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Fri, 05 Jul 2024 21:15:00 +0000
こんにちは。坊主です。 今回は、配信者の加藤純一さんを取り上げます。 2021年7月20日、加藤さんが出演を予定していた「関西コレクション」の出演見合わせが報じられ世間の注目を集めています。 出演見合わせの理由は、彼の「過去の発言」が関係していました。 一体、加藤さんは何と言ったのでしょうか? 加藤純一が"過去の発言"で関西コレクションを出禁に 関西コレクションへの出演見合わせについて、「スポニチアネックス」は次のように報じています。 9月5日開催の「関西コレクション」(京セラドーム)は20日、 公式サイトで人気動画配信者・加藤純一の出演を見合わせると発表した。 「重要なお知らせ」として 「加藤純一氏の出演について 加藤氏の過去の発言に対して 不快に思われる方から多数のご意見を頂戴しました。 総合的に判断した結果、 KANSAI COLLECTION 2021A/W の出演については見合わせる結果となりましたのでご報告させていただきます」 と説明した。 (2021年7月20日配信) 上記の通り、関西コレクションの公式発表では、"過去の発言"に関する内容は明らかにされませんでした。 一体、彼は何と発言していたのでしょうか? 世間の反応 小山田のせいで過敏になってるからしょうがないかもしれんが、 下調べもせずオーイシのおまけと視聴者ゲット程度に考えてるからこんなことになる。 最初から全て包み込む気がないなら呼ぶべきじゃない。 以前からこのスタンス変わってないし 隠してもないのに なんで関西コレクションはOK出したのか クレームきて出演見合わせにしたんだろうけど、 オファー出す前に出演者のこと調べないのかな 加藤純一が障害の方とお話した時の放送を見てみて欲しい。 視聴者があっ…ってなってる中で、 彼はすごく丁寧に話されていて、 それが彼の本質だと思う。 誰にでも平等なんだと思う。 良くも悪くも。 加藤純一さんと障がい者の方々が楽しくゲームしてたのは見たことがある。 良くも悪くも皆平等に扱われているだけで 話題の小山田さんとは全く違う、 人を傷つけるような悪質性はない。 過去の発言とは何て言った?偏向報道に反論 過去の発言により関西コレクションの出演がキャンセルとなった加藤さんですが、一体、何と言ったのでしょうか?

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小山田さんの辞任の最後まで反発していた「映像チームのトップ級メンバー」とは誰なのでしょうか?
【艦これ】6-3, 6-4 中部海域攻略解説!後編【KanColle】 - YouTube

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6 × (0~装甲-1)の一様な整数乱数 自軍敵軍ともに式は同一。 [29] 被攻撃艦が潜水艦の場合以下の装甲に以下の減算補正がかかる。攻撃艦補正は海防艦は1、その他は0。 Σ( √ 爆雷の対潜値-2 +攻撃艦補正) 弾薬量補正 [30] 攻撃艦の残り弾薬が半分未満の場合、弾薬量補正がかかる。そうでない時は弾薬量補正=100%。 残り弾薬割合=[現在弾薬量/最大弾薬量 × 100](割合を%に変換して小数点以下を切り捨て) 弾薬量補正=残り弾薬割合 / 50

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・2-5(H)ルートは消費資源が少ないですが、大破撤退を含めた1S勝利分のバケツが 平均4 程度、 5-2は消費資源は多いですが、大破撤退を含めた1S勝利分のバケツが 平均3未満 程度。 ・2-5では浦風がドロップし、5-2は三隈がドロップする。 ・5-2は経験値と戦果が高いため、ドロップしなくても比較的気が楽。 一長一短なため、大鯨以外の要件によって選択するのが良いかと思います。 【艦これ】2-5攻略/周回 大鯨/浦風掘り

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※2018年9月16日にて更新停止 ダメージ計算機 概略 現状、ダメージ式は以下のようになっている。([x]はガウス記号を表す。) [1] ダメージ=[(最終攻撃力-防御力) × 弾薬量補正] 最終攻撃力=[[キャップ後攻撃力] × クリティカル補正 × 熟練度補正] × 触接補正 × 弾着観測射撃補正 防御力=0. 7 × 装甲+0. 艦これ 駆逐艦装備可能. 6 × (0~装甲-1)の一様な整数乱数 キャップ後攻撃力=キャップ値+ √ キャップ前攻撃力-キャップ値 (キャップ前攻撃力がキャップ値を超えない場合、キャップ後攻撃力=キャップ前攻撃力) キャップ前補正=交戦形態補正 × 攻撃側陣形補正 × 夜戦特殊攻撃補正 × 損傷状態補正 × 対潜シナジー補正 キャップ前攻撃力=基本攻撃力 × キャップ前補正+フィット砲火力補正 ※特定の敵艦に対する特効ダメージは考慮しない。詳細は 特効効果 へ。 基本攻撃力 航空戦 基本攻撃力=(機体雷装or爆装 × √ 搭載数 +25) × 装備別倍率 攻撃機、爆撃機のスロットごとに攻撃判定がある。 装備別倍率:攻撃機の時は80%と150%の二択。爆撃機の時は100%固定。 砲撃戦 基本攻撃力=火力+装備改修補正+連合艦隊補正+5 砲撃戦(航空攻撃) 基本攻撃力=[(火力+雷装+[1. 3 × 爆装]+装備改修補正+連合艦隊補正)× 1. 5]+55 補給艦においては偵察機の爆装も攻撃機の爆装と同様に爆装値に含まれる。 [2] 砲撃戦(対潜攻撃)及び対潜先制爆雷攻撃 [3] 基本攻撃力=2 × √ 素対潜 +1.

