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Thu, 15 Aug 2024 22:10:13 +0000

2017 / 9 / 18 スロット解析 盗忍剛衛門(番長外伝) 天井・スペック・設定判別まとめ ©大都技研 機種概要 ボーナスとARTで出玉を増やすA+ART機 基本的に小役と規定盗目回数で抽選 対決からのART当選がメイン ボーナスは約1/36000の超絶景ボーナスのみ 不利なことが起きると「鬼賽」獲得抽選 「鬼賽」が溜まるほど上乗せ特化ゾーンのG数アップ 導入日 2017/09/19 タイプ A+ART ART 粋三昧 (純増約2. 0枚) ボーナス 「BAR・BAR・BAR」 (270枚超の払い出しで終了) 回転数 約45G/50枚 目次(内容タップでジャンプ) 天井 天井情報 通常時盗目最大99回(平均1485G) ※7回・33回・66回の振り分けあり ※設定変更時は最大66回に短縮(設定1~3) ※盗目回数はチャンスボタンで確認可能 天井恩恵 ART当選 天井狙い目 等価 通常時盗目35回~ ※設定変更時は20回~ 5. 6枚現金 通常時盗目43回~ ※設定変更時は25回~ やめどき ART後 前兆無し確認してヤメ 終了画面が 白文字時 次回ART当選まで回す ※閉店時間を考慮する ※詳細は ART後の盗目天井振り分け 参照 金文字時 MB成立時 1G回し前兆無し確認してヤメ MB 中段「リプレイ・白7/BAR/ブランク・ベル」 義賊目 成立時 15枚役3回入賞 or 12G回し前兆無し確認してヤメ 中段「BAR・リプレイ・リプレイ」 設定変更時 ・G数リセット ・モード移行抽選 ・ 天井が盗目最大66回に短縮(設定1~3) G数解除ゾーン実戦値 スペック解析 スペック 設定 ART初当たり 機械割 1 約1/36000 1/492 98. 1% 2 1/457 99. 5% 3 1/438 101. 2% 4 1/369 104. 剛衛門(ごうえもん)|設定判別ツール 終了画面 設定差まとめ | 期待値見える化. 0% 5 1/317 109. 3% 6 1/238 114. 9% 打ち方 通常時 ・ 左リール枠上~上段にBAR狙い ・枠内獅子舞停止時は、中右リールに獅子舞狙い ※MB成立時は、次Gに盗目が成立する ※MB:中段「リプレイ・白7/BAR/ブランク・ベル」 ※義賊目成立時は、15枚役3回入賞 or 12G消化まで盗目高確率状態 ※義賊目:中段「BAR・リプレイ・リプレイ」 ボーナス/ART中 ・ナビに従う ・ナビ無し時は通常時と同じ 小役出目 共通ベル 下段ベル揃い 弱盗目 リール中段に盗図柄1個停止 中盗目 リール中段に盗図柄2個停止 強盗目 リール中段に盗図柄3個停止 弱獅子舞 平行獅子舞揃い 強獅子舞 斜め獅子舞揃い 中段「リプレイ・白7/BAR/ブランク・ベル」停止 中段「BAR・リプレイ・リプレイ」停止 リール配列 小役確率 小役 確率 リプレイ 1/6.

