『サドン ストライク 4』 日本語版プレイ動画 Vol. 1 - YouTube
PS4/PSVita: PlayStationのニューリリース、売れ筋ランキングなどは 「プレイステーション特集」 でチェック。新型PS4本体から最新ソフトラインナップムービー、期間限定のお得なキャンペーン情報まで。 Frequently bought together Customers who viewed this item also viewed システムソフト・アルファー PlayStation 4 ユービーアイ ソフト PlayStation 4 システムソフト・アルファー PlayStation 4 ユービーアイ ソフト PlayStation 4 システムソフト・アルファー PlayStation 4 DMM GAMES PlayStation 4 What other items do customers buy after viewing this item? ソニー・インタラクティブエンタテインメント PlayStation 4 システムソフト・アルファー PlayStation 4 セガ PlayStation 4 スクウェア・エニックス PlayStation 4 バンダイナムコエンターテインメント PlayStation 4 Sold Out PlayStation 4 Have a question? Find answers in product info, Q&As, reviews Your question might be answered by sellers, manufacturers, or customers who bought this product. Please make sure that you are posting in the form of a question. Please enter a question. Product Details Edition: 1) 通常版ソフト Is Discontinued By Manufacturer : No Rated Suitable for 15 years and over Package Dimensions 17. Amazon.co.jp: サドン ストライク 4 - PS4 : Video Games. 6 x 14 x 1. 6 cm; 108.
Top positive review 5. 0 out of 5 stars 上書き保存バグと、無敵ユニットバグについて・・・ Reviewed in Japan on August 28, 2018 遠い昔、アドバンスト大戦略とかってのにハマっていた私には、めちゃくちゃ大好物なゲームです。 一通りシナリオ終わりましたが、気に入ったマップで特定のユニット使って、自分の好きなユニット(例えばティガーⅡとか)の鹵獲にチャレンジとか、逃げる命令を無視って敵の全滅狙ったりとか、まだまだ楽しんでます。 地雷なんかも地味に面白い… ただし、マップによってはセーブできないバグが発生します。ユニット数が多くなると発生するような… これはマジでチャレンジモードになっちゃいます。 その分だけ星減点と致しましたが、それでも今しばらく楽しめそうです。 仮想マップでマウスなんか欲しかったなー。 追記です <上書き保存バグ> 時々起きる保存できないエラーは、上書き保存時に発生しますので、その時には新規保存します。 そうなると、保存データがどんどん増えますので、PS4のメニューから、「設定」「ストレージ」で 不要なファイルを削除すればOK! 保存については、何とかなったので☆+1しました。 <無敵ユニットバグ> 最終的に全ユニットが撤退で完了!といったマップでは、これが発生するとゲームが終わりません。 操作もできないし、死んでもくれない・・・よってリセットする事に・・・ このユニットは補給車両のユニットで、給油等を行うと、たまに車両に戻らずにボケーっとしている 場合があります。その状態で補給車両が破壊されると、死なないユニットとして残ってしまいます。 補給車両を動かせば、急いで戻ってくれます。(壊される前に!) <私のようにティガーⅡで暴れたい方へ> ここからは、ネタバレになるのでご注意ください。 キャンペーンのドイツでは、最後のマップでないとティガーⅡの火力と堅さ(正面196は、戦車砲には無敵。R1ボタンで確認できます。)を 実感できません。 もっとティガーⅡで暴れたい場合は、連合軍のファレーズ包囲戦がお勧めです。対戦車ロケット兵などを使って、足回りを破壊すれば 動けないティガーを置いて逃げたり、途方に暮れている?戦車クルーを叩くことができます。結構な数のティガーを鹵獲できるので そこで、逃げてくるドイツ軍を3か所で待ち構えて殲滅という事も出来ます。 ただしこれをやりだすと、とても時間がかかるし、セーブ出来ないと大変。(間違って破壊したりするので・・・) 対戦車砲も、背後からライフルやマシンガンで襲いかかると鹵獲できます。 でも・・・凝りだすと、寝不足になりますのでご注意ください!
