20 解呪 個体毎に 性能が異なる。 達人の リング 0 0 0% 0% 0% 0% - - 0. 20 解呪 個体毎に 性能が異なる。 ○○○極意の指輪 3 3 1% 1% 0% 0% - - 0. 24 解呪 スキル強化(1つ) ○○○極意の指輪・改 5 5 1% 1% 0% 0% - - 0. 24 解呪 スキル強化(2つ) 「コスチューム」 伊達男の 旅装束 (♂) 無 69 52 3% 5% 26% 23% 聖・闇 +4% 雷-14% 睡眠+11% 2. 35 - 店:クズ物屋 (前作のセーブを引き継ぐ) - ボルドア 騎士の鎧 (♂) 無 152 42 7% 8% 44% 52% 雷+6% 混乱+24% 12. 68 - 店:クズ物屋 (前作のセーブを引き継ぐ) - 正教の 司祭服 (♂) 無 50 192 2% 2% 23% 20% 聖+8% 闇-14% 暗闇+24% 沈黙+18% 3. 02 - 店:クズ物屋 (前作のセーブを引き継ぐ) - 淑女の 旅装束 (♀) 無 48 72 5% 3% 23% 20% 炎+4% 雷-14% 睡眠 物防低下 魔攻低下 +11% 2. 43 - 店:クズ物屋 (前作のセーブを引き継ぐ) - 妃の ドレス (♀) 無 165 235 10% 12% 44% 44% 炎・氷 +15% 毒+38% 混乱+28% 封印+35% 石化+48% 物攻低下 魔攻低下 +42% 2. 38 - 店:クズ物屋 (前作のセーブを引き継ぐ) - 正教の 修道服 (♀) 無 64 155 1% 1% 17% 18% 聖・闇 +25% 暗闇+24% 沈黙+18% 2. 76 - 店:クズ物屋 (前作のセーブを引き継ぐ) -
防具も黒呪のものでいんでしょうか? ?
ニンテンドースイッチ版、ハイファンタジーRPG 「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」 (DDDA)のプレイ日記#22 ⇒ 前回へ ⇒ 次回へ 黒呪島2周目 のダイモーン戦へ! サクッと倒したと思ったのも束の間、前回とは違って… 覚醒ダイモーン として復活! 本番は、ここからのようです(((゜д゜;))) …って、前回のプレイ日記も、 出だしは、1周目のダイモーン戦でしたね(汗 【ちょっぴりお得価格♪】 ですが、黒呪島の2周目では、掲示板クエストを可能なかぎりクリアしていったこともあって、1周目のダイモーン戦を終えてから、2周目のダイモーン戦に来るまでの間に、1週間以上が経過しているんですよね~(・・。)ゞ さて、覚醒ダイモーンとの戦いなのですが… 弱点 が頭から、胴体に付いている 顔の部分 へと変化! ただ、この覚醒ダイモーン…。 すごい硬かったです(汗 でも、少しはダメージが入ったので、戦いとしては悪くは無い感じ。 キノコ系と強心薬でスタミナを維持しつつ、半分ハメ技に近いくらいガンガン弱点攻撃をくり返して、覚醒ダイモーンの動きを封じている間に、仲間のポーンの大魔法が炸裂! 初見で、覚醒ダイモーンを倒すことができましたー! あと、2周目では、出口を通らなくても、 「帰岸の飛石」 を使って帰ることができたんですよね! もし、このまま、3周目を開始したとしても、更に敵が強くなるだけなんだそうで、黒呪島の2周目をクリアせずに、そのままくり返しているほうが何かとお得のようです。 ただ、まだ本編のほうを1度もクリアしていないということもあって、今回の黒呪島の冒険は、ここで一旦終了~。 黒呪島の入り江に戻ると、 地下迷宮で入手した各種黒呪アイテムを解呪! 一度に解呪すると、量が多すぎてややこしくなるので、とりあえずは、黒呪品Lv1~Lv3アイテムの解呪から! そして、 黒呪品Lv3 から、 「商才の指輪」 をゲット! このアイテムは、持ってるだけで、 商店でのアイテム売却額が増える というメリットがあるのですが…。 「シェアークローク」 ※ というマント系の防具の強化用の素材でもあって、前々から欲しかったアイテムだったんですよね! (※シェアークロークを入手するには、 裁判の証拠集めで、フォーニバル氏を助ける 必要有り) なんせ、このシェアークローク、 装備主が体力やスタミナの回復系アイテムを使うと、他の仲間全員にも、その回復の恩恵(の一部)を与えられる という優れもの!
