その他の回答(4件) 私の周りにもリスカ経験者や現在進行形でリスカをしている人が案外たくさんいますので、そんなに悩まなくてもいいと思います。 時期が来ればそのうち止められると思って私は無理に止めようとせずに生活しています。 いつか傷跡に後悔するかもしれない、と思ってあまり目立つ場所にはしないようにしています。 おかしくないし正常だと思います。 もし、辛くなったら誰かに相談してみると楽になるかもしれません。 1人 がナイス!しています >私はおかしいのでしょうか。 普通ですよと言う人がいたら連れて来てほしい… >どうすればやめれるでしょうか? それは医者に聞いてください。 一般人にリストカットを止める方法が分かるぐらいなら、病院も医者もいらないでしょ。 1人 がナイス!しています 他の回答者さんの投稿にリストカットで命を落とした人はいないと書いてありましたが リストカットで命を落とした人は稀にいます リストカットは強い依存性を持っています 一度やるとくせになってなかなかやめられなくなるし、一度やめてもまたやってしまう人も度々みます いわば 麻薬のようなものです 私もアムカをしています 全くやめれそうにありません 授業中も家でも辛いことがあるとついつい切ってしまうようになりました 正直やめ方はわたしも分かりませんが 今までよりも切る回数を少しずつ減らしていって下さい 日数はかかりますがなかなかいいと思いますよ それか 一度 かなり深く切ってみてはどうでしょうか? 血は止まらなくなり フラフラして怖くなりやめたくなるそうですよ リストカットはやめても傷は一生残ります あなたが1日でも早くリストカットがやめれますように お好きなだけ、どうぞ。 リスカで命を落とした人はいませんから、単なる自己満足の表現でしかありません。 別に死にたいと思っているわけじゃないんでしょ? リスカでしか心の溝を埋められないなら、気の済むまでやるしかないでしょう。 別にあなたが繰り返してリスカしようが、周りの人は何とも思いませんから。 多少、メンドクサイヤツだな、くらいは思うでしょうが。 他人の目を気にする必要もありませんよ。 他人に切りかかるのでなければ、構いません。
4%、中学では99. 0%の先生に対応経験があったことが分かっています。 さらに最近一年間で対応した生徒の人数は、5人未満が最も多く77. 4%、5~10名は15.
おわりに、NARUTOの飛段(ヒダン) 漫画「NARUTO」の飛段(ヒダン)というキャラをご存知でしょうか。 飛段(ヒダン)は、敵の血液を体内に取り込み、その状態で特殊な陣の中に入ることで、自らが受けた傷の痛みや効果を特定の相手にも与えるできるという「呪術・死司憑血」を使います。 自分が不死身であることを利用し、この効果が発動している状態で自身の急所を突くことで相手を葬る(飛段自身も痛みを感じる)というスタイルの湯隠れの抜け忍です。あとドヤ顔が素敵なキャラです。 出典:NARUTO-ナルト- 巻ノ三十六 77ページ 著者:岸本斉史 自分と他人の完全なリンクを望むことや、自らを傷つけることで相手も傷つけたりコントロールしてしまうというのは、どこか少し似ている気がしませんか。 飛段の「相手の血液を取り込む」という条件に、ある種の愛を感じてしまったら、今まで上に書いてきたことにさらに重なってしまい、飛段に対しての妄想がはかどってしまいます。 最後の最後で急に話があらぬ方向へそれましたが、 自分を傷つけることは時に自分の好きな相手や大事な相手も傷つけてしまっていることを、たまにでも思い出してもらえれば、話がそれた甲斐があったかもしれません。
リストカットは最近の若い人々の間で一般的に「リスカ」と呼ばれている自傷行為であり、多く発生していることが社会問題になっています。 手首(リスト)を自分で刃物など鋭利なものを使って傷つけるタイプの自傷行為です。使用道具はカッターナイフ・カミソリ・包丁などが主にあげられます。手首だけではなく腕を傷つけるアームカット、脚を傷つけるレッグカット、顔を傷つけるフェイスカットなど、さまざまな部位の皮膚に自傷行為が見られます。 自分自身の身体は本来大事なものですから、自傷行為によって自分を傷つける行為は、とてもショッキングであり周囲の人は混乱してしまいます。 また自傷行為を行う本人も、なぜそのような自傷行為をするのかうまく周りに伝えることができません。ここでは、リストカットへの理解と周囲の対応について解説していきます。 リストカットとは リストカットは自身の手首を刃物などによって傷つけ、意図的に苦しみを生じさせる行為です。自殺するためにおこなわれるものではないと言われることがありますが、自殺との関係性も指摘されていますので注意が必要です。 なかなか周りにいる者には理解しがたい行為ですが、本人にとっては助けを求めているサインですから、早く気付いて対処することが大事です。 ご自身の状態を理解していますか? うつ病を発症すると、仕事や家族、家業など、生活に支障をきたすようになり、我慢し続けた分、回復にも時間がかかります。 そのため早期発見がとても重要になります。 セルフチェックを行い、心と身体の不調のメッセージを受け取ってみませんか?
