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Wed, 03 Jul 2024 04:56:18 +0000

私なら迎えに来てもらうことも送ってもらうことも後々面倒なので酔うからなど適当な方便でお断りします。 トピ内ID: 2012628082 ヒステリックぼぼーん 2016年4月6日 16:27 随分と細かいことでイライラしてますね。 もし私がトピ主さんの立場だったら 「うん、病院に行くって行ったら、送ってあげるって。 助かっちゃった。Aってやさしいよね」と言います。 「送るよ」って言ってくれたとき、トピ主さんが 断ったのに無理やり送ったならともかく 実際、送ってもらうことにしたわけでしょ? ならAさんの言い回しは間違ってないと思うし 恩着せがましいニュアンスだったかどうかなんて Bさんからの又聞きでわかるんですか? トピ内ID: 0550431064 ももぞう 2016年4月6日 16:38 そんな事ぐらいでムカつくとか、Bさんの事をAさん擁護とか、大げさです。 Bさんの言うとおり、自分から頼まなくても乗せていただいた事は事実なんだから、べつにいいじゃないですか。 上下関係を作ったみたいで嫌なんでしょうけれど、トピ主さんは何も損はしていません。怒るなんておかしいです。 もっと『柔らかい心』を持ってくださいな。その方が人間関係が上手くいくし、お子さんも優しい人に育ちますよ。 トピ内ID: 4024901515 🛳 まり 2016年4月6日 16:44 >「送ってあげた」って言ったら私が頼んだみたいに聞こえませんか? 友人の車に乗せて貰った時のお礼は? | 家族・友人・人間関係 | 発言小町. 聞こえませんね。 その言い方ですと、頼まれて送ったのか厚意で自発的に送ったのか、どちらなのか分かりません。 単に『送った』という事実が分かるだけの言葉に過ぎません。 トピ主さんは「○子の誕生日にプレゼントを贈ってあげたんだ」という話を人から聞いたら、○子さんがプレゼントを催促したのだと聞こえますか? 「してあげた」という表現は、頼まれたからやってあげた場合にも、自ら進んでやってあげた場合にも使う言葉だと思います。 「送ってあげたんだ」は「送ったんだ」と全く同じ意味でしかないと思います。 ただ、「~してあげた」という言い方は恩着せがましく聞こえる場合もありますから、「~した」の方がスマートで良いとは思います。 「送らされた」とか「送る羽目になった」とか言われたら、頼まれて(催促されて)やってあげたんだな…と受け取ります。 Aさんは特に深い意味も意図も持たず、送った事実を伝えただけなのだと私には思えます。 なので、それしきのことで >すっごいムカつきましたし などというトピ主さんに酷く驚きました。 トピ内ID: 6534397091 プラネッツ 2016年4月6日 16:49 「送ってあげた」ではトピ主さんが頼んで送ってもらったようには聞こえません。 Aさんが自ら進んで好意で送ったように聞こえます。 実際そうだったと思いますけどね。 トピ主さんが頼んで送ってもらったように聞こえるのは 「送らされちゃって」かな。 好意を受け入れて、送ってもらったのは事実ですから あまり気にしなくていいと思いますよ。 トピ内ID: 9263475865 みらんだ自動車 2016年4月6日 16:53 "送ってもらった"のは事実でしょ!?

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感謝が伝わるお礼メールのポイントは?文例を紹介! - 起業ログ

またお礼メールで使ってはいけない言葉は以下の通りです。 取り急ぎ 「本日はお忙しい中ご面談いただきありがとうございます。取り急ぎ、資料をメールに添付いたしましたのでお手数ですがご確認よろしくお願いいたします。」 このようなメールを送信したことはありませんか?