64 - クエスト 「不滅の果てに・1」 - エンハンスド ブーツ (S・A・MA・R) 無 74 66 1% 0% 20% 23% 炎+2% 聖+3% 暗闇 睡眠 +15% 1. 23 - 解呪 - アサルト ブーツ (F・S・A・MA・MK・W・R) 無 72 42 1% 1% 19% 19% 聖・闇 +2% 睡眠 物攻 物防低下 +15% 1. 82 - 解呪 - 傭兵の レッグガード (F・S・A・MK・W・R) 無 78 52 0% 1% 20% 20% 闇+3% スロー 睡眠 スキル 物防低下 +15% 1. 89 - 解呪 - 隠形の沓 (S・A・MA・R) 無 95 92 2% 2% 23% 23% 闇+12% 炎・氷 +2% 聖-3% スロー 呪い +20% 物攻 物防 魔攻 魔防低下 +10% 1. 75 - クエスト 「不滅の果てに・4」 - 虚無の沓 (S・A・MA・R) 無 114 101 5% 5% 25% 25% 闇+15% 炎・氷 雷+4% 聖-3% スロー 呪い +20% 物攻 物防 魔攻 魔防低下 +15% 1. 80 - 解呪 - ベトリアル グリーブ (F・MK・W) 無 112 85 3% 3% 25% 25% 炎・氷 雷+2% 闇+3% スロー 石化 封印 +20% 2. 24 - 解呪 - デーモン グリーブ (F・MK・W) 無 126 99 6% 6% 28% 28% 炎・氷 雷+3% 闇+5% スロー 石化 封印 +20% 2. 34 - 解呪 - カーリオン グリーブ (M・MA・SO) 無 82 109 2% 6% 22% 22% 炎・氷 +3% 闇+5% 雷-3% 暗闇 沈黙 混乱 +20% 1. 78 - 解呪 - カタベラス グリーブ (M・MA・SO) 無 0 0 0% 0% 0% 0% - - 0. 00 - 解呪 - 「ウェア(体)」 獅子の ギャンベゾン (ALL) 無 19 15 1% 1% 5% 5% 炎・氷 +2% 睡眠 封印 魔攻低下 +6% 0. 68 - 商:バロック - 「ウェア(足)」 シルクタイツ (ALL) 無 10 15 -2% -1% 0% 0% 聖+2% 沈黙 封印 +9% 0. 26 - 商:バロック - ナブラアーマー (ALL・♀) 無 12 12 1% 1% 2% 2% 炎+2% 氷-2% 混乱 石化 +9% 0.
16 - 解呪 - 導きの サークレット (ALL) 無 20 34 2% 1% 3% 2% 氷・闇 +3% 沈黙 封印 +7% 0. 48 - DLC 「異邦者の防具パック」 - 深淵の 覗き穴 (ALL) 無 18 18 0% 0% 0% 0% - 封印+2% 0. 25 - DLC 「異邦者の防具パック」 - 道化の とんがり帽子 (ALL) 無 21 18 1% 2% 2% 3% 炎・聖 +2% 毒・呪い +7% 0. 38 - DLC 「異邦者の防具パック」 - 「体用防具」 トラベラーズ ベスト (M・MA・SO) 無 8 25 1% 1% 0% 0% - 暗闇 沈黙 +7% 0. 98 - 店:イオーラの店 - エプレンティス コート (M・MA・SO) 無 10 36 1% 2% 0% 0% 雷・闇 +1% 毒 魔攻低下 +10% 1. 25 - 店:マデリンの店 - セレスタル アーマー (F・MK・W) 無 108 45 3% 3% 25% 25% 聖+3% 毒 暗闇 呪い+15% 2. 35 - 商:バロック - 幻魔のローブ (M・MA・MK・SO) 無 75 105 2% 2% 20% 20% 炎+2% 聖-15% 毒 睡眠 石化 +15% 2. 21 - 商:バロック - 呪われし 獣王のベルト (ALL) 無 77 79 -1% -1% 23% 23% - スロー 物攻 魔攻低下 +15% 1. 35 - クエスト 「終わりを告げる像・1」 - エンハンスド ジャケット (S・A・MA・R) 無 89 82 2% 0% 19% 19% 炎+2% 聖+3% 物防 魔防低下 +15% 1. 53 - 羨月楼・祭壇の扉 - アデプトローブ (M・MA・SO) 無 65 96 2% 2% 22% 22% 雷+3% 沈黙 混乱 魔攻低下 +15% 2. 10 - 羨月楼・祭壇の扉 - 不滅の サーコート (F・MK・W) 無 122 62 4% 4% 28% 28% 聖・闇 +2% 睡眠 石化 +15% 1. 82 - クエスト 「ドラゴンスレイヤー・2」 HP自動回復 カダべラス ブレスト (M・MA・SO) 無 96 132 2% 7% 23% 23% 炎・氷 +6% 雷-3% 沈黙 混乱 石化 +20% 2. 08 - 解呪 - カーリオン ブレスト (M・MA・SO) 無 85 121 2% 5% 20% 20% 炎・氷 +3% 雷-3% 沈黙 暗闇 呪い +20% 1.