リストカットはやめられる?やめさせられる? 2-1. 「リストカットは良くない」は良くない リストカットを繰り返す相手に対して、それをやめさせたいと思うのは当たり前の話です。 しかし、 リストカット=良くないこと だからリストカットをやめろというのは逆効果です。 何故なら、良くないことだということは本人も分かっていることが多いため、結果としてやり場のないストレスを余計にためさせてしまうことになります。 2-2. 「どうして切ったのか」は良くない また、リストカットをやめさせるために、 「なぜリストカットをするのか」「どうして切ったのか」と直接的な理由を問うこともオススメはしません。 抱えている悩みや不安、ストレスの原因を聞こうとする事はとても重要ですが、なぜリストカットをしたのかという聞きかたはあまり意味がありません。 なぜなら、本人にとっても、はっきりとリストカットの動機が意識されていることは少なく、ただやむにやまれずにリストカットに及ぶ場合が多いからです。 上にも書いたとおり、とにかくやり場のない気持ちやストレスの結果の行為であるため、理由を言語化できないのは当たり前の話です。 3. リストカットをもっと知ろう。防衛機制の4パターン 良くないことだと分かっていて、直接的な動機もないのに、じゃあ、なぜリストカットをしてしまうのか。 リストカットは、強い見捨てられ感や分離不安に対して、自分自身をごまかす手段(防衛機制)としておこなわれることが多いといわれています。 そして、その自分自身をごまかす手段としては、これから紹介する4パターンがあると考えられています。 (ただし、本人には動機がはっきりと意識されていない事が多いです。) ちなみに、分離不安とは、愛着のある人や場所から離れるときに生じる不安のことを指します。 「子供がお母さんと少しでも離れると泣き出し、他の人からの慰めも全く受けつけないのにお母さんが戻るとすぐに不安は解消し元気になる」 といった光景は誰しも見たことがあると思いますが、あれが分かりやすい分離不安の反応です。 3-1. ヒステリー防衛機制によるリストカット このパターンは、分離不安から自分と他人の区別のないような一体感を求め、他人にも自分のことを全て理解して欲しいというような強い願望から、それが現実的に叶わない場合に「誰も自分のことを分かってくれない」ということに傷つき、その結果、強い喪失感に襲われます。 その喪失感に堪えられず、何とか自分を理解してくれる愛情対象を取り戻したいという心理から、みんなの関心を自分だけに集めようとリストカットに及ぶものです。 ここまではよく聞く話で、そのため、「かまって欲しいからリストカットするのだろう」などと言われることもありますが、 じつは、かまって欲しいという心理的な欲求は本人としてはほとんど意識されていないことが多いようです。むしろ本人は傷ついてやむにやまれずだったり、何とかして自分の気持ちを分かってもらいたいという想いからリストカットをしてしまっているという意識なので、余計に悩み、「病む」状況に陥っているということもあります。 ただ、本人は潜在的に「誰も自分のことを分かってくれない」という意識を持っているため、ささいな事でもすぐにリストカットに及んでしまいます。 3-2.
私自身も、小学3年生のころから17歳くらいまで 自傷行為をやめることができない1人でした。 自傷行為と一言でいっても様々ですが リストカットやアームカットだけでなく拒食や過食嘔吐、薬の大量摂取、 寂しさを紛らわせるためのSEXも自傷行為の1つだと思います。 また、切ったりしなくても毛を抜いたり、壁を殴ったり 自分を噛んだり、、、、。 よくありがちなのが、 自傷行為は自殺行為として捉えられてしまったり、 周囲の人から、強制的に辞めさせられたり、 心ない言葉をかけられたり。 確かに自傷と自殺の関連性がないとは言い切れませんが、 そうしてつらい思いをしている方は多いのではないでしょうか? そんなあなたへ、 私自身が、いくら周りにやめろと言われても 自分自身がやめたい!