子供の車の送迎のお礼 -中学生の子供が部活や学校行事等で出かける際、- その他(家事・生活情報) | 教えて!Goo

このトピを見た人は、こんなトピも見ています こんなトピも 読まれています レス 13 (トピ主 0 ) 2010年1月13日 11:10 ひと 車を持たない主婦の悩みです。 時々、誘われてランチやお茶など行くことがあります。 友人らは、「私が行きたくて誘ったんだから、気にしないで~」と言ってくれますが、 迎えにきてもらい、帰りは送って頂くので(例え通り道だったとしても)、何もお礼ナシでは悪いと思うので、その時により、食事代を私の方で無理矢理、払わせてもらったり、または、果物などのおすそ分けだったり、手作りのものを差し上げたりします。 今回はお世話になったので、次回は私が車を出すね・・と言う訳には行かないので、基本的には誘われたら行く、もし私からお誘いする時には、私が徒歩で行ける場所でと、友人の負担になるべくならない様にと思っています。 最近、考えてしまいました。 こんな感じで、本当にいいのかしら? 本当はガソリン代も、たまに出した方がよいのでは? 感謝が伝わるお礼メールのポイントは?文例を紹介! - 起業ログ. ある友人に、言ってみました。 いつも悪いから、ガソリン代払わせて・・・と。 友人は、 今日は満タンだから今度頼むね・・・と。 そして、いつもよりは短い間隔で誘われて、本当にスタンドへ行き、満タン給油しました。 ほとんどカラの状態から満タン給油に、少し驚いたのは、私が世間知らずだったからでしょうか? いいよいいよ・・は、たてまえで、本当はガソリン代は常識だったのでしょうか?

「送ってもらった」に関連した英語例文の一覧と使い方 - Weblio英語例文検索

?」退職の挨拶は大抵驚かせてしまいます。他のメールにまぎれて気がつくのが遅れるなどが起こらないよう、【】など見やすさの工夫は必要です。この場合に限っては、件名で必ずしもお礼であることを明記しなくても構いません。本文は、お客様への感謝、後任についても触れ、取引先の迷惑にならないことを第一に、ご挨拶をしましょう。 【結論】メールの件名にも感謝を込めることが大事 メールはアドレスさえ知っていれば、指先ひとつで気持ちを伝えられる気軽さがあります。そのため、私も連絡手段として1日に何件もメールを送っていますが、「お礼」ともなると極端に数が減ります。お礼メールはもちろん、強制されるものではなく、送るかどうかは、気持ち次第です。ですが、受け取る側になれば、大量のメールの中からたったひとつ、 「ありがとう」を見つけると心が温かくなります 。メールの「件名」はそれだけ重要な意味を持っています。相手の笑顔を思い浮かべながら、あなたも心を込めた一行の感謝を伝えてみませんか?

友人の車に乗せて貰った時のお礼は? | 家族・友人・人間関係 | 発言小町

または、その子のスポーツドリンクや昼食をこちらで負担するとか?(一緒にお弁当を作ってあげたり…変かな?)

トピ内ID: 6129544307 灰色熊 2010年1月25日 07:49 乗せることも乗せてもらうこともあります。 乗せる場合、基本的に自分から言い出したときは何も催促しないし、言われても謝絶します。残念ながら、出すよと言ってくれる人は殆どいませんけど(笑)。 皆で遠出などの場合は、ガス代高速代は割り勘にします。本当は自分は頭数から除いて欲しいけど、自分からは言い出しにくいですよね。 同乗者の送迎については、通り道でなければ最寄り駅が基本ですが、相手によっては喜んで自宅まで送迎します。これは私の気分と相手の日ごろの態度次第です。 乗せてもらう場合、催促されなければ大体のガス代を概算し(自分が車に乗るので大まかにならわかる)、1.5倍くらいの値段の食事やお茶、手土産で謝礼とする。 遠出のときは、ガス代高速代を運転手を除いた頭割りで精算。二人なら3分の2を負担するくらいかな。 満タンのガス代を請求したご友人は図々しいと思うけど、出させてと言ってしまったからには仕方ないですね。今後はガス代代わりにと言って相応の額の手土産でも渡せばいいんじゃないですか? トピ内ID: 6975566068 えびおかき 2010年1月25日 09:47 パパイヤさん、残念な思いされましたね・・・ うわ~~ガソリン満タン!