93 位置合わせを 「 揃える 」 転写 登録されたもの 「 登録されたもの 」 のモードは他の位置合わせのモードとは異なります。 画像から写し取るときは Ctrl キーを押しながら元画像のレイヤーをクリックして登録します。 すると転写を受けるレイヤーでの描画は元画像の画素と同じ位置で同じ座標の画素が参照されます。 このしくみは同じ画像内のあるレイヤーから他のレイヤーへ転写するのに便利です。 (もちろん画像から他の画像への転写もできます。) いずれの描線も元画像への参照位置は転写を受けるレイヤー上のマウスポインターの位置に適応します。 次の例図では受け側のレイヤーが元画像よりも小さいので画像は途切れません。 図14. 無料でもらえる!?LINEやfacebookでスタンプとして使えるかわいい画像プレゼント!. 94 「 登録されたもの 」 に位置合わせする転写 値を固定 このモードでの描画は なし モードや 揃える モードとは違って、 線を伸ばしても元画像の原点しか参照しません。 参照点は移動しません。 [次の例図で]元画像の参照点が固定されているのが判ると思います。 同じ小さな判子絵が等しく執拗に繰り返されています。 図14. 95 位置を 「 固定 」 した転写 3. 4.
For more information about non-destructive image editing with Sample merged see Sample Merge. パターン パターンの見本をクリックすると簡易型パターン選択ウィンドウが現れますので、 描くのに使いたいパターンをここで選びます。 このオプションはパターンを利用してスタンプ描画するときにのみ関係します。 見えている色で If this option is not checked (default), Clone tool samples from the active layer. If this option is checked, Clone tool samples from all layers. This allows you to work in a non-destructive fashion, without modifying original pixels: you create a new layer (transparent) above the image layer; this new layer being active, all cloned pixels will appear in this layer. 位置合わせ 位置合わせのモードはブラシの位置と転写元の参照位置との関係を定めるものです。 この後は、 転写のために採種される元画像とその転写を受ける画像を使った例題です。 (転写を受ける画像は転写元の画像の他のレイヤーでも構いません。) 図14. 自分で撮った写真をLINEスタンプにできるアプリ「俺スタンプ」を使って貼っていくwwww | イラスト・デザイン制作会社のジョイネット. 91 転写の位置合わせのための画像原本 なし このモードでは一筆一筆それぞれが別個のものとして扱われます。 一筆ごとに始めのクリックの位置には参照元の原点から転写されます。 ある描線とその他の描線との間には何の関係もないものとします。 位置合わせをしないモードでは描線を重ねると大抵は不一致が起きます。 下の例図では、 一筆ごとに最初の参照位置が原点に戻っています。 常に同じ部分が転写されます。 図14. 92 位置合わせ 「 なし 」 の転写 揃える このモードでは描画の最初のクリックの位置に基づき参照原点と転写位置との間合いを測り、 それ以降の描線はすべてその間合いで参照します。 つまり、 描線をどんなに増やしてもそれらは互いにぴたりと噛み合うはずです。 参照原点を変更したいときは Ctrl キーを押しながら新たな原点をクリックします。 下の例図では、 いずれの新たな描線もそれ以前の描線と同じ間合いで参照しています。 すなわち最初の描線以降は転写の間合いを測りません。 それから、 続く描線で参照が元画像からはみ出すと、 画像が途切れてしまいます。 図14.