盗忍!剛衛門(ごうえもん) 対決対峙画面のサイコロ出目による示唆【スロット・パチスロ】

2017年11月21日(火) 03:57 スロット・パチスロ 盗忍! 剛衛門 対決対峙画面のサイコロ出目による示唆 ※11/21 サイコロの出目選択率を追加 盗忍! 剛衛門 対決対峙画面のサイコロ出目 サイコロの個数不問 ・1のゾロ目 ART確定 ・2のゾロ目 ART期待度アップ ・3のゾロ目 2のゾロ目よりART期待度アップ ・4のゾロ目 対決敗北で設定4以上確定 ・5のゾロ目 対決敗北で設定5以上確定 ・6のゾロ目 対決敗北で設定6確定 ※設定が確定するのは当該対決がハズれた場合のみ ART期待度 サイコロ 2ゾロ目 3ゾロ目 2個 約20% 約30% 3個 約40% 4個 約60% 約70% 5個 約80% 約90% 奪盗前 4ゾロ目 5ゾロ目 6ゾロ目 設定1 – 設定2 設定3 設定4 0. 4% 設定5 設定6 0. 2% 奪盗後 1. 0% サイコロ3個 ・135 奇数設定示唆 ・246 偶数設定示唆 ・526(コジロー) 設定2or5or6確定 ・634(ムサシ) 設定3or4or6確定 ※対決対峙画面でPUSHボタンを押した場合 選択率 634 526 135 246 10. 0% 5. 0% 2. 0% パチスロ「盗忍! 盗忍!剛衛門(ごうえもん) 対決対峙画面のサイコロ出目による示唆【スロット・パチスロ】. 剛衛門」の対決対峙画面の示唆についての解析です。 対決対峙画面のサイコロ出目に高設定確定パターンあり 対決対峙画面で PUSHボタンを押すと タイトル下にあるサイコロの出目が変化し、設定を示唆しています。 135なら奇数設定示唆 246なら偶数設定示唆 526(コジロー)なら設定2or5or6確定 634(ムサシ)なら設定3or4or6確定 4のゾロ目で対決敗北なら設定4以上確定 5のゾロ目で対決敗北なら設定5以上確定 6のゾロ目で対決敗北なら設定6確定 となるので、設定狙い時はPUSHボタンを忘れず、見逃さないようチェックしておきましょう。 高設定確定演出は当該対決で敗北した場合のみとなっているので、混同しないよう注意です。 盗忍! 剛衛門 スロット 記事一覧・解析まとめ 更新日時:2017年11月21日(火) 03:57 コメントする

剛衛門(ごうえもん)|設定判別ツール 終了画面 設定差まとめ | 期待値見える化

公開日: 2017年10月8日 / 更新日: 2018年2月11日 スロット盗忍!剛衛門では、 ART終了画面でこれらの示唆が存在! 次回天井盗目回数 設定変更 設定示唆 そこでART終了画面について、 この記事で詳しくまとめましたよ。 設定6確定パターンや次回盗目天井7回の示唆 などもありますので、 必ずチェックしておきましょう。 それでは、ご覧ください(*^-^*) [更新情報] 終了画面に表示される文字による示唆を追記 終了画面振り分けを追記 Sponsored Link ART終了画面解析!剛衛門一味出現で高設定確定 ART終了画面による示唆は、 この2つです。 終了画面に表示される文字 終了画面でPUSHボタンを押したあとに表示される画面 ひとつ1つくわしく解説していきますね。 T終了画面に表示される文字 ART終了画面に文字と色は、 次回天井盗目の回数を以下の通り示唆。 白文字「天井を行くのは猫が同業者だ」 ⇒天井盗目回数66回以下 金文字「天下の大泥棒剛衛門で候」 ⇒天井盗目回数7回確定! 金文字出現したら、ART当選まで 打ち切りましょう(*^-^*)b T終了画面でPUSHボタン押した後に表示される画面 ART終了画面の種類と示唆内容 ▼天音:基本パターン ▼五奉行(青):設定変更確定 ▼五奉行(赤):設定2以上確定 ▼藍:奇数設定示唆 ▼紅:偶数設定示唆 ▼遊郭「聚楽」(赤):高設定示唆(弱) ▼遊郭「聚楽」(青):高設定示唆(強) ▼剛衛門一味(デフォルメver. ): 設定4以上確定 ▼剛衛門一味(リアルver. ): 設定6確定 ※ART終了画面でPUSHボタンを押す必要があります。 剛衛門一味 が出現すれば、 高設定確定なので全ツッパですね。 次章で詳しく解説しますが、 設定変更確定画面は設定変更後の 3回以内のART終了画面で出現する可能性がありますよ。 ART終了画面振り分け!特定条件下では振り分けが変化 ART終了画面の振り分けパターンは3つで、 振り分けは以下の表のとおりです。 設定変更後ART1~2回目の終了画面 設定変更後ART3回目の終了画面 基本パターン 【設定変更後】ART1・2回目終了画面振り分け 設定 基本 奇数示唆 偶数示唆 高設定 示唆(弱) 示唆(強) 1 37. 0% 27. 0% 18. 0% 5. 0% 3.