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0×1 2 1 1. 75×1 2 1. 5×2 1 1 1. 3×2 連撃 主砲/副砲合わせて2(主1+副砲多数可) 1. 2×2 その他 上記条件を満たさない場合、或いはカットインや連撃の発動失敗した場合、自動的に単発攻撃となる。 敵潜水艦がいる場合、素対潜1以上の艦は対潜攻撃を優先 複数条件を満たしている場合、 表上部の攻撃のみ発動判定を行う 。その判定に単発攻撃になる。 他、駆逐艦専用カットイン・潜水艦専用カットイン・空母専用カットインがある。 キャップ(360)前の火力倍率。(2021/03/16) 12. 7cm連装砲D型改二や12. 7cm連装砲D型改三の運用 「主魚見」と「魚見電」の夜戦カットインに関して、 12. 7cm連装砲D型改二または12. 7cm連装砲D型改三を使う場合に限り、 夜戦時カットイン倍率が上昇 します。 それぞれの倍率 ●通常時 主魚電・・・1. 3倍 魚見電・・・1. 2倍 ※それぞれ基礎倍率 ●12. 7cm連装砲D型改二 主魚電・・・1. 3×1. 25= 1. 625 倍 魚見電・・・1. 2×1. 5 倍 ※1. 25はD砲が1本の時の補正 ●12. 7cm連装砲D型改三 主魚電・・・1. 25×1. 05= 1. 70625 倍 魚見電・・・1. 575 倍 ※1. 05はD型改三砲の補正 ●D型改二+D型改三 主魚電・・・1. 4×1. 911 倍 魚見電・・・1. 764 倍 ※1. 4はD砲が2本の時の補正。更新時点ではТашкент専用 折りたたみ内の通りですが、D砲系統が使えるかどうかで、出せる夜戦火力が大きく異なってきます。 「主魚電/魚見電」は、D型砲の採用が前提のカットイン と覚えておきましょう。 水雷戦隊 熟練見張員の運用 水雷戦隊 熟練見張員は、駆逐艦に装備時にのみ専用の夜戦カットインパターンが発生します。 上記表の「 魚魚水 」と「 魚水ド 」ですね この装備専用の強みとして、 新規の「魚魚水」と、今までの「魚雷カットイン(魚魚魚)」の 複数判定を、今までと同じ様な装備例で行うことが出来ます 。 「魚雷/魚雷/ 水雷戦隊 熟練見張員」装備時 「魚魚水」の発動判定(1. 艦これ 駆逐艦 装備 開発. 5倍攻撃) 練度80以上の場合2回攻撃(85%程度? )か1回攻撃(15%程度? )の判定 練度79以下の場合1回攻撃 「魚魚魚」の発動判定(1.

記事を書いたときの主魚電が、アプデ前の130だったのでそれを元に記載した内容ですね… コメントを修正しておきます。

更新日時 2021-07-19 19:10 艦これ(艦隊これくしょん)を始めたばかり、または始めようと考えている初心者向けの記事を掲載。海域の攻略を有利に進めるためのおすすめの装備の載せ方を紹介しているので、艦これプレイの参考にどうぞ。 目次 装備の積み方を決める方法 駆逐艦の装備の載せ方 軽巡/重巡の装備の載せ方 雷巡の装備の載せ方 戦艦の装備の載せ方 空母/軽空母の装備の載せ方 装備の積み方を覚えたら…? 関連リンク 特定の装備で発動する攻撃がある 艦これの場合、昼戦・夜戦それぞれに、装備の組み合わせによって発動する特殊攻撃がある。基本的にはこのシステムを活用することで、効率良くダメージを与えると銭湯が有利に進みやすい。よく使う組み合わせを紹介している。 昼戦でよく使う戦闘システム 弾着観測射撃の解説 空母のカットイン攻撃の解説 夜戦でよく使う戦闘システム 夜戦システムと装備の解説 連撃編成 駆逐艦の場合は、基本的には主砲2本+電探を装備するのがおすすめだ。主砲を2本装備することで、夜戦時に強力な連撃(1.