖怪の魂を集める方法! ウォッチロック解除で入手できるアイテム 連動・特典情報 アーク連動のやり方と解放条件 購入特典まとめ ゲーム紹介 妖怪ウォッチ4からの新要素 今作から登場する新妖怪 ストーリー紹介 魂カツ ガシャシステム 人間キャラがバトルに参戦! 奈良)書家・逢香さん、黒い妖怪ウォッチのデザイン原案:朝日新聞デジタル. 妖怪アーク・メダルとの連動は可能? Wiki編集 Wiki編集リファレンス 編集練習用ページ ヘルプ テキスト整形のルール プラグインマニュアル メニューの編集 画像の著作権表記: © LEVEL-5 Inc. Last-modified: Sat, 29 Jun 2019 06:44:57 HADT (770d) 無料レンタルWikiサービス「WIKI NAVI」 Powered by PukiWiki Plus!

▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜11 / 11件中 スポンサードリンク

千日戦争:聖闘士星矢 海皇覚醒 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

作中での定義 本シリーズの最強クラス 聖闘士 である 黄金聖闘士 同士がぶつかりあった際、双方のあまりの強力さ故に長時間の膠着状態になることを指す。 劇中ではアイオリアとシャカの戦いがこの状態となり、途中から均衡が崩れたものの童虎とシオンの戦いも途中までは千日戦争であった。また、五老峰におけるデスマスクとムウの対峙も実際に戦いになっていれば超能力、即死攻撃持ち同士の千日戦争になっていた可能性がある(デスマスクは二対一の戦いのふりを悟って退いており、教皇と同格の童虎との実力差を考えるとムウ一人が相手なら互角に戦えた可能性もある)。 将棋 などで同じ局面が繰り返し現われ決着がつかなくなる「 千日手 」という用語からの派生であろう。 転用した使い方 これを転じて、本作のファンの間ではファンサイトや各掲示板でファン同士の論争が不毛な延々ループを繰り返すことをこう呼ぶことがある。 派生作品が多く、それぞれに熱狂的なファンのいる本シリーズならではの光景である。 (派生作品なしの一本道作品でも、信者同士の争いはよく発生するが) 関連タグ 聖闘士星矢 関連記事 親記事 兄弟記事 もっと見る pixivに投稿された作品 pixivで「千日戦争」のイラストを見る このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 448992 コメント

聖闘士星矢 海皇覚醒 千日戦争解析|突入契機・期待値・恩恵 | スロホ!

2018年2月17日(土) 10:30 スロット・パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 千日戦争解析 ※2/17 当選契機、突入率、上乗せ性能、千日戦争中の追撃を追加 ・ゲーム数上乗せのプレミアムゾーン ・聖闘士ATTACKの一部で突入 ・1セット7G ・セット継続するたびに30G以上の上乗せ ・平均上乗せゲーム数は約650G 当選契機 ・ART中のゲーム数直乗せ時の一部 ・ART中のゲーム数消化での抽選 ・聖闘士ボーナス中の抽選 突入率 ・ART中の1/31303. 2 上乗せ性能 項目 性能 継続時の最低上乗せ 30G 勝利保障回数 7回 平均継続 15. 9連 平均上乗せゲーム数 651. 3G 千日戦争中の追撃 技名 振り分け 期待上乗せG数 サジタリアスの矢 93. 3% 32. 8G 流星拳連打 4. 5% 226. 聖闘士星矢 海皇覚醒 千日戦争解析|突入契機・期待値・恩恵 | スロホ!. 3G 彗星拳連打 2. 3% 413. 9G パチスロ「聖闘士星矢 海皇覚醒」の「千日戦争」についての解析です。 「千日戦争」はゲーム数上乗せのプレミアムゾーン。 聖闘士ATTACKで射手座の黄金聖衣が出現すれば「千日戦争」に突入します。 「千日戦争」中は海皇ポセイドンとのバトルとなり、バトルが継続するたびにゲーム数を上乗せしていきます。 バトルは1セット7G、継続するごとに最低でも30Gを上乗せし、平均上乗せは約650Gとなっているみたいですね。 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット 記事一覧・解析まとめ 更新日時:2018年2月17日(土) 10:30 コメントする

