この記事を読んで頂ければ、「夏涼しく冬暖かい家」を作るための基本的な考え方を理解することが出来るとともに、間取りを検討する際の基本となる大切な基準をあなたの中にインプットすることが出来るようになるはずです。 また、最後に我が家のQ値、UA値を公表するとともに ・その住み心地 ・夏、冬のエアコンの設定温度 ・冷暖房の使用頻度 などについても紹介していきたいと思います。 気密断熱性能はもちろんとても大切な要素ですが、日本人が昔から大切にしている手法を現代風にアレンジして取り入れることであなたの家はさらに過ごしやすい快適な家になること間違いなしです! 自然エネルギーをうまく活用した、文字通り自然と共存する家。 現代住宅の高気密高断熱にこの考え方をプラスすればより良い家づくりが出来るようになることでしょう! キーワードは窓と軒。 それでは早速いきましょう! 夏涼しくて冬暖かい家をつくるには まずはじめに結論を書いてしまいましょう! 夏涼しくて冬暖かい家を作るには、 自然エネルギー(太陽熱や風)をうまく取り入れた間取り設計をする必要があります。 具体的には以下の2つのポイントに気を付けて間取り・窓の配置を考えます。 ・夏の厳しい日差しを遮って室内を暖めないようにすること ・冬の太陽熱をうまく取り入れて室内を暖めてやること 夏に木陰に入って涼しいと感じたり、冬に車の中が温かくて気持ちいいなーと思った経験は皆さんあると思います。 それと同じですねー。 こういった自然エネルギーをうまく取り入れながら、足らない部分をエアコンなどの冷暖房器具で補ってやる。 それこそが夏涼しく冬暖かい家を作るための大切な考え方なんです。 ちなみに昔の日本家屋は長い軒や庇が付いていて、夏の強い日差しを室内に取り入れないようになっていますよね。 そのぶん室内が暗かったり、また低気密低断熱なので冬は寒いといった欠点はありましたが・・・ ちなみに僕の実家は築30年の典型的な日本家屋ですが、日差しがほとんど入らないため夏は意外と涼しく快適です。 最近の新築と比べてエアコン(冷房)の効きは悪いと感じますが、冷房無しで比較すると30年前の家も最近の家も夏場の過ごしやすさはほとんど変わらないんじゃないかなーと思います。 それではここから先は、夏涼しくて冬暖かい家を実現するための2つのポイントのさらに具体的なノウハウを見ていきましょう!
最後に我が家のUA値(Q値)を公開し、その住み心地や冷暖房の使用頻度、住んでみての体感などをお伝えしたいと思います。 Q値やC値、UA値を知ることで「大体どのぐらいの性能の家を建てられるメーカーなのか」の当たりをつける指標になります。 ただ、あくまで指標は指標。 具体的にあなたの建てる家の値がいくらで、どのぐらいの値なら快適な家になるかとは一概に判断できないので、あまり数値だけに踊らされないようにしましょう。 実際に大切なのは 「体感」 の部分です。 ある数値の家があって、そこに実際に住んでみた場合の体感(住み心地)情報がセットになることではじめて有効な情報になります。 そういう意味でこの「個人の体感レポート」はかなり役に立つ情報になるんじゃないかと思います。 で、肝心の値ですが。 我が家のUA値は0. 55です。 Q値は1. 84程度になると思います。 C値は測定をしていないため不明ですが、木造の在来工法なのでそこまで良くはないでしょう。 入居して2年ぐらい住んでいますが、住み心地はいたって快適。 真夏はそれなりに暑いですし、冬場もそれなりに寒いですが、リビングにあるエアコンを1台稼働させればすぐに適温になって過ごしやすいといった感じです。 休みの日なんかは、一日中リビングのエアコンを入れっぱなしにしておけば2階も含めて家全体がそこそこ過ごしやすい温度になるので、全館空調のような使い方もできてとても満足しています。 ちなみにエアコンの設定温度は 夏:27℃ 冬:24℃ に固定していて、基本的には風量も最弱設定のみで使用しています。 使用頻度ですが、特に電気代を気にせずに ・暑いなーと思ったら冷房をつけますし ・寒いなーと思ったら暖房をつけています ちなみにエアコン使うのは夏と冬だけ。 春秋はエアコン以外の冷暖房機器も含めてほとんど動かすことはないですねー。 細かい条件までここで書くと長くなってしまうので、より詳しい情報を別記事にまとめたいと思います。 もっと詳しく知りたい方は読んでみて下さい。 ZEH住宅(UA値0. 55)はどのぐらい住みやすいのか?その住み心地を徹底レポート 以前こんな記事を書きました。 快適な家を実現するための指標としてQ値やC値、UA値といった数値があります。 家の断熱性能や気密性能を数値化して評価できるとっても便利なものなんですが、家を建てる前って正直こうも思っていました。... まとめ 今回は 「夏涼しく冬暖かい家を実現するためのポイント」 と題して、快適な家を実現するための方法をQ値C値抜きで解説してきました。 改めて要点を整理しておきましょう!