このトピを見た人は、こんなトピも見ています こんなトピも 読まれています レス 403 (トピ主 6 ) 2016年4月6日 09:44 ひと 私は免許なしの子持ちです。 先日友人A(免許アリ子持ち)と 子供たちと一緒に食事に行きました。 迎えに来てくれて食事し うちの子供の予防接種があったので 解散しようと思ったら 「病院まで送るよ~」と 病院まで送ってくれました。 病院は食事したところから そんなに遠くはない場所です。 いつもはタクシーで行ってます。 お礼もちゃんと言いました。 後日、共通の友人Bと電話していて Aとご飯食べに行った話をしたら 「Aからも聞いたよ~!その後病院送ってもらったんでしょう?」と言われました。 Aが私のこと「送ってあげたんだ」 と話したそうです。 「送ってあげた」って言ったら私が 頼んだみたいに聞こえませんか? 私は一言も送ってほしいと言ってません Aが「送ってこうか?」と 言ってきたから送ってもらったんです そんな言われ方するんなら 送ってもらわなくてもよかったです。 それをBに言ったら 「送ってもらったのは事実なんだから そんな言い方はない」 と言われてしまいました。 皆さんはどう思いますか?
©平和 2019年1月7日導入予定 パチンコ新台「CRルパン三世LAST GOLD(ラストゴールド)」に関する解析・攻略情報まとめになります。 大人気「ルパン三世」シリーズ最新作が2400発大当りを搭載して登場! ・スペック ・ボーダー ・止め打ち ・評価・感想 ・演出信頼度 などこちらのページにてまとめていきたいと思います。 それでは、詳細をご覧下さい。 ---------スポンサードリンク--------- ▼ タッチで項目へジャンプ ▼ ▼ 演出信頼度まとめ ▼ 導入機種情報 導入日 2019年1月7日 導入台数 調査中 メーカー 平和 タイプ 確変ループ スペック詳細 スペック 大当たり確率 1/319. 6→1/49. 8 賞球数 4&1&6&15 カウント数 10C 確変突入率 60% 電サポ 20or40or50or60or100or次回 大当たり出玉 【払出/上アタッカー/10c×15個賞球】 16R 約2400個 3R 約450個 2R 約300個 【払出/ハネアタッカー/10c×6個賞球】 11R 約660個 ヘソ入賞時の当選内訳 大当たり 振り分け 11R確変 次回 45% 2R確変 2% 60回 5% 40回 4% 20回 11R通常 50回 25% 2R通常 1% 9% 電チュー入賞時の当選内訳 16R確変 50% 3R確変 10% 16R通常 100回 20% 3R通常 ボーダー 交換率 表記出玉 出玉5%減 2. 5円 24. 7 26. 1 3. 0円 22. 7 23. 9 3. 3円 21. 9 23. 0 3. 5円 21. 3 22. 4 4. CRルパン三世LAST GOLD|演出信頼度・保留・潜伏・スペック・ボーダー | パチンコウォッチ. 0円 20. 3 21. 4 【ボーダー算出条件】 ・6時間実践 ・大当り出玉…16R:2240個、11R:550個、3R:420個、2R:280個 ・電サポ中の出玉増減-0.

Crルパン三世Last Gold|演出信頼度・保留・潜伏・スペック・ボーダー | パチンコウォッチ

5%。 通常確率での抽選だが、大当りを引ければ、70%が16R大当りとなるので、諦めずにプレイしよう。 RISING ZONE 2R大当りのRIZING CHARGE後に入る確変or時短のモード。 電サポは20or40or60回転の3パターン。 電サポが長く続けば続くほど内部確変の期待度が高まる仕組み。 60回転以内に電サポが終了した場合は雷雲モードに移行。 一方で、61回転以上継続することもあり、そうなった場合はGOLDEN TIMEに移行し、確変濃厚となるぞ。 雷雲モード 電サポ終了後に移行する潜確or通常のモード。 左打ちするので、電サポは働かない。 ポイントはRISING ZONE終了後に移行した時。 この時は潜確の可能性があるので、モードが抜けてしまうまでは様子を見た方が得策だ。 通常時予告信頼度 ■同色目停止予告 赤EF…18. 6% 金EF…67. 1% ■連続シグナル予告 Lv3…20. 0% Lv4…26. 7% ■タイマー予告…31. 0% ■保留変化予告 泥棒…19. 2% 怪盗…26. 4% 赤…42. 2% 金…76. 7% 灼熱…90. 8% 玉ちゃん…大当り濃厚 タイプライタ…65. 3% 不二子…85. 9% 歌舞伎…18. 1% お宝…42. 4% ■ZONE系予告 不死身の祈りZONE…9. 1% 大泥棒ZONE…20. 6% 不二子ZONE…53. 9% ■障子予告 龍の模様…19. 8% 天空の扉…36. 4% ■入賞フラッシュ予告? 開く…16. 1% トリガー自動発射+? 開く…51. パチマガスロマガPC/パチマガスロマガ機種情報. 8% ■サイレン接近予告 ピンク…21. 3% 赤…24. 6% 金…46. 7% 虹…大当り濃厚 ■タイマー予告 1個…29. 5% 2個…46. 3% 3個…大当り濃厚 デフォルト色…28. 4% 赤…88. 8% 金…大当り濃厚 ■セリフ予告 赤枠…9. 6% 金枠…31. 6% 虎枠…95. 1% 虹枠…大当り濃厚 ■ガラスステップアップ予告 金…38. 9% SU4強…24. 4% ■看板予告 激熱…90. 6% 金タイガー…93. 5% ■通信予告 セリフ金…40. 6% 金の延べ棒山盛り…10. 0% お宝は頂くぜ…40. 2% 虎…78. 2% ■タイトル予告(表示サイン) 赤・ルパン・次元(Smoking)…14. 7% 赤・ルパン・五ェ門 (Cool&Dirty)…14.