ジー・モードは、「G-MODEアーカイブス」の第22弾として、Nintendo Switch用RPG「ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙」の配信を10月29日より開始した。価格は500円(税込)。2021年1月31日まで、22%OFFの390円(税込)で購入できる割引セールが開催されている。 【G-MODEアーカイブス22 ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙 紹介動画】 「ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙」 「ヘラクレスの栄光」は、ギリシャ神話をモチーフにしたRPG。1987年の第1作目「闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光」をリリースして以来、数々のハードで物語を紡いできた人気RPGシリーズで、本作はシリーズの中でも最高のシナリオともいわれる作品。物語は他のシリーズ作品とは独立しており、単体でも楽しめる。 時間経過とともに昼と夜が変化する世界では出会える人物や店が変わる。7種類の特徴ある武器や各地の神殿で習得する魔法を駆使しながら強敵に立ち向かう一方、弱い敵との戦闘ではオートバトルモードに切り替えることでキャラクター達が打撃攻撃のみの自動戦闘を繰り広げるのでストレスなく遊ぶことができる。 【プロローグ】 古代ギリシア── まだ神々の住む天上界と人間界とがそれ程遠く隔たれていない時代。 ある日、目覚めた主人公はそれまでの一切の記憶を失っていた。自分は何者なのか?何処から来たのか?
トップ ヘラクレスの栄光3 神々の沈黙 スポンサーリンク ヘラクレスの栄光シリーズの3作目。 基本情報 登場人物 攻略 攻略チャート1 攻略チャート2 攻略チャート3 攻略チャート4 攻略チャート5 アイテム 武器 防具 道具 魔法 神殿 その他 お店情報 取得物 磨き屋 レイオンの日記 神話辞典 アイテムドロップ 裏技・小ネタ タイトル情報 タイトル ヘラクレスの栄光3 神々の沈黙 ハード スーパーファミコン ジャンル RPG 発売元 データイースト 発売日 1992年4月24日
このヘラクレスもなかなかのものだよ~~~。 いいヘラクレスだねっ!! ヘラクレス なんやねんヘラクレスて (▽Д▼ ) ヘラクレスこんなに量産してどないすんねん。 たまにはアトラスとかも挟めやっ。 アレスとかも主人公にしたらええじゃない。 ※↑コイツはどうやらヘラクレスではナイようだけどね。 でもいちおう名前はヘラクレス。 ヘラクレスちらついてきた (▽Д▼ ) たすけに行く姫 『ヘラクレスの栄光』 ヴィーナス姫? だとは思うがなんにせよなんか助けがいある( ̄ー ̄)bグッ! ローラ姫とかよりイケてる気がするのは私だけでしょうか? 個人的なアレでしょうか? まとめ 『ヘラクレスの栄光Ⅱ タイタンの滅亡』 名作……… だったか?………だったの? ハーメルン - SS・小説投稿サイト-. (▽Д▼ ) なんか変なところに迷い込んだみたいだったが……。 …………………。 まあ名作でしょう(; ̄ー ̄)bグッ! じゃないと困るからね。 ヘラクレスの栄光は、 はじめはドラクエもどきとしてのスタートを切るも、 いやその最初の作品からやたらと変に面白く、 中期以降の作品になって花開き、 日本のRPGとして、 ストーリーがオモシロイRPGとしての力を発揮した _〆(▽ω▼`)カキカキ ということではなかろうか。 というかそういうことにしとこう。 そっとしとこう。 さて、 なぜ今回コレを追ったかといえば、 「ドラクエもどき」にすこし興味があったこと、 (コレはFFもそうだしね) そして、 FFよりも早くの誕生であること。だ。 (▽Д▼ ) ドラクエのあとがファイナルファンタジー(FF)のイメージ。 ソレがなんかある。 しかしドラクエとFFの間にも意外とこんな珍作名作はあるというおもしろさ。 でもまあ、ヘラクレスの栄光なんて殆ど聞いたことないけどさ。 そこまでおどろくこともないか。という感はある。(ワロスwヘラクレスすいませんm(_ _)m) しかし実は、 このドラクエ~FFの"創成の間"に誕生した超ビックネームがあるのだ。 まあ知ってる人は知っている。 オレは知っていませんでしたm(_ _)m そんなに前から? という……あの魔物が……(▽Д▼ ) 次はアレを追う。 でけえ山になりそうだからテケテーに追うか。 →次回名作を追った!『女神転生シリーズとその仲間たち』 ヘラクレスは別に噛ませ犬とかじゃないんだよ 【名作を追え!】トップ 参照・ウィキペディア&アマゾンレビュー スポンサーリンク(PC記事直下) スポンサーリンク(PC記事直下) プロフカードぼたん 書いてるひと:キャプテン・フライングニートマン・ムラクモ 昭和のラストサンにして平成と歩みを同じくし、ドラクエ6及びFF7の両翼に導かれた世代。ただし「三国志」とか「パワプロ」のほうが好き。ゲームをプレイしないことで有名なゲームライター。最もプレイしたRPG3選といえば「テイルズ」「ドラクエ」「幻水」やで。ただ「RPGの歴史を追ったもの」とだけ今は記しておこう……。
回答受付が終了しました ファミコン探偵倶楽部ってどんなゲームですか?