やってるうちに、楽しめる感覚になれるかもしれません。 それでも、つまらないと思ったら、ほかのゲームソフトでも、買ってみたらどうですか? さっさと見限ればいい。 この手のサンドボックスに食指がまったく動かないやつはいる。 ゲーム内にストーリーや目標などプレイヤーをもてなす魅せ方をはなから考慮してないから、自主的に自分の遊び方を思いつけないやつには退屈極まりない。 砂場は何かをしろと言われて遊ぶものではなく、自分なりの楽しみを見つけられないなら不向き。
昨年くらいまでは小学校の中高学年の子どもたちがメインでしたが、今年は低学年の子どもも増えました。それから、以前は男の子ばかりでしたが、最近は女の子も多いですよ。 ──小さな子どもでもプレイできるんですね。 私が知るかぎりでは2歳からはじめた子もいます。彼はいま6歳ですが、驚くほどくわしいんですよ。 ──子どもたちは、何がきっかけでマインクラフトをはじめるのでしょうか? もともとマインクラフトは動画投稿によって広まったゲームですが、子どもたちもYouTubeなどがきっかけになっています。いまはテレビよりも動画を見る子どもたちが増えていますよね。友だち同士での「あの動画がおもしろいよ」という口コミの効果も大きいようです。 マインクラフトでプログラミングが学習できる ──マインクラフトは、どんなゲームですか? わかりやすく言うと、立方体のブロックで世界を構築していく積み木のようなゲームです。さまざまなブロックを自由に組み立てて、ゲーム内で家やお城を建てることができます。ポイントは「動かすしくみ」もつくれるところです。 ──ただの積み木ではないということですね? はい。ブロックの種類によって性質も違いますし、さまざまなギミック(しかけ)をつくれます。マインクラフトは真っ白なキャンバスのようなもので、そこに自分たちがつくりたいものを形にしていくイメージのゲームです。 ──マインクラフトがプログラミング教育に役立つと聞いたのですが。 PC版のマインクラフトには「コンピュータクラフト」という「MOD」(拡張データ)があります。このコンピュータクラフトを使うと、まさにプログラミングができます。文字(コード)を打って、ゲームの中でいろいろなものを動かせるわけです。 ──すごいですね。でも、なんだか難しそうです。 普通にプログラミングを学ぼうとすると、たしかに文字(コード)だけでおもしろくないかもしれませんが、マインクラフトなら、「このコードを入れればこんなことが起こる」という結果をすぐ目で見ることができます。結果が見えることで、プログラミングのしくみを理解しやすくなります。 ──つまり、子どもがプログラミングの基礎を学ぶのに適したツールであると? 楽しみながらプログラミングの第一歩が学べます。 ──マインクラフトが好きな子どもは、理科や算数も好きなんですか? マインクラフトにハマる人。理解できない人。 | バッグ・小物|カワニシカバン. 子どもの場合、ゲーム自体を好きになるかが重要なので、あまり差はないと思います。大人は「マイクラ好き=理数系やモノづくりが好きな人」というイメージがありますが、子どもはまだ「自分はこういう人間だ」とはっきり決まっていません。ですから、誰でもなじめると思います。 ──プログラミングを学ぶことで、ふだんの学習に役立つことはありますか?
25 ID:JJsyF1wm0 テラリアやろうぜ 27: 以下、VIPがお送りします 投稿日:2014/04/30(水) 00:06:38. 22 ID:j8t8mJvV0 マイクラ嫌いな奴がなぜかテラリアにハマったりするんだよな 28: 以下、VIPがお送りします 投稿日:2014/04/30(水) 00:06:42. 85 ID:BKizlywG0 小さい頃ブロックにハマっててそれを思い出してやったらマイクラにもハマった 29: 以下、VIPがお送りします 投稿日:2014/04/30(水) 00:07:09. 68 ID:/SxGaT920 自由度のあるゲームから自分で遊びを見いだせない奴はゲームをしないほうがいい 31: 忍法帖【Lv=19, xxxPT】(1+0:15) 投稿日:2014/04/30(水) 00:08:56. 77 ID:oJAE0d4z0 俺マイクラ堪能しすぎwww 34: 以下、VIPがお送りします 投稿日:2014/04/30(水) 00:09:50. 56 ID:cO1gUr5b0 >>31 仮設住宅かな? 39: 以下、VIPがお送りします 投稿日:2014/04/30(水) 00:12:30. 98 ID:UFYvx0Hw0 >>31 凄い綺麗だけど なんかさみしくなる 42: 以下、VIPがお送りします 投稿日:2014/04/30(水) 00:16:03. 46 ID:hdDD9kiv0 >>31 下から二枚目最高だわ。 誰もいない道路に外灯やら信号だけが光る。 そういう風景大好きだわ。 25: 以下、VIPがお送りします 投稿日:2014/04/30(水) 00:04:47. 19 ID:KWkgWr4u0 整地してなにか作って出来上がったものを見ながらニヤニヤしてる 35: 以下、VIPがお送りします 投稿日:2014/04/30(水) 00:10:08. 09 ID:opqW70im0 数時間~数週間かけて作った建築物を冷静に見たら気に入らないところあって もうどんどん気になりだしてむしゃくしゃしてぶっ壊して放置してまた作るゲーム 36: 以下、VIPがお送りします 投稿日:2014/04/30(水) 00:10:34. 35 ID:cVNRxfZf0 やった後の虚無感ったら 48: 以下、VIPがお送りします 投稿日:2014/04/30(水) 00:22:03.