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先読みゾーン演出 ●大泥棒ZONE 信頼度 約20. 6% ●不死身の祈りZONE 約9. 1% ●不二子ZONE 約53. 9% 先読みとして不死身の祈りZONEが新設されたが、最も待ち望まれるのは今回も不二子ZONEだ。 50%を超える高信頼度でありながら、比較的出現する。即ち、初当りに絡みやすい最重要予告といえよう。 同色目停止予告 パターン別信頼度 赤エフェクト 約18. 6% 金エフェクト 約67. 1% 連続シグナル予告 Lv. 3 約20. 0% Lv. 4 約26. 7% 保留変化予告 歌舞伎 約18. 1% 泥棒 約19. 2% 怪盗 約26. 4% 赤Ⅲ 約42. 2% お宝 約42. 4% タイプラ 約65. 3% 金Ⅲ 約76. 7% 不二子 約85. 9% 灼熱 約90. 8% 玉ちゃん 大当り濃厚 保留変化は多彩なパターンがあるが、期待が持てるのは上表の赤Ⅲ〜灼熱までだ。 また、変化パターンが豊富なのも特徴の一つ。アツい展開を呼び込む保留変化に期待したいところ。 タイマー予告 『ルパン三世』を代表する演出であるタイマー予告。今回は金もさることながら、赤が灼熱に格上げされた。 なお、秒数も見どころで、長いほうがチャンス拡大。チャージ演出が発生すれば期待大だ。 ロゴ系予告 ●ロゴ片落ち予告 約15. 1% ●ロゴ落下予告 約21. 3% ●ロゴ合体予告 約34. 0% ●ロゴ振動予告 ※EFはエフェクトの略です。 巨大化に伴い、画面の上下にセパレートされたロゴギミック。 これが回転開始時に合体すれば3分の1以上が大当りにつながる。上の落下だけでもチャンス。 LONG RUSH 1人 約30. 4% 2人 約30. 1% 3人 約41. 2% 4人 約73. 4% ハードボイルド疑似連予告 アクションブースト 3段階 約2. 5% 4段階 約1. 8% 5段階 約23. 1% 6段階 約40. 3% 役モノきっかけ予告 青 約28. 9% 赤 約16. 3% 金 約54. 0% 虹 紫 ステップアップ系予告 ●ルパン一味SU予告 SU1 約15. ルパン三世〜LAST GOLD〜 319ver. | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ. 4% SU2 約15. 6% SU3 SU4 約72. 7% ●ガラスSU予告 約38. 9% SU4・金 約24. 4% ルパン一味が順々に登場するSUは3人揃うかがキモ。 最後まで進めば文字色が金となりアツさが一目瞭然に。 シルエットカットイン予告 見どころは1人か3人かという点。3人だった場合はカットインの色に注目で、金なら大チャンスだ。 ルパンムービー予告 約41.

