2019年6月6日 11:35) * 『Skyrim』の作曲家、『The Elder Scrolls VI』に「今のところ参加していない」 (IGN Japan 2019年1月8日8:52) * グロ ー バル ・シ ニア ・ バイス ・ プレジデント 。 日本 での常務や 専務 、副 社長 クラス の役職にあたる。 * 『The Elder Scrolls VI』:続報は「何年も先」になりそう (IGN Japan 2020年5月12日7:30) * Bethesda Game Studiosの期待作「The Elder Scrolls VI」と「Starfield」はマルチプレイヤー要素を持たないシングルプレイヤー作品、"Fallout 76"に続く新たなマルチ専用タイトルの可能性も (Doope! ジ エルダー スクロール ズ 6.7. 2020年11月4日 11:51) * スカイリムおばあちゃん『The Elder Scrolls VI』に出演決定。彼女はいかにしてNPCになったのか (AUTOMATON 2019-03-30 12:35) * 『The Elder Scrolls VI』82歳のおばあちゃんYouTuber"スカイリムグランマ"をNPCに!ファンたちが熱望 (GameSpark) * 海外で人気の「スカイリムおばあちゃん」ことシャーリー・カリー氏を追加するModが2020年初頭にリリース。カリー氏も製作に全面協力しボイスを収録 (ニコニコニュース2020/01/06 16:35) * Todd Howard氏が「The Elder Scrolls VI」と「Starfield」に用いられる新エンジンについて言及、エンジン開発チームの人員は従来の5倍以上に (Doope! 2020年11月3日 18:14) * ベセスダのトッド・ハワード氏「『TES6』と『Starfield』は『オブリビオン』以来最大のエンジン刷新となる」 ( 2020. 9. 22 Tue 17:00) 【スポンサーリンク】 3 0pt ページ番号: 5532697 初版作成日: 18/06/19 15:26 リビジョン番号: 2858188 最終更新日: 20/11/04 12:39 編集内容についての説明/コメント: 余談の追加、内容の更新、 スマホ版URL: 記事編集 編集履歴を閲覧 キーワード「The Elder Scrolls VI」でニコニコ動画を検索 タグ「The_Elder_Scrolls_VI」でニコニコ動画を検索
エルスウェーアが The Elder Scrolls OnlineのDLC として登場しました。なので、TES 6の舞台になる可能性は低いかもしれません。一部の地域が登場する可能性は捨てきれないですけどね。 TES Ⅵの舞台予想その4. ブラックマーシュ トカゲの姿をした種族「アルゴニアン」の故郷 ブラックマーシュ もこれまでのエルダースクロールズシリーズに登場していないため、The Elder Scrolls Ⅵの舞台となる可能性がある地域です。 ※ブラックマーシュは、TES Ⅴ Skyrim時点で帝国からは離脱しています。 ブラックマーシュは水や土壌に毒が蔓延する過酷な湿地帯となっており、気候や景観的は ティザー動画の映像 と異なるため、個人的にブラックマーシュがTES Ⅵの舞台になることはないんじゃないかなーと。 ただし、ブラックマーシュは奇妙な生き物や植物が生息する魅力的な地域のため、TES Ⅵで行くことができたら間違いなく面白い。探索が捗ります。※こちらも、南海岸の地域がThe Elderscrolls Onlineで登場しています。 TES Ⅵの舞台予想その5. The Elder Scrolls Ⅵ(エルダースクロールズ6)の舞台はどこ? | iyusuke -YusukeMiyamotoのテックブログ-. ハンマーフェル(可能性大!) TES Ⅱで舞台になったことがあるものの、 地形の一致 や ティザー動画で「センチネル」と思われる都市が登場すること から、ハンマーフェルは現在The Elder Scrolls Ⅵの舞台として最も有力視されています。 ハンマーフェルはタムリエル大陸の西部に位置する砂漠地帯であり、褐色の肌とたくましい筋力を持つアリクルの砂漠の民「 レッドガード 」の故郷。南にはアビシアン海が広がってます。 ハンマーフェルでは Night of Green Fire(緑炎の夜) と呼ばれる壮絶な魔法戦闘が行われたことがあるため、クレータ―もその時にできたもの...... と推察することも。 Night of Green Fire(緑炎の夜)って? Night of Green Fire(緑炎の夜) とは、アルメドリ自治領の迫害からセンチネルへ逃げてきたアルトマー(ハイエルフ)の反体制派と追ってきたアルドメリ自治領のエージェント(サルモール)との間で起きた壮絶な破壊魔法を使った戦闘のこと。 地域の住民は1人残らず虐殺され、エルダースクロールズの歴史にも記されています。...... 深い。 ハンマーフェルには地名にドラゴンとついた都市があったり、ドラゴンが砂漠から現れて人々を襲う伝承があったりと、上記の "緑炎の夜事件" と合わせても、ハンマーフェルはTES Ⅵの舞台としても申し分ない歴史を持つ地域です。 The Elder Scrolls Ⅵはタムリエル全土にいけたらいいな!