5% 100Gごとの抽選 ■上記以外は100Gおきに天井発動抽選が行われる 怒ポイント ■打ち手のストレスを吸い込み特定数溜まるとボーナス高確率へ!? ■画面左上の猪木像に注目(大きくなるほどチャンス!?) 怒ポイント初期値抽選 ※有利区間移行時に初期値が振り分け 通常時の獲得契機 ■演出失敗時の一部 ■100G消化毎 怒ポイント示唆演出 「怒」溜まり 「怒」溜まり方でpt獲得の示唆が行われます。 パターン別の示唆 おみくじ 左上の猪木像から出現するおみくじの内容で蓄積量を示唆しています。 弱パターン…全てのpt蓄積量で出現する可能性あり ■「近づいてるのか、オイ!」 ■「何かに挑戦し続ける」 ■「やるんだ、やりぬくんだ」 ■「しなやかな力はバランスが良い」 中パターン…蓄積20pt以上示唆 ■「そろそろなのか、オイ!」 ■「挑戦することを諦めるなんてできない」 強パターン…蓄積40pt以上示唆 ■「やれるのか!オイ!」 ■「人生は挑戦の連続である」 確定パターン ■「迷わず打てよ、打てばわかるさ」(コロシアムZONE待機中) ■「怒ってみろよ!」(次Gで コロシアムZONE発動) 演出別の蓄積期待度 ※「怒ってみろよ」は次G発動確定 内部状態 ■通常時は2種類の内部状態で管理 ■レア役成立時の闘魂GP当選率に影響 ■高確移行時の保証は20G レア役成立時の高確移行率 G数消化による高確移行率 ※通常時は100Gごとに高確移行抽選を行う 転落抽選 ■保証G数消化後の押し順ベルで転落抽選が行われる ■全設定共通で89. 8% 闘魂GP抽選 通常滞在時 高確滞在時 コロシアムゾーン ■ボーナス高確率ゾーン ■失敗してもCZへ ■怒ポイントMAX時に突入 ■継続G数15or30or∞ コロシアムゾーン中のボーナス抽選 闘魂GP ■レア役の一部・G数消化などで突入 ■自力チャンスゾーン ■1戦あたりの勝率約80% ■3連勝でAT確定 ■さらに勝利で様々な恩恵あり ■AT期待度約50% 連勝数別の恩恵 モード選択率 ※当選時にモードを選択 対戦相手抽選 1~3戦目の勝利抽選 4~7戦目の勝利抽選 8戦目の勝利抽選 開始時の勝利当選率 ■0. 4% 消化中の抽選 AT概要 本機のATはベルナビ管理型。 消化中は成立役に応じてATのストック抽選などが行われ、規定ベルナビ回数消化まで継続します。 ベルナビ消化後は超通常時へ移行し引き戻しを目指す仕様。 闘魂チャンス ■メインAT ■ベルナビ数管理(最大100ナビ) ■純増4.

36mg ナイアシン 0. 18mg 3. 48mgNE ビタミンB6 0. 05mg 0. 35mg 葉酸 25. 2μg 80μg パントテン酸 0. 31mg 1. 5mg ビタミンC 9. 9mg 33mg 【ミネラル】 (一食あたりの目安) ナトリウム 900mg ~1000mg カリウム 198mg 833mg カルシウム 23. 4mg 221mg マグネシウム 13. 5mg 91. 8mg リン 34. 2mg 381mg 鉄 0. 49mg 亜鉛 0. 18mg 3mg 銅 0. 06mg 0. 24mg マンガン 0. 06mg 1. 17mg 【その他】 (一食あたりの目安) 食物繊維 総量 1. 17 g 5. 7g~ 食塩相当量 2. 25 g ~2.