千日戦争 (わんさうざんどうぉーず)とは【ピクシブ百科事典】

聖闘士星矢 海皇覚醒 千日戦争解析|突入契機・期待値・恩恵 スロット解析 2020. 04. 千日戦争:聖闘士星矢 海皇覚醒 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 16 2017. 08. 22 この記事は 約2分 で読めます。 SANYOの新台【パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒】の上乗せ特化ゾーン「千日戦争」についてまとめてみました。 千日戦争の ■性能 ■確率 ■恩恵 ■動画 ■期待値 等を紹介していきます。 ▼ パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 解析ページはコチラ → パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 千日戦争解析 追撃 千日戦争時の追撃期待ゲーム数 千日戦争は最低30Gの上乗せに加え、追撃が発生する可能性があります。 基本的には(93. 3%の割合)「サジタリアスの矢」で追撃となりますが、連打系が選ばれたら大量上乗せの大チャンスとなっています。 プレミアム特化ゾーン 「千日戦争」はARTゲーム数上乗せ特化ゾーン。 消化中は海皇ポセイドンとのバトルが発展し、バトル継続のたびにゲーム数を上乗せしていきます。 1セットあたり7ゲームのバトルとなり、継続するごとに最低30Gの上乗せとなります。 また「千日戦争」の平均獲得ゲーム数は約650Gと、 アテナフリーズ 同様非常に強力な仕様ですね。 以上、聖闘士星矢 海皇覚醒の特化ゾーン「千日戦争」についてでした! ---------スポンサードリンク--------- → パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒

稼働日記です。 前回の続きです。 【前回】星矢で前兆中ステチェン演出から青ステージのまま?【激レア演出】星矢part. 1 前回は激レア演出から千日戦争を引きました。 早速消化していきます。 最初の6ラウンドはほぼ30G乗せで消化し、迎えた7ラウンド目。 千日は 7ラウンド目・9ラウンド目の追撃確定宮でいかに連打追撃取れるか にかかっている気がしてます。 千日1ラウンド毎の乗せは大きいですが、なんだかんだ2週以上とかあんましないんで、大体追撃チャンスはこの2回だけ。 よって、ここ追撃取れるかどうあkで最終結果が相当変わってきます! そして、7ラウンド目開幕から・・・ 開幕星矢先制からの流星拳演出 で、 (50G以上or追撃確定演出) 火時計押せから、 100G乗せ 追撃前に大きく乗せてからの、 肝心の追撃! ここで連打取れるかで最終的な千日の結果が大きく変わってきます。 レバオンで流星拳出れば追撃だが・・・ あっ まあ、まだチャンスは1回ある。 そっちで連打追撃取ればよし! とりあえずこの追撃では、 250G乗せて次ラウンドへ・・・ ・・・ !? なんか爆乗せしてますね。 普通に通常追撃から通常ボタンでいきなり乗せたのでちょっとビビりましたw このラウンドだけ350G乗せ。 あれ?もしかして連打追撃なんかいらない? 続く9ラウンド目の追撃で連打取れば4桁乗せまである? と思っていたら9ラウンド目は30G+追撃10Gでしたw そんなうまくはいかんね。 てな感じの展開がありつつ、火時計1周してもある程度継続して、 940G乗せ! 4桁とはならなかったものの十分! しかし、思ったんですけど、千日の平均上乗せって本当に650Gかね? 300台とかで終わることなんか滅多に無いし、 中央値が既に500G以上ある気がする。 4桁も普通に現実的だし、2000Gオーバーとか、5800Gみたいなふざけてるとしか思えない爆乗せ報告もある。 少なく見積もっても平均800Gくらいはあるような気がするんけど、気のせい? しかも、千日自体の消化ゲーム数自体で100G以上回せるから、実質もっと乗せてる。 とまあ、3000枚オーバーがほぼ確定したので、ここから頑張って伸ばしていきましょう。 目標は5000枚くらいですかね。 てな感じで、消化開始。 手始めに、 白ナビ(上乗せ確定)+ルーレット演出(50G以上確定) が出現 押し順役から50Gの振分はないので、押し順役であれば 桁乗せ確定だが・・・ おなじみチャンス目に押し順付けただけのパターンで50Gでした。 なんか、このパターン大体これな気がする。 まあ、3桁乗せる時はパネ消とか振動とか絡むし、大体3桁確定演出出るからね。 てなこともありつつ、ここからはダイジェストでいきます。 ミロ +30G またミロ +20G 瞬 +40G ミロ出過ぎじゃね??