って不安もあったのですが、完全独占になることは無いそうなので... とりあえず、TES6はPC/PS5/Xbox Series Xで発売されるのは間違いなし。 Xbox Game PassにTES6が発売日から登場する可能性はありありです。 ▶ どう変わる? マイクロソフトが「Fallout」「The Elder Scrolls」のベセスダを75億ドルで買収 - geeksgeek TES6の発売日は数年後 It's after Starfield, which you pretty much know nothing about. So if you're coming at me for details now and not years from now, I'm failing to properly manage your expectations. — Pete Hines (@DCDeacon) May 10, 2020 さてさて、ここからが今回のメイントピック。 多くのエルダースクロールズファンが待ちわびている " The Elder Scrolls Ⅵ(TES6) " ですが、発売日についてはまだまだ先になりそうなんですよね。 Bethesda E3 2018 Showcaseで同時に発表された「 The Elder Scrolls Ⅵ 」と「 Starfield(スターフィールド) 」ですが、Bethesdaのバイスプレジデント Pete Hines さんによれば、少なくとも TES6よりStarfieldの方が早く情報を公開できる そうで。 エルダースクロールズ6の詳細が明らかになるにはまだ数年かかることを明らかにしています。 つまり、Starfiledが発売された後にThe Elder Scrolls Ⅵが発売される可能性が高いため... TES6 発売日はいつ? | TES6 PC. 少なくとも、TES6の詳細が明らかになるのは数年後。(2022~2023年あたり? ) Fallout 76のようなオンラインゲームではなく、 The Elder Scrolls Ⅴ Skyrimのような"シングルプレイゲーム"になる こともTodd Howerdさん自ら明かしてくれており、Toddさんは、発表から発売までの期間は短い方が良いというスタンスなので... おそらく、TES6も詳細が発表されてから発売されるまで、それほど長い期間は空かないはずです。 いずれにしましても、20年以上続くエルダースクロールズシリーズの最新作「 The Elder Scrolls Ⅵ 」が期待MAXな超大作になりそうな雰囲気はプンプンしてますし... 2年~3年、もうしばらく待ちましょう!
2021/02/15 2021/02/16 TheElderScrolls Bethesda E3 2018 Showcaseで発表され、絶好調開発中のエルダースクロールズシリーズ最新作「 The Elder Scrolls Ⅵ(エルダースクロールズ6) 」ですが、発売日はまだまだ先。 2021年現在、PC向けには最新グラボ" Nvidia RTX30シリーズ "や" Radeon RX6000シリーズ "が発売され、家庭用ゲーム機としては PS5 、 Xbox Series X といった次世代機が登場。ゲームハードの準備は整ったと言えるのですが.. Elder Scrolls Ⅵの詳細が明らかになるのは2-3年後と思っておくと良いかもしれません。 とはいえ、ちょいちょいTES6に関する情報は出てきているのでTESファンのブラザーたちは僕と一緒におさらいしておきましょう。 ※2021/2/15 Update, 最新の情報を追記しました。エルダースクロールズシリーズの大ファンとしてはめっちゃ気になるのですが... 具体的な情報が出てくるのはもう少し先かもしれませんね。 ▶ The Elder Scrolls Ⅵの舞台はどこ?