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1% カットイン・虎…86. 5% カットイン・金…大当り濃厚 カットイン・銭形不二子…大当り濃厚 ○不二子は荒野に眠れ カットイン・赤…65. 6% カットイン・虎…92. 4% カットイン・金…大当り濃厚 カットイン・銭形不二子…大当り濃厚 ■キャラ系リーチ・1人 タイトル色・通常…15. 3% タイトル色・赤…49. 0% タイトル色・金…大当り濃厚 前半CU・なし…17. 4% 前半CU・緑…32. 5% 前半CU・赤…55. 0% 前半CU・金…66. 7% 前半CU・玉ちゃん…大当り濃厚 後半CU・なし…17. 5% 後半CU・緑…23. 4% 後半CU・赤…58. 6% 後半CU・金…大当り濃厚 後半CU・玉ちゃん…大当り濃厚 リーチアップシグナル・通常…10. 0% リーチアップシグナル・緑…25. 4% リーチアップシグナル・赤…30. 7% ■キャラ系リーチ・2人 ごくろうフラッシュ・弱…28. 8% ごくろうフラッシュ・強…98. 2% ボタンカットイン・緑…10. 3% ボタンカットイン・赤…34. 4% ボタンカットイン・虎…79. 5% ボタンカットイン・金…63. 9% 確定トリガー…大当り濃厚 ■キャラ系リーチ・3人 SP前半・ごくろうフラッシュ弱…43. 6% SP前半・ごくろうフラッシュ強…71. 4% SP後半・ごくろうフラッシュ弱…41. 0% SP後半・ごくろうフラッシュ強…83. 8% ボタンカットイン緑…24. 1% ボタンカットイン赤…29. 3% ボタンカットイン虎…95. 0% ボタンカットイン金…82. 2% ジャッジボタン通常…34. 3% ジャッジボタンその他…大当り濃厚 ジャッジトリガー…大当り濃厚 ■ニクスリーチ 合算…2. 8% 疑似連…17. 5% 駆けつけチャレンジ…17. 1% ■レベッカリーチ 期待値 合算…3. 0% 疑似連…19. 7% 駆けつけチャレンジアイコン…7. 3% ■ミュージックリーチ 合算…2. 1% 途中疑似連…27. 0% 途中タイプライタ…25. 0% ■銭形追撃リーチ 合算…3. 1% 駆けつけチャレンジ…12. 5% 途中疑似連…28. 7% 途中タイプライタ…75. 0% ■銭形名言リーチ 合算…34. 8% ハズレ…43. 4% 駆けつけチャレンジ…22. 4% 途中疑似連…32.

至急ですゴールデンタイム終了後、雷雲モードから真雷雲モード、通常にも... - Yahoo!知恵袋

◆ロゴ落下予告 ロゴ落下予告詳細 片落ち 落下 ロゴ合体 15% 34% ◆役モノきっかけ予告 役モノきっかけ予告詳細 青 29% 液晶下から弾丸役モノが出現すればチャンス到来。 色によって信頼度が変化し金なら激アツ! ◆タイプライタ予告 タイプライタ予告詳細 大泥棒の盗みの美学 スピードデュエルの戦線 48% 華麗なるチームワーク ステップ・インザダーク 56% ルパンと次元と五エ門と 57% 俺の名はルパン三世 62% スローバラードは鎮魂歌 71% 鳴らせ勝利の泥棒協奏曲 タイプライタ予告は変動中に出現するほか、 ストーリーリーチ発展時にも必ず出現。 今作のストーリーリーチ対応タイプライタ予告は、 全て頭文字が「ス」から始まるので2文字目に要注目!