2017/03/01 最終更新 アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver. - パチスロ GG終了後 モード移行抽選 GG後のモード移行抽選は、GG当選前のモードを参照して行われる。 低確A滞在時 低確Aへ 設定1・3・5…84. 00% 設定2・4・6…82. 00% 高確へ 設定1・3・5…2. 50% 設定2・4・6…5. 00% 天国準備へ 設定1・3・5…2. 50% 設定2・4・6…2. 00% 低確B滞在時 低確Aへ 設定1・3・5…44. 00% 設定2・4・6…42. 00% 冥界滞在時 冥界へ…99. 00% 超天国へ…1. 00% 高確滞在時 低確Aへ 設定1…50. 00% 設定2…35. 00% 設定3…42. 50% 設定4…31. 66% 設定5…42. 50% 設定6…31. 66% 低確Bへ 設定1…25. 00% 設定2…40. 00% 設定3…25. 00% 設定4…33. 34% 設定5…25. 00% 設定6…33. 34% 高確へ 設定1〜3…20. 00% 設定4…30. 00% 設定5…20. 00% 設定6…30. 00% 天国準備へ 設定1… 5. 00% 設定2… 5. 00% 設定3…12. 50% 設定4… 5. 00% 設定5…12. 50% 設定6… 5. 00% 天国準備滞在時 高確へ…25. 00% 天国準備へ…75. 00% 天国A滞在時 低確Aへ 設定1…32. 50% 設定2…19. 37% 設定3…27. 50% 設定4…20. 00% 設定5…28. 02% 設定6…10. 00% 低確Bへ 設定1…12. 50% 設定2…15. 63% 設定3…12. 50% 設定4…15. 00% 設定5…16. 97% 設定6…20. 00% 高確へ 設定1〜3…20. 00% 設定5…15. 00% 設定6…25. 00% 天国準備へ 設定1…20. 00% 設定2〜6…15. 00% 天国Aへ 設定1…15. 00% 設定2…30. 00% 設定4…20. 00% 設定5…25. 00% 天国B滞在時 低確Aへ 設定1・3・5…10. 00% 設定2…20. アナザーゴッド ハーデス GG終了後 モード移行抽選. 00% 設定4…11. 67% 設定6…11. 67% 高確へ 設定1…30. 34% 設定5…20. 34% 天国準備へ 設定1…25.
00% 設定2…15. 00% 設定3…30. 00% 設定4…15. 00% 設定6…15. 00% 天国Aへ 設定1〜3…10. 00% 超天国滞在時 低確Aへ…9. 16% 低確Bへ…5. 00% 高確へ…10. 00% 天国準備へ…20. 00% 天国Aへ…33. 34% 天国Bへ…10. 00% 超天国へ…12. 50%
【おもに小役と規定ゲーム数消化で移行】 GG当選に関わる表モードとは別に、ヘルゾーン(CZ)突入に関わる4種類の裏モード(ショートA、ショートB、ミドル、ロング)が存在。 裏モード中の上段リプレイでヘルゾーンへの突入抽選をおこなう。 いきなり裏ミドルやロングへ移行するパターンもあるが、基本的には裏ショートAから1段階ずつアップ。 転落時は裏ミドルと裏ロング滞在時なら裏ショートAor非裏モードへ、その他は必ず非裏モードに転落する。 「裏モードへの昇格契機」 ・小役での抽選 ・GG間400G消化 ・GG間800G消化 GG間400Gと800G消化後(設定変更後含む)は必ず裏モードへ移行。 すでに裏モードの場合は、モードの昇格抽選をおこなう。 「裏モードからの転落契機」 ・上段リプレイ成立(裏ショートA/裏ショートB滞在時のみ) ・ヘルゾーン当選(裏ショートBを除く) 「小役別・裏モード抽選の特徴」 [上段リプレイ] 裏ショートA滞在時の18. 40%(1/5. 44)、裏ショートB滞在時の11. 50%(1/8. 70)で非裏モードへ転落。 すべての裏モード滞在中は、9. 2%(1/10. 87)でヘルゾーンに当選する。 [特殊リプレイ] 上位モードへの昇格率は低めだが、2段階アップする可能性あり。 [中段リプレイ] ほぼ現状のモードを維持。非裏モード滞在時の昇格率に若干の設定差がある。 非裏モード、裏ショート(A/B)滞在時は、2段階アップの可能性あり。 [右上がり黄7] ほぼ現状のモードを維持。 非裏モード滞在時の裏モード移行率は中段リプレイよりも高め。 [押し順(上・中段)黄7] ほぼ現状のモードを維持。 [下段共通黄7] ほぼ現状のモードを維持。 設定3と5は裏ショート(A/B)にやや移行しやすい。 [中段黄7] ほぼ現状のモードを維持。 右上がり黄7と期待度はほぼ同じ。 [チャンス目] ほぼ現状のモードを維持。 ●上段リプレイ成立時・裏モード移行率 [非裏モード滞在時] 移行なし…100% [裏ショートA滞在時] 非裏モードへ…18. 40% 裏ショートAのまま…81. 60% [裏ショートB滞在時] 非裏モードへ…11. 50% 裏ショートBのまま…88. 50% [裏ミドル滞在時] 裏ミドルのまま…100% [裏ロング滞在時] 裏ロングのまま…100% ●特殊リプレイ成立時・裏モード移行率 [非裏モード滞在時] [裏ショートA滞在時] [裏ショートB滞在時] 裏ショートBのまま…95.