スカイリムの続編「The Elder Scrolls VI (TES6)」まだ?と楽しみにしてる方、発売日が気になりますね。 TES6の発売日はFallout 76 と Starfield の次にリリースという旨をE3 2018にてインタビューで言及されていました。 なので、早くても 2022年以降に発売 になりますが、おそらく2023年冬に発売と予想しています。 TES6の発売日予想 私の予想では 2023年の冬あたり、特に11月が濃厚 と思います。 何故かと言うと、 同社の「Fallout 76」 が2018年11月に発売で、さらに次に「Starfield」の発売 が予定されているのですが、すぐ発売すると互いにライバルになって売上本数が減る可能性があるので、2年くらい発売日をずらすでしょう。 Fallout 76・・・2018年11月 Starfield・・・2021年冬? TES6発売日・・・2023年冬? ちなみに、昔 Fallout シリーズのスピンオフ「New Vegas」の1年後に「Skyrim」を発売したということがありました。 参考: Fallout: New Vegas (2010年10月19日) The Elder Scrolls V: Skyrim (2011年11月11日) 似たようなことになると2022年発売になりますが、永遠にアップデートしたいと発言しているFO76や自社オリジナルIP「Starfield」の競合にならないように2年発売日を延期するのではないかと思います。 この予想ではTES6の正式な発売日発表を2023年6月のE3で行うと思います。 ちなみに2020年5月10日に「TES6発売日はStarfieldのあと」「TES6の詳細発表は数年先」と正式に発表されました。 なお、同社のフォールアウト4 PC 日本語版は1ヶ月遅れて発売されたので、TES6 PC 日本語版も予め覚悟しておいたほうが良いですね・・・。 まあ発売直後はバグがあったりするし、導入できるMODも殆ど無いので、1ヶ月後のほうがより楽しめると考えましょう。
ヴァレンウッド 当然ながら、これまでのエルダースクロールシリーズで登場していない地域「ブラックマーシュ」「エルスウェーア」「ヴァレンウッド」はThe Elder Scrolls Ⅵの舞台となる可能性は高め。 (追記! The Elder Scrolls Ⅵ(エルダースクロールズ6)の発売日はまだまだ先になりそう | gg (geeksgeek) – iyusukeのゲームブログ. エルスウェーアは TESオンライン で登場しました。ブラックマーシュも南海岸の一部地域が登場しています。) 過去に"Project Greenheart"と記載されたメモがリークしたことがあるので可能性は高そうですが、海外ゲームメディア EUROGAMER は「気候的に一致しない」と否定しているようです。※Greanheatはヴァレンウッドにある都市の名前。 ヴァレンウッドは、"タムリエルの庭、果てしない緑の海、枝葉の迷宮に半分覆われた咲き誇るように成長する都市" とゲーム内で言及されており、 The Elder Scrolls Ⅵのティザー動画 を見てみても確かに印象は違う気が...... 。 一般的にヴァレンウッドは、ボズマー(ウッドエルフ)の故郷としても知られますが、彼らは植物を傷つける行為を禁止しているため、ヴァレンウッドが舞台となるのであれば、もう少し森林などの自然が残った地域なのかなぁ、と。 TES Ⅵの舞台予想その2. ハイロック 魔法に長けた種族「ブレトン」の故郷として知られる ハイロック もThe Elder Scrolls Ⅵの舞台として信じる人も多いのだそう。 ロケーションとしても温暖な気候や連なる山脈が特徴となっており、TES Ⅵのティザー動画に近い印象を受けますね。ただ、現在のハイロックはダガーフォール、センチネル、ウェイレスト、オルシニウムの4つの都市とオークの砦が点在する程度で基本的に廃れていると思ってOKです。 ティザー動画で確認できる城の廃墟は The Elder Scrolls OnlineのDLC「オルシニウム」 で登場した砦に近い構造になっているため、TES Ⅵの舞台がハイロックとなる可能性は意外と高いかもしれません。 ちなみに「オルシニウム」とはオークの要塞または国のことで、ハイロックに位置しています。 TES Ⅵの舞台予想その3. エルスウェーア ヴァレンウッドとともに、これまでのエルダースクロールシリーズで舞台となっていない エルスウェーア 。 猫の姿をした種族「カジート」たちの故郷であり、砂漠地帯に位置し、TES Ⅴ Skyrimの時点ではアルドメリ自治領の属国となっていました。 個人的に、TES Ⅵのティザー動画では エルスウェーアを連想する要素がほぼない と感じたので、カジート押しには残念の極みですが、エルスウェーアがTES Ⅵの舞台となる可能性は低そうです。 ※追記!