キャベツときゅうりの浅漬けのレシピ・作り方・献立|レシピ大百科(レシピ・料理)|【味の素パーク】 : キャベツやきゅうりを使った料理

気をつけて下さいね。 ではまたね。 お早うございます。 この度は『お祭りで見るきゅうりの1本漬け!! !』のレシピお借りしました。 有難うございます。 買って来る胡瓜で漬けているので そんなに沢山食べれないのですが 毎日家族で食べるとなると切って食卓に出していますが ガブッと齧って食べる醍醐味も味になって最高に美味しいです。 ここ数年キュウリが高くて控えていたけれど 今年は沢山食べれそうです。 きっと1本漬けの消費が殆どだと思います^^ 美味しいレシピ 有難うございます。 おしすSAN☆ コメ、ありがとうございます♪ このレシピ発見する数日前、テレビできゅうり1本割り箸に刺さったモノを見ていた夫が、『旨そう。食べた〜い!』 作ったらつまみ食いで1本。夕食に2本!! キャベツときゅうりの浅漬けのレシピ・作り方・献立|レシピ大百科(レシピ・料理)|【味の素パーク】 : キャベツやきゅうりを使った料理. 息子も『味がしみてて美味い』 と好評でした♪ きゅうりの最盛期に、イッパイ作ります♪♪ 私の中では、キッチンペーパーを被せるのが初でして、 『なるほど〜☆』と! イロイロ使えますNE☆ お弁当は、夕食のモノを冷凍して数日後のお弁当に入れたり…… これから梅雨→夏、お弁当に入れるモノ気をつかいますNE☆ このきゅうりイッパイ入れとこ〜かな♪♪ では………╰(*´︶`*)╯♡ おしすSAN☆ ホントに暑い夏ですNE……… きゅうり、例年よりも出回っているの量が少なくほんのちょっぴり高いかな?くらいの地元産。。。 イロイロ夏野菜がいつもは溢れている直売店も、今年は少し淋しい感じです。 この暑さはいつまで続くんですかNE〜(・・;) おしすSANトコは地震揺れたみたいで、、、 被災地が完全復興する間も無く、さらにどこかが被災…… 世の中、イイ感じに程よい感じに上手くいけばイイなぁて思います♪ この味、好評なのでまた、作らせて頂きます^o^ おしすさん♪ お忙しいのにまたコメ頂き恐縮.... けど嬉しい!有難う♡ これから夏に向け家庭菜園の胡瓜収穫できそうだから、またお祭り気分息子と満喫させてね♡ 広島住んでいたとは驚! 私、大のカープ好きで10連休は甲子園→大阪→奈良へ行ってたよ。 ちなみに、EXILEと三代目も好き♡→ライブ系行ったことなく、にわかだけど汗笑

カロリー・チェック 「キャベツの浅漬け」のカロリー、栄養バランス キャベツの浅漬け をカロリー・チェック(イートスマート調べ) キャベツの浅漬け 1人前(小皿1杯分) グラフにカーソルをあわせると数値をご覧になれます。 PFCバランス たんぱく質・脂質・炭水化物のバランスをあらわします。Pが10~20%、Fが20~25%、Cが50~70%がおおよその目安です。 栄養素の摂取状況 1日の食事摂取基準に対してのこの食事1食あたりの栄養バランスです。 30歳・男性の食事摂取基準を基に算出しています。 ※ カロリーデータをサービスで利用したい方は、 こちらをご確認ください ⇒ 法人向けサービス 栄養の詳細 栄養素名をクリックすると栄養素の 詳しい説明を見ることが出来ます 栄養素調査日:2021/4/20 関連料理 戻る