スタンプにする画像の余計な部分を切り取る スタンプを作る際には、余計な背景を消す事でより「スタンプらしさ」が出ますよ。 余計な背景を消すには「PhotoLayers」の機能を駆使します。 まず、スタンプにしたい画像を「 画像を追加 」から追加。 次に、下の「ハサミマーク」を選択します。すると、 余計な部分を削除出来るモード に変わりますよ。 「 自動 」を選択した場合には、選択した色から指定範囲内に色が近い部分を透明にします。 イラストはうまく処理できるのですが、写真を処理する場合にはあまり向いていません。 そこで、写真をスタンプにしたい場合には、「 手動 」モードで地道に周りを消していきましょう。 間違えてしまった場合には、右下の「取消」を選択すれば元に戻せますよ。 丁寧に背景を消すほどより質の高いスタンプが出来上がるので、この作業は頑張りましょう! 3. 好み、用途に応じて文字などを入れる スタンプにするメインの画像が作成出来たら、 周りに飾りや文字を入れていきますよ。 画像の装飾は他のアプリを使う事になるので、好きなアプリを利用しましょう。ただ、 スタンプが綺麗に仕上がらない場合はこの工程での問題が多い ので注意が必要ですよ。 何か問題がある場合は、 スタンプの装飾(文字など)のみ別アプリで作成し、「PhotoLayers」でそのパーツを合成 すると綺麗に仕上がります。 他のアプリで編集するのが面倒な方は「 PhotoLayers 有料版 」がオススメ。 文字などを直接画像に入れる事が出来るので、サクッとスタンプを作る事が出来ますよ。 最終的な画像が出来上がったら、右上の「保存」を押し、 「保存(PNG, 透明)」で画像をカメラロールに保存 します。 PNGではなく、JPEGで保存すると圧縮の影響で背景が透過されなくなってしまうので注意が必要ですよ。 4.
加工の有無に関わらず素材の再配布はお断りしています。 またScratchのような素材の再配布機能のあるシステム内でのご利用もお断りしています。 アダルトコンテンツへ利用できますか? ご利用いただけません。 他のサイトに掲載されているいらすとやのイラストは利用できますか? このサイト()に素材として掲載されている画像以外を利用することはご遠慮ください。また外部のサイトでいらすとやの素材と思われる画像をダウンロードして利用をすることもトラブルの元となりますのでご遠慮ください。一見そう見えても、いらすとやの素材ではない画像の可能性があります。 商用利用についての質問 イラストは何点でも利用出来ますか? 非商用目的の場合、点数に関係なく無料でご利用いただけます。ただしイラスト自体またはイラストをメインとしたものの配布はできません。 商用目的の場合、一つの作成物の中に20点までは無料でご利用いただけます。それ以上の点数をご希望される場合、有償で対応させていただきます。尚、重複したイラストや、一文字のひらがな・カタカナ、同じイラストの色違いについては、複数回使われてもそれぞれまとめて1点と数えてください。 自社で作成するプレゼンのスライドや商品のポップなど制作物がその場限りの利用で直接利益を生むものでなければ、仕事で使う場合でも非商用と考えていただいて構いません。また、自社で作成され、社内でのみ利用され、外部へ公開されないポスターやマニュアルなどについても非商用と考えていただいて構いません。 ただし無料配布するものであっても、外部から制作費を貰って作成する場合は商用利用となります。 幼稚園のバザーや学生主体の文化祭など、ごく限られた期間と場所で限られた方たちへ向けた小規模な活動については非商用と考えていただいて構いません。 ご利用料の目安:一点につき1, 100円(税込) ※ご利用用途によって変わることがあります。 ※21点以降の枚数ではなく全体での合計点数となります。 ウェブサイトで利用する場合1サイトにつき20点までですか? 一般的な企業のホームページや情報をまとめたサイトのように制作後に大きな変化のないサイトについては1サイトにつき20点までとなっております。 商用のサイトであっても、宣伝以外のユーザーにとって有益なオリジナルのコンテンツが追加され続けるサイトの場合は、1記事ごとに20点までご利用いただけます。ただし無料で閲覧できるオープンなサイトに限ります。 素材集のような形で、イラスト自体を再配布する形式の記事の作成にはお使いいただけません。あくまで記事やテンプレート内のデザインの一部としてご利用ください。 このサイトを紹介するための記事でしたら作品例として2~3点プレビューを掲載されるのは問題ありません。 広告掲載は商用となりますか?