こんにちは!おちろ( @xyyxx1919)です。 聖闘士聖矢SPでは複数のアイキャッチがありますよね! そんな中で悩むのが不屈ループ示唆 これが出たときに追ったほうがいいのか?やめたほうがいいのか? ということについて話していこうと思います。 不屈ループとは? 有利区間移行時(GB敗北時/AT終了時など)に「不屈ループ」への移行抽選が行われる。「不屈ループ」の滞在中は連続演出失敗時に最低でも5ptの不屈ポイントを獲得できる。 引用元: 一撃 アイキャッチ画像 AT終了後やGB終了後にボタンをプッシュしたときに聖矢が星空を見上げている背景が不屈ループの示唆になります。 不屈ループの特徴 連続演出の失敗時に不屈ポイントを獲得する 獲得の不屈ポイントは最低5ポイント 不屈ループは平均2. 59回のループとなる。 不屈ループ示唆は追わなくていい 早速結論になりますが・・・・ 不屈ループ示唆は追わなくていいです。 その理由についてこれから話していこうと思います。 獲得不屈ポイントの平均を考えてもしょぼい 平均2. 59回の不屈ループが発生します。 ループといっているので突入はノーカンで状態が継続する状態になりますので以下のような形になります。 流れ ポイント 不屈ループ突入 不屈獲得 5ポイント 不屈ループ継続 不屈獲得 5ポイント 不屈ループ継続 不屈獲得 5ポイント 不屈ループ継続 不屈獲得 5ポイント 不屈ループ終了 平均獲得ポイント 1回目は確実に5ポイント取れるものとして、平均で考えると獲得ポイントはこのようになります。 5+(5×2. 59)=17. 95 つまり・・・全然足りません 不屈ポイントは50ポイントが必要になってくるので、これではまだ弱いということがわかります。 初期不屈ポイント抽選 聖矢SPは6号機ですので不屈ポイントは引継ぎません。 ですので新要素として有利区間移行時(有利区間移行時(GB敗北時/AT終了時など)に初期不屈ポイントが抽選されます。 pt 振り分け 0pt 58. 37% 5pt 6. 42% 10pt 12. 28% 20pt 6. 42% 30pt 10. 82% 40pt 4. 96% 45pt 0. 聖 闘士 星矢 海王 覚醒 スペシャル |🤣 聖闘士星矢 海王覚醒 スペシャル 狙い目 天井 エナ台としてはあり!?. 74% 50pt 0. 002% 引用元: 一撃 これの期待値計算をしてみると・・・・ 初期不屈ポイントはだいたい8. 397ポイントとなります。 不屈ループは追ったほうがいいのか?
8%よりは高めに出るはずです。 浅い所からツッパするので 中間を使うホールで使えば、リスクを抑えられる&高モード狙いという概念の有効度も上がる ので、かなり有効な狙い目になるかと思います。 ちなみに75~80Gが狙い目なのは、フェイク前兆のゲーム数は33~36である為、 消費メダルを最小限に抑えつつ確実にバトル発展を確認できるゲーム数 だからです。 バトル発展する直前に強レア役などの前兆が被って終了した場合、ゲーム数前兆のバトル発展が発生しない場合がありますが、液晶が騒がしくなって前兆っぽい演出が出まくるので分かります。 (フェイク前兆が発生したのかしてないのかの微妙な場合は安牌取ってヤメましょう) 以上が2点目の狙い目です。 という訳で星矢の裏技的狙い目を紹介しました。 他に狙い目になるとすれば即ヤメ台の高確カバー&即前兆確認ですが、100%高確に行くせいで演出が高確示唆なのか前兆示唆なのか分かり辛く、効率が悪いです。 また、本作は前作以上に自力GBが重く高確の価値が薄いので、高確であることも大してメリットになりません。 個人的にこちらは狙う程ではないと思います。 (自分でAT打っていた際も基本即ヤメ) また新たなゾーンの狙い方を思いついたら記事にしたいと思います。 それでは今回はこの辺で。 ツイッターもやってます。 星矢プロの人は火時計をプッシュ! 火時計を押せ!