Crルパン三世10 Last Gold(ラストゴールド) | 新台 潜伏 スペック 保留 信頼度

ルパン三世〜LAST GOLD〜 319ver. | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ 全国パチンコ&パチスロ情報 メーカー提供の攻略・解析 パチンコ 平和 2019年 最終更新日:2019年1月30日 メーカー:平和 設置開始時期:2019年1月7日 種別:パチンコ 機種概要 『CRルパン三世』登場から20年、シリーズ10作目となるマシン。 スペックは大当り確率319. 6分の1、確変突入率60%・次回まで継続する確変ループタイプ。確変or時短100回の「GOLDEN TIME100」は「無敵」がポイントで、無敵突入で確変確定となる。予告や不二子登場、ボーナス中など様々な場面から無敵突入の可能性がある。さらに電サポ中は大当りの70%が約2400個獲得できる16R大当りとなっているところも特徴だ。 演出では3種類の「ストーリーリーチ」に発展すれば大当りの大チャンス。またルパン・次元・五エ門の3パターンある「キャラリーチ」では仲間が参加するほど信頼度アップで、不二子が登場すればさらに信頼度が上昇する。 ☆ここがポイント! [タイプ] 大当り確率1/319. 6の確変ループタイプ [打ち方] 通常時は左打ち、大当り中や電サポ中は右打ち [ヤメ時] 雷雲モードは潜確の可能性があるのでしばらく様子見 基本情報 基本スペック ヤメ時 ボーダーライン 攻略情報 大当り確率 319. 6分の1 確変時大当り確率 49. 8分の1 賞球 4&1&6&15 ラウンドごとの最大出玉 約300or450or660or2400個 ※払い出し ラウンド・カウント数 2or3or11or16ラウンド・10カウント 確変システム 60%/次回まで 時短システム 通常大当り終了後20or40or50or60or100回 時短連チャン率 約6. 1or11. 8or14. 5or17. 1or26. 9% 発表時期 2018年10月 設置開始時期 2019年1月7日 メーカー 平和 ■大当り内訳 【ヘソ】 11R確変+電サポ次回…45% 2R確変+電サポ20or40or60or次回(※1)…15% 11R通常+電サポ50回(※2)…25% 2R通常+電サポ20or40or60回(※2)…15% 【電チュー】 16R確変+電サポ次回…50% 3確変+電サポ次回…10% 16R通常+電サポ100回…20% 3R通常+電サポ100回…20% ※1…高確中に大当りした場合は電サポ次回 ※2…電サポ中に大当りした場合は電サポ100回 雷雲モードは潜確の可能性があるのでしばらく様子見 【4円パチンコ】 4.

CRルパン三世LAST GOLD の機種情報のまとめです。 演出信頼度 保留 潜伏確変 スペック ボーダー などについてお伝えします。 導入日・機種概要 導入日 導入日 2019年1月7日 メーカー 平和 ゲーム性 確変ループ 導入予定台数 – 機種概要 パチンコ「ルパン三世」シリーズの10作目。 2400個払出が可能な旧基準機では最後のルパン。 スペックはオーソッドクスな確変ループ型。 今作の舞台はイタリア・サンマリノ。ルパン三世PART4の演出を搭載。 スペック 基本スペック 大当り確率 通常時 1/319. 6 確変中 1/49. 8 賞球数 ヘソ 4個 電チュー 1個 上アタッカー 15個×10C 下アタッカー 6個×10C その他 1 or 4個 大当り出玉 (払出) 16R 2400個 11R 660個 3R 450個 2R 300個 確変突入率 60% 電サポ回数 20 or 40 or 50 or 60 or 100回 or 次回まで 連チャン期待度 確変60 70. 4% 確変40 55. 6% 確変20 33. 3% 時短100 26. 9% 時短60 17. 1% 時短50 14. 5% 時短40 11. 8% 時短20 6. 1% 備考 潜伏確変搭載 大当り振り分け ヘソ入賞時(通常時) ラウンド 電サポ 割合 11R確変 次回まで 45% 2R確変 次回まで 2% 60回 5% 40回 4% 20回 4% 11R通常 50回 25% 2R通常 60回 1% 40回 5% 20回 9% ヘソ入賞時(潜伏確変中) ラウンド 電サポ 割合 11R確変 次回まで 45% 2R確変 次回まで 15% 11R通常 60回 25% 2R通常 60回 15% 電チュー入賞時 ラウンド 電サポ 割合 16R確変 次回まで 50% 3R確変 次回まで 10% 16R通常 100回 20% 3R通常 100回 20% ボーダー 交換率 表記出玉 出玉5%減 2. 50円 24. 7 26. 1 3. 03円 22. 7 23. 9 3. 33円 21. 9 23. 0 3. 57円 21. 3 22. 4 等価 20. 3 21. 4 ▼ボーダー算出条件 実践時間 6時間 大当り出玉 16R 2240個 3R 420個 2R 280個 11R(ハネアタッカー) 550個 電サポ中の増減 0.