不撓不屈ゾーンは海将軍激闘(GB)に敗北したときの一部で突入する。突入率は累積の不屈ポイントが多いほど優遇される。なお、1ラウンドで敗北したときは突入率が優遇される。 不撓不屈ゾーン突入率 【2/22更新】 累積不屈ポイント 44pt以下 調査中 45pt以上 100% 不撓不屈ゾーン中のAT当選率 【2/22更新】 不撓不屈ゾーン中はレア役成立で女神覚醒が確定となるが、レア役以外の役でも抽選している。 小役 当選率 レア役以外 0.
ART後は30G過ぎで当選する事が多いので、そのあたりのやめ時だけ注意ですね。 スルー天井について 海将軍激闘でスルー天井ですが、0スルーでの当選率が若干低い傾向があるようです。 2スルー目移行での当選率の偏りは見られません。 解析からすると今の所ちょっと原因はわかりませんが、0スルーはちょっとボーダー高めで打った方が良いかも? 7回以上スルーしている台があればスルー狙いで狙って行ってもいいですが、それ以外は気にしなくていいと思います。 設定変更後は期待値高め 朝一設定変更後から初回ART(聖闘士ラッシュ)までは、全体的にART突入率が高くなっているようですね。 設定変更後はGBレベルが高い傾向があると予想され、結果的に継続しやすく聖闘士ラッシュに突入しやすいようです。 設定変更後は期待値的に高くなるので、初回ART(聖闘士ラッシュ)まではボーダー若干低めで天井狙いをしてもいいと思います。 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット 記事一覧・解析まとめ 更新日時:2017年7月27日(木) 09:31 コメントする
5 1/81. 9 1/36. 4 1/62. 4 1/80. 9 1/35. 2 1/59. 5 1/79. 9 1/34. 1 1/56. 9 1/78. 9 1/33. 1 1/54. 6 1/78. 0 1/32. 1 1/51. 3 1/77. 1 1/30. 8 小役 確率 押し順ベル 1/4. 0 共通ベル 1/28. 0 CB 1/27. 1 強チェリー 1/327. 6 チャンス目A (リプ・リプ・ベル) チャンス目B (スイカハズレ型) 1/655. 3 リーチ目役 1/65536 中段チェリー 小役確率(CB中) CB中の小役は基本的にはベルですが、 角チェリーが出た場合は全て強チェリー となっています。 ベル(15枚) 1/1. 01 強チェリー(15枚) 1/119. 1 中段チェリー(15枚) 1/32768 【聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル】-ゲームフロー- ゲームフロー 通常時はレア小役、小宇宙ポイント、ゲーム数消化にて AT海将軍激闘(ジェネラルバトル) を目指す。 ATの海将軍激闘(ジェネラルバトル)では、出てきた対戦相手に3連勝をすることで、 出玉を増やすメインのATの聖闘士RUSHに突入 する。 今作から 新たに加わったCZ(不撓不屈ゾーン) から、聖闘士RUSHへ突入するといった突入ルートもある。 【聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル】-AT(聖闘士RUSH)詳細- 【AT】-海将軍激闘(ジェネラルバトル)- AT -海将軍激闘- 詳細 当選契機 「チャンス役成立時の抽選」 「規定ゲーム数消化」 「小宇宙ポイント1000pt到達時の抽選」 AT純増枚数 2. 8枚/G バトル回数 最大3連続バトル バトル継続率 50%・60%・70%・80%・99% バトル3連続 勝利時 3連続バトル勝利で 聖闘士RUSH突入 「海将軍激闘(ジェネラルバトル)」の バトル継続率は50〜99%となっている。 3連続でバトルを突破しないとAT( 聖闘士RUSH)への突入にはならないので、バトル継続率が高い状態であればチャンスとなる。 【AT】-聖闘士RUSH- AT -聖闘士RUSH- 詳細 平均獲得枚数 約1400枚 AT性能 セット数連チャン型 1セットのG数 20〜100G+α 特徴① 「青銅VS海将軍激闘」に勝利でATセット継続 特徴② 継続率とATストックで連チャンさせるゲーム性 【AT上乗せ特化ゾーン】-天馬覚醒- -天馬覚醒- 詳細 12G+α セット継続仕様 STタイプ 赤7揃いでATセットストック 残りG数を12Gに再セット 白BAR揃いで 女神覚醒or千日戦争へ格上げ 【AT上乗せ特化ゾーン】-女神覚醒- -女神覚醒- 詳細 平均ストック数が 天馬覚醒の約2.
7セット目と9セット目は継続確定!! 上位版継続バトル「海皇激闘」 ・12セット目の継続バトルに勝利で突入 ・継続バトルの勝率が大幅にアップ AT12連目の継続バトルに勝利すると「海皇激闘」と呼ばれる、高継続率のスペシャルバトルへ突入する。 AT「海将軍激闘(GB)」 ・初当り時の大半がこちらのAT ・バトルに最大3勝すれば聖闘士ラッシュへ突入 ・継続率は 50 ・ 60 ・ 70 ・ 80 ・ 99%のいずれか ・バトル敗北時の一部で不撓不屈ゾーンへ突入 前作からお馴染みのGBは今作も健在で、消化中のバトルに最大3勝すれば聖闘士ラッシュ突入確定。GBの当選契機は「チャンス役成立時の抽選」「規定ゲーム数消化」「小宇宙ポイント1000pt到達時の抽選」の3つで、 高確中の強チェリーとチャンス目は50%でGB当選 となる。なお、天井ゲーム数は736Gとなっており、前作よりも浅い。 不撓不屈ゾーン ・GB敗北時の一部で突入 ・AT間で貯めた不屈ポイントに応じて突入抽選 ・消化中にチャンス役が成立すれば 女神覚醒 へ突入! 今作から新たに追加された「不撓不屈ゾーン」は、GB敗北時の一部で突入するチャンスゾーン。消化中にチャンス役を引くことができれば、上位特化ゾーンである女神覚醒へ突入するため、ヒキ次第で展開が一変する。 プレミアムバトル「千日戦争」 ・継続率は70%~99%オーバー! ・バトル勝利のたびに継続率アップ抽選! ・セット数ストック獲得抽選もあり! 本機最強の出玉機能である「千日戦争」は、天馬覚醒中の白BAR揃いやポセイドンフリーズ(=ロングフリーズ)を機に突入。見事突入させることができれば有利区間完走濃厚だ! 打ち方とチャンス役の停止型 チャンス役の停止型 ※A…赤7or白BARorブランク 液晶左側に★が表示されている場合の打ち方 本機はいわゆる「ゼロボーナス」を搭載しているAT機となっており、ゼロボーナスを入賞させ、54枚を超える払い出しを受けるまではボーナス中扱いとなる。 液晶左に★マークが出現している間は「 ゼロボーナスが揃えられてしまう状況 」となっており、 この間は 左リールに赤7を狙えば ゼロボーナスの入賞を避けることができる 。 もしゼロボーナスを揃えてしまっても、ゼロボーナス終了後に天井までのゲーム数がリセットされるなどのことはない(AT中に揃えても残りゲーム数の減算はストップ)。 なお、チャンス役成立時の各種抽選や天井までのゲーム数カウントなどは、たとえ★マークが表示されている間でも通常通り行われる。 残り枚数の表示が出ている場合はゼロボーナス中 ※ゼロボーナスの組み合わせは「⑪番のスイカ・赤7・女神絵柄」 ※当記事はガイドステーションの独自調査によるもの
聖闘士星矢 海皇覚醒SPは天井が低い機種で、低設定ならATの出玉力もある機種のため、天井狙いのハイエナが美味しいと話題になっています。 下記の記事に天井狙いのやり方が記載してありますので、ぜひ参考にしてみてください。 【聖闘士星矢 海皇覚醒SP】ハイエナは勝てる? !天井狙い期待値まとめ 聖闘士星矢 海皇覚醒SPのハイエナにはサイトセブンが超有効 聖闘士星矢 海皇覚醒SPのハイエナ・天井狙いでは、前日の終わりG数を確認できるサイトセブンが超有効です。 わざわざ時間と労力を使って、前日の下見に行かなくてもスマホの画面上でホールデータを確認できます。(加盟ホールは約2, 200店舗) 聖闘士星矢 海皇覚醒SPの場合、天井狙いの狙い目G数が低いこともあって、意外と狙い目G数のまま閉店していることも多いですね。 下記はサイトセブン上のデータですが、例えば「前日の大当たり履歴」でこのようなゲーム数なら翌日は狙い目です。 ↑閉店時には343Gとなっている 設定変更していなければ343Gもハマっているので、「朝イチから回す」または「200Gぐらい誰かが回した後」にハイエナするかですね。 (ハイエナ狙い目=等価交換なら